作者arcanite (不问岁月任风歌)
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标题Re: [M.D.] 论主流展开牌牌组结构
时间Wed Jul 24 02:25:58 2024
没想到上一篇论文已经是2年前了......
现在游戏王环境又比开服到凤勇时期加速不少
想当年铁兽还算是个系统小能再挂个副轴(十二兽/勇者等)的主题
但我当时还是把牌组本家主轴动点视为各种2卡的排列组合来计算 期望起手2张
因此牌组会视主轴系统大小投入16~24张左右
像铁兽这种能1卡动的主轴就不会占到牌组24张(例如LL铁/龙辉巧)那麽多
但其实铁兽本家单卡动大致上也就3人马3天玑1愚埋
剩下就通召琪特连接独角兔堆鸟检索牛 还要再配合手上1三族怪的特定两卡动
要再多单卡动点就只能再挂什麽手坑都吃的救援猫了
但是主轴小换来的空间便能多塞个副轴(例如各种慈善meta)增加牌组动点及整体韧性
而两年後的现今环境 主流展开牌组结构又变如何了呢? 详见如下:
※牌组主轴:16~24 可能包含协助本家展开的外挂及展开用废件
单卡动点:10~12张左右
现在环境的主流牌 普遍都有着1卡动没吃坑就演烂的展开能力
也因此主轴可以压得够小 在牌组40张的前提下还能将手坑等後手牌的数量拉到12张以上
1卡动且动点够多也不至於即使起手抽3张以上後手牌 剩下2张都没有单卡动点
俗称的门刀臣(3零依1萝洁2启动1增援1黄蜂炮 共8张1卡动 起手臣的机率30.6%)
至於单卡动点要到几张才够?
以数学机率来说 8张起手期望1张 臣率30.6% 12张起手期望1.5张 臣率14.94%
至於单卡动点到16张(起手期望2张)我倒觉得没必要那麽多了
(OCG目前的消防队好像可以2起吊1增援2篝火3黑魔女1通缉令3刻魔2消防栓2炎磷
恐怖如斯)
以我个人先前玩荷鲁龙女仆的体感 单卡动点10张还是会臣
拉到11张才感觉好些(3小黑3小绿2王棺3荣光)
※手坑:8~12 舍弃返场牌的话12~16
https://i2.hdslb.com/bfs/archive/e896d98492bf574b56924f64ab2ea26e87149288.jpg
以牌组40张为例 起手期望抽到1张手坑的话 牌组要投入8张 起手有手坑机率为69.4%
通常主轴肥大的牌组(24↑ 例如消防队)
手坑/反手坑/返场牌这些系统外的卡能投入的张数势必会受到压缩
但根据数学机率 手坑保底要放到8张 让起手期望能有1张
假定现在主流牌组展开都是能动辄跳5怪会吃陨石跟顶G会被抽烂的前提下
手坑满3灰拦G是必备 甚至牌组还会放张陨石给抹指买希望
有监於墓指拦不住泡影跟陨石只能靠抹指
因此这里举出一个最底限的手坑投入范例:
3灰 3G 1~2泡影 0~1陨石
2年前我发文时 环境中还有着旅鸟这副主流牌会让自己牌组的3G完全报废变死牌
因此手坑位有限的牌组还会考虑只摆2G
但到壹世坏时代後 主流牌展开靠单灰根本拦不住
能拦住主流展开的手坑恐怕只剩下以G为首的大牌了 因此G不得不满
(还有次吸 锁鸟 PSY 陨石等大牌)
其次 如果自己牌组手坑只有灰G 那麽即使对面顶G硬做 自己在对面T1其实也就只有灰1挡
因此 靠G抽起其它手坑联防也是必要的(例如陨石或没卡名1回合1次的效分/泡影)
但是陨石的投入除了给抹指插外 还是得看当前游戏环境
会不会有太多比例的中速牌出没(例如白银 反主流牌组)
甚至是T1牌已经开发出各种能防单陨石的展开套路
以整体泛用性来说 3灰3G2泡会比较不卡手 或者可以投入9手坑
而回到前面提到的当前环境主流牌人均1卡动演烂外加12手坑均
这时候手坑的投入可以分为有无投入PSY的两派
没投入PSY的话 12手坑大致上为
3灰3G3泡0~1陨2~3效分 也能投入到13张把无效系拉满
有投入PSY的话 保底
