作者PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
看板YUGIOH
标题[M.D.] 七月(勇者+蓬松鸟版本)坏辉钻一心得
时间Fri Jul 22 07:09:18 2022
一. 前言
https://imgur.com/1N193sR
大家好, 这个月勇者与蓬松鸟登场, 对坏辉来说有好有坏.
好的是混勇者凤凰的相剑十二兽调皮满街跑, 坏辉兼容的
衍生物收集者跟鬼一样强,
有抽到成功出场基本
胜率100%,
(碰过砸两张一滴来无效我反覆横跳的, 照样跪)
我本来上个月就为了打相剑放两张, 这个月更是强烈建议放到三张来彻底针对.
https://imgur.com/GCwxiSo
坏的是蓬松鸟也来了, 在你回合跳怪又一堆地图陷阱结界像相当干扰坏辉运作,
为此需要放
PSY,
圣枪,
幽鬼兔(两张)来因应.
为了应对这两大主流, 环境其他非主流也往终端三四康的超大阵迈进,
水机百头跟後面无数大怪群都还在只是护航多了狮鹫, 鸟以外几乎所有牌组都搞这套...
但对坏辉来说坏兽有到都不是问题,
只要预先准备的对策有到手, 爬分统计
胜率还是八成以上,
光相剑勇者就吃到饱爽歪歪, 只有对鸟由於我们拔效分没星光栗子球料理人轴,
要拜手坑有到断到因此胜率低了点.
除了这两套新系统, 双子调皮幻影骑士团也都有增强跃升主流一线, 构筑时可顺便针对.
整体我还是蛮推荐用坏辉爬的, 只是牌组内容与打法需要改动不少.
由於
坏辉打法特殊造价又贵, 对系统不了解的建议先参考旧文以免误入火坑(误):
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/YUGIOH/M.1655691607.A.138.html
这个月虽然打鸟很烦躁要靠兔兔圣枪, 但勇者水百多到让人很开心,
和上个月比主任被骑龙压制变少, 电脑堺还一堆人混勇者对坏辉来说比纯的更好打,
这两大宿敌非死即残, 再专注把鸟处理好放满针对就能上分.
除了对上完美起手地图驹鸟结界像虚无空间的,
对坏辉而言目前还是相对友善的打牌环境, 齁胜~
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二. 牌组
https://imgur.com/Ozispg7
增加: 衍生物收集者, PSY+混沌魔龙轴, 圣遗物圣枪, 幽鬼兔, 访问码语者轴, 光灵使
减少: DD乌鸦, 效分+跳耳兔+水机+方程式车车同步轴, 料理人, G
观望: 机巧蛇(-), 圣女妖眼轴(+), 大星义(-), 陨石(+), 纳祭(-), 封锁鸟(+),
更多坏兽(+)
增加的牌主要都为了应付环境主流的鸟和勇者.
(光灵使论外, 她是拿来加减增加LINK值出幻崩或魔皇后转访问用, 以後出闇的可替换掉).
衍生物收集者扣着把勇者水机百头康好康满, 被混沌魔龙滤到墓地也能起跳继续康.
幽鬼兔炸地图一星鸟还有满街跑的水机,
圣枪针对鸟, 主任, 割草, 墓指, 剑指, 墓地里的神圣冲刺人, 打鸟顺便反康, 必满三张.
PSY三零件多一康或骗灰, 搭圣枪可以把在对方回合康完的留到自己回合做魔龙,
因此放圣枪就很建议跟着放满, 框架废件不小心上手就用雪花之光洗回去.
这个月增加的访问码语者+梦幻崩界
LINK轴可以说是最特殊的调整,
由於效分+跳耳兔的同步轴(含鲜花+承影+仙仙)无法跟其他做大招康好几轮的对康互殴,
连带影响本来等康偶尔调同步星的效分受影响被拔, 整个牌组的星数变得不平均,
改走LINK轴也是迫不得已而不得不, 不然什麽好用的同步都放额外实在太挤了.
如果想更针对鸟, 效分继续满三也是可以的.
整套牌组打法变得像闪刀迂回小怪偷血, 维持场面评估幻崩拆魔陷,
再找机会爆发5300~9000.
上个月效分带的人不多, 现在或许是要针对鸟现在也很常吃到,
源数龙的9000轴尽量都先用其他小怪测试或骗坑, 不到最後别轻易赌不然容易翻车.
