作者wasgavin0410 (奇风鸟的旅行准备)
看板YUGIOH
标题[MD] 白金四菜鸡/分享几个便宜有强度的牌组
时间Sun Feb 20 19:36:04 2022
Medium 好读版:
https://bit.ly/3BDKkdo
第一次在游戏王板上面发文,有疏失还请指教Orz
=====
「新手入坑要选什麽牌?」 绝对是从游戏王Master Duel上市以来的一个月之内最常看到
的问题,其次大概就是:
「组完第一副牌了,第二副呢?」并且说出这个话的人大概第一
副牌都还没摸熟,甚至他组的第一副牌组往往是骚灵、闪刀姬这种强度建立在玩家的熟练
度上面的牌组。
换个面向来思考,也可以把它解读是
「操作更多赛场上的主流牌组,透过作中学去了解动
点,进而了解断点。」就像龙辉巧、LL铁兽这种动点有够多,《灰流丽》、《增殖的G》
丢错就会错失大局的牌组,有时候不靠他人指点就是只能摸摸鼻子,下去研究牌组甚至单
卡的效果。
「我知道我真的应该要坐下来好好把一副牌的玩法学好、并且了解它在爬分上的天敌以及
对策,但是我真的很想要花钱钱组牌!」
说来惭愧,小弟我也是这种喜欢『吃碗内看碗外』的玩家,你想要组牌的心情水莲我非~
常了解(误)。以下就容小弟我向你介绍,四副同时兼具便宜以及竞争力的牌组,相信
在
还没有来到竞争最激烈的白金三、四段位之前,这些牌组可以陪你度过一段好时光。
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第一副:
「鲨鱼牌组」/「海产牌组」(Shark)
https://i.imgur.com/oWwiDzC.png
鲨鱼系列最早出现是在游戏王Zexal时期,高人气的第二男角
「神代凌牙」使用。最一
开始神代凌牙的王牌是身为三阶超量怪兽的No.17,但在实卡的真王牌则是龙神鲨 。在当
时由《炎星》以及《水精鳞》两强对立的比赛环境中,身为书卡的龙神鲨价格也曾经来到
很夸张的金额。
(事实上我第一副赛场牌也是炎星...我第一张单卡买到千元的热血兽士还留着,时代变了大人Q_Q)
https://i.imgur.com/XpD5FTd.png
龙神鲨在这副牌组的作用有两个:
(1)特召《饼蛙》,尽早生出具有一康的怪兽以便後续
演牌。(2)特召任意水属性三阶超量怪兽,并且叠上去《FA黑枪》,让场上具有两个四阶
超量怪兽来上叠《FNO.0 未来龙皇》。建议投入:1~2张(有二的情况下可以演出更大阵
,或是增强後续的轮转能力)。
这副牌组的核心下怪是
《切割鲨》,通常玩家会选择投入三张
《鰤子姬》来增加起手的运作成功率。鰤子姬也是这副牌组的怪兽之中,除了手坑以
外的唯一SR等级卡片,能力允许的话可以投入三张。
由於核心基本上是绕着
《切割鲨》以及《白水镜》来运作,类似战华之於《战华之谋 孙权》的情况──动点不够多;若通常
召唤下来的怪兽效果无法正常运作,很容易当机&被强制罚站一回合。因此在操作鲨鱼牌
组实,建议有壶的话可以先用来探手坑(听起来很蠢),确保後续切割鲨/鰤子姬可以顺利进行。
牌组另外投入三张
《水天威》以及一张
《铁皮金鱼》增加特召点,为的就是避免《切割鲨》在效
果发动被无效後,只能单独留在场上的尴尬情境──确保《龙神鲨》能够顺利跳下来,战
术才能够顺利进行。
https://i.imgur.com/0Oyuue1.jpg
後续在资源足够的情况下,也建议可以投入一张
《NO.4猛毒刺胞》(UR卡,有机会在Legacy卡包中抽到)以及两张对应的
《水母幼体》(SR卡)来强化额外牌组的多样性。NO.4作为一张具有解场能力&再生能力的
卡片,可以让鲨鱼牌组的续战力更为强大。後续在OCG的环境中,在神代凌牙的个人主题
卡包也有推出新的鲨鱼,相信这副「默默OP」且造价亲民的牌组,可以陪玩家走长远的
