作者jacky2021 (namelessmonster)
看板YUGIOH
标题[M.D.] 双子雷精的一些问题?
时间Mon Feb 27 17:23:17 2023
如题
1.我看很多构筑都是三小红三小蓝放满,
然後庆典版只放一只小红,这是为甚麽?
换成放庆典小蓝或两庆典都放会有甚麽优缺点?
2.额外区也是一样,两大红一大蓝,选择大蓝只放一的意义是?
若改成放一大红两大蓝或两大红大蓝有甚麽优缺点?
3.先不提下死镰刀和圣遗物棒棒封锁的构筑(我没尘合这两东西了)
两大红两大蓝,剩下空位下下狮鹫
两大红一大蓝(一大红两大蓝)空位下独角兽和地狱犬
哪种比较好呀?
4.如果选择独角兽地狱犬的配置甚麽时候出这两位比较适合?
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1F:推 chuchu000: 2红3蓝1抽牌红 02/27 17:28
2F:→ chuchu000: 额外是2红1蓝 02/27 17:29
3F:→ haasinton714: 额外就 很挤 02/27 17:29
4F:推 chuchu000: 庆典蓝被优化没赚牌 双子放越多不会越强 额外2红1蓝是 02/27 17:33
5F:→ chuchu000: 你要主动炸卡 02/27 17:33
6F:推 kzRO214: 节庆红就是为了抽牌,额外二红一蓝也是演完刚好可以抽牌 02/27 17:41
7F:→ kzRO214: 加把大蓝进墓地,下回合拉她炸牌 02/27 17:41
两大红一大蓝就是做一大红一大蓝後再用她们LINK出第二个大红下回合主动炸?
8F:推 chuchu000: 看你能不能防天霆号 能防就留两个当雷精康的代价 02/27 17:52
留两个的话要怎麽主动防天霆号呀,神骑书呆好像都没有发效果给红精康的时机
9F:推 kzRO214: 这是其中一种展开啦,你也可以把大蓝拿去做其他事,不一 02/27 17:58
10F:→ kzRO214: 定要出第二只大红 02/27 17:58
11F:推 chuchu000: G、粉碎、泡影、效分 02/27 18:08
12F:推 white123123: 没有万圣蓝的话永续+小红的情况被康会动不了,但还 02/27 18:50
13F:→ white123123: 是比较少的,其他情况的话都可以用喷流叫出另一只 02/27 18:50
14F:→ white123123: 其实看很多构筑也顶多带小蓝红各2圣诞红1而已 02/27 18:51
15F:→ henry1234562: 因为 实际上小红小蓝都是复数上手是废卡的卡 02/27 18:55
16F:→ henry1234562: 考虑上手补点 放什麽万圣蓝不如直接放雷精灵 02/27 18:55
17F:推 dgplayer: 实际对过几场 有种双子放越少反而越强的感觉 02/27 19:03
18F:→ henry1234562: 双子最理想的数量 就是每次起手只有一张蓝 02/27 19:04
大致理解了,那塞甚麽幻崩系以及甚麽时候跳出来的问题呢
※ 编辑: jacky2021 (49.158.76.127 台湾), 02/27/2023 19:08:49
19F:→ henry1234562: 大概狮鹫跟独角兽比较有用吧 其他的用不太到 02/27 19:19
20F:推 white123123: 大红大蓝+通招→大红+独角兽一康→复活大蓝炸一这样 02/27 19:31
21F:→ white123123: 吧,连结值够多也可以叫来迎炸二 02/27 19:31
22F:推 mictoaety: 我双子是各放2要多放还不如放通关密码吧 02/27 20:09
23F:推 E24056823: 这问题到最後都会变成为什麽要放双子 02/28 01:15
24F:→ knight60615: 因为双子是目前MD唯一无伤的雷精饼图卡组 雷铁还没完 02/28 01:49
25F:→ knight60615: 整 02/28 01:49
26F:→ henry1234562: 个人认为 召来神比双子强 02/28 01:50
27F:推 chuchu000: 我觉得双子还不错啊他有炸卡跟抽卡 02/28 04:09
28F:→ aaaaajack: 放双子就是为了双子额外提供的赚卡,双子下级本身的弹 02/28 04:37
29F:→ aaaaajack: 性当然是比不上纯雷那些2星轴 02/28 04:37
30F:推 ayubabbit: 召来神通召多一 墓地特召一 02/28 05:48
31F:→ ayubabbit: 青蛙基本上应该至少可以跳2 02/28 05:49
32F:→ ayubabbit: 算是比较稳定展开。 双子就终端比较强? 02/28 05:50
33F:→ MH3310: 楼上大神还是没解释到一般都3红蓝 活动却少放 而且有些解 02/28 11:44
34F:→ MH3310: 释只是就结果去分析原因 不是因为实战状况推论结果 02/28 11:44
35F:推 ayubabbit: 我是觉得就是看想要初动多稳吧 02/28 11:52
36F:→ ayubabbit: 说到这个玩了一阵子是觉得雷精灵手坑也没特别多 02/28 11:53
37F:→ ayubabbit: 本家大部分做档都是一换一没特别赚 02/28 11:53
38F:→ ayubabbit: 导致要稳定初动跟做大阵下 手坑反而不能放特别多 02/28 11:54
39F:→ ayubabbit: 不考虑G下 一般都可能放20张2星怪物卡了 02/28 11:56
40F:→ ayubabbit: 起手一张手坑都没有的情况还挺常发生的 02/28 11:58
41F:→ ayubabbit: 考量到MD需要兼顾先後攻各种对手的考量 02/28 11:59
42F:→ ayubabbit: 不知道下次DC杯 雷精灵会不会步上烙印前辈的後尘 02/28 12:00
43F:推 ASAKU581: 上面有人讲了,小红小蓝是动点一卡启动当然放满,不放满 02/28 13:46
44F:→ ASAKU581: 的是赌运气,庆典版自己一张动不起来,放再多也没用,只 02/28 13:48
45F:→ ASAKU581: 放一张庆典红让小蓝拉出来就好,庆典红躺在墓地可以抽牌 02/28 13:49
46F:推 BSpowerx: 庆典蓝的墓地效果就很烂,一般双子会带是避免通召被断需 02/28 14:21
47F:→ BSpowerx: 要用麻烦抓特召点,但雷精全家都可以特召没缺这点 02/28 14:22
48F:推 chuchu000: 双子有个问题就是一卡动很强 但是上手多了还是一卡动 02/28 15:05
49F:→ chuchu000: 不会两卡都能用 所以会放 但不会放多 02/28 15:05
50F:→ chuchu000: 你会期望雷精护航手坑上手更多 02/28 15:05
51F:推 E24056823: 幻崩这版本只有弹牌好用 IP独角兽看住通召点 炸牌看住 02/28 15:33
52F:→ E24056823: 启辉器雷精系很难打 02/28 15:33
53F:推 E24056823: 因为双子混雷精後他变成一个稍偏展开的牌 本来双子是坑 02/28 15:40
54F:→ E24056823: BEAT 纯双子额外放入大量的红蓝是为了拉长战线 但雷精 02/28 15:40
55F:→ E24056823: 加入後双子依赖大量抽卡找坑的能力其实下降不少(雷精 02/28 15:40
56F:→ E24056823: 吃掉坑的位置) 这也是我一直觉得双子雷精没那麽合的原 02/28 15:40
57F:→ E24056823: 因 02/28 15:40
58F:→ winda6627: 本来就不合,初动没双子就是咸鱼,而且没办法补。 02/28 16:03