3灰3G2PSY1泡1陨共10张 12张的话则是把泡影拉满
这样牌组就有4~6张不吃墓指的手坑 含指(不含三战)在内有8张能护航展开的反手坑
先攻成功丢出PSY的话 甚至能牺牲额外2格出加速星尘再出女爵多1挡护航
而自己的抹指也能将PSY纳入反制圈内
当然缺点就是吃1格PSY身体废件 还有高阶环境高玩都会有意识空场防PSY
如果先攻被刻意提防 就有可能整场烂在手上
但如果自己的牌组是有办法处理手上废件的(例如荷鲁斯或黑魔女) 仍旧推荐投入
至於灰G陨跟无效系以外的手坑......在进入蛇眼时代炎属元年後 杀伤力便各种被压制
蛇眼牌组有各种吃了锁鸟/屋敷/DD乌鸦/深渊兽/幽鬼的展开方式
结果便是在消防队二哥和炎王大麒麟落地前 只有满编无效系才是打停蛇眼小蓝的最好方式
即使现在消防队和炎王新牌落地
原本当时在OCG环境因为无效系会被本家2速规避而减少投入 但由於MD环境还是太杂
变成锁鸟/刨坟还是很难在正编的优先度被拉高 仍旧还是优先投入灰G泡陨效分...
此外 在当前环境下 无效系与陨石的联防仍然有大用
尤其在主流已经各自开发本家的防单陨展开时 扣着另一张无效系手坑康掉防陨石的怪
能让对面的阵整个崩盘 但在对面没顶G硬做的前提下牌组单陨石6无效系
起手有2张联防的机率只有6.28% 这就只能听天由命了
※反手坑:3(不含三战)
2墓指1抹指BJ4 不然演牌吃G直接停牌
三战同时兼有反手坑及返场牌的定位 容我後续再进行说明
※後手返场牌:3↓
e.g.: 一滴 羽扫 大岚 重启 坏兽 闪暴 宇旋 拮抗 三战 三号 超融合 反逆罪宝 天童
以羽扫为手的返场牌有个致命缺陷 那就是先攻就是死牌 至少要到T3才能发挥作用
因此 通常BO3的正编 甚至是MD BO1也不见得会投入返场牌 而是把卡位让给手坑
即便环境可能有尤贝尔/消防队/蛇眼等对其发羽扫收益极高的牌组
宇旋则是单卡牌效不够大 虽然能针对受圣域护航的炎王孤岛
但劣势时抽上这麽1张也是孤掌难鸣
由於返场牌在系统外难以检索 因此牌效若不够大(俗称大拆)很难被投入正编
(牌组有罪宝外挂的话则会推荐投入可以被检索的反逆罪宝)
就连天童我在蛇眼小蓝限1後也放弃投入它了
而一滴 三战 三号 重启等牌 相对来说比较有机会在先攻T1也能发挥作用
一滴先攻能盖下去T2当怪兽挡 超融合先攻盖下去当怪兽除去挡
三号先攻盖本家关键通常陷阱或泡影 後攻抓割草烙融等大牌魔法甚至拮抗
三战则是只要主阶吃到怪兽类的坑牌 无论先後攻都能发到
因此卡位足够的话推荐至少投入1张 克星是泡影(1卡动吃泡影停牌 三战烂在手上)
重启随时都能康泡影 但应用面窄代价高昂 因此只在特定盃赛视环境换上来
拮抗在对应某些主流牌组有强大换牌扳平场优的能力(消防队 尤贝尔 反主流 甚至炎王)
但是以目前的环境速度 後攻让1个战阶逐渐变得难以被接受
除了对面最强的挡会留下来外 对方可能还有墓坑(咎姬)
1卡演烂剩下的4张手牌基本无伤甚至续航拉满 甚至再丢个G自己也别想展开了
更别提对面演完终端可能还有至少1个三色挡
自己如果只有单拮抗或者没交出关键动点逼对面交出三色挡 拮抗根本过不了
因此拮抗个人建议是在反主流等中速牌吃G不致命的牌组再行投入 而且要就投入复数张
或者正编有三号 拮抗就只摆1 必要时检索上来发
※罪宝外挂:9~12
炎属元年 当前炎牌标配2篝火2炎磷1通缉令3黑魔女1原罪宝
甚至再加上蛇眼小蓝/炎龙跟第2张原罪宝或反逆罪宝
牌组保底多6张调度本家炎属1星的手段 等於多了6张以上的单卡动点
由於对炎牌来说这个轴不像凤勇外挂或者尤贝尔幻影这种独立小轴
而是已经成为主轴展开的一部分 因此在计算牌组张数时也可能将其与主轴放在一起
※其它
壶类卡 PSY身体等废件 还有未列在上述范围的系统外卡牌(被禁前的凯萨竞技场)
前面是将主轴展开用废件的张数算在主轴内