路。
===
牌组造价:6/10 (相对便宜,额外越完整会需要越多UR粉)
展开能力:7.5/10(具有相当的爆发性,定场能力也不亚於当今主流)
续战能力:6/10(投入
猛毒刺胞可以来到7)
未来发展:9/10(
往後神代凌牙个人包的新卡将会推出)
是否有禁卡风险:除了《饼蛙》目前限一,其他卡都很安全
===
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第二副:
「魔女工坊」(Witchcraft)
https://i.imgur.com/WO45YRn.png
魔女工坊在实卡环境中曾经一度贵到高攀不起,如今在Master Duel的环境中却变得意外
便宜。本家的大姊
《魔女工坊 玻璃职人薇儿》以及二姊,甚至是本家唯一的UR卡
《魔女
工坊 玻璃人偶》都可以在只有各放一张的情况下顺利运转。本家唯独SR稀有度的检索魔
法卡是必须满三的,其他SR、UR卡都可以视自己的卡池去做调整。
这副牌的运作逻辑其实也很简单,透过大姊
《玻璃职人薇儿》的二速无效定场、或是二姊
的二速炸牌,并在对手可能攻击的情况下跳出手中的
《玻璃人偶》去达成干扰+增加打点
。持续地维持墓地资源的运作来取得胜利。
不可否认的是魔女工坊有着明显的问题,就是在遇到高攻击力且具有破坏抗性的怪兽面前
,几乎除了
《玻璃人偶》的弹手效果之外无法解决。因此投入强力的手坑
《PSY头部组件
》以及
《水晶机巧 玻璃纤维》和《武力的军奏》这一组套件来增加跳出Link 4大怪的
机会。
投入PSY的三张卡片虽然增加起手会抽到废件的风险,但是也相对提供了魔女工坊使用两
卡跳出具有4300攻击力、并且至少有一发子弹的
《连码语者》。
https://i.imgur.com/GTfDq5w.jpg
额外的部分,除了
《圣魔的少女》作为魔法使族专用的单卡LINK-1怪兽称得上是必放之外
,可以选择只塞一些看得顺眼的卡片作为
《金满而谦虚之壶》的效果支付代价。也可以选
择投入七阶、八阶的泛用超量怪兽,例如七阶的
《NO.11 巨眼》、八阶的《宵星的机神》
,依照自己的战术及资源量去抉择。魔女工坊的额外在现阶段也属於「多多益善」的类型
,在大多情况下是不会需要动用到额外的。
https://i.imgur.com/uA2nI3J.jpg
值得一提的是,泛用的七阶超量怪兽
《NO.76 谐调光师 渐变光》在Master Duel的环境里面
只有R的稀有度,可谓是Konami的良心发现之作。
===
牌组造价:7/10 (本篇除了手坑以外只有《玻璃人偶》是必须投入的UR,额外的部分则
是依照自己的状况来判断)
展开能力:4/10(爆发能力稍嫌不足,定场能力不算多元,依赖使用者判断连锁的时机)
续战能力:9/10(只要场上有魔法师族几乎都可以保持续航力)
未来发展:8/10(二姊的融合卡将会在日後推出,若有黄金卿也可以考虑投入,或走名推理轴)
是否有禁卡风险:无
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第三副:
《时械神》(The Timelord)
https://i.imgur.com/oWqUrlm.png
时械神系列作为动画「游戏王5Ds」的BOSS
「Z-ONE」使用牌组,在游戏王MD的卡片稀有度
却是给的十分佛心,甚至在白金五之前可以只用一副全NR卡的牌组来爬分(可以的话还是
建议多放一些红坑或手坑啦,MD的人打牌很凶滴)。
时械神拥有共同效果文:(1)无法被从牌组特殊召唤。(2)我方场上没有怪物存在时,可以
在不解放怪兽的情况下进行通常召唤。
(3)这张卡片不会因战斗、效果而破坏,并且在战
斗中造成我方的伤害为0。(4)在自己的准备阶段发动(自动),这张卡回到持有者的牌组
