作者lovelychris (小钰)
看板YUGIOH
标题[M.D.] DC.MAX + 大师一 奇巧人偶
时间Thu Dec 19 01:15:58 2024
人权:
https://imgur.com/X7st2fo
https://imgur.com/SAlH21Q
构筑:
https://imgur.com/2pgUywU
现阶段的奇巧人偶大致上分成「纯轴」跟「荷鲁斯轴」
纯轴的优点就是手坑通常可以放比较多,我这套放到12张,就算被断展开通常都能苟活
缺点就是很难补点,血腥被灰通常必停牌,没手坑就是直接左上角出去
荷鲁斯轴的优点则是补点多,荣光可以帮血腥骗灰,还能把上手的婴灵跟瓷偶丢下去护航
尤其是瓷偶,常常想用本家愚埋丢它护航的时候都会上手,然後四爷就吃泡影了...
缺点就是,对泡影还是没辄,四爷抓不了RUM就是连妥协都没有(′_ゝ`)
另外就是,除了场地起手以外,奇巧其实是没办法单卡FTK的
有时候我血腥才开对面就投了,虽然不排除他过不了妥协的两挡,但如果大家想爬分的话
手牌能过挡就建议等等看,大概等看到两卡动,或是有刻意用愚埋堆护航的时候
才有确定的FTK
至於对有在玩奇巧的玩家,有两种特定的FTK展开我找了很久才找到
在这边贴出来造福一下大家(?)
※剪刀×2(无死灵版)
https://www.youtube.com/watch?v=7NBAo64MgSw
刚开始玩的时候看到的教学都是有放死灵的,但这只平常真的几乎用不到
前几天才找到无死灵版的展开教学
※场地吃锁鸟FTK(需自备RUM+1怪)
https://www.youtube.com/watch?v=svlm-eVzcEw
这个意外常用,因为最近真的超多锁鸟来抓奇巧,而且也可以用来吃G後自锁!
如果手上没有RUM就等到四爷抓完再自锁,然後就可以顺顺打完
还有这套会一直让对方场上有怪,也适合在顶G的时候用来FTK
藉此防止被抽到的Psy(天盃会放)或泡影打断
以上,虽然奇巧作为一套FTK牌,但因为有妥协阵+後攻突破能力强
比其它只能FTK的牌胜率稳定不少
不过对特定手坑一面倒的问题,让奇巧距离T1牌型还有段不小的差距
我自己觉得大概T2尾吧,其它T2牌通常都有补点,不会一卡停
奇巧则靠各种花式护航,以及FTK的确定胜利来弥补这个问题
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 150.117.33.88 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/YUGIOH/M.1734542160.A.60B.html
1F:推 cir78918: 请问後攻胜率如何 12/19 01:31
就一般有放手坑的先攻牌的机率,像尤贝尔那种先後攻胜率6:4的标准型
2F:→ cha122977: 请问一下对到要断哪里比较好12/19 07:07
灰流→手牌的血腥
效分/泡影→四爷
屋敷→RUM的回收
DD→RUM的回收
深渊兽→墓地的四爷
锁鸟→亮了就丢,除了天胡都得停
以上除了灰流跟效分以外,都是奇巧的三种护航也完全拦不住的
陨石:通常亮了就能丢,但有场地护航时,请在自己场上有怪且准备被炸掉时丢,
譬如被放counter後正要RUM时、被杀手系列指定时
3F:→ cha122977: 然後四爷是哪张 没概念…12/19 07:08
4F:推 ASAKU581: 四爷=ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ12/19 07:29
5F:→ ASAKU581: 奇巧FTK除了场地以外是特定两卡动还不是任意两卡动,自12/19 07:29
6F:→ ASAKU581: 己卡住的机率很高12/19 07:30
7F:推 crosstony256: 每次对面机关都自己演一演然後卡很久投降 12/19 08:31
剪刀or小兵的单卡动,是可以赌魔界弦乐的抽一张变成两卡动的
有时候不是演错,单纯是没抽到才投(但不投也有妥协两挡啦
8F:推 dennisdecade: 玩肃声都看对面奇巧开不能对应本家+场地後 就当肃声 12/19 12:15
9F:→ dennisdecade: 大哥跟古圣戴是塑胶 然後一个康RUM 一个康落地 12/19 12:15
康RUM可能还有救,可以再凑一组超量捡回来;康超量召唤真的没救,直接亏三张...
10F:→ aaaaajack: 最近对上奇巧的感想是 当两边都在手坑互砸动不了的时候 12/19 12:19
11F:→ aaaaajack: 他每回合问一次血腥娃娃效果真的有点厉害... 12/19 12:19
而且这只送墓还能捡回来,真正是每回合都会问一次
※ 编辑: lovelychris (150.117.33.88 台湾), 12/19/2024 13:52:25