YUGIOH 板


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对象: ランク イベント ルーム(通常) 10/11 起 开始时300 我方回合+90 (max.300) 11月後预定 我方回合+60 对方回合+30 (max.300) 想要玩演牌的赶快去玩一玩 不过後对攻解场非常不利阿 以上 -- If a card(s) or effect(s) is activating, OR a monster(s) is Summoning, OR a monster declare an attack, except this card: You must pay half of your life; Negate all the activation in this chain except this card, Summoning, OR attack, and if you do, destroy that card(s), then destroy all the other cards on the field and in either players' hand. (This effect is treated as spell speed 3.) --



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1F:推 chuchu000: 完蛋 09/27 13:30
2F:→ chuchu000: 这是真的有点短 09/27 13:30
3F:推 Sinreigensou: 原本加三分钟剩下一半 09/27 13:32
4F:→ CHASELO: 得加快思考速度+点选速度 09/27 13:33
5F:推 charlietk3: 给演牌穿小鞋是吧 09/27 13:34
6F:→ henry1234562: 会这样做显然是回馈很多希望的吧 09/27 13:34
7F:推 vuvuvuyu: 上次决斗者盃後攻解场时间就已经超赶了.. 09/27 13:34
8F:→ henry1234562: 只是等壹世坏面世到时候这一回合怕是不够 09/27 13:35
9F:推 Sinreigensou: 演牌还好至少有公式解场比较麻烦 要思考的东西很多 09/27 13:35
10F:推 chuchu000: 14坏重大nerf 09/27 13:35
11F:→ darkdivebomb: BTW 昨天打一场增速FTK 耗时大约240 供您参考 09/27 13:35
12F:→ vuvuvuyu: 实卡跟MD同步,都要因为时间到被迫打不完 09/27 13:36
13F:→ henry1234562: DC盃主要是换人加入的太少 这次从+60变+90 09/27 13:36
14F:→ Sinreigensou: 记得我好几次超时败都是解场花太多时间 09/27 13:36
15F:→ error405: 手握一张乌鸦 对方演一动停十秒 看看会不会超时 09/27 13:37
16F:推 ikaros35: 源数:什麽改动? 09/27 13:38
17F:推 Sinreigensou: 这样以後要常常控连锁开关避免浪费时间了 09/27 13:38
18F:推 chuchu000: 柯乐美怎不看看他们实卡冠军赛一场打了40分钟 09/27 13:38
19F:推 arcanite: 演牌SOP定死你 让你後攻没时间想解超时 呵呵 09/27 13:41
20F:→ arcanite: 後攻第一回合应该要给足480秒 09/27 13:42
21F:推 ASAKU581: 我每次问卷都写思考时间太短 09/27 13:44
22F:推 Headache99: 砍时间的话能不能给关连锁动画阿 09/27 13:45
23F:→ CHASELO: 这是限制思考时间 连锁动画不影响吧 09/27 13:46
24F:→ Despairile: 有动画时间会停止算 跑完才继续算 09/27 13:48
25F:→ henry1234562: 动画不影响时间 MD只有在你能下指令的前後算时间 09/27 13:48
26F:→ Despairile: 这感觉应该是很多人反馈说时间太久 09/27 13:49
27F:→ Despairile: 不过演牌可能会受限(吗?) 09/27 13:49
28F:→ CHASELO: 时间只会在优先权轮到你时又没动的情况下消耗 09/27 13:50
29F:→ Despairile: 我好像只打过一次超时 因为对方牌型不熟 去查卡片资料 09/27 13:50
30F:推 mumi61337: 其实我觉得应该要显示对方的剩余时间 09/27 13:51