。
时械神对自己伤害为0以及不会被战效破的特性,让它在游戏王MD的走向变得类似烧血流
的打法。在@伊格尼斯者的卡片
《Ai打击》的搭配之下,更有机会能够在一次的战斗中对
敌方造成大量伤害。我们来继续看这副牌的重点卡片:
https://i.imgur.com/WamDucZ.png
「你可真是...怠惰呢(错棚)」
《时械神梅塔伊翁》、《时械神拉斐翁》以及《时械神米堤翁》作为本牌组的怪兽中各放
满三的怪兽,他们的效果与「烧血流」的相性是最好的。
《时械神梅塔伊翁》在进行战斗
後的
战斗阶段结束时(不论敌我双方的攻击)将会发动,将此卡以外的场上所有怪兽弹回
持有者的手牌,每弹回一张卡可以造成对手300的伤害。如果对手做了五只怪兽,就是弹
回五只怪兽并且造成1500伤害。
https://i.imgur.com/sRsCOgj.png
《时械神米堤翁》的效果又更夸张了。在进行战斗後的战斗阶段结束时(不论敌我双方)
将会发动,
对手的当前LP数值砍半。亦即他在攻击过後,对手如果是LP 8000的情况下,战阶
过後将会直接砍半变成LP 4000。大幅降低了要把对手的LP烧光的难度。
https://i.imgur.com/h0XhHox.png
《时械神拉斐翁》的效果也是相当强势。在进行战斗的战斗阶段结束时发动,挑选对手场
上与
《时械神拉斐翁》进行战斗的表侧表示怪兽,给予对手等同於该怪兽的攻击力数值的
伤害。要注意这个效果只在战斗阶段结束时,并且对手进行战斗过的怪兽以表侧表示留在
场上才能够生效。发动
《AI打击》并透过战斗破坏对手怪兽的话,战斗阶段结束是无法让
《时械神拉斐翁》发动效果的。另外,对手若发动
《月之书》等效果将战斗过後的怪兽盖
起来的话,也可以躲掉
《时械神拉斐翁》的效果。
https://i.imgur.com/VGn1mgK.png
《AI打击》也是这副牌在斩杀或回杀的重要核心卡牌之一。《AI打击》一回合只能发动一
张。(1)自己与对手的怪兽在进行战斗的伤害计算时才能发动。我方的怪兽仅在本次伤害
计算时,提升到与对手怪兽的攻击力相等数值;伤害阶段结束时,该战斗之中被破坏的怪
兽的控制者将会承受该怪兽的原攻击力数值的伤害。
听起来有点饶舌,以一个简单的情境来做比喻:假设对手场上有一支攻击力4000的《青眼
究极龙》,我方场上的任意时械神和他进行战斗,
进入伤害计算时发动《AI打击》,我方
的时械神便会有4000的攻击力。在伤害计算结束时,《青眼究极龙》会被战斗破坏,
并且
让对手承受4000点的伤害。
第二个效果虽然用不到,但是光第一个效果就让这张卡非常适合投入在时械神的牌组之中
作为斩杀手段。
https://i.imgur.com/2EBHPJd.png
《光神化》的使用机会其实不多,但这张卡是让时械神牌组有机会超量召唤出《NO.35》
,并且再往上叠出四素材
《NO.77 七宗罪》的关键。
https://i.imgur.com/2hfOQHi.png
https://i.imgur.com/whsVoaw.png
在最後,陷阱卡另外投入各三张
《隐藏机关枪》以及《隐藏炸弹》,作为最後的血线斩杀
手段。建议可以在《时械神米堤翁》将对手的LP砍到剩4000之後,再覆盖在场上作为尾刀
牌。
===
牌组造价:10/10 (除了手坑以外,怪兽都是NR卡。魔陷卡除了《神的宣告》是UR,
其他都可以在NR卡区找到很好的贴纸牌。)
展开能力:2/10(本牌组没有终端,遇到坏兽、禁忌圣杯等无效卡几乎等於凉掉),不过遇到对面都不看效果文的话,有机会两回合就
斩杀掉。
续战能力:3/10
未来发展:2/10(除非将来剧场版Z-ONE再度回归,否则时械神系列应该已经不会有新卡了)
是否有禁卡风险:无
