作者youngluke (luke)
看板YUGIOH
标题[资料] RD/SD0B 英雄诞生
时间Fri May 17 12:05:29 2024
RD/SD0B-JPS01 (ORR)E・HERO フレイム・ウイングマン
(E・HERO 火焰翼人) 融合/效果怪兽 6 风 战士族 2100/1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
此卡只能用融合召唤特殊召唤
条件:无
永续效果:此卡战斗将怪兽破坏送墓时,给对方[该怪兽原攻击力数值]的伤害
RD/SD0B-JPS02 (ORR)E・HERO バースト・ウイングマン
(E・HERO 爆裂翼人) 融合/效果怪兽 6 炎 战士族 2100/1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
此卡只能用融合召唤特殊召唤
条件:送墓牌组最上方的卡可以发动
效果:我方场上表侧表示怪兽(战士族)1体,攻击力到下个对方回合结束为止上升1000。之
後,可以将对方场上魔法˙陷阱卡1张破坏
RD/SD0B-JPS03 (SER)E・HERO ネオス
(E・HERO 新生人) 通常怪兽 7 光 战士族 2500/2000
RD/SD0B-JPS06 (SR)E・HERO スパークマン
(E・HERO 闪光人) 通常怪兽 4 光 战士族 1600/1400
RD/SD0B-JPS07 (SR)E・HERO クレイマン
(E・HERO 黏土人) 通常怪兽 4 地 战士族 800/2000
RD/SD0B-JPS08 (SR)E・HERO バーストレディ
(E・HERO 火焰女) 通常怪兽 3 炎 战士族 1200/800
RD/SD0B-JPS09 (SR)E・HERO フェザーマン
(E・HERO 羽毛人) 通常怪兽 3 风 战士族 1000/1000
RD/SD0B-JPS10 (SR)E・HERO バブルマン
(E・HERO 泡泡人) 效果怪兽 4 水 战士族 800/1200
条件:此卡召唤˙特殊召唤的我方主要阶段,我方手牌˙场上没有此卡以外卡片的场合可以
发动
效果:我方抽2张卡
RD/SD0B-JPS14 (SR)摩天楼 -スカイスクレイパー-
(摩天楼) 场地魔法
条件:无
效果:此卡在场地区表侧表示存在为限,回合玩家场上表侧表示「E・HERO フェザーマン」
「E・HERO バーストレディ」 「E・HERO クレイマン」「E・HERO スパークマン」「
E・HERO バブルマン」「E・HERO ネオス」、融合怪兽(等级5~8/战士族)攻击力上升1000
不带字段所以摩天楼要写一大串
黏土人直接上线让传说卡神圣精灵各种尴尬
https://ntucgm.blogspot.com/2024/05/rush-duel-sd-713.html
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※ 编辑: youngluke (111.243.118.215 台湾), 05/17/2024 12:13:48
1F:推 kirimaru73: 跟原版比 摩天楼算不算超绝强化? 05/17 12:17
2F:推 gmbad: 泡泡人在RD真的有机会发动抽二的效果吗 05/17 12:27
3F:推 ttooffuu: 传说卡机制感觉快废了... 不如禁卡表弹性 当传说卡也没 05/17 12:54
4F:→ ttooffuu: 有规则上的优势 谁要当传说卡 05/17 12:54
5F:→ CHASELO: 太多传说怪意义不明 05/17 13:00
6F:推 kirimaru73: 传说该通膨成全部都可以各带一张了 05/17 13:29
7F:→ Despairile: 传说卡在卡越出越多但通膨没压下来或定义不明的时候 05/17 13:37
8F:→ Despairile: 这机制会变得比禁卡表还糟 05/17 13:37
9F:推 b23951710313: DL下怪还在1500最高攻/1400最高守。实卡通膨的这麽 05/17 15:06
10F:→ b23951710313: 夸张呀? 05/17 15:06
11F:→ kirimaru73: 所以说神圣精灵800/2000是传说卡很合理 05/17 15:15