作者youngluke (luke)
看板YUGIOH
标题[资料] 1204
时间Sun Jan 14 20:07:03 2024
LEDE-JP080 连栗炮固定式
(连栗炮固定式) 通常陷阱
①:等级˙阶级合计值到与双方手牌˙场上卡片数量相同为止,将我方EX牌组X怪兽2体(同
阶级)与融合怪兽1体除外。之後,可以适用以下效果
●等级˙阶级合计值到与对方场上表侧表示怪兽1体的等级˙阶级相同为止,将我方除外状
态X怪兽1体与融合怪兽1体回到EX牌组。之後,对方场上卡片全部除外
https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1746502428063605070
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1F:推 Sinreigensou: 好复杂 算数学 01/14 20:13
2F:推 chejps3105: 发成功超强,所以实战有机会有人放,然後比赛就要当 01/14 20:16
3F:→ chejps3105: 场算联立方程式,说不定还会叫裁判来算 01/14 20:16
4F:→ CHASELO: 2A+B A+B 01/14 20:18
5F:推 kirimaru73: 2X+Y=卡片数量 x+y=对手场上一只怪 01/14 20:20
6F:→ kirimaru73: 然後如果没有特别准备弹药的话X=x Y=y 01/14 20:21
7F:→ winda6627: 算有用,适合脑袋好的人的陷阱,白银有空能放,如果是 01/14 20:21
8F:→ kirimaru73: 或是对手场上只有蓝色的怪 你可以喷三张 没了 01/14 20:21
9F:→ winda6627: 里侧就更好了。 01/14 20:21
10F:推 grende: 盖其他卡 然後手开始不停的装在计算 01/14 20:22
11F:→ arcanite: 岱宗如何逆 01/14 20:24
12F:→ feng3300374: 上一张数学卡是1103的壱时炮固定式 01/14 20:41
13F:推 neroASHS: 你以为比赛会场提供计算纸跟铅笔是为了什麽 01/14 20:50
14F:推 kirimaru73: 上一张还算是人在算的,这一张最多可以四个变数 01/14 20:52
15F:推 Benbenyale: 连後台也除外欸 不过常用的X怪两体容易合计>=7 01/14 20:53
16F:→ CHASELO: 纸只能记生命值 其他不行 01/14 20:54
17F:推 YU0158: 麻烦死了= = 01/14 21:06
18F:推 Benbenyale: 没看到X怪(同阶级) 那样的话应该是X+F>=7 01/14 21:07
19F:推 kirimaru73: 请教一下,如果这张卡後面接了一堆连锁,导致效果处理 01/14 21:08
20F:→ kirimaru73: 时你凑不出2X+Y=卡片总数,那是否就是无事发生结束? 01/14 21:09
21F:→ kirimaru73: 这属於不可抗力,所以凑不出来应该不会吃警告吧 01/14 21:09
22F:→ CHASELO: 就算额外放满X+F 也不是那麽容易满足条件 01/14 21:11
23F:→ kirimaru73: 融合那边最麻烦,你为了稳定开可能要放一堆废料 01/14 21:12
24F:推 Sinreigensou: 原来实卡规定纸只能记生命值 01/14 21:16
25F:→ Sinreigensou: 这样一堆效果处理都要脑袋算耶 01/14 21:17
26F:推 chuchu000: 裁判数学不好怎麽办 01/14 21:18
27F:→ winda6627: 就是因为纸除了生命都不能写且其他都不能用,实卡现在 01/14 21:20
28F:→ winda6627: 你看到对面掏出灵兽就准备崩溃。 01/14 21:20
29F:推 kirimaru73: 纸上是8000 计算机上是2400 裁判过来:很明显LP是8000 01/14 21:21
30F:→ CHASELO: 处理时无法和卡数合计相同就不处理了 01/14 21:30
31F:推 moose01: 感觉蛮难用的 01/14 21:53
32F:推 hololover: 岱宗如何笑死 01/14 22:03
33F:→ BoXeX: 感觉对方如果场上没大怪 应该会很难用 除非双方都亏卡仔 01/14 22:18
34F:推 qwert438: 在对方算到一半的时侯接连锁会被揍吗 01/14 22:22
35F:推 jason7786: 实务上 我还是会斟酌参考你纸上纪录的东西就是了 01/14 22:27
36F:推 newdriver: 2X+Y是代价 所以不会有连锁导致场上卡片数量变动的问题 01/14 22:48
