作者generalfungi (香菇将军)
看板YUGIOH
标题Re: [M.D.] 伤判阶段不给开真的不方便
时间Tue Aug 2 15:24:30 2022
https://i.imgur.com/jDnnLck.jpg
感谢有人提供这张 很清楚
但我有问题
伤害计算时只能发动攻守增减的卡片,或者无效系卡片
那为什麽伤害计算时不能发动泡影或技剥?
泡影技剥不也无效系卡片吗?
还是说伤害计算时的纯无效系卡片(没扯到攻守增减如圣杯、谜之风那种)仅限怪兽卡
不然就是要三速陷阱,没第三样了?
为什麽後台跟怪兽卡会有差异,神弓可以泡影不行啊?
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1F:→ howardpong: 是发动无效类型的效果才能发 08/02 15:26
2F:→ howardpong: 发动无效跟效果无效两个不一样 08/02 15:26
3F:→ CHASELO: 效果的发动无效 发动的效果无效 无效卡的效果 都不一样 08/02 15:32
4F:推 gbwind: 以施法来举例的话发动无效是直接打断你的唱咒 08/02 15:34
5F:→ gbwind: 所以只能在你开始唱咒时发动 但相对的战阶就可以开 08/02 15:34
6F:→ gbwind: 而无效系则是给目标卡片贴了一个沉默debuff让他虽然有做出 08/02 15:34
7F:→ gbwind: 唱咒动作但发不出声来 08/02 15:34
8F:→ CHASELO: 另外拿神弓和泡影相比就是错的 这2种类型就不一样 08/02 15:48
9F:推 zxasqw0246: 发动无效跟效果无效不一样 08/02 15:52
10F:→ zxasqw0246: 诱发效果无效跟自起连锁无效效果又不一样 08/02 15:52
11F:→ CHASELO: 当然最简单的原因就是: 官方说可就可 说不可就不可 08/02 15:58
12F:推 angel07: 以前确实这样 甚麽流星龙 光子豹 武神器乌龟 都可以开 08/02 16:02
13F:→ angel07: 然後每出一个无效类二速的官方就要说明一次能不能开 08/02 16:03
14F:→ angel07: 有一次直接规则统一 只有发动无效的可以整个伤害步骤开 08/02 16:04
15F:→ angel07: 效果无效的不行 但有涉及攻守变化的可以在伤害计算前开 08/02 16:05
16F:→ angel07: 同一次 诚实等效果全部统一只能在伤害计算前开 08/02 16:06
17F:→ CHASELO: 官方DB有条列式说明 卡/效果可否在伤害步骤内发动 08/02 16:06
18F:推 dgplayer: 那个是让「发动」这个动作无效 08/02 16:07
19F:推 RayRayFang: 楼上说的有印象 以前卡片一出就是查游戏王Wiki的判例. 08/02 16:08
20F:推 angel07: 效果无效有两种 一种是像灰流丽那种对应的效果无效 08/02 16:09
21F:→ angel07: 另一种是像泡影那样整张卡在特定场所特定期间效果无效 08/02 16:10
22F:→ angel07: 以前有些对应的效果无效可以伤害步骤开 现在统一不行 08/02 16:11
23F:→ CHASELO: 发动无效中 也有不可在伤害步骤发动的例外:虹都 08/02 16:11
24F:→ angel07: 比较需要注意的是黄金乡守护者这种伤害步骤中不能发动 08/02 16:12
25F:→ angel07: 魔陷的几乎都不能伤害步骤开 我身为盾也是 08/02 16:13
26F:→ angel07: 王宫弹压就不用说了 那张是效果无效 08/02 16:13
27F:→ CHASELO: 我身为盾2019已经改裁定可以在伤害步骤中发动 08/02 16:16
28F:→ mikapauli: 灰流和屋敷的差别,在这大手坑时代人人应该都很熟了 08/02 16:18
29F:推 angel07: 是吗 没注意 08/02 16:19
30F:→ angel07: 2019/02/18的FAQ 08/02 16:20
31F:推 angel07: 现在的例外还只剩虹都一张了 08/02 16:29
32F:推 Sinreigensou: 守护者伤害步骤不能发动就很难阴人 因为怪兽数量+1 08/02 16:46
33F:→ Sinreigensou: 攻击会回卷,对面看到攻击力变0也不会傻傻继续攻击 08/02 16:46
34F:推 zxasqw0246: 阿另起连锁的诱发效果伤判都可以发对吧 08/02 16:48
35F:→ CHASELO: 诱发效果不是每种都能发 08/02 16:49
36F:→ superqoo0709: 因为它们是两张不同的卡片 08/02 16:49
37F:→ CHASELO: 诱发效果: 因为自身状态改变的基本上都能发动 08/02 16:51
38F:→ CHASELO: 因其他卡状态改变的多数不能发 除了有写伤害步骤可发或 08/02 16:52
39F:→ CHASELO: 其他卡被战破/战效破的 可以在伤害步骤内发动 08/02 16:53
40F:推 angel07: 差不多是这样分类的 08/02 16:59
41F:→ angel07: 我也不知道为啥阿努比斯诅咒和No.59的2效果不能开 08/02 17:00
42F:→ angel07: 守护者好歹可以解释因为不确定改变攻守 08/02 17:01
43F:推 kirimaru73: 阿努比斯和No.59都会把人炸不见 如果不会回卷的话 08/02 17:07
44F:→ kirimaru73: 那就要考虑与空气交战的判例要怎麽判了 08/02 17:07
45F:→ kirimaru73: 没事我阿努比斯看错牌了,只有No.59会炸人 08/02 17:09
46F:推 swayoung: 跟空气交战就是啥事都没发生而已,白骨公主被打可以伤计 08/02 17:12
47F:→ swayoung: 前解放自己逃走不吃战伤 08/02 17:12
48F:推 angel07: 进伤害步骤时怪物消失就整个战斗不成立而已 08/02 17:35
49F:→ angel07: 一滴也可以造成相似的结果 08/02 17:36
50F:推 lovelychris: 一滴伤判送墓自己可以防对手出天霆号真的好用 08/02 17:56
51F:推 angel07: 所有的禁忌系列都和攻守加减有关 只是圣典有限定发动时点 08/02 20:19
52F:推 Sinreigensou: 所以禁忌系列是为了让他可以在伤判发动才硬写加攻 08/02 20:40
53F:推 zxasqw0246: 伤判猴子被一滴无效不能打脸还会回卷ㄇ 08/02 22:11
54F:→ CHASELO: 参考MH闇鬼 伤害步骤内被无效 不会卷回 进行伤害计算 08/02 22:16
55F:→ dgplayer: 不会 所以闇鬼直接尻脸时开圣杯会变打3200 08/03 13:14
56F:→ RAILGUN: 还有巨大决战闇鬼尻脸伤计开圣杯打6400~ 08/05 00:23