走LINK主轴另一优点也能帮蜘蛛天霆号轴先测效分陨石, 5300拆魔限骗康为主砍到当赚到,
也因此额外可以说是更吃紧15格, 基本要动只建议就纳祭或小龙这两格去调整,
但拔掉这两张我也不知道放啥才好就是, 顶多蚊子改星光栗子球把料理人放回来摆烂.
拔一张G不放满我很纠结, 主要是G对上鸟直接变废牌, 要是鸟变少可以放回三张.
也由於人人带圣枪针对鸟, DD乌鸦变很难用,
原先针对的凤凰人可再多放几只恐龙坏兽因应,
坏粉+龟六张感觉对一堆终极大阵不太够用了,
要是後手关OFF, 几乎人人都做出狮鹫+装弹枪管S龙+凤凰人甚至VFD每一抽都要拜坏兽来.
我没放是暂时没想到更好的办法维持在牌组40张上下, 不太想让牌组总数更多张,
不然有空间还能考虑封锁鸟, 但考量封锁鸟一星卡手机率不小暂时不放.
个人习惯牌组总数都压在40内, 这次实在是难以取舍以42勉强应付.
对手大阵变多, 机巧蛇也少有能在对方回合先跳的情况(容易被狮鹫或凤凰人搞掉),
因此我也第一次犹豫要不要拔掉, 目前还正编只是被蛇救命挡伤害难以割舍,
且新环境强者双子战阶要扛L4的3300+分裂後的1100*2, 有蛇会舒服很多.
但打久被蛇除外搞掉仅剩的坏兽圣女妖眼辉夜次数多了也是让人心态很崩溃...
求稳定可以把蛇的格子改恐龙坏兽, 未界域, 甚至一星小丑:
https://imgur.com/a/tE3XE1S
PSY跟混沌魔龙轴的活跃, 让我也有把圣女放二甚至放满测试过,
对上虚无空间跟结界像日益增多, 只能靠圣女辉夜小粉拳亲自去打的情况也变多;
再者也能配用不到的辉夜蚊子哥布林做出魔龙, 或继续小龙天霆号, 圣女真是日益重要;
最後总张数取舍暂时放回一张, 但放二三也没问题.
大星义也是可考虑拔, 但一卡3000攻破坏抗性站着扛电脑堺还是好用,
同理做龙影神躺着多半就能安全扛过VFD的回合.
而电脑堺的怪普遍低攻只有VFD硬打过得来, 因此目前仍放一张当保险观望,
或许放另一种宣属性的大星义现环境会更好用? 有待测试.
纳祭现在基本派不上用场, 多半是源数龙上场前探路或蚊子吃效分妥协用, 缺
UR可先不合.
人人做大阵的情况陨石一颗也不太够用了, 有空间我也会想多放到两张.
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以上是七月环境变动坏辉的牌组调整与思路.
除了上面提到的, 这个月我还测了不少配件,
像羽衣精, 次吸, 亡龙, 网域量子龙, 结界像, 刻不知, 光子卿等.
但都环境内不大堪用或不合我风格, 因此就跳过不介绍了.
要是走牌组总数60张甚至拔雪花混红莲滑的话以上这些都是可选.
老话一句: 牌组是死的, 人脑是活的,
提供的牌组只是我爬钻测到最舒服好用胜率高的配置,
不一定对每个人每个区间都是正确答案, 因此我才把放或拔每张牌的理由尽量写上,
认为不适用尽管调整即可,
头铁硬抄硬打不见得对打牌有帮助.
坏辉就是有趣在
见招拆招找到自己适应的打法获胜,
因此在这分享.
要是有什麽新发现, 也鼓励且欢迎大家指点, 一起交流进步~
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1F:推 springleaf1: 先推一个,这次版本真的都是鸟 07/22 08:07
2F:推 yyes5210: 小丑的用法是…?当时花跳板吗 07/22 08:09
当跳板没问题, 我比较常拿来增加LINK值出幻崩凤凰独角兽解场.
但後来把机巧蛇放回来我又拔掉了.
