作者PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
看板YUGIOH
标题[M.D.] 2023预选 反主流冲浪(滑板)肿头龙
时间Thu May 25 02:18:59 2023
嗨, 又是我,
有辉夜就有我.
没有辉夜的话...
我还有肿头龙嘻嘻!
抱着放空加减实验, 还有让壹世坏痛苦的心情,
这个月全程用这套反主流爬梯加解活动.
特别感谢a08与arcanite板友分享牌组心得, 微调一下每天固定解个活动任务堆胜场,
也就顺顺DLv.20了.
https://imgur.com/8h5FrMb
即使壹世坏满天飞, 目前环境只要做好对策打活动爬梯都还是能玩的...吧?
牌组:
https://imgur.com/D9W5JZb
这是一套
极度吃先手的牌组, 目标是先手定场到对手不能自理;
後手只能靠G, 灰流, 次吸, 泡影共九张救命, 不然就祈祷落雷不要被康或上手两张.
由於核心没有任何指定抽滤一切只靠右手, 硬要说也没什麽技巧成分.
大概就後手攻防换牌差要计算骗招, 等核心到的过程才会用点脑,
多数场合能放空玩是最大优点. 反正我是出考卷的人, 逼我解题我就左上.
输赢场次没确切统计, 先手体感还不错(不然也没法爬DLv.),
核心以外放满抽滤, 後手没被展爆科怪定自然兽, 都有机会神抽反打.
以下概说爬几十场的核心卡心得:
*肿头龙: 大哥一号, 目前环境只有随风飘飘游(旅鸟)能无视大哥封锁特召做事.
攻击1200低於多数主流三四星怪, 需贴月镜盾才有占场能力.
一般来说没月镜我不会裸下, 除非确定对手是修女或旅鸟.
复数上手或等月镜等太久我会考虑盖牌召唤利用反转破坏特召怪的效果,
除了能直接叫鲜花女爵的都有阴得到人的机会, 有几胜是这样偷到.
*冲浪检察官: 大哥二号, 限制很多但压制力也极强的怪兽.
场上有其他怪无法召唤特召只能盖着,
当他在场双方玩家只能发怪兽种类(仪.融.同.超.连)数的效果次数,
听起来很难懂? 可换方向理解为只要他在场,
双方会笼罩一股不入连锁的灵气效果:
彼此想发怪效(例如丢怪兽手坑, 送墓融合, 手发特召)时,
会看场上色框怪(仪式水蓝框/融合紫框/同步白框/超量黑框/连结蓝框)数,
决定双方一回合能主动发几次怪兽效果.
场上有融合怪就是能发一次, 有融合+超量就能发两次,
全都有能发最多五次, 都没有就是零次, 且当回合
会累计.
场上只站滑板就是双方不能发怪兽效果, 这个被动须牢记於心.
不能发怪兽效果的环境甚至比技抽环境还强, 只能正面战破解掉他.
多数四星怪无法正面过2000攻守的高墙, 因此没月镜他也能安心裸下抢血.
(注意魔救再生魔像守备有2100, 不当回解乾净会被超量暴展)
相较於肿头龙大哥定场万解, 滑板二哥是抢血为主被动灵气干扰不到封锁,
这六只怪兽为我方获胜的绝对核心.
一般来说大哥二哥在场我红坑不会急着开以免多扣LP或太早露底牌,
顺带增加对手心理压力.
但场面有千查搭配时, 我曾经误判滑板在场就安全了.
对上相剑大星义/未界域兽王/坏兽/魔救积木龙/炼狱机等,
不须发动的规则特召大怪时,
他们会不入连锁跳下来战破滑板, 到手的一胜可能就掰了.
在确定对手是以上牌型後, 千查还是要注意时间点早开以防出事.
*月镜之盾: 大哥三号, 但是是一张装备卡. 主要辅助大哥一二号完封战破.
使用上没什麽好说的就是贴怪攻击, 注意摆放格子位置错开躲泡影.
送墓时会自动扣500LP问你要不要拿回来或放回牌底,
多数情况放回牌底等再抽到会比较好, 除非确定这已经是最後一张月镜.
如果大哥二哥迟迟不来而被对手场面苟住, 可适当贴G或灰流上去硬打.
当对方在算血苟场时可以利用这方法逼对方加速耗尽资源或LP.
*天狱之王: 大哥四号, 很有感的3000大拳头, 虽然会被自己的二哥滑板人卡到,
不过我曾经实验拔掉或放一输到掉阶, 也是这套爬DLv唯一掉阶的一次.