也可以将其从主轴张数排除 放在这里来计算
例如炎龙 大鹏 孤岛 炎磷 消防队本家陷阱 尤贝尔本体/2阶 破械红狗/蓝狗/唱导
混沌召唤神等
由以上结构来统整 假设今天要组一副厨好厨满的主流展开牌
单卡动点:10~12
随动件:10~14(含展开用废件)
主副轴合计22~24张
手坑:12~14(3灰3G3泡1陨2~3效分+PSY 牌组是光闇/龙牌可以考虑摆深渊兽当补点/检索)
反手坑:3(2墓指1抹指)
返场牌:1~3(三战等)
系统外合计16~18张
预期起手:1~2单卡动点 1补点/反手坑 1~2手坑 0~1废件
一副演牌就组好了~~数学不会背叛你 不会就是不会=3=
https://www.bilibili.com/video/BV1pw4m1X7GK
天下无敌外挂(刻魔)人
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龙女仆 玄黑龙女 闇属性 等级9 攻2800/守1800
龙族‧效果:此卡名的①③效果1回合各能使用1次。
①:将此卡从手牌舍弃可以发动。从自己牌组、墓地将1只「龙女仆 玄黑龙女」以外的
「龙女仆」怪兽特殊召唤,之後,将我方场上1只「龙女仆」怪兽返回持有者的手牌。
此效果在对手回合也能发动。
②:只要我方场上有融合怪兽存在,此卡不会被卡片效果破坏。
③:我方、对方的战斗阶段结束时可以发动。此卡回到持有者的手牌,
从手牌将1只等级4的「龙女仆」怪兽特殊召唤。
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1F:推 zsp8084: 数学不会背叛你 运气才会 07/24 09:08
2F:→ winda6627: 默默变成名言了。 07/24 10:12
3F:推 BlueFoxMoon: 所以感觉最大的问题就是一卡动的太多了 环境越来越 07/24 12:11
4F:→ BlueFoxMoon: 臭的元凶 07/24 12:11
5F:→ BlueFoxMoon: 一手坑拦不住的时代到了 07/24 12:11
6F:推 chuchu000: 运气太谜了 整天跟限一卡对战 太累了 07/24 14:17
7F:推 as920909: 体系内突破卡power不够才需要仰赖手坑打停对面 该印比拮 07/24 17:02
8F:→ as920909: 抗还强的突破卡了 07/24 17:02
9F:→ arcanite: 奥利哈钢天神荡吗XD 07/24 17:30
10F:→ cha122977: 印比拮抗更强的卡 就变成双入3 那些一卡动又更强了 07/24 17:53
11F:→ cha122977: 一卡动点那麽多根本有问题根本 不怕事故想放啥就放啥 07/24 17:55
12F:→ CHASELO: 卡效通膨是无可避免的发展 07/24 17:56
13F:→ cha122977: 更扯的是那些一卡动很多自身也是补点 三坑都不见得能停 07/24 17:56
14F:→ cha122977: 再过一阵子搞不好不放手坑 全部改放解场卡 反正拦不住 07/24 17:58
15F:→ as920909: 现在手坑跟突破牌没墓效就偏破 07/24 18:09
16F:→ feng3300374: 我觉得要出更多不能被对应的解场卡 至少要能稳定一 07/24 18:11
17F:→ feng3300374: 换一 不然对方挡比你手牌多玩屁 光是神弓就有复数挡 07/24 18:11
18F:→ feng3300374: 了 07/24 18:11
19F:→ feng3300374: 现在手坑拦不停 灰还会被对方火灵使抓 再吃个三战 可 07/24 18:13
20F:→ feng3300374: 以下一把了 07/24 18:13