37F:→ CHASELO: 不是 整串都是效果处理 01/14 22:49
38F:→ CHASELO: 没有发动的cost 01/14 22:57
39F:→ jason7786: 第二段飞回额外的 跟 第一段移除出去的没有关联 01/14 22:59
40F:→ jason7786: 所以严格说起来不是在解二元一次联立方程式 01/14 22:59
41F:推 ppgame: 有限定飞回额外的卡是里侧还是表侧除外吗? 01/14 23:01
42F:→ ppgame: 没有规定的话,好像能配甜梦姬来玩耶 01/14 23:01
43F:→ CHASELO: 要除外卡资讯的只能表侧 (除非效果是写里侧除外的AAA卡) 01/14 23:03
44F:→ jason7786: 当然不 你里侧的只能算卡 连怪兽都不是 更别说算等级了 01/14 23:03
45F:→ CHASELO: 如机巧鸟是回收里侧除外的同攻守机械怪 01/14 23:07
46F:推 neroASHS: 灵兽就叫对面把跳过的打横啊 01/15 00:03
47F:→ neroASHS: 对面忘记就跟他说特招过了 嘿嘿 01/15 00:04
48F:推 kirimaru73: 效果处理时才真正开始列方程式,这时候对手不能干扰 01/15 00:15
49F:→ kirimaru73: 对手只能连锁这张陷阱尝试改变卡片数量与表侧怪兽 01/15 00:16
50F:→ kirimaru73: 你演技够好的话,搞不好原本没机会满足,对手一顿操 01/15 00:16
51F:→ kirimaru73: 作後反而满足了 01/15 00:16
52F:推 AsllaPiscu: 如果原本额外没办法满足除外2X+F的效果处理(理论上不 01/15 01:19
53F:→ AsllaPiscu: 能空发),但是硬发之後因为对手接连锁改变卡片数量导 01/15 01:19
54F:→ AsllaPiscu: 致能处理,这样在真人打牌上是有办法抓到对面空发的吗 01/15 01:19
55F:推 newdriver: 除非有刹帝利独角兽或其他能检查额外牌组的卡片效果 不 01/15 02:07
56F:→ newdriver: 然只能当未知资讯? 01/15 02:07
57F:推 zazombie: 你怀疑对面空发就叫裁判啊 01/15 02:12
58F:推 bc007004: 这卡片光处理机制本身已经难用到爆了,至少给个手发吧 01/15 02:40
59F:推 killerj466v2: 双方手卡场上数量减对手怪兽星数=你除外的阶级 01/15 08:06
60F:→ killerj466v2: 这是最後的结果其实挺单纯,只是你还要符合条件 01/15 08:06
61F:→ killerj466v2: 去丢融合怪就比较麻烦 01/15 08:07
62F:推 aaaaajack: 裁判没啥压力吧 验证方程式的解比解方程容易阿 XD 01/15 08:10
63F:推 joey0vrf: 白银放弃额外 感觉能用欸 超量用123阶放站了6张牌融合放 01/15 08:11
64F:→ joey0vrf: 1到9 15这样可以对应到2到12星 对6789都有几种组合能用 01/15 08:11
65F:→ joey0vrf: 陷阱开一张台面少一张牌 家具可以选要不要跳回来甚至是 01/15 08:11
66F:→ joey0vrf: 剑姬连锁也能乔 01/15 08:11
67F:推 aaaaajack: 喔对耶要验证是不是空发裁判还是要解 01/15 08:12
68F:推 killerj466v2: 看了一下,实战上双方手牌场上数量必须超过该怪兽 01/15 08:35
69F:→ killerj466v2: 星数/阶级的两倍,这个方程式才能成立 01/15 08:36
70F:推 killerj466v2: 喔,讲反了,是该怪兽星数/阶级要超过双方手牌 01/15 08:38
71F:→ killerj466v2: 场上数量的一半才能成立 01/15 08:38
72F:→ killerj466v2: 从这点来看,双方场上手牌数量到对手回合是11张 01/15 08:39
73F:→ killerj466v2: 只要双方不亏牌亏到一个程度离这个数字不会差太多 01/15 08:40
74F:→ killerj466v2: 也就是说对方得出大於6星/6阶,这招才比较容易射掉 01/15 08:42
75F:推 chuchu000: 发动这张後接五个连锁 疯狂变星 01/15 08:45
76F:→ chuchu000: 然後两个玩家同时看裁判 请解题 01/15 08:45
77F:→ dave9898: 没什麽是丢一张坏兽出去不能解决的,如果有就2X+Y 01/15 08:48
