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我也来献个丑... https://imgur.com/a/EgKV4AS 我这季上旬就爬上去了 真的是靠运气 刚好龙辉巧少铁兽多 基本上就是个前期乱抽乱玩半路才想加入黄金国的 先说这构筑遇到真正的高手会死得很难看 在实卡环境大概也无法生存 一开始抽到青眼白龙和电子龙的料比较多 所以就合和他们有关的 青眼白龙就组水机百头龙那套 理想终端是耀变极龙 但这种做得出来表示对面构筑有问题 电子龙拚焊接一回杀 但没SD41里电子那些支援真的差很多 基本上除了遇到闪刀姬或其它欢乐牌以外都是给人打假的 (一天三场 玩到Pt4已经是极限了) 这季临时决定当个Realist加入黄金国的行列 只是当时粉已经不够用了 所以只合满 Eldlich 红药 技能抽取 (抱歉我比较喜欢叫它Eldlich 我知道它在中文圈甚麽绰号) 连限制卡的王敕和虚无都没有... 主要配置上 二咒三红一黑一白三征三盗三反 我知道有人白药乾脆不放 但墓指满天飞还是入一比较好 死苏落雷电暴神宣灰流是配给的 其他的URSR多半都是抽到的 (包括壶 羽毛扫 泡影 准限卡等) 所以放不全 额外也是随便乱塞的 反正只是用来当抽牌代价的 整季只有叫过少少几次L1 因为最近作弊程式很嚣张才拔掉两张 反正我壶也只有两张 和原PO走相反路线 完全是主打红坑 (我并没有说走手坑路线不好) 能够称为手坑的只有三张 灰流 增G 泡影 起手後攻有得用就用 没有就算了 贴纸只有三张技能抽取 抽到赢一半 没抽到就看情况卢到抽到为止 反正黄金国的资源流转还算顺畅 所以我投入很便宜的激流葬和古生物来代替贴纸 虽然我知道贴纸比较强 古生物的部分高足杯一定满 因为黄金国或黄金乡全家在墓地都有效果 黄金国丢得起手牌 起手只有黄金乡没有Eldlich或药时 可以用高足杯丢 其它两种一张是移除对抗手段 也可以把用过的陷阱洗回墓地再用一次 (不过还真的没遇到三张Eldlich全部OUT GAME的情况) 另外一张是增加起动点用的 两个也都是灰流对抗策略 但最多入一 多了必卡 魔法部分 羽扫电暴落雷死苏是个人喜好 毕竟这环境还真的用得到 这些用不到的魔陷通通可以给Eldlich当饲料 虽然我觉得应该放别的贴纸或反制更强 也遇过对方非黄金国而贴纸开一整排然後疑惑到底谁才是红坑牌 反制只有配给的一张神宣 所以本家专武塞满 (因为我就抽到这麽多张...) 就算知道一回只能开一张 也真的遇过起手复数张的情况 (虽然对方以为是贴纸) 但是在坑和贴纸不够的情况下 只能用这来防破阵 (例如拮抗胜负等) 在这环境下还能混个经常三连胜 暂时不想改了 等到哪天胜率过低再来改 我要把钻石拿来抽新卡包XD (因此这里的最高Rank没监别度完全是事实 连这种构筑不全的都可以上位) 说几个印象比较深刻的 对龙辉巧 抽到後攻或先攻没抽到技能抽取或对方直接扫掉 果断拔螺丝不用浪费时间 反正下一场会更好 懒得放坏兽或溶岩魔神 就当作必要的败场就好 起手技抽开成功对方处理不掉 换对方拔螺丝 但这机率不高 对方卡牌? 