31F:推 rbgspydm: 这样要後攻要开动画增加思考时间? 09/27 13:51
32F:推 wcfg: 演牌要想交什麽康也是要思考的 又不是56个康随便交 09/27 13:52
33F:→ henry1234562: 5 6 个康随便交 你是不是在找 龙辉巧 09/27 13:53
34F:→ CHASELO: 有次边发呆边打-超时 有次剩不到10秒才打光对方血 09/27 13:56
35F:推 chuchu000: 300秒我超多超时败的 09/27 13:57
36F:→ chuchu000: 资源牌打交换也要想啊 09/27 13:57
37F:推 Sinreigensou: 话说原PO应该补上 原本是起始480 现在变成跟活动一 09/27 14:02
38F:→ Sinreigensou: 样300 然後轮到自己回合原本会补180,现在剩下90 09/27 14:02
39F:推 ch710181: 时间改这麽短是要怎麽练牌 09/27 14:02
40F:推 YU0158: 你不会去solo练 09/27 14:04
41F:→ Despairile: 忘记自订房能不能调整时间了 09/27 14:04
42F:→ CHASELO: 目前duel room的时间有N S L 3种 09/27 14:06
43F:推 killerj466v2: Solo又没手坑停你 只能练基本 09/27 14:06
44F:推 winklly: 越新的玩家越需要这些时间还砍喔 09/27 14:08
45F:→ winklly: 而且md的那些确认啥的本来就很耗时 09/27 14:09
46F:推 yuuji: 300真的太短,活动时解场真的很容易超时;不过这次改动对方 09/27 14:11
47F:→ yuuji: 回合也有加30,到时候看看会不会好一点。 09/27 14:11
48F:→ Sinreigensou: solo练牌真的不行对面没手坑演到爽 09/27 14:13
49F:→ Sinreigensou: 不用想被断的妥协 实际上打就会超级卡 09/27 14:13
50F:推 chuchu000: solo甚至不能选起手练牌 09/27 14:14
51F:推 ch710181: SOLO是能练三小,你练牌都自己练? 09/27 14:14
52F:→ Sinreigensou: 除非营运出练牌用solo 手坑塞好塞满 09/27 14:14
53F:推 shaunten: 这对闪刀也是大nerf啊...已经没有连码斩杀 09/27 14:16
54F:→ shaunten: 对战时间会拉更长 要花更多时间想解场 这样缩短有点致命 09/27 14:17
55F:推 charlietk3: 要练手坑solo请洽那个不能说的程式 09/27 14:17
56F:推 Sinreigensou: 那个判定我记得有的跟MD有出入? 09/27 14:19
57F:推 furjai: 总算改了啊,每次问卷都写太长 09/27 14:19
58F:→ CHASELO: 1.毕竟不是官方程式 2.MD的部分效果处理也和实卡不同 09/27 14:20
59F:推 ch710181: 现在也没人在烧线了,不懂为何要在现在改时间就是了 09/27 14:20
60F:推 rbgspydm: 话说杯赛环境跟排名赛差别不小, 拿杯赛问卷调有点怪 09/27 14:24
61F:→ rbgspydm: 抱怨排位赛时间太长的人应该少很多吧... 09/27 14:25
62F:推 KotoriCute: 14坏绝对不够用 09/27 14:25
63F:推 ayubabbit: 烙印无感 09/27 14:30
64F:→ ayubabbit: spyral再起的梦想要没了吗 09/27 14:31
65F:推 Sinreigensou: 烙印内战也很花时间吧 09/27 14:34
66F:→ henry1234562: 不会 烙印内战只有赫烙怎麽搞而已 09/27 14:39
67F:→ henry1234562: 剩下都明牌也没有随机因素 基本上就是明着过招 09/27 14:39
68F:→ henry1234562: 壹世坏会久 很大原因是因为堆的墓是随机的 09/27 14:40
69F:→ henry1234562: 当然龙剑士也是一开始演就演个没完的 09/27 14:40
70F:推 Sinreigensou: 了解 所以是烧脑但不花时间 09/27 14:50
71F:→ CHASELO: 另外实卡要反覆找牌+洗牌 电子化後应该会比较快 09/27 14:52
72F:→ winda6627: 这样改就是後攻更没人权而已,还有人在演牌死好..以为 09/27 14:57