21F:→ cha122977: 超融合 JJ波 海龟 熔炎魔神 再加个18战好了 07/24 18:15
22F:→ cha122977: 对方场上挡比你多就算了 再送你个G然後还捏一张灰 叉滴 07/24 18:18
23F:→ feng3300374: 结界波的问题是对方肯定不会死 你还要抽到大解 比如 07/24 18:19
24F:→ feng3300374: 颉颃 剩下的牌还要能展开跟过对方手坑 更不用说对方 07/24 18:19
25F:→ feng3300374: 的续航可能已经抓好在手上或是在墓地了 07/24 18:19
26F:推 LABOYS: 拮抗不能打只能反定所以有些後攻牌也不能用,因为他们根本 07/24 18:21
27F:→ cha122977: 所以我说那个能斩的天盃(ry 07/24 18:21
28F:→ LABOYS: 没有办法反定啊,他们就是要解完一回合打死不然就是我输 07/24 18:21
29F:→ feng3300374: 天盃的出法的确可以後攻赢 但太不健康了XD 07/24 18:23
30F:推 LABOYS: 现在主流顶端的墓效,你被熔岩魔神和坏兽吃都还能对手回合 07/24 18:25
31F:→ LABOYS: 再舖 07/24 18:26
32F:推 killerj466v2: 天盃出法就是比大小阿XD 07/24 18:26
33F:→ LABOYS: 要出卡,然後还要设计先攻不能用 XDD 不然就是第二张g 07/24 18:27
34F:→ killerj466v2: 6张跟场面上的牌比大小 比到让场地通过就赢了(X 07/24 18:27
35F:→ LABOYS: 先攻做完扔你脸上,完全玩不了 XD 07/24 18:27
36F:→ feng3300374: 融岩魔神要放弃通召 代价也是过大 07/24 18:30
37F:→ henry1234562: 就不要说主流了 给你个今天我MD用百夫长的参考 07/24 18:31
38F:→ henry1234562: 我吃了陨石 结束阶段我台面还有闇骑士皇+贴两张後台 07/24 18:32
39F:→ henry1234562: 下回合一样加速出耀变 我一个百夫长耶 07/24 18:32
40F:→ henry1234562: 现在12期的牌组几乎都是运转一轮 资源续战都准备好 07/24 18:33
41F:→ henry1234562: 你扫完场没打死 下回合他要重建根本轻轻松松 07/24 18:33
42F:→ feng3300374: 陨石现在也超难用 现在动不动5部内护航 或是对方吃 07/24 18:33
43F:→ feng3300374: 完还能动 07/24 18:33
44F:→ henry1234562: 陨石最好例子就纯爱阿 你丢陨石他大黑素材还变多 07/24 18:34
45F:→ henry1234562: 原本做出来五素材 丢了变七素材 丢了个寂寞 07/24 18:35
46F:→ feng3300374: 纯爱的永续根本用脚写的 对方自杀然後补一堆牌 莫名 07/24 18:37
47F:→ feng3300374: 其妙在战阶把你打死 07/24 18:37
48F:→ arcanite: 大家都是纯爱高手> < 07/24 18:38
49F:→ arcanite: 我玩纯纯爱就孬 只敢5步出大黑 也没盘过自杀战阶开演的 07/24 18:38
50F:→ henry1234562: 现在纯爱正常先攻就开场地做中黑盖陷阱就好啦 07/24 18:41
51F:→ henry1234562: 反正稳稳的大黑抽四就够赢了 07/24 18:41
52F:→ cha122977: 我甚至怀疑把14全部解2(没妖精)搞不好都打不太赢 07/24 18:48