3F:推 arcanite: 陨石没第2张手坑骗康也只是被5步三色挡康掉== 07/22 08:29
4F:→ winda6627: 哥布林只能挡勇者系统,天威会玩的弹掉照常展开。 07/22 08:49
5F:推 th123: 我被龙影神搞过一次 所以现在都直接跳承影开扁 07/22 09:21
6F:→ aaaaajack: 要弹掉继续展开你也要暗天威上手+被吃一个token,哪有 07/22 09:40
7F:→ aaaaajack: 那麽容易= = 07/22 09:40
8F:→ aaaaajack: 喔没事脑子不清楚想成天威剑 07/22 09:42
9F:→ jazon: 太贵了 组完幻影勇者跟天威勇者还要存一下钻 07/22 10:04
这季反而还变便宜了, SR变多了捏~
10F:推 rkl: 推一个,衍生物收集者能墓地起跳真的是鬼 07/22 11:23
这是最棒的优点之一, 可以安心LINK不怕卡手半小时.
进一步扛墓指或一滴也都能为後面其他主力安全进场带来收益.
11F:推 YU0158: 尼好强 这季环境对坏辉来说太难解场了 我暂时还不太想玩 07/22 12:00
12F:推 YU0158: Link轴的部分放个水机应该更好叠一点? 07/22 12:06
除了撞到鸟跟VFD我觉得没想像中难耶,
https://imgur.com/zKNlMI7
甚至这种鬼场面都赢了...
虽然撞到每个几乎都能做出枪管S+狮鹫+鲜花+凤凰人+後台九支红绿坑等大阵,
但我们也放了许多针对坑, 没卡死情况都能拦截一两动或坏兽吃掉最重要的怪,
剩下就是老样子算血算手牌骗坑等源数龙天霆号收尾, 依旧是边打边看情况,
只是确实变难了点没以前轻松, 牌组的内容取舍也比以前麻烦,
想什麽都针对真的可以放到60张...
要是大阵更多鸟被打到绝种, 可以考虑放回来满G, 次吸或拓朴衔尾蛇.
水机可以放, 是拔效分後更不容易做才拔掉, 要放可能效分圣女兔兔这些协调手坑要满三.
13F:推 andy0481: 相剑很久没见了吧 而勇者轴吃收集者 说真的就是一动换一 07/22 13:40
14F:→ andy0481: 手坑 但收集者的泛用性超级差吧 打一堆牌组都是废卡 07/22 13:41
也就辉夜特别天赋异禀能一换二, 一换一本来就是手坑的基本功用不是吗?
他本来就是针对现在满街水百拉喷气猎户座跟勇者的带卡,
再怎麽没用都能当时花肥料或变幻崩凤凰解魔限, 或做小龙打脸变天霆号,
当然求泛用可以不放, 我认为爬分水百跟勇者的数量目前值得给他三格就是了.
15F:推 Sinreigensou: 感觉真的是运气啦 我常常抽到收集者的时候对面都不 07/22 13:49
16F:→ Sinreigensou: 出token 然後对面出勇者时都没抽到收集者 07/22 13:50
我本来也有这感觉, 稍微看纪录胜败场对局後发现比例没有特别高,
多半是打牌卡手败场印象会特别深刻.
17F:推 th123: 相剑整组都还在游玩人数大减应该是腻了吧 07/22 14:00
变少了但撞到就是稳吃送分局, 感谢相剑死忠玩家坚持的毅力~
18F:推 chuchu000: 与其说相剑 我原以为会有不少实卡玩家会去玩那个十二 07/22 14:17
19F:→ chuchu000: 凤勇 07/22 14:17
20F:→ CHASELO: 因为实卡没龙枪了 07/22 14:21
21F:推 chuchu000: MD有啊 07/22 14:22
22F:→ cha122977: 不就是没了才要在MD体验吗 07/22 16:48
※ 编辑: PTTjoker (58.114.69.30 台湾), 07/22/2022 19:39:54
23F:→ MelShina: 差不多该腻了吧 07/22 20:04
24F:→ mikapauli: 机巧蛇会卡psy,所以放psy後我就拔光了 07/22 20:55
25F:→ mikapauli: 妖眼相剑虽然我也有抽,但因为觉得很容易多个废件所以 07/22 20:57
26F:→ mikapauli: 也没放他和白之圣女 07/22 20:58
27F:→ mikapauli: 纳祭我是觉得很重要,应该是我用最多的额外,如果可以 07/22 21:00
28F:→ mikapauli: 用纳祭回杀风险感觉比较低 07/22 21:02
30F:→ moto5210256: 蛇是来配承影用的好吗 我除外3/8张 你除外2张 没什麽 07/22 21:31
31F:→ moto5210256: 不同吧 07/22 21:32