作者clse0190 (shadow)
看板YUGIOH
标题Re: [M.D.] 勇者电脑堺好像没有比较强
时间Thu Jul 14 19:26:10 2022
勇者法王堺有没有比较强?有。
只是MD环境在现在有勇者的情况下先攻太过强势,後手不是特定手坑不足以返场。
而电脑堺手坑量不够。
加入勇者前的电脑堺40卡构筑,手坑2G3灰1陨2PSY合计八张,
後攻起手有任何一张的机率是69.40%。
先手阻抗牌组假定5指放满,外挂勇者,勇者4张动点加上愚埋,抽到任何一张都算一挡,
先手五张有至少一张的机率是78.34%。
他手上有一张护航的机率甚至比你手上有手坑的机率还要高。
没有勇者的时候五指有一张的机率只有50.66%,这就是差别。
电脑堺系统庞大导致能投入手坑量有限,现在能够投入勇者的牌组相当於凭空多了至少四
指,能爆展的牌组多四指护航,怎麽可能不强?
同时勇者体系多了新的路线使原本不能动的手牌动起来,比方说66开会,用勇者祭召,或
是九龙青龙,用旅路丢青龙,後手的勇者也能强迫对面缴一康,骑龙也可以当作免费的青
龙丢墓,怎麽会不需要骑龙?
在有勇者的现在环境,保底两张手坑才有机会打停对面,问题是8张手坑起手至少两张的
机率是25.68%,四场顶多一场,实际上还要考虑重复手坑上手,只会更低。
加入勇者,至少先攻骰赢了更容易拿下来,先攻有三色康加上朱雀VFD护航,终场强度更
高,後手赢了就当捡到吧。至少勇者後手也提供你一回手,逼对面一康还是做得到的。
--
因为我存在,所以不存在;
因为不存在,所以我存在。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.122.217 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/YUGIOH/M.1657797973.A.176.html
1F:推 th123: 虽然我还是以VFD那套为主 不过後手突破率确实上升了07/14 19:55
2F:推 ayubabbit: 勇者真的太强了 不放又没有针对的手段打得下去真的厉害07/14 19:56
3F:→ arcanite: 先攻5指5勇者也太鬼...这麽残的吗?07/14 19:59
4F:→ arcanite: 感觉放8张平均起手有1张就好= =a07/14 20:00
5F:推 andy0481: 结论:有问题的是要两卡动的电脑界 请踢掉(X07/14 20:37
6F:→ hololover: 而且骑龙也能当cost 想不到不放的理由07/14 20:37
7F:→ ayubabbit: 真的 玩了就会觉得拔掉电脑界放凤凰胜率可能还比较高07/14 21:00
8F:推 vsepr55: 反正我是加了07/14 21:59
9F:→ vsepr55: 要用开服一模一样的牌继续打不如毙了我07/14 21:59
10F:→ charlietk3: 勇者厉害在强迫对手回应07/14 22:01
11F:→ charlietk3: 不回应那你等着全家死光07/14 22:01
12F:推 bruce1119: 勇者先攻也能先做来挡陨石07/15 00:23
13F:→ bruce1119: 只能说 各有利弊 看自己最顺跟猜拳的功力07/15 00:24
14F:推 d92036david: 还要算到强贪,电脑堺可以本家兼容强贪,可以回收里07/15 13:48
15F:→ d92036david: 侧除外的卡组不多07/15 13:48
16F:→ d92036david: 勇者电脑堺,在多废件跟指的情况下又踢掉强贪起手会07/15 13:50
17F:→ d92036david: 更卡吧07/15 13:50
实际上,勇者堺目标做法法的话,启动率比有壶的传统堺高1%,一万次起手测试的结果是
这样。
勇者提供几个原本不能动变成能动的牌型,其中最重要的是这一个,因为md水遣使不是限
一,所以仪式或是水遣上手可以拉第二个水遣,配合灰出六星本家白,配四大天王任一个
都能动起来,这个牌型可以多出整整3%的启动率,大约77%,很惊人的提升。
※ 编辑: clse0190 (111.71.54.224 台湾), 07/15/2022 15:33:02
18F:推 ayubabbit: 太惊人的。竟然还有跑数据 07/15 15:41
19F:→ CHASELO: 虽然伪3卡以上的combo就只是参考用了 07/15 15:44
20F:→ tw19930419: 给推 套件本来就很合 07/16 04:00