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第四副:
《幻煌龙》系列 (Phantasm Spiral)
https://i.imgur.com/bkmOSKy.png
这副牌是以
板友"deato056"的牌型为基础来进行微调的版本,舍去《幻煌龙 螺旋》以及本家装备卡。大家也可以搜寻此板友的ID来找到他原本的文章。
本次游戏王MD 超量大赛当中有很多重坑BEAT牌组被禁止参赛,如《真龙》、《黄金卿》
,此时另外一个默默无名的重坑BEAT牌组被部分玩家发现了:《幻煌龙》牌组。
《幻煌龙》本家的陷阱卡在我方场上只有通常怪兽时,可以从手牌发动。也就是说这副牌
自带了两种独特的手坑。配合Duel Link玩家非常熟悉的
《潜海奇袭》、《天威无双之拳
》、《宏观宇宙》或是《次元裂缝》,有机会让几个环境下的天梯T1、T2牌组拿你没辄。
https://i.imgur.com/gge9uXL.png
《幻煌之都》是本牌组的运作核心。作为场地卡,它可以被
《场地传送》或《虚拟世界》(メタバース)检索上场,因此推荐玩家有这两张卡片的话,可以投入在《幻
煌龙》牌组。
《幻煌之都》在规则上可被视为《海》,这张卡的效果所发动的回合,我方
不能通常召唤或特殊召唤效果怪兽。
《幻煌之都》(1)效果:一回合一次,我方的通常怪兽被召唤、特殊召唤成功的场合可以
发动。从牌组检索一张《幻煌龙》之名的卡牌上手。(2)效果:我方场上如果不存在TOKEN
,对手发动魔法、陷阱或怪兽效果的场合可以发动。在自己场上特殊召唤一个《幻煌龙
TOKEN》。
《幻煌之都》的(1)效果是可以接在自己的(2)效果後面发动的。因此在接应对手的卡片效果发动时,启动(2)效果并特殊召唤《幻煌龙TOKEN》後,可以启用(1)效果检索。
即便先手很不幸抽不到任何通常怪兽、也抽不到《予想GUY》、《化石调查》或《强欲
且贪欲之壶》,还是有机会透过场地效果让场上有一个攻守2000的TOKEN来做为打点。
https://i.imgur.com/u73R318.png
https://i.imgur.com/BLTHVGe.png
《幻煌龙的战涡》以及
《幻煌龙的浸涡》拥有共通效果文:当场地上有「海」的时候,这
张卡可以从手牌发动。
《战涡》可以在我方场上只有通常怪兽的场合,以对手场上的一张卡片作为对象发动。将
其破坏。时点相当自由,可以接在对手《炎舞─天玑》并且将它破坏,让天玑无法检索;
也可以在对手以场上的「表侧表示」卡片作为对象时连锁发动,将该卡片破坏,进而达到
干扰效果(效果处理时,指定的表侧表示卡片已经不在场)。
例如:对手召唤《切割鲨》,以场上的一只表侧表示怪兽(切割鲨)发动效果,
我方连锁
《幻煌龙的战涡》将《切割鲨》破坏,後续便无法处理牌组特殊召唤的效果。
《幻煌龙的浸涡》在我方场上有
《海/幻煌之都》以及通常怪兽存在的场合,可以当作是
本家的《效果分隔士》使用。然而这张卡并不限定只能在主要阶段使用,
甚至在伤害步骤
开始时到伤害计算前也可以发动,对应范围相当广泛。
《战涡》以及《浸涡》具有的(2)效果都会比较偏向装备轴的幻煌龙去做使用,然而加入
装备的话也势必需要投入至少一张《幻煌龙 螺旋》,会增加起手卡废件的风险,因此建
议走红坑型并只使用各自的(1)效果即可。
https://i.imgur.com/qLhURzW.png
《天威无双之拳》在场上拥有效果怪兽以外的表侧表示怪兽存在,并且怪兽效果、魔法或
陷阱卡发动时可以对应发动。该发动无效。
类似通常怪兽专用的《神的宣告》,可以用来保後排的红坑。
https://i.imgur.com/ynStTpJ.png
《潜海奇袭》也是本牌组的运作核心之一,也是为什麽通常怪兽需要选择水属性的原因。