73F:→ winda6627: 演牌背公式要多久?! 09/27 14:57
74F:推 willieSin: 上次决斗杯,蓬松鸟内战直接烧光我的时间,连锁一直开 09/27 15:00
75F:推 QVQ9487: 14坏预防性羁押 09/27 15:04
76F:推 naifing: 很好啊,省得一堆人解不掉又在那卡时间 09/27 15:10
77F:→ winda6627: @K 14喷牌到时有电脑帮你喷,实卡打很久是全自己手操, 09/27 15:10
78F:→ winda6627: 实卡割草跟MD割草的速度玩过就知道差别。 09/27 15:11
79F:推 rbgspydm: 解不掉卡的时间不会比较少, 会超时通常很有机会解得掉的 09/27 15:11
80F:→ naifing: 反正解场演到超时通常就是不熟,多超几场就没这问题了== 09/27 15:12
81F:推 wowkg21: 只有玩花牌才会玩到超时 这改正根本德政 09/27 15:16
82F:推 YomiIsayama: 对演牌的大buff 背公式把问题丢给对面 09/27 15:17
83F:→ error405: 痾熔岩落雷拮抗丢下去又不用一分钟 09/27 15:21
84F:推 shaunten: 解不掉大多数都自己投降了吧 能解才会硬拼到最後一秒 09/27 15:22
85F:推 Sinreigensou: 会超时的解不是那种 09/27 15:24
86F:→ gura9527: 爽,德政阿 09/27 15:31
87F:→ takase790314: 觉得是德政,一堆拿抄来的一线牌每一手想10几秒的真 09/27 15:43
88F:→ takase790314: 的烦,练熟再来好吗? 09/27 15:43
89F:推 PatlaborGao2: 我觉得先攻第一回240 後攻第一回480比较平衡 09/27 15:44
90F:→ iwtwhf3330: 玩铁兽要清场斩杀的时间都很赶了还砍QQ 09/27 15:51
91F:推 lion01123: 有把时间缩短 这尝试不错的 至少有改= = 09/27 15:52
92F:→ lion01123: 看之後要怎麽调整罗 09/27 15:53
93F:推 ayubabbit: 之前玩幻影不卡手不想演完大概也要3分钟 09/27 15:55
94F:→ ayubabbit: 要解场 要斩杀 就真的没时间 09/27 15:55
95F:推 s90188: 割草牌割到时间到 09/27 15:56
96F:→ ayubabbit: 很多时候时间都是花在连锁上 09/27 15:56
97F:→ ayubabbit: 像是电脑界一堆人说很演。但是几乎不用排连锁。所以打 09/27 15:57
98F:→ ayubabbit: 起来就很快 09/27 15:57
99F:→ ayubabbit: 像是鸟牌也没啥要想的。但是连锁连起来时间就没了 09/27 15:58
100F:→ CHASELO: 下决定要快 否则会花太多时间 09/27 15:58
101F:→ ayubabbit: 更不用提什麽智障指示器。 09/27 15:59
102F:→ naifing: 解场不是在对方做场时就要先想好了吗,顶多就是靠右手摸 09/27 16:19
103F:→ naifing: 一张更好的解牌重新走另一轴而已 09/27 16:19
104F:→ naifing: 我觉得改短只是对新手不友善这缺点而已,在场应该没多少 09/27 16:20
105F:→ naifing: 新手了吧 09/27 16:20
106F:→ superqoo0709: 坏兽走起 有什麽打什麽 解不乾净就下一场 赞 09/27 16:26
107F:推 ayubabbit: 那你要提前知道对方终端是啥啊。还是你的对手永远都是 09/27 16:28
108F:→ ayubabbit: 冰剑龙 09/27 16:28
109F:→ aaaaajack: 你的对手会动阿,你过坑都不用思考的吗= = 09/27 16:29
110F:推 ayubabbit: 以鸟来说。有没有结界像 自由之风就是不同的终端了吧 09/27 16:30
111F:推 killerj466v2: 演牌要看抽到啥或堆到啥会很久啊 09/27 16:32
112F:→ ayubabbit: 或者像是什麽安迪之类的摆荡。鬼才知道终端有几张 09/27 16:32
113F:推 crosstony256: 对解场不友好 对面坑不交都要思考下一步要怎麽做才 09/27 16:33
114F:→ crosstony256: 能解乾净 09/27 16:33
115F:→ crosstony256: 平常活动都时常解到最後一秒还没解乾净了 09/27 16:33