想太多 幸好这季不常遇到 对铁兽 基本上无耻技抽开下去 对方直接拔螺丝 (我遇过很多次了) 但是没技抽不见得输 铁兽要做招 怪一定要摆场上 而且是起动效果 可以自体特召的只有一只 而且多半不会带死苏 因为本家就有抗战了 基本上下怪直接干掉对方整回合就废一半了 除非他还有kerass 这就是高足杯虫放满的理由之一 实际上对到铁兽很多场干掉下怪就结束了 结界像也没在怕的 反正落雷电爆激流葬开下去甚麽都没了 应该说 铁兽全家都没抗性 怪兽当道的环境下靠魔陷厨爆对方就好 反正比较麻烦的是飞巨神鸟出来 因为不见得能有足够资源过坑 如果是LL铁或12铁 想办法不要让天霆号出现就好 F0龙皇甚麽的 用高足杯就可以处理了 对红坑牌 基本上遇得到的就是黄金国 虫惑魔 骚灵 报社 不过因为骚灵不好操作 很少遇到 被他展开成功就是死 下一场会更好 坑牌就是比谁先挖好坑 以及猜坑 黄金国遇到过不少 虽然打得好不容易 但门槛低不用记COMBO 对上就是想办法让对方3张Eldlich全部OUT GAME为主要目的 而我刚好投入三张高足杯及三张盗墓贼 基本上起手不卡轻松愉快 (基本上有的爬顶的黄金国还会出现开壶又丢G的情况...XD) 对上虫惑魔就是全力防止额外怪及墓穴洞 奈落电网那些靠连锁躲掉 如果不是时械神扣血型的可以硬踩後台 但扣血型的(有的会放时械神)最好利用白药红药卡连锁复活 因为墓穴洞一回可以开复数张 技能抽取虽然挡不到已经出场的额外怪 但一可防止小怪赚牌差 二亦可限制对方更进一步变身别的额外怪 报社卡组最怕的就是次元 除了药+征服者外就是羽扫电暴或高足杯 不过注意高足杯是先丢手牌 丢的卡会被移除 (对象消失也要丢) 在龟到抽到解之前 要注意的就是红莲魔兽 其它的都还好 对闪刀姬 基本上这种构筑相对弱势 遇到就认了 还好这季比较少 要碾压闪刀还得用群雄割据或王宫敕命云云 我也不可能为了这个塞只能生抽的坏兽 对电脑堺 VFD没在怕 魔陷直接搞掉就好 反正我又不展开 一回合不打也没差 反而是作为VFD素材的某只九星同调 会让场上变次元环境 不过移除就好 朱雀比较麻烦 毕竟是系统内又是可以破阵的东西 电脑堺这季也是比较少遇到 对幻影 如果是先攻86就拔螺丝 不是就还有一战可能性 但基本怪很软 和铁兽不同的是都是在场外做事 技抽挡的是终端 不要出现太夸张的东西或资源差太多就不至於败 对回杀牌 常见的就是源数 大炮 电子龙 源数只要没重启没时限就还好 征服者连锁炸场地或四只怪飞出来直接激流葬 一堆人爱先攻定神弓 但技抽开下去就是零 (少数会用锁龙蛇拚手坑的) 比较讨厌的反而是带王战的那型 大炮基本自己都会放技抽 因为下怪有副作用 遇到对方开技抽也可以用某只素材点掉 不过我还有直接除去怪兽的红坑所以还好 被回杀就算了 起码不会演半天 电子龙上面提过了 焊接暂时不能检索 就是比速度 看是我先技抽还是他先回杀 认真说 胜场其实有水分 先不提最近才出现的作弊程式 例如对方看到技抽就像看到隔壁桌的康师傅一样一阵恶心直接拔螺丝 或者明明很卡 但是把用不到的魔陷往後一盖 对方电暴羽扫被康又看到後台一大堆先怂了就投了 或者後攻电暴落雷一发炸掉对方满场直接拔螺丝 (其实我怀疑可能有些人没放风) 值得一提的是拮抗胜负 连王敕都挡不掉的东西 而且里侧除外比羽扫的下场更惨 吃到一次基本大伤 可能无力回天 如果是自己回合 墓地药的检索效果最好主二再发 减少损失 如果是对方回合 最好保留一张专武反制 如果先被逼掉就算了 上顶之後 每日任务只要是魔法我就拿下面那副电子龙刷 陷阱拿黄金国刷 不过未来还出现攻击宣言和伤害就有点麻烦了 毕竟黄金国还是挺没朋友的 不提那些贴纸 光是陷阱入墓地後还可以互相检索对方 资源越刷越多 只要拖长时间对方就会感到绝望 最後 DD炸弹作弊程式希望获得解决 ※ 引述《arcanite (不问岁月任风歌)》之铭言: : http://i.imgur.com/2JDQwcf.jpg : 终於...