放回二真的跳下来做事胜率回升有感.
须注意两个特效是一回择一, 一效亮牌保护盖放魔陷,
二效任一方翻开魔陷从手中跳下来并让你从牌组自选一张魔陷盖放.
通常手中没壶我会找壶(找贴纸没用下回会自爆),
有壶或对面是虫惑魔白银城黄金国这类红坑牌再找羽扫, 或回杀找落雷.
对面被我们卡住会想找清场牌盖小怪拖时间,
天狱搭贴纸跳下来会让对面血量误算, 适当搭配技抽等贴纸设局会多几胜.
*贴纸红坑: 千查与次吸系为主力, 技抽/灵抽求心安用. 神宣满三护航.
环境大宗的旅鸟修女壹世坏种族属性都比较纯, 所以不放御前群雄.
颉颃是拚後手胜率的可斟酌点, 但我个人认为空进战阶失败率高且极易卡手,
因此不推荐放, 靠天狱调度或手抽落雷羽扫体感更舒服点.
*手坑: G满灰流满次吸满泡影1, 这九张就是我们这套後手的救命符.
现在壹世坏时常正编三战, 次吸我会尽量主阶前丢, 先手则看情况.
手坑数不建议太多, 九张我手感最好.
这九张还能斟酌的就是灰流张数, 我们的假想敌一灰是挡不住的,
但对上同为次元大联盟的修女旅鸟, 灰又异常重要时常能让对手一卡罚站,
考量对战比例还是灰满三. 是还能按个人喜好拔掉改放封锁鸟浮幽樱DD乌鸦之类.
卡手时这九张都可考虑提早盖放, 等着做L2或贴月镜战破救场.
*落雷: 落雷是我个人测试调整板友牌组後最满意的变动,
虽说对壹世坏炸了没屁用对其他牌组都好用, 何况还能解战破抗性怪,
搭配次元环境一刀封喉.
好用就一直放满, 两张能拜奇蹟自来. 如果解三我肯定摆满三张.
*抽滤: 除了上述重点卡, 理论上其他全部要放满抽滤,
保证核心大哥上手最重要. 然而由於壶有自肃关系, 过多也会互卡.
三强金二强谦一金谦还是最好的.
我个人不推荐强贪, 每次都把大哥二哥镜盾除光自断生路.
剩下就塞满暴发户格布林或三战. 三战较有操作弹性故放两张.
*额外: 额外都不重要, 爬Dlv过程有用到就四色灵使跟幻崩凤凰,
主要是抢血骗招用几不影响胜负. 我曾测试放主流额外配浮幽樱打过,
不过这套牌太吃右手, 最後结论还是以上关键放满, 其余壶跟抽滤胜率最稳定.
这套牌很简单, 红坑盖盖盖下一二哥贴月镜等赢, 细节也不多.
与其说有什麽技巧, 不如研究组牌放几张微调比例,
让大哥们早点来会更影响胜败.
爬DLv.主流环境大致有: 壹世坏, 反壹世坏次元联盟(旅鸟, 修女, 我方内战),
少量过气主流(雷精, 相剑, 烙印, 魔救, 黄金国, 神碑等)这三大类.
绝大多数牌组都无法在千查次元环境下正常运作,
肿头大哥跟滑板二哥则带我们在这夹缝里生存, 即便技抽限一还能爬分.
如何在千查次元来之前抽到或苟活, 会是再提高胜率可思考研究的地方.
我个人微调也是都秉持以上原则去找.
非常厌倦壹世坏, 想放空打牌顺便折磨对手一起降智, 那这套牌是蛮值得推荐的.
如果没那麽讨厌, 且次吸神宣千查都还缺UR, 我还是良心建议
直接组壹世坏,
轻松打快乐堆墓不看运气右手, 强度与他牌不在同一档次, 还能强非常久.
内战烧脑? 後手直接投照样爽爬啊~
我每天起床都要照镜子碎念, 今天我不玩壹世坏, 今天我不玩壹世坏,
但每当我卡手摔滑鼠, 忍不住点开想换牌时我都有动摇...
不是壹世坏, 就在成为壹世坏的路上;
或者
以抗珠斗士尊严输到麻木, 玩得够久看到自己珠堕...
这几句前人老话是铁铮铮血淋淋, 很真实的啊.
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亲爱的孩子你应了解我, ▂ █
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see why in shadow I hide... ◢◤ ▏ ▎ █ ▄▆▄▂▁ █▏
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明白我为何藏匿阴影中..... █◤ ▎ ▇▆▅
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1F:→ error405: 抗珠抗得如此憋屈真是辛苦了 05/25 09:45
也不是真的抗啦哈哈...