116F:→ killerj466v2: 精准抓或是精准堆墓才是公式用一用丢给对面想 09/27 16:33
117F:→ ayubabbit: 或者看到天威就知道有大星义。你还是直接投了吧 09/27 16:33
118F:推 Sinreigensou: 真的解场最麻烦是终端最後才出来然後就差不多换你 09/27 16:34
119F:→ Sinreigensou: 了 其实没多少时间能想 抽牌进的卡也会影响做招 09/27 16:34
120F:→ aaaaajack: 之前DC盃打到超时的场都是魔术师解旅鸟那种,解场要想 09/27 16:36
121F:→ aaaaajack: ,解完斩杀或反定又要花时间操作,300+60很抖 09/27 16:36
122F:→ ayubabbit: 不过现在是不太在意。反正烙印 或是接下来雷精灵好像 09/27 16:37
123F:→ ayubabbit: 都不太用想 09/27 16:37
124F:→ ayubabbit: 问题丢给对方就好 09/27 16:37
125F:→ aaaaajack: 有几场是来得及打下去就能赢却超时,我还以为我在打DL 09/27 16:37
126F:推 Sinreigensou: 例如我玩黄金国 对面有没有承影 做招是完全不同的 09/27 16:37
127F:→ Sinreigensou: 承影仇恨值最高优先要解掉 09/27 16:38
128F:推 ayubabbit: 黄金国为啥要管承影 09/27 16:38
129F:→ ayubabbit: 喔 承影是十星那只 09/27 16:39
130F:→ Despairile: 不是已经把牌调整成全力抓先攻了吗 干嘛管後手的承影 09/27 16:41
131F:推 Sinreigensou: 就不是天天过年 骰後攻没坏兽熔岩蛋很痛苦 不过好 09/27 16:50
132F:→ Sinreigensou: 险是一般做鲜花比较多 就可以放心让主任进墓地 不 09/27 16:50
133F:→ Sinreigensou: 过也可能被墓指就是 主任一生之敌 09/27 16:50
134F:推 Sinreigensou: 如果是承影站场就要先用技剥无效了 避免主任先出场 09/27 16:54
135F:→ Sinreigensou: 没技剥大概八成可以下一场 承影攻击力高又不怕效破 09/27 16:54
136F:→ Despairile: ㄟ我的意思 牌组先决定focus在先还是後 再去进一步抓 09/27 16:59
137F:→ Despairile: 要摆什麽去处理什麽怪 09/27 16:59
138F:推 Sinreigensou: 嗯对阿就先攻牌骰後攻的解法 09/27 17:05
139F:推 ghostlywolf: 也不是光解场,还要想一下下回合的资源外加算斩杀的 09/27 17:09
140F:→ ghostlywolf: 可能,而且抽牌时右手进一张搞不好整个过程要重想 09/27 17:09
141F:→ ghostlywolf: 感觉时间就是不够 09/27 17:09
142F:→ naifing: 所以总结来说就是不熟啊,了解自己手上的牌能解多少康、 09/27 17:09
143F:→ naifing: 知道对面打什麽牌就知道大概会有几种终端,怎麽解就大概 09/27 17:10
144F:→ naifing: 在对方开演时就想好了,过不了就投 09/27 17:10
145F:→ naifing: 简单来说就是现在缩时缩到只剩操作跟判断时间,要思考就 09/27 17:11
146F:→ naifing: 对面演牌时想这样吧 09/27 17:11
147F:推 miaobee: 我玩魔术师不思考的话 光操作就180秒没了 09/27 17:15
148F:推 C6H8O7: 爽啦 烧线仔惨遭nerf 09/27 17:15
149F:→ Sinreigensou: 就高手境界 抽牌预期会抽到啥都要准备好,来什麽就 09/27 17:24
150F:→ Sinreigensou: 切换成什麽路线 09/27 17:24
151F:推 wcfg: 单纯用不熟来总结也太怪吧 你觉得对面交康的时间和对面实际 09/27 17:25
152F:→ wcfg: 交康并不一定一样 当不一样的时候不就需要思考时间?然後对 09/27 17:25
153F:→ wcfg: 方不一定只有明牌在康 也可能有手坑或未知盖牌 更不用说多 09/27 17:25
154F:→ wcfg: 抽一张可能整个思路都不一样了 09/27 17:25
155F:→ Sinreigensou: 所以我也不玩活动租借牌 记流程就花很多时间 然後 09/27 17:26