(1)这张卡在效果发动时处理,从自己的手牌或墓地将一张「海」选择来发动。(2)场地上
有《海》存在的场合,表侧表示的这张卡得到以下效果。
●一回合一次,自己场上的表侧表示水属性怪兽一体直到回合结束以前除外来发动。这回
合,自己场上的表侧表示魔法、陷阱卡不会因对手效果而破坏。(注意如果除外TOKEN的
话就不会回来了)
●原本等级为5以上的我方水属性怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害阶段开始时可发动。将
对手怪兽破坏。
相信玩过「游戏王 Duel Link」的老玩家应该有体会过被《潜海奇袭》支配过的恐惧....
..不过在本牌组里面,只会用到(2)效果的第一个效果文。可以在对手发动
《羽毛扫》或
是《闪电风暴》时连锁除外我方怪兽,进而保护《幻煌之都》。後续《幻煌之都》也可以
跳出TOKEN来弥补怪兽格的空缺。
另外
非常m推荐在盖下《潜海奇袭》後把右下角的时点从AUTO调整为ON,在对手的准备阶段启动《潜海奇袭》,避免一进主阶1对手直接开《羽毛扫》而无法对应的悲剧。(活生生血淋淋的案例)
===
牌组造价:9/10 (除了手坑以外,怪兽以及大多魔陷都是NR卡。魔法陷阱卡使用到UR
卡的部分属於多多益善,可视卡池来决定投入的卡片。)
展开能力:2/10(没有展开那种东西,不过後续的干扰能力极强)
续战能力:5/10(请确保场地、潜海奇袭)
未来发展:4/10(看官方未来是否会再出更多幻煌龙、通常怪兽专用卡)
是否有禁卡风险:无(连幻煌龙也可以被动刀的话,这游戏就别玩了)
===
结语:
《游戏王Master Duel》目前看来整体的方向对於无课、微课的玩家都算是挺照顾
的,部分实用卡(
例如《NO.97》或坏兽系列等等的卡片)稀有度都只有N、R,官方贩售
的预组也提供玩家用相对便宜的价格去入手额外牌组的选择。
从第一次的活动「超量盃」看来,宝石也是给得十分大方。如果在入门这个游戏後还没有
目标、不想要一下子投入一大堆宝石去组一副自己不一定会操作的牌组,建议可以先用本
文提到的几副牌组来做为入门&省宝石的爬分方案,
来到金一、白金五这些竞争相对激烈
的分段,再根据个人的喜好去组出一副赛场牌,相信会是更经济实惠的做法。
https://i.imgur.com/KydBtSe.jpg
--
优劣は明确、しかし焦りはない。
怯える必要などないのだ、
此処は良い、
此処は素晴らしい。
https://i.imgur.com/lF7CFnH.png
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.46.192.52 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/YUGIOH/M.1645356970.A.EC1.html
※ 编辑: wasgavin0410 (114.46.192.52 台湾), 02/20/2022 19:43:20
1F:推 ronite: 这篇推,海产强度不错, 02/20 19:45
2F:→ ronite: 不过好像没看到卡表有饼蛙? 02/20 19:45
3F:→ ronite: 我眼残了吗? 02/20 19:45
没有眼残 我真的没更新到XD
已补上
4F:推 Benbenyale: 推 02/20 19:46
5F:→ CHASELO: 的确没看到饼蛙 02/20 19:47
6F:推 arcanite: 为啥时械神EX牌组一堆UR 02/20 19:51
其实都用不太到 除了蜘蛛那一套
7F:→ CHASELO: 时械神系列可以配脆刃之剑 配合拉斐尔otk对手 02/20 19:52
待会吃完饭来研究一下!