53F:推 joe0112joe: 借串问个纯爱无效系手坑选择,没有中黑的时候为了让中 07/24 18:49
54F:→ joe0112joe: 肥吃都下泡影>效分,但是现在中黑抽4常常泡影上手痛哭 07/24 18:49
55F:→ joe0112joe: 流涕 07/24 18:49
56F:→ joe0112joe: 想请问各位纯爱构筑的无效系手坑如何配置 07/24 18:49
57F:→ cha122977: 通澎是没办法 但这两年也涨太快了 定场比有水机时还大 07/24 18:50
58F:→ chuchu000: 卡效通膨就该加自肃解决 07/24 18:51
59F:→ cha122977: 感觉水机开了场子也是差不多 虽然会有很多神奇用法就是 07/24 18:51
60F:→ henry1234562: 我是先放效分啦 主因是中绿我打一整天只看过一次 07/24 18:52
61F:→ henry1234562: 所以我直接都不考虑中绿了 07/24 18:52
62F:→ chuchu000: 先考虑抽上来能用的 锁鸟也行 07/24 18:54
63F:→ feng3300374: 吃不饱睡不好又不洗澡的纯爱兽才是好的纯爱兽 07/24 18:56
64F:→ arcanite: 不够赢啊!跳跃肥猫对面直接扣资源摆烂 吃饭限1空场难斩 07/24 19:32
65F:→ arcanite: T3就要被迫用光肥猫素材或者叠天霆单中等着吃雷或三战 07/24 19:33
66F:→ arcanite: 更别说在DC各种遇到攻宣无效坑直接傻眼 07/24 19:33
67F:→ henry1234562: 斩杀就是看你额外深度了 07/24 19:35
68F:→ henry1234562: 用古生物打纯爱 确实发现最正确做法是T2空过 07/24 19:45
69F:→ henry1234562: 让纯爱自己想办法斩杀 给他叠天霆号 07/24 19:45
70F:→ henry1234562: 因为古生物宁可被天霆号扫 也不想要被大黑弹回去 07/24 19:45
71F:→ henry1234562: 他如果T4天霆号扫场 会把他自己扫光 我们胜算更大 07/24 19:45
72F:→ henry1234562: 就看他忍不忍得住我T4直接五盖 07/24 19:45
73F:→ arcanite: 所以说纯爱在这次DC也就跟其它牌组齐平罢了 上次WCQ是吃 07/24 19:46
74F:→ arcanite: 消防队上饼的 07/24 19:46
75F:→ winda6627: 第一次听到对肥猫扣资源摆烂这种说法的..哪个世界线的 07/24 19:48
76F:→ winda6627: 纯爱能在第三回五手牌加朋友的状况下捏不出第二只肥猫 07/24 19:48
77F:→ winda6627: ,斩不了?!那不是纯爱该烦恼的事。 07/24 19:49
78F:推 seventeenlig: 不是一卡动太多,是一卡多用的太多了,比如文章里的 07/24 19:51
79F:→ seventeenlig: 动点跟展开组件,在主流中可以发现两者重合度非常高 07/24 19:51
80F:→ seventeenlig: ,也就是主流系统10张牌能做到非主流需要15甚至20张 07/24 19:51
81F:→ seventeenlig: 牌才能做到的事情,一场决斗表面是40vs40(张),但主 07/24 19:51
82F:→ seventeenlig: 流牌组的实际牌效可能达到60甚至更高,这才是非一线 07/24 19:51
83F:→ seventeenlig: 难以跟主流竞争的原因,光基础资源就输到脱裤了 07/24 19:51