78F:→ youngluke: 真要质疑一开始翻开就找裁判就好 能处理前半就行 01/15 08:50
79F:推 killerj466v2: 然後怪兽星数/阶级数越高,双方手牌场上数量可以接 01/15 08:54
80F:→ killerj466v2: 受 01/15 08:54
81F:→ killerj466v2: 的范围也就越大,最容易开到的时机 01/15 08:55
82F:→ killerj466v2: 应该是有一张6~9星/9阶的时候 01/15 08:55
83F:→ molok777: X=卡片数量-目标怪兽星数 01/15 09:09
84F:→ molok777: 这个就算不靠额外的牌也得针对环境来放吧超量怪要放两倍 01/15 09:15
85F:→ molok777: 超量五种 融合五种 共25种答案 01/15 09:16
86F:推 AsllaPiscu: 所以未来会出现C1发动陷阱卡,C2叫裁判的画面吗XD 01/15 09:18
87F:→ molok777: 发动机会稍纵即逝 每发一张卡都要验算一次能不能开XD 01/15 09:26
88F:→ molok777: 我错了 应该像楼上说的1~3阶就够了 在上去可遇不可求 01/15 09:31
89F:推 SHCAFE: 三联装是不是还要加个Link值 01/15 10:10
90F:推 procaryote: 又一张算数学卡 01/15 10:32
91F:推 BSpowerx: 发动时数量不对、但我连锁一滴控制数量 真的要叫裁判 01/15 10:43
92F:推 tdkgboth21: md表示:嘿嘿,能开的话就会亮,还会帮你选素材喔 01/15 11:25
93F:推 kirimaru73: 可是原则上不靠额外的牌型,额外也会自己少6/9/12张 01/15 11:52
94F:→ kirimaru73: 当然你可以不放那种东西,但为了数学放弃好像代价太大 01/15 11:52
95F:推 chuchu000: 白银 01/15 11:54
96F:推 whhw: 岱宗如何XDD 01/15 12:50
97F:推 Sinreigensou: 岱宗如何是什麽梗 01/15 13:36
98F:推 kirimaru73: 金庸泰山派的武功,右手挥剑,左手屈指算数学 01/15 13:50
99F:推 kirimaru73: 使用者约分两种,一种是真的进行超现实的物理计算, 01/15 13:57
100F:→ kirimaru73: 达到高科技辗压原始人的效果,第二种则是纯唬烂 01/15 13:57
101F:→ kirimaru73: 这张卡真的用起来大概也会变成这样 01/15 13:58
102F:→ CHASELO: 这张也没那麽复杂就是了 01/15 14:04
103F:推 kirimaru73: 我个人是觉得条件这麽难达成的牌应该要加一个保障空发 01/15 14:06
104F:→ kirimaru73: 的优待(你随便塞一个普通陷阱效果就可以了) 01/15 14:06
105F:推 killerj466v2: 毕竟多数情况….开胜负吧…. 01/15 14:06
106F:→ kirimaru73: 但是以目前的写法,应该真的有理由叫裁判过来一起算 01/15 14:07
107F:→ killerj466v2: 这张其实比前一张强一些,前一张才是要求即时运算 01/15 14:07
108F:→ killerj466v2: 力 01/15 14:07
109F:→ killerj466v2: 你太难控制三个变数了,而且堆墓不好算 01/15 14:08
110F:→ killerj466v2: 又要求战阶才能开。这张实际上只有两个变数 01/15 14:09
111F:→ killerj466v2: 而且其中一个变数其实开场就能有心理数 01/15 14:09
112F:→ killerj466v2: 你带好额外数量是有高期望值能开的 01/15 14:10
113F:推 kirimaru73: 还有个问题,有没有场子是纯蓝色怪的 01/15 14:13
114F:推 jason7786: 第一段能处理就能发动了 你举手我也只需要算第一段然後 01/15 14:33
115F:→ jason7786: 跟你说可以发动 至於第二段能不能成功不在我的职责范围 01/15 14:33
116F:→ jason7786: 毕竟扫场不是一定要处理的 你也可以只喷三张额外出去 01/15 14:36
117F:→ henry1234562: 连喷三张出去都不一定要处理呢 01/15 14:49
118F:→ henry1234562: 真的要开 就是自己帮对面准备怪 01/15 14:49
119F:推 kirimaru73: 那现实操作会变这样 01/15 14:52