※ 编辑: wasgavin0410 (114.46.192.52 台湾), 02/20/2022 19:56:57
8F:推 neroASHS: 幻煌的cp真的高的夸张 02/20 19:58
9F:→ CHASELO: 之前就碰到一个 被丢坏兽 脆刃+拉斐尔就打光8000血 02/20 19:58
10F:→ neroASHS: 化石调查以後转玩恐龙也用的到 02/20 19:58
11F:推 samuel0330: 最近也在研究幻煌,推 02/20 20:04
12F:推 arcanite: 我有预组坏兽脆刃时械 但还在合其它泛用卡... 02/20 20:09
13F:推 dave9898: 打幻煌没赢过,不知道怎麽解 02/20 20:17
14F:→ CHASELO: 没碰过幻煌 02/20 20:19
15F:→ henry1234562: 有坏兽的话丢他场上他就不能开幻煌陷阱 02/20 20:24
16F:→ henry1234562: 没有的话 拆他场地 他就不能从手牌开陷阱 02/20 20:24
17F:→ henry1234562: 潜海奇袭会让五星以上水通怪战斗直接炸掉对手 02/20 20:25
18F:→ henry1234562: 所以看是拆掉 还是让有破坏抗性的去打 02/20 20:25
19F:→ robo3456: 我自己打幻煌 海被拆我就投降 给你参考 02/20 20:47
20F:推 angel07: 所以才要放天威 场地尤其怕宇宙旋风和高足杯虫 02/20 21:01
没错 天威无双之拳就是如此霸道
22F:→ HyugoSynchor: 只是当回合不能使用效果而已,还是MD判定没照OCG? 02/20 21:16
原来有这个判例,没有Follow到......
内文已将探查车那段叙述删除,晚点测一下顺畅度再调整卡表
23F:→ CHASELO: 幻煌之都也是有特殊判例的卡之一 02/20 21:24
24F:→ robo3456: MD用车车找场地 场地是能发动的 02/20 21:26
25F:推 fakename: 在MD,幻煌之都用车捡来可以开,之前都开爽爽,现在才注 02/20 21:27
26F:→ fakename: 意到有这个限制XD 02/20 21:27
27F:→ CHASELO: 卡片发动必包含效果发动 故照文本是不能发动此卡 02/20 21:31
28F:→ CHASELO: 但官方给出裁定让其可进行卡片的发动 02/20 21:31
学了一堂K语言课,感谢各位指正!