156F:→ Sinreigensou: 才十天就不会用到了 09/27 17:26
157F:→ Sinreigensou: 这次是刚好相剑简单不用演才加入 09/27 17:26
158F:推 duece0927: 感觉只砍先攻的时间好像会比较好 09/27 17:26
159F:→ wcfg: 要是每个选项都可以提前先想好 选手权冠军会两天只打完一把 09/27 17:26
160F:→ wcfg: 吗 你不如说alpha go打牌好了 09/27 17:26
161F:→ Sinreigensou: 之前同步杯用那个星尘龙牌组 真的痛苦 09/27 17:27
162F:→ henry1234562: 一般情况是 对面做到一半的时候你就同时想好你要用 09/27 17:27
163F:→ henry1234562: 目前手上哪一张开始怎麽过了 09/27 17:27
164F:→ Sinreigensou: https://i.imgur.com/5kWB3zB.jpg 09/27 17:28
165F:→ henry1234562: 如果已经够了当然就很快 如果不够就会想缺什麽 09/27 17:28
166F:→ Sinreigensou: 步骤一堆然後才一挡 笑死人 09/27 17:28
167F:→ henry1234562: 再根据抽到的做调整 实际根据对面交康状况调整作法 09/27 17:29
168F:→ CHASELO: ... 其实上图状况可以做更多就是了 09/27 17:29
169F:→ CHASELO: 要多思考不同的可能性 09/27 17:30
170F:推 Sinreigensou: 同步杯後来就加入真龙阵营了 09/27 17:30
171F:→ henry1234562: 你熟悉自己的选择的话 你思考的就会更快没错 09/27 17:32
172F:推 wcfg: 熟悉只是基本条件 可是不等於熟悉就不用思考时间 09/27 17:34
173F:→ Sinreigensou: 不过我有朋友实卡退坑 MD就是玩这个 说这才魂 09/27 17:35
174F:→ Sinreigensou: 好吧我没看无印後的动画 真不好意思 09/27 17:35
175F:→ BoXeX: 闪刀越来越难了 09/27 17:36
176F:→ henry1234562: 然後必须说 越烂的牌通常需要想越久 09/27 17:37
177F:→ henry1234562: 影依为了让影依融合成功要绕多少弯 09/27 17:38
178F:→ henry1234562: 花一堆时间想 总算让影依融合通过了现在还要看牌组 09/27 17:38
179F:→ henry1234562: 剩下啥 还能做什麽才能逆转台面 09/27 17:38
180F:→ CHASELO: 多卡组合型要考量的事比较多 09/27 17:42
181F:推 wcfg: 例如那个魔术师( 09/27 17:43
182F:→ henry1234562: 魔术师就是要很熟才行 理论上选择都有限 09/27 17:45
183F:→ marinetauren: 最近一次时间打完就是在活动时用影依後攻解场 09/27 17:46
184F:→ marinetauren: 前面骗康骗到怎麽绕到让割草过 割完再确认坟场发动 09/27 17:48
185F:推 wcfg: 有没有紫毒黑牙能解的方法就已经不同了 09/27 17:48
186F:→ wcfg: 然後对方不熟就会把无效破坏的康交在紫毒身上 再骗多一张康 09/27 17:49
187F:→ BoXeX: 感觉这更新只会增加後攻起手投降的机率 09/27 17:57
188F:→ naifing: 你这比喻就蛮怪的,把MD的随机BO1拿去跟选手权比是怎样 09/27 18:03
189F:→ naifing: 不就跟几个月前在吵MD要跟实卡一样打BO3才能有监别度一样 09/27 18:03
190F:→ naifing: 玩魔术师那种起手一堆路线的是可能会做场做到超时啦 09/27 18:05
191F:→ naifing: 要看对面怎麽拦你 09/27 18:05
192F:→ naifing: 但除了那种缝合牌,大多主题会出现的路线也就三四条而已 09/27 18:06
193F:推 ayubabbit: 随机bo1不是才需要考虑比较久吗? 09/27 18:14
194F:→ naifing: 不然换个说法,打MD的「除了没看过的牌要一直读效果」这 09/27 18:15
195F:→ naifing: 种情况,有多少牌的「思考时间」会用掉目前的一半以上 09/27 18:15