养生玩家终於在这季上白一了~~~ : 第一季因为过年出游太忙没时间爬梯 抱佛脚到银三就没力了 : 第二季慢慢解每日爬到白二 最後一天半夜抱佛脚被守门没力气打了100钻放生 : 总算在这一季的最後2天 只靠解每日任的进度封顶啦~~ : 爬梯胜率:72% https://i.imgur.com/lKpErKJ.jpg : 到目前为止因为尚未封顶因此一直兢兢业业不敢懈怠 : 只用同一副主题 认真打牌不放推 遇到无解阵也是打到底不中离 就为了测验我的器量 : 拿牌之後未来就能随意打牌了 可以拿别副牌组来雷 打错自己投了 : ...不过下一季应该还是会先认真爬上白五赚到200钻再否放玩吧! : ※上白一最终牌组 : https://i.imgur.com/eD0ZbrY.jpg : https://i.imgur.com/XamCQfd.jpg : https://i.imgur.com/oRoTEI5.jpg : ※黄金国牌组心得 : 当初选黄金国当起始牌组 就是因为够客家 UR3主任1大炮1王勅1虚无就能开始爬梯 : 而我当初玩MD的一个重要目标 就是要当存钻将手坑泛用卡合好合满的仓鼠症玩家 : 而且当下手牌操作变化少 不会像演牌让人选择性困难 没练到精熟不敢找活人打 : 不过黄金国牌组虽然地板低 但是天花板也不低 因此也有足够的改牌及变化空间 : 例如割草黄金国 不死世界黄金国 手坑or红坑流的纯黄金国 源数黄金国? : 虽然不少人看不起贴纸牌认为抽到拍下去就赢一半 : 但是跟主流演牌整副的终端挡牌几乎都靠检索做出来相比 根本是不同量级的 : 起手没贴纸 跟起手有贴纸没反制的时候该怎麽出牌 才是磨练决斗者技术的时候 : 个人将纯黄金国牌组的构成分为几个部分: : 1. 本家卡16张 : 黄金卿*3 黄金国*2 黑药*1 白药*1 红药*3 征服者*3 盗墓者*2 永辉黄金乡*1 : 理想起手: 黄金国+药 or 红药+征服者 : 2. 贴纸(永续陷阱)5~8张 : 技剥*3 王勅*1 虚无*1 保底 剩下1~3张视个人喜好摆放群雄/御前/千查/岔子 : 理想起手1张贴纸 : 岔子是在群雄御前踢到各剩1 最後才投入的 当第3张灰流用 : 反正本家只会卡黄金国跟金谦 比起千查卡自己黄金乡起跳相对不致命许多 : 3. 壶3~6张 : 金谦*2~3+强金若干 : 为了模拟OCG环境可以不放满金谦 我因为空间不够原本只各放1 後来想说OCG金谦准限 : 就改1强金2金谦了 : 理想起手0~1张 因为後攻上手就是死牌不如多摸一张手坑 除非是组无手坑的红坑型 : 由於跟展开牌比起来一生多的牌少 只有本家一抓一续航 因此放壶有利於补充续战资源 : 还有金谦可以加速上手目前手上拼图缺的一角 本身不打回杀就算先开再展开也没差 : (本家2卡展开缺1张找缺的 缺贴纸找贴纸 有贴纸找反制) : 此外因为黄金国不太依赖额外 所以跟壶相性也不错 : 就算强金吃灰也好过红药吃灰的好 就当作弃车保帅 : 4. 最多8张反制 : 神宣 神通 永辉黄金乡 王勅 : 保护自己重後台用 重红坑型可以放多 让起手期望抽到1张 : 但是MD环境风很普遍 起手盖一排的话 後台神宣王勅远比神通心安 : 因此我後来试摆的1神通也踢了 : 5.