29F:推 angel07: 似乎永续卡片的发动又有不一样的解释...XD 02/20 21:46
30F:→ a25172366: 我不玩自爆後也是打幻煌,主要是便宜XD 02/20 21:47
31F:→ a25172366: 原本特地组来打活动的真龙吃全家桶囧 02/20 21:47
我朋友也在活动刚开的那天哀号XD
32F:→ henry1234562: K社: 你觉得我是瞎了看不见真龙吗 02/20 21:49
33F:→ henry1234562: 水管上有些相关影片就演的很到位 02/20 21:49
34F:→ henry1234562: 活动刚开时玩家的心境转变 黄金卿>禁 好我打真龙 02/20 21:50
※ 编辑: wasgavin0410 (114.46.192.52 台湾), 02/20/2022 21:55:27
35F:→ henry1234562: 真龙全禁 那我玩厨师 > 头跟倒数都禁 我自爆总行吧 02/20 21:50
36F:→ CHASELO: 如DD的R10是针对怪兽卡的效果发动 但也能针对P怪的设置 02/20 21:53
37F:推 The4sakenOne: 又…又…又是判例,我吐了 02/20 22:05
38F:推 Mercury0625: 咦 这篇文是for超量活动还是一般天梯 02/20 22:21
海鲜、幻煌两副在超量盃或天梯都很适合喔
海鲜在额外弄到完全体後我觉得白金一应该也是有戏
39F:→ Mercury0625: 另外那个海鲜牌组里有左手鲨 那右手鲨不用放吗 02/20 22:22
只需要右手鲨就好罗,
因为需要的是他的
(1)空场墓地特殊召唤的效果
(2)超量出来的怪兽不会被战斗破坏
他用来检索左手鲨的效果是不用的
40F:→ CHASELO: 相反 有放右手鲨 没放左手鲨(等级不对 特召条件较难) 02/20 22:25
41F:推 angel07: 那两只星数不同 02/20 22:25
42F:推 angel07: 看了一下wiki解释 就是卡片效果没写好 所以用判例补正 02/20 22:31
43F:→ CHASELO: 看未来复刻幻煌之都时会不会改文本 如扩大器(音响放大器) 02/20 22:34
44F:推 a05150707: 打幻煌要针对後台打 风要带多 怪物效果不好打他 02/20 22:38
45F:→ a05150707: 他场上盖好 手上有有陷阱坑 没风就可以投了 你做不出来 02/20 22:38
46F:推 a25172366: 话说我闪刀打魔女工坊有碰到过放魔法族之里的 02/20 22:51
47F:→ a25172366: 虽然被我给解掉不过确实是很麻烦的卡 02/20 22:51
48F:推 angel07: 魔里双面刃 断他怪他连魔法也开不了 02/20 22:52
49F:→ henry1234562: 还好小米是魔法使族 魔里是啥看不见 02/20 22:57
50F:推 angel07: 闇属性的影依都是魔法使 随便下一只就可以开融合了 02/20 22:58
※ 编辑: wasgavin0410 (114.46.192.52 台湾), 02/21/2022 00:01:02
51F:→ henry1234562: 主要是他也不好炸 下蜥蜴你可以炸炸看 02/20 23:01
52F:推 angel07: 反正魔女敢开魔里 就把场地留场上 断他怪搞死他 02/20 23:05
53F:推 gunship: 脆刃之剑很好用,但是UR... 02/20 23:41
54F:→ gunship: 超量双10星的列车炮也很好用,但也是UR 02/20 23:42
55F:推 gunship: 时械神常见OTK套路 双米堤翁各打一下 叠列车炮打2000 02/20 23:44
56F:→ gunship: 或是米堤翁+尚达奉 减半以後扣2000 叠列车炮打2000 02/20 23:45
57F:→ gunship: 对面有2000攻以上的怪 就是脆刃之剑(丢对面)+拉菲尔 02/20 23:45
58F:推 afking: k社虽然看到真龙的威胁,但他还是瞎了没看到源数啊杠 02/20 23:48
59F:→ CHASELO: 源数是x怪牌组 禁了也很奇怪 02/20 23:49
60F:推 youngluke: 源数真的用一排超量怪打死你啊 不像某些还是不管额外的 02/20 23:49
61F:推 angel07: 没有把ZEXAL教主放出来作乱就该偷笑了 02/20 23:51
62F:→ henry1234562: 源数确实是超量牌组 有啥问题吗XD 02/20 23:52