120F:→ kirimaru73: 甲开陷阱,乙:裁判!裁判! 01/15 14:53
121F:→ kirimaru73: 裁判:我算过了,可以开 01/15 14:53
122F:→ kirimaru73: 甲:嘿嘿嘿你等着被炸全家吧 01/15 14:53
123F:→ kirimaru73: 乙:太天真了!连锁! 01/15 14:53
124F:→ kirimaru73: (中略) 01/15 14:53
125F:→ kirimaru73: 乙:现在处理连栗炮的效果,还能起舞吗? 01/15 14:54
126F:→ kirimaru73: 甲:...我的额外现在无法列出等式,所以效果不处理了 01/15 14:55
127F:→ kirimaru73: 乙:很好,这样就...等等,不对,裁判!裁判! 01/15 14:55
128F:推 killerj466v2: 效果处理前能叫裁判检查吗? 01/15 15:01
129F:→ killerj466v2: 这种非公开资讯,应该是处理完才叫裁判检查流程? 01/15 15:02
130F:→ killerj466v2: 在喊可以用的时候,双方有义务维持规则正确游玩 01/15 15:03
131F:→ killerj466v2: 所以直接当作对手喊的时候一定可以发动吧 01/15 15:04
132F:→ henry1234562: 正常要处理就发动时纪录发动当下牌总数就好 01/15 15:04
133F:→ henry1234562: 事後有疑问要查 再让裁判根据这个数检查额外就好 01/15 15:05
134F:推 kirimaru73: 事後覆盘的话,当下一定要记录发动者额外内容吧 01/15 15:09
135F:→ kirimaru73: 额外15张牌在决斗中又不会乖乖地全部躺在里面 01/15 15:09
136F:→ kirimaru73: 当然其实只要抄下超量怪和融合怪星数即可 01/15 15:09
137F:→ kirimaru73: 啊,如果事後只是指效果处理当时,那就记录相关连锁中 01/15 15:11
138F:→ kirimaru73: 额外牌组飞出来或飞进去的内容即可 01/15 15:11
139F:推 killerj466v2: 应该是这样,而不是发动当下就赶快叫裁判 01/15 15:12
140F:推 kirimaru73: 比较麻烦的是後面连锁很大串,然後详细内容双方没记录 01/15 15:14
141F:→ killerj466v2: 除非是发完没连锁还丢不出卡这种乌龙 01/15 15:14
142F:→ kirimaru73: 等裁判过来尝试还原时两边说法不一致,那就有得吵了 01/15 15:14
143F:→ kirimaru73: 所以发动时卡片数量和过程中额外的移动全部都要记录 01/15 15:14
144F:→ CHASELO: 对方宣称效果无法处理时 可请裁判确认 01/15 15:14
145F:→ kirimaru73: 那如果换个说法呢?对手发这张,我主张我怀疑对面空发 01/15 15:16
146F:→ kirimaru73: 因为他想骗我连锁效果拆自己的场子,所以我现在就要知 01/15 15:16
147F:→ kirimaru73: 道他到底有没有空发,我才能决定後面要连锁什麽 01/15 15:17
148F:→ kirimaru73: 用这个理由马上叫裁判来检查会被受理吗? 01/15 15:17
149F:→ kirimaru73: ..感觉好像不行,因为裁判可以回说不管你想要连锁什麽 01/15 15:19
150F:→ kirimaru73: 你都必须假设对手没有空发,之後出事了再说 01/15 15:19
151F:→ CHASELO: 可以检查 但若可发就可能反被罚 因为不必要的怀疑对手 01/15 15:19
152F:→ kirimaru73: 那要安全还是只能数张数+记录额外移动了 01/15 15:20
153F:推 kirimaru73: 有件事我一直搞不太清楚,就是如果对方场上有张明牌的 01/15 15:23
154F:→ kirimaru73: 0手牌效果,接下来他每次盖光手牌我都说要检查,这样 01/15 15:23
155F:→ kirimaru73: 算是有必要还是没必要的怀疑? 01/15 15:23
156F:→ kirimaru73: 没这种东西摊在场上的话可以理解没必要的说法 01/15 15:24
158F:推 bc007004: 空击争议感觉会变成大问题= = 反正到时死的是裁判,K社 01/15 20:38
159F:→ bc007004: 管你去死 01/15 20:38
160F:推 grandzxcv: 调整中不可避 01/15 20:55
161F:→ molok777: 只要符合前半就能开吧 01/16 16:12