会感慨是因为针对成这样但胜率其实还好也不到必胜, 壹世坏真的太强了.
2F:嘘 generalfungi: 哇好幽默呵呵 05/25 09:46
呃...谢谢?!
3F:推 arcanite: 我开千查照样拦不住14被打烂就踢了qq 05/25 09:51
4F:→ arcanite: 落雷对14没用 偏偏雷拮抗都会被合成兽auto win囧 05/25 09:52
用落雷时机点会是配合次元/劈两次/劈修女旅鸟用, 还是蛮值得带的.
自然兽就真的没办法, 除非带坏兽魔神太阳蛋天童这种,
我测都是卡得要死最後拔掉更顺.
5F:→ arcanite: 我的小动物雷精只好改放一滴买希望qq 05/25 09:53
一滴我测过还不错, 可以利用用不到的废卡.
不过结论还是不如泡影, 泡影还能盖着当比较烂的神宣护航.
泡影都只能放一也就没必要放一滴了, 要拔灰流的话可考虑泡影放满.
6F:→ arcanite: 对局回合太长移额外壶最後一张会卡死 所以我还是偏好摆1 05/25 09:54
7F:→ arcanite: 强贪神抽买希望啦 05/25 09:54
8F:→ arcanite: 天狱大概跟你说的一样 後来也不敢踢1 05/25 09:54
9F:推 arcanite: 原po会带这副上二阶给主流带来痛楚吗? 05/25 09:56
也不真的算是痛楚, 比较像逆流挣扎一下的感觉, a大你有碰过肯定懂这感受.
会加减打看看几场, 有空打数据够多再统计计算一下胜率.
10F:推 arcanite: 我的心得是多少挺报复14的 但後攻被天胡合成兽auto win 05/25 10:22
11F:→ arcanite: 应该无解 05/25 10:22
12F:→ arcanite: 但环境也有抗珠牌跟非主流 之前白3就一直卡关上下抽插 05/25 10:23
我运气比较好很早就一波连胜上钻了, 这套爬钻一也是没问题的,
先攻太少的话掉分很正常, 我是在测试一堆有的没的黑科技浪费比较多时间XD
13F:→ henry1234562: 我之前用壹世坏对到过这种牌 05/25 10:31
14F:→ henry1234562: 结果小偷一卡打到底 05/25 10:31
15F:→ henry1234562: 偷到陷阱就连月镜盾都干掉了 05/25 10:31
我们的目标是让对手连小偷都做不出来.
被做出小偷肯定是後手没手坑或先手卡烂, 只能拜次元那几张跟落雷反打,
月镜盾被摘通常就去了, 只能拜壶抽回资源搏卡差.
怕的还有壹世坏本家场地, 弦声+-500也很难拖耗.
16F:→ henry1234562: 小偷会跑 所以落雷也没用 除非赌他回来没偷到怪 05/25 10:40
做小偷是相对有用的应对, 不过我没印象有人中G或次元後用小偷定场,
(我方先攻几张壶翻牌被知道是这型才比较有可能被这样应对)
我後攻撞到被丢坑的壹世坏通常场面是深渊或泥睡, 或盖超融合.
没中G次元完整展好展满的壹世坏会有小偷没错,
不过比起小偷, 旁边科怪叫的自然兽才真的是不给人挣扎, 只能左上.
17F:推 arcanite: 目标当然是连R4都做不出来 不然励辉一扫就去了 05/25 10:47
※ 编辑: PTTjoker (58.114.69.30 台湾), 05/25/2023 11:05:41
18F:→ tomsawyer: 这是典型的只有我能玩游戏王 後手就四速快速胜利吗 05/25 12:18
19F:推 arcanite: 後手有没有G次吸?没有就左上 05/25 12:29
20F:推 a25172366: 其实我一度很想组但是好贵呀XDDD 05/25 12:31
21F:推 a25172366: 冲浪我一直舍不得合XD 05/25 12:33
22F:→ ayubabbit: 智能牌组 我不解题 只出考题 05/25 14:40
23F:→ tomsawyer: 也是啦 不然後手也能在T1动会被叫无脑陀螺 05/25 14:56
24F:推 aiotsuka111: 老实讲最好的对抗壹世坏手段就是打的比他好比他赛的 05/26 10:29
25F:→ aiotsuka111: 壹世坏 其他都只是逆境挣扎而已 05/26 10:29
26F:推 arcanite: 就万恶新卡保固啊!起码能爽3个月 05/26 11:51