196F:→ naifing: 至少我自己演牌打一打按回合结束都还剩2/3圈以上 09/27 18:16
197F:推 wcfg: 我意思就单纯把理由总结成「不熟」是有问题 对方是个人 交 09/27 18:17
198F:→ wcfg: 康的想法不一定一样 如果只是因为需要操作和判断时间以外的 09/27 18:17
199F:→ wcfg: 考量就归纳为「不熟」我不觉得是一个正确答案 09/27 18:17
200F:→ naifing: 选手权是大赛,MD的BO1就像是卡店随便找个路人打牌,输赢 09/27 18:18
201F:→ naifing: 比较无所谓的意思,今天我如果跟路人打牌被对方打成比赛 09/27 18:19
202F:→ naifing: 的超久时间我也会恼火 09/27 18:19
203F:推 naifing: 不用管对方交康的想法啊,看对方拦停你之後还能怎麽妥协 09/27 18:24
204F:→ naifing: 你妥协一定是做次佳选项,在那边预设对方有多少拦牌手段 09/27 18:24
205F:→ naifing: 根本没意义,会被拦就是会被拦 09/27 18:25
206F:推 wcfg: 什麽意思 解场会不思考对面怎麽交康? 那怎样解场 打一张算 09/27 18:29
207F:→ wcfg: 一张吗?这不就更需要思考时间? 09/27 18:29
208F:推 setetsfe: 中坚牌组最惨吧,通常是能打,但要动脑,骗对方交挡 09/27 18:31
209F:→ naifing: 会思考对面怎麽交康的意思不就是想骗康吗?那直接以对面 09/27 18:31
210F:→ naifing: 有康的情况去解就好了,而且要解场你就是後攻,对面在演 09/27 18:32
211F:→ naifing: 的时候我自己就会预设能过几康,等我抽牌之後就知道过不 09/27 18:32
212F:→ naifing: 过得去了 09/27 18:32
213F:→ naifing: 对方演牌时间又不扣你的思考时间,不懂为什麽要等对方交 09/27 18:33
214F:→ naifing: 康才来想怎麽过康 09/27 18:33
215F:→ naifing: 中坚牌是真的比较惨,不过现在几乎都是硬币游戏了 09/27 18:34
216F:推 killerj466v2: 预设康也要分耶 有些是炸掉有些是无效 有些是弹走 09/27 18:36
217F:推 wcfg: 但实际情况如果对面不康呢 例如我通召em joker 预设情况就 09/27 18:36
218F:→ wcfg: 对面交康 可是对手不交让我可以找紫毒/黑牙 整个路线不就 09/27 18:36
219F:→ wcfg: 不一样了 09/27 18:36
220F:→ surivnoir: 後手丢强贪骗康结果没康多两张 难道不用想吗 09/27 18:37
221F:推 QVQ9487: 征服者康 09/27 18:37
222F:推 chuchu000: 後手应该要加到360左右 09/27 18:38
223F:推 setetsfe: 同意,无脑交康的还好说,遇到不肯交的就只能不停投石 09/27 18:41
224F:→ setetsfe: 等威胁排除才敢真的动起来,之前DC盃真的很常打到超实 09/27 18:41
225F:→ henry1234562: 所以才说 影依就最好例子 为了影依融合要投多少东西 09/27 18:42
226F:→ Despairile: 说真的 如果是从MD入坑的玩家 通常至少有1套是很熟的 09/27 18:42
227F:→ henry1234562: 结果对面死不康 你前面的卡就要一直想怎麽继续逼康 09/27 18:43
228F:→ Despairile: 很熟的前提下 要尽量能够应对70%左右的情形 09/27 18:43
229F:推 wcfg: 先攻方 在对方回合和自己回合加的秒数反过来也比较好 有时 09/27 18:43
230F:→ wcfg: 间单操作时间都一半以上的时间了 做出来又不是什麽vfd通过 09/27 18:43
231F:→ wcfg: 了什麽都不用管的 09/27 18:43
232F:→ Despairile: 影依+召唤师我觉得相对很容易逼康就是惹 09/27 18:44
233F:→ henry1234562: 麻烦的当然就是60影 09/27 18:44
234F:→ naifing: 对面不康就继续做啊,你能骗康的手段都做完就只能开始做 09/27 18:45
235F:→ naifing: 本来要走的解场,跟你不打算骗康直接走场不是差不多了吗 09/27 18:45