84F:→ arcanite: 那对面只要去烦恼如何拦下T3被出第2只肥猫就好了 07/24 19:54
85F:→ arcanite: 牌不够大被抽4再T3演烂那是真的没办法 07/24 19:55
86F:→ arcanite: 详细对局我忘了 总之我T3第2只是真做不出来 07/24 19:56
87F:→ arcanite: 肥猫攻击吃银河眼攻宣坑傻眼 然後就超时了 07/24 19:56
88F:→ winda6627: 你T1都拦不住第一只肥猫了,你只是T2抽了一张,然後突 07/24 19:58
89F:→ winda6627: 然可以T3让纯爱出不了肥猫?!你要不要看看你在说什麽?! 07/24 19:58
90F:→ winda6627: 第二轮资源已经全在场上了,跳黑的时候甚至不用再拿朋 07/24 19:59
91F:→ winda6627: 友,你要不要再想想?! 07/24 19:59
92F:→ arcanite: 我也不记得那时对面银河眼怎麽挡的了= = 07/24 20:21
93F:→ arcanite: 吃饭很难捞啊! 难道T3还是得靠跳跃出大黑? 07/24 20:30
94F:→ henry1234562: 实际上啦 直接空过 大黑会遇到的问题是 07/24 20:48
95F:→ henry1234562: 大黑素材拔不掉 如果你场地乱塞回忆 07/24 20:49
96F:→ henry1234562: 所以这个大黑只能变天霆号 素材还是卡再下面 07/24 20:49
97F:→ henry1234562: 你就是要另外再拿其他回忆做大黑 07/24 20:49
98F:→ henry1234562: 当然如果有丢过手坑 大黑能拔素材就没啥问题了 07/24 20:50
99F:→ henry1234562: 场地在T2结束直接塞吃饭下去拔掉 用中绿做大黑就好 07/24 20:50
喔喔 感谢教学 我再研究看看> <
100F:→ henry1234562: 所以是因为我是古生物我没手坑 我才空过的 07/24 20:51
101F:推 chuchu000: 纯爱最强的就是那个抽4或抽6 续航拉到最满 07/24 20:55
102F:→ chuchu000: 这卡组太需要手牌了 07/24 20:55
103F:→ chuchu000: 定死对面不是他的主要目的 07/24 20:56
没错...现在DC环境 单卡基本beat不赢对面被天霆扫光後神掏王棺停泊地= =
104F:→ arcanite: 演出来惹 T3吃饭肥猫+天霆 不过还是抖抖的 毕竟天霆纯 07/24 21:23
105F:→ arcanite: 威吓 不能真的扫下去让肥猫陪葬 07/24 21:23
106F:→ henry1234562: 3000打点够了 07/24 21:25
107F:→ arcanite: 我T2结束不太会打 通常场地都夹洗澡来吸卡解场 07/24 21:45
108F:→ arcanite: 忘惹场地是最稳定的滤出吃饭的方式 07/24 21:46
109F:推 chuchu000: 玩球跟中白吧 我觉得纯爱最难的部分 07/24 21:49
110F:→ chuchu000: 中白那个才是最猛的 07/24 21:49
111F:→ henry1234562: 中白基本上是後手肯定会出的 07/24 21:49
112F:→ henry1234562: 而且要理解 只要有靶子 中白可以一个人打满素材 07/24 21:50
113F:→ arcanite: 後手不是都被压到只能出R1天霆orz 07/24 21:51
※ 编辑: arcanite (61.216.146.85 台湾), 08/05/2024 10:39:42