作者Tsai07 (奇门遁甲)
看板YUGIOH
标题[M.D.] 是不是还应该增加个浮在半空的特召动画?
时间Mon May 26 11:30:32 2025
比如神宣康的特召,
应该是特召还没叫到场上才对吧,
这样不是应该卡还在手牌→场上 之间,
的时候被破坏吗XD
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1F:推 xlox12345: 桌子要三层啊,卡牌电子化应该很容易吧,工程师:… 05/26 11:35
2F:→ Tsai07: 反正游戏王应该是全电子牌最复杂的了.... 05/26 11:38
3F:→ Tsai07: 工程师不差这一点code吧 05/26 11:38
4F:推 shiauyeu: 你打实卡会叫对手把卡悬在空中等你要不要康吗 05/26 11:40
5F:推 q251425: 丢到桌上又不代表已经上场了 05/26 11:44
6F:→ CHASELO: 召唤/特召之际的怪虽不在场上 但该怪区已预定被占用 05/26 11:59
7F:推 kkes024lily: 不就是学mtga吗 05/26 11:59
8F:→ takanasiyaya: 三层空间论,上空的召唤谜空间,怪兽卡,怪兽卡跟牌 05/26 12:51
9F:→ takanasiyaya: 组中间的素材空间XD 05/26 12:51
10F:推 shaunten: 说到动画 一直觉得神宣动画没有像剑指那样有方向性很怪 05/26 15:36
11F:→ shaunten: 不管是谁发都是自己被指 05/26 15:36
12F:推 henry1234562: 神只是出来说NO 而已 跟谁说都一样 05/26 15:48
13F:推 Sinreigensou: 感觉跟豆哥讲得一样前脚刚踏在场上但是就被请下场 05/26 17:09
14F:推 Sinreigensou: 不过确实有示意会好一点,例如连锁古圣戴康是不能 05/26 17:13
15F:→ Sinreigensou: 指定被康那只怪,但是游戏特效看不出来 05/26 17:13
16F:嘘 roy33456: 我还以为在打快打旋风,还浮空接招勒 05/29 17:10