最多8张手坑 : G 灰 PSY 泡影 屋敷 : ※手坑是後手玩家玩游戏王的入场券 : 手坑型的组法的话 摆到8张才能期望起手有1张 : 但是如果战线拖长 後面双方气力放尽的回合会希望都能抽到魔陷给主任起跳 : 因此泡影就很适合作为将卡位填满8张的选项 : 不过场上开好技剥的状态下 泡影会开不了 只能单纯给主任当代价用 : 因为主任会怕墓地除外(如墓指) 所以有空间的话摆张屋敷也有奇效 : 还不像墓指在对手回合要先盖才能挡灰 盖了还怕风吹 : 也可以像我一样未免起手抽到手坑三条的被害妄想 而将同手坑不放满改放多种类来组 : 基本上在MD环境适合摆PSY的牌组 : 就是常空前台起跑展开尤其在自己回合跑的(例如起手检索魔法或丢手牌怪兽检索的) : 起手先开壶的 : 额外空间不会很死的(LL铁NG) : 还有极度怕G灰的 : 这副虽然不是很怕G(被丢G了不起给他抽红药+黄金乡2张) : 但是红药很怕吃灰(被演牌丢灰 撑不过2回合等第2张药来就被扁死了) : 缺点是红药通常在对面回合开 用PSY拦下灰後结束移除无法再利用且剩下1张PSY变死牌 : 而且对面如果给红药过 後面整回合会因为药的自肃让PSY都开不了 : 而且有抽到PSY身体废件的风险 不过可以把黄金乡送下去升级召唤出来 省1张星杯龙 : 如果MD更新卡表限了PSY 我可能会短时间内改+康魔法的PSY来补位玩玩 : 如果玩起来没搞头可能就乖乖踢掉乖乖改回3G3灰吧! : 因为MD BO1没手坑後攻太容易被对面打出绝杀无解了 连熊猫大法师天胡都能FTK : 就算红坑型有办法後手盖技剥千查神通等卡打返场 但要当解题者太痛苦了(问闪刀最清楚) : 因此我宁可打手坑型 运气好能把对面断歪 没抽到挡被演死就认了 : 至少不是整副牌无解那种 : (另外还有3神宣3神通实在太贵orz) : G的缺点是先攻就是死牌 但是是少数後攻可以逼对面演牌停牌的卡 : 加上有丢对至少抽1可以当作强欲之瓶用 因此还是选择投入 : 6. 解场牌 : 羽扫 闪暴 落雷 熔岩魔神 坏兽 一滴 结界波 双旋 : 拮抗 激流 天龙雪狱 教导惩罚 高足杯虫(群雄/御前/千查) : 解场牌不宜过多 因为先攻卡自己展开就是死牌 : 别忘了主任1效指定送墓也能算是解场牌 : (先攻抽到没配到诅咒黄金国就是尴尬... 但是一直都检索不出来又抽不到更尴尬...) : 一滴我没放 因为这副不是演牌 亏牌开一滴也没办法当回合解完对面前台 : 熔岩魔神很适合黄金国的原因是 本家几乎不通召不会卡自己 : 缺点是对面没2怪就是死牌 不像坏兽遇到怪牌鏖战大半天时至少还能升级召唤下场打 : 不过後来也为了缩编牌组空间以及降低怪兽比率避免中期败抽卡主任起跳就含泪踢了 : 拮抗有放1张来玩玩 偶有奇效 尤其可以当伪羽扫 : 或专杀LL铁这种对非破坏系魔陷解场是弱点的 : 这副回杀力弱 因此後攻跳过战阶损失不大 T2和拮抗向性不错 : 但缺点是场上有没被拆掉的贴纸後威力就大大减低 以及对某些主题王牌终端解不乾净 : 7. 墓指 : 反手坑用 但黄金国不是很怕常规手坑 就算要康灰拦红药也要先盖场上祈祷不被拆 : 有次前2回合入手2张卡在手上 就怒踢1张了 : 但因为移除墓地有奇效 因此还是舍不得踢光 : 光是以上6大类型的牌的比例调配 不同玩家就会因不同的习惯打法而变了 : 我觉得光是边打边调牌就能玩到白金一而不会感到无聊 : ※额外选择 : 黄金国虽然跟其它演牌相比不是那麽依赖额外(毕竟终端就是主任自己和贴纸) : 但不代表额外摆放选择上非常充裕 每个人可以按照自己使用习惯微调 : 并含泪舍弃摆不下的 : 我的额外:https://i.imgur.com/oRoTEI5.jpg : 大炮*2 : 必备 3500+2500+2000刚好斩杀 放2可以降低被壶移光的机率 也能防料理人初见杀 : 星杯龙*2 : 必备 很卡的时候只有上手黄金乡 可以最快速将之送墓检索红药 : 在高端场基本上偷不到效果 不过跟连结蜘蛛相比好歹多个希望 : 吸血鬼公主*1 : 在开群雄或者开药後还能吃掉黄金乡跳出来的额外 能力很少用到 : 遇到料理人初见杀有机会复活对手怪破金身再连锁料理人自炸效果搞死他 : 空中宫殿*1 : 低配大炮 可以放弃攻击来炸卡扣LP1000点 : 在对面躺1怪 自己场上2主任时 可以将主任叠宫殿炸怪扣血再上叠无敌恋人 墓地主任起跳 : 1000+4000+3500斩杀 : 无敌之恋人*1 : 天霆跳板 实战没那麽多攻表怪给他辗 : 天霆号*1 : 超量的终端 不过爬到白一还没真的开出来过 : 昴宿*1 : 自己场上有2黄金乡时可以上叠 开了御前也不卡 : 但因个人打牌习惯很少同时2黄金乡在场(都是1红药1黄金乡居多) : 所以包括它在内的低配版R5打到白一没出来过 : 都是将主任和黄金乡抓去link L2居多 : 迅雷骑士*1 : 没UR粉合M7顶着用 天霆跳板 防料理人初见杀 : 幻崩犬*1+幻崩凤凰*1 : 放在额外的解场卡 虽然高端场很少出狗了但一直舍不得踢 : 光灵使莱纳*1 : 主任内战用 御前环境下也能跳 但是高机率吃技剥 战死可以抓PSY威吓算是小亮点 : PSY骨架王*1 : 想说起手开壶中灰丢PSY康掉後可以赚1大怪 : 目前还没出场过 : PSY link*1 : 跟光灵使一样是光属 效果也不见得能用上 : ※各牌组对战心得 : ※龙辉巧 : 汤姆赢了! : 起手有灰跟泡影都不一定能拦住 我也因此不愿意踢掉G 毕竟只有G能逼对面停牌 : 但如果激怒对手顶G硬做 解不掉崇光大阵也只能节哀 : 最近一次对上时是先攻 但是没抽到技剥只抽到虚无 : 虚无被神巫埋旧神破阵 还是生出崇光 : 经过几回合缠斗还是斗不过对面堆满墓地资源的汤姆巧orz : 毕竟这副不是演牌 没办法後手坏兽+墓指+4手就能回杀对面不给他再返场 : 先攻有机会扛住 不过要看起手贴纸对不对 如果对面後攻直接投降那就再好不过了=v= : ※铁兽系列 : 爬梯时没印象遇过LL铁 原本多摆的风坏兽後来也踢了 : 不然被LL铁做出大阵还真的没啥解 熔岩魔神也跳不出来 贴纸要有2张才能过双龙弹卡 : 不然就得神抽拮抗 : 抗战铁遇过 就看手坑有没有办法把它断歪 只要没被他换到最大资源 : 缠斗几回合找到破绽定稳贴纸还有点机会 : ※电脑堺 : 很少遇到了 一样手坑断歪他让他做不出最大阵 : 单张VFD还有机会挺过去 因为黄金国不太依赖怪兽效果展开不怕被封(只会被封主任效果) : 墓地仙仙要想办法处理掉不能让它上场 : ※幻影86 : 没遇过86轴 只有遇过1次龙皇轴初见杀被电歪 : 这副不可能为了拦86放超量安可 只能靠手坑能断多少是多少 : ※黄金国内战 : 首断红药 END : 赢过的一场是能断则断断到要跳海盗移他墓地黄金乡时吃了神宣没拦下 : 但我的主任已经比他早站场好几回合 : 另一场输的则是被完全守门 灰流 永辉黄金乡 神宣 3红药全灭 自己又一直手抽不到主任 : 手上卡着PSY身体 技剥*2和另一张贴纸 开局让这麽多张牌不输也难orz : 明明抽到主任吃掉2张技剥就能扳回劣势了... : ※闪刀 : 机关回收很卢洨 主任打点不够多揍不光闪刀也很卢洨 : 不过靠羽扫闪暴拮抗可以拉回大量牌差 : 剩下就要靠移除系的卡和本家运转跟他硬耗 还有赌对面开壶吸毒移光零伊跟关键解场魔法 : 有一场被对面移光主任 我死不投降 靠黄金乡出PSY身体 风坏兽换到赢的orz : ※源数 : 其实不太好防 只能看他猜赢选後攻多少留点心眼 : 通常起手盖红药征服者贴纸 对面起手羽扫闪暴 连锁红药躺主任 : 然後对面开场地就能一卡回杀了 手上PSY泡影拮抗G灰都来不及拦 : 就算空场挨打 对面可能也会贴时限 : 不过最近比较少遇到了 反而是DD炸弹还比较有机会 : ※DD炸弹 : 对面先攻天胡无解 这副没放旋风能连锁拆弹 要是自己先攻开壶了更是无解 : 灰也只能拦多少是多少 : 祈祷下期卡表准限一下DD炸弹 至少没办法配检索陷阱那张拿第2张 : 不过中了就认了 至少没汤姆巧仇恨值那麽高 : ※次元牌组 : 祈祷手抽羽扫闪暴吧......