作者LLwenZs (Hollowness)
看板YUGIOH
标题[M.D.] WCQ二阶小感及数据分享
时间Fri Jun 28 21:33:12 2024
大家好 这次WCQ结束了
虽然这次没有打很好 但也学到了很多
一样附一些数据给有兴趣的人参考。
https://imgur.com/Hu9TCjV
https://imgur.com/qWVrAcH
https://imgur.com/4hMG81F
https://imgur.com/Pxpnypg
这次前两天使用的都是壹世坏 最後一天後半把六花拿出来玩
但发挥也不是说很好 喷到三万停手
以下个人二阶数据
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总对局数 241 场
先 105 场
後 136 场
胜 135 场
负 106 场
先手率 105/241 43.5%
胜率 135/241 56.0%
先手胜率 76/105 72.3%
後手胜率 59/136 43.3%
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对手牌组分布
蛇眼炎王 48/241 19.9%
救援王牌 32/241 13.2%
皮尔莉 21/241 8.7%
蛇眼 21/241 8.7%
MetaBeat 11/241 4.5%
刹帝利 9/241 3.7%
霸王魔术师 8/241 3.3%
壹世坏 7/241 2.9%
雷精灵 7/241 2.9%
荷鲁斯 6/241 2.4%
世坏均 4/241 1.6%
烙印 4/241 1.6%
神碑 4/241 1.6%
伊格尼斯 4/241 1.6%
白银城 3/241 1.2%
奇美拉 3/241 1.2%
转生炎兽 3/241 1.2%
斩机 3/241 1.2%
以下不足1%
遇到两场的 勇者焰圣御巫 冥铭途
一场的 随风旅鸟 安迪米翁 驱魔修女 十二兽 魔界剧团
音响超重神数 御巫FA VS
剩余未知的有 31 场
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感想
因为环境主要还是蛇眼系的天下 加上上次选壹世坏效果还不错
这次就想说也继续用
但实际打起来却没想像中轻松
现在马後炮分析一下
一是少了超重这种铁定被你超融合抓的卡组
环境大头炎王救援打到後面大家做场都会有意识的防超
皮尔莉等更不用说 那等於会被超融合一卡通关得基本上剩纯蛇眼
而纯蛇眼续航这块没话说 有挂独角兽的它就一只在那站着也是有点痛苦
但超融合确实可以帮你突破没有防超的局面 在打一些other卡组时也是偏重要
基本上还是三张走不动
二是次元系/封锁系的也没有变少 就算这些卡组本身体质都不好
但对到这些牌就是很吃硬币和当时手牌状态 过不去就过不去
三是我自己的问题 我本身对环境调整能力就一般
这几天在打的时候 主卡试过三战 墓指 P头 但都不太习惯
最後就都没放 但这几张每次被对面开出来的时候就会觉得我怎麽会不放这麽强的卡
偏偏真放了後跟自己向性不是很好 常常收益有限
打完後我看了几个这次成绩比较好的壹世坏构筑
只能说这卡组还是有实力的
是我没把它发挥出来
在换六花之後没有超融合跟放手坑的问题 但就深深体会到为什麽要有封锁系
这版手坑压不住前排的卡组 没有复数手坑联防更是直接被乱秀
我打炎王救援拿三手坑的胜率都没有我拿群雄高
只能说贴纸还是太强了
我很喜欢六花这副牌 刚出我就组了一副 1109後我也一直尝试更好的构筑
虽然那个时候打不过其他妖魔鬼怪
但补强我认为绝对是有潜力的
到了MD後我觉得六花在BO1赛制更不会被对手side针对
六花怕的魔限大拆BO1放的人不多 大多数还是以手坑为主
之前深渊兽环境也爽爽过 更加深了我的想法
但在去年10月DC和这次WCQ打完後 我就明白牌组之间差距比我想的还大
不说这些炎属性牌 就说我也有用的壹世坏就知道两者差在哪
平常打打天梯发现不出啥问题 强度一拉高直接漏洞百出
真的很可惜 这可能是最後一次能证明的机会了
等之後天盃进来更是没得打
就算挂一些蕾祸的卡 也只有些许机会能分到一些羹
希望六花还有重新上饼的一天吧
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最後聊一下WCQ本身
因为这次时间多 我三天都有打 前两天其实跟我3月DC时其实差不多
场次先後胜率还有分数基本上都一样
我记得我第二天睡前还有前100 想说该不会这次时间够冲个金头
结果第三天对手整体强度有感提升 很多前两天没被惩罚到的操作全部都被抓到
分数卡在40000-45000蛮久的 加上壹世坏一场对局时间过长
在有一次跌破40000时想说换牌打看看 结果就此一去不复返
对局时长确实缩短了 但分数也越喷越多
打到後面其实也不是什麽牌组问题 而是我自己状态有些恍惚
甚至出现开金谦再丢G的操作 当下我就知道这样下去不太行了
就也没有坚持打到底
我本身对炎王熟悉度不高 这次WCQ算是被狠狠的上了一课
希望之後能带着这次的经验 把明年的DC和WCQ打得好一些
也祝福看到这里的人 打牌抽卡样样顺利
之後见
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"I won't lie to you again. You have my word."