236F:→ Despairile: 60影如果还有割草 一句话 吐了 09/27 18:46
237F:→ naifing: 对面不被骗康我就预设对方也懂我的牌,那再怎麽绕还是会 09/27 18:46
238F:→ naifing: 被挡下来 09/27 18:47
239F:→ henry1234562: 反正遇过就知道 不是这麽单纯说 继续做 就好的 09/27 18:47
240F:→ henry1234562: 当然不是每一副牌都有这麽多路 09/27 18:47
241F:→ henry1234562: 至少烙印就那几招而已 09/27 18:47
242F:→ torrot: 看牌吧 DDD去SOLO练牌就很有效过 光看起手就演半天 09/27 18:55
243F:→ torrot: 先把终端练对了 至少不会演错 09/27 18:55
244F:→ naifing: 反正我自己会打到时间不够用就只有刚玩的牌、很少见的牌 09/27 18:57
245F:→ naifing: 跟差不多可以斩杀所以要算伤害的情况而已 09/27 18:57
246F:→ naifing: 但是说不够用其实会过半圈也只有遇到没见过的要看效果文 09/27 18:58
247F:推 a123444556: 後手时间也改短不合理吧 遇到没看过的牌组读效果就花 09/27 19:33
248F:→ a123444556: 时间了 更别说还要让自己打赢对面 09/27 19:34
249F:→ CHASELO: 可在对手做招时看效果 09/27 19:35
250F:→ cha122977: 严格来说 动画其实是送的思考时间XD 09/27 19:51
251F:→ cha122977: 这对新手很不友善 很难边打边看效果了 09/27 19:51
252F:→ CHASELO: 那就把动画都设成on就好 09/27 19:54
253F:→ cha122977: 没骗到康真的走下去 被断在哪也有差好吗 09/27 20:03
254F:推 zsp8084: 这就是博士两张的配套吗... 09/27 20:20
255F:推 Max0406: 烧线仔 下去 09/27 20:20
256F:推 whhw: 先攻用掉部分时间又遇到不熟的还要看效果有点麻烦 09/27 20:47
257F:推 setetsfe: 有时候炸下去发现对手没事,就开始找原因,花一堆时间 09/27 21:09
258F:→ setetsfe: 甚至看要重播,才发现是墓地某张不起眼的怪给的抗性XD 09/27 21:09
259F:推 chuchu000: 听起来像是伊格尼斯 09/27 23:16
260F:推 ASAKU581: 游戏不给玩家沟通管道的缺点,打牌遇到问题不能问对面 09/28 00:19
261F:嘘 mikapauli: 智障改动,是以为大家都抄无脑牌玩 09/28 01:44
262F:推 QVQ9487: 嘻嘻 演牌仔下去 09/28 02:14
263F:→ Sinreigensou: 黄金国想喊好耶 结果贴纸又被砍 09/28 02:31
264F:推 as920909: 後手不该也是300 至少360 09/28 03:51
265F:→ cha122977: 演牌哪有下去 是後攻解场牌下去好吗 09/28 04:16
266F:→ aaaaajack: 真的纯後攻解场牌反而很快,主要有差的是演牌解场 09/28 04:28
267F:推 MelShina: 後攻要加秒啦 09/28 06:47
268F:→ zerox6315: 不太懂为啥是惩罚後攻,应该是先攻秒数要小幅度调整, 09/28 08:40
269F:→ zerox6315: 後攻才要大幅度提升吧,要不然以为人人陨石蛋熔岩上手 09/28 08:40
270F:→ zerox6315: 喔 09/28 08:40
271F:推 zxasqw0246: 电子龙每次都算到头疼== 09/28 08:48
272F:推 swordsgod: 打牌打太慢就是该下去,300秒已经很够用了 09/28 10:09
273F:→ swordsgod: 打到超时你家的事 09/28 10:10
274F:→ cha122977: 哪有都解的快 闪刀和电子龙都是後攻解不快的啊 09/28 17:20
275F:推 ayubabbit: md大概就是要稳稳往速食路线发展 09/28 17:24
276F:→ ayubabbit: 想认真打牌的就去玩实卡 09/28 17:24
277F:推 ASAKU581: 这样改就不想玩MD了,300秒每次都打到稳赢变超时输玩屁 09/29 13:44







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