主任效果完全被封住 : 就算要硬出额外来拆 这种牌组贴纸一定不只一张根本拆不完 : 打过这场後果断正编羽扫 : ※虫惑 : 被初见杀打得很痛苦 对面跳1怪没拦下 变L1不受陷阱影响後自己的征服者技剥就拦不住了 : 再跳本家R4 2500屁股有素材保其它本家怪不被破坏 2素材可以直接开牌组2坑 : 主任效果会吃墓穴洞 就算成功起跳也会中月书洞 : 虽然可以排连锁用红药叫主任闪奈落 但是2500打不死 好不容易解掉又被其它本家怪复活 : 就一直看对面反覆横跳刷牌差 坑踩不完 : 後面遇上就学会了 把他初动怪解掉让他跳不了L1 或者一下怪就开技剥 : 还有正编羽扫BJ4 : ※割草系列 : 割草影依 割草骷髅王 割草魔女术 Gogo高玩被割~~ : 被割成功投降输一半 资源差那麽大根本拉不回来 : 骷髅王动点会多到挡不完 一个破绽就是一拳灌死 : 魔女术除了满手魔法 本家贴纸还有一回合一次弹手 没手抽2贴纸根本开不起来 : 还不提还有本家拆台魔法 就算是红坑build 没抢到先攻也是死吧! -- If a card(s) or effect(s) is activating, OR a monster(s) is Summoning, OR a monster declare an attack, except this card: You must pay half of your life; Negate all the activation in this chain except this card, Summoning, OR attack, and if you do, destroy that card(s), then destroy all the other cards on the field and in either players' hand. (This effect is treated as spell speed 3.) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.141.112.251 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/YUGIOH/M.1648731301.A.FF8.html
1F:推 arcanite: 没有牌组人权图@@ 03/31 21:46
2F:推 kk2005214: 先攻胜率比较高 03/31 21:49
3F:推 RicFlair: 我还真遇过一次卡牌龙辉巧XD 爽爆 04/01 00:21
4F:→ bankmimi: 为什麽cyber dragon是带power bond 04/01 01:42
5F:→ bankmimi: 我觉得你电子龙牌组怪怪的 04/01 01:43
6F:推 kasumi999: 我有一次三张黄金卿全被移出去过,但是我是黄金召唤师 04/01 08:21
7F:→ kasumi999: 我用召唤师部分打死对方了XD 04/01 08:21







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