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1F:推 KotoriCute: 辛苦了 06/28 21:35
2F:推 ss77995ss: 感谢分享 06/28 21:45
3F:推 whhw: 推分享 06/28 23:11
4F:推 cleverjung: 推 06/28 23:40
5F:→ arcanite: 我什麽牌组你什麽牌组QQ 06/29 02:38
6F:推 brian3689: 很厉害了!看了第十名的珠泪觉得手牌抹杀真的可以放, 06/29 05:22
7F:→ brian3689: 但是第二张吹後台应该是环境特化,我用模拟抽五张常常 06/29 05:22
8F:→ brian3689: 发生要那张是动点才动得了的情形 06/29 05:22
手抹我看到的说法是後手大牌 对标的是超融合 逼对手麒麟丢掉+自己自排连锁
其实我脑测了一下 後手第一动丢5抽5确实算很强的动作
尤其在对手基本不会意识到会有这卡出现的情况下 打稳点至少都愿意交个灰
没灰也得想麒麟要不要跳
至於双风 我後面也确实想过要换双风 处理贴纸外它速攻可以抽阶丢鱼/男人出水仙女
接超融合可以让皮尔莉一张都抽不到 但想是这样想我整个期间也只打过一次这样的局
而且这样打要耗4卡 其中还是特定2/3卡 快要到自选手牌打了
真正用途多半还是应对後台跟回收陷阱 其实也是合理的 我这次遇到蛮多王谷牌
多放感觉也不差
9F:推 aaaaajack: 推 DC抱着练牌的心态打其实还是蛮好玩的 06/29 06:15
10F:推 YomiIsayama: 17张手坑的六花 06/29 07:54
11F:→ takanasiyaya: 推,就环境有通膨一大截,六花也已经是有加强,偶尔 06/29 08:57
12F:→ takanasiyaya: 能上位的卡组了,但是在现在主流面前都只是()。 06/29 08:57
13F:推 naifing: 活在人鱼全盛时期外的凡夫们 06/29 09:10
14F:→ arcanite: 17张手坑= = 我在对天盃龙吗? 06/29 09:43
其实就是其他手坑均的思路 六花先手本家期望上手的牌不多 单卡展开的挡有限
本质还是希望特定两卡动 但若超过这个数量就没办法将多余手牌或场值有效利用
这也是不带圣天树轴的缺点 剩下的卡位需要大量手坑来弥补挡的数量
优点是後手比较能打一点 毕竟有时先手本家太多只能当补点 还不是每张都能补
遇到会断的往往台面只会剩0-1挡 不如多放点坑保命
※ 编辑: LLwenZs (220.141.15.192 台湾), 06/29/2024 19:23:26
※ 编辑: LLwenZs (220.141.15.192 台湾), 06/29/2024 19:49:35
※ 编辑: LLwenZs (220.141.15.192 台湾), 06/29/2024 19:55:21
15F:→ YomiIsayama: 我也是玩纯六花 不过我在白金以下区段 06/30 10:15
16F:→ YomiIsayama: 拔圣天树以後放入的是大解场跟神宣 06/30 10:16
17F:推 YomiIsayama: 感觉这区段对手太多魔限大解了 缺红绿档所以放神宣 06/30 10:18