63F:→ afking: 确实 02/20 23:57
64F:推 angel07: 不过没看过时限解除也真是怪 02/20 23:57
65F:→ henry1234562: 因为时限解除是UR 不会特别去合吧 02/20 23:58
66F:→ henry1234562: 我是真的拿三张微笑世界代替的 02/20 23:58
67F:→ CHASELO: 有1-2场有碰过 02/20 23:58
68F:→ henry1234562: 这样就算对面空场也能打到低於3000 CNo1炸的死 02/20 23:58
69F:推 a12550550: 有时候不是还没摸熟第一副就急着玩第二副,石头上限 02/20 23:59
70F:→ a12550550: 太容易满了,第一副造价如果不贵石头很容易屯破万 02/20 23:59
71F:推 angel07: 唯一想得到的理由也就是UR卡了 我也只有一张而已 02/20 23:59
72F:→ angel07: 团结之力哪个等级的? 02/21 00:00
73F:推 angel07: ...UR的 团结 盗人 脆刃 唯三的UR装备 02/21 00:05
74F:→ henry1234562: 简单说就是 没有便宜大碗的装备啦 02/21 00:06
75F:→ angel07: 明明魔导师之力只有R 02/21 00:06
76F:→ angel07: 之前为了破坏任务组甲虫 发现盗人是UR 只好放别的将就 02/21 00:07
77F:→ angel07: 吸毒世界是N卡 02/21 00:09
78F:→ CHASELO: 毕竟现在一排怪比一排魔陷常见 02/21 00:10
79F:推 angel07: 还是乾脆放追剥 惩罚那些空场躲回杀的人 02/21 00:13
80F:→ angel07: 不过我猜高速环境下不太能用得到就是了 02/21 00:13
81F:推 angel07: 5种类mirror force都是SR 反而激流葬破坏轮强脱是R 02/21 00:17
82F:→ angel07: 这也真够怪了 02/21 00:17
83F:→ angel07: ma 其实我还看过一个放和睦威吓的 不知道在想甚麽 02/21 00:19
84F:推 LoMing1021: 幻煌龙我记得组出来好像除了手坑没什麽UR 除非放神宣 02/21 00:33
86F:推 grende: 幻煌就找场地的魔陷是UR 02/21 01:16
87F:推 neroASHS: 没粉也能用车顶一下 02/21 01:20
88F:→ grende: 打起来超元域也只有不吃墓指部分赢车车 02/21 01:25
89F:推 b852258: 时械神遇过一次,有够烦... 02/21 02:06
90F:→ PTTjoker: 幻煌要顶着手坑手牌拆场地有点难, 意外不好打 02/21 03:17
91F:推 RAILGUN: 真的想把源数打强的话 时限解除还是很重要啦 02/21 03:55
92F:→ RAILGUN: 光是能在伤害计算阶段发动就已经是足够放满的理由了 02/21 03:56
93F:→ RAILGUN: 以现在常见的泛用卡来说 伤计阶段还能开的大概只有一滴了 02/21 03:59
94F:→ RAILGUN: 我就玩过 吃掉对面三只定场怪送他海龟和熔岩魔神 02/21 04:02
95F:→ RAILGUN: 进战阶後一般人第一只1000攻宣海龟时就会想开限解了 02/21 04:05
96F:→ RAILGUN: 但我不会 因为没限解的话正常打完後是打不死对面的 02/21 04:06
97F:→ RAILGUN: 所以我会先佯装没限解 1000攻宣海龟 2000再宣海龟 02/21 04:08
98F:→ RAILGUN: 4000打掉海龟後 最後一只源数8000宣溶魔的伤计阶段开限解 02/21 04:11
99F:→ RAILGUN: 一般人看我前三只源数辛辛苦苦才打掉海龟通常都会放下 02/21 04:13
100F:推 RAILGUN: 警戒心 容易放掉应对机会 最後的伤计阶段才看到限解通常 02/21 04:16
101F:→ RAILGUN: 都来不及了 02/21 04:16
102F:推 ejon: 推推 02/21 08:41
103F:推 SuperSg: 要怎麽让场上有2张时械神,然後打完用车车收头? 02/21 08:51
104F:推 howard840531: 推推 ☺ 02/21 08:52
105F:→ zxcv157: 高攻怎麽会是魔女的弱点,大姐不就有加攻击 02/21 09:12
106F:推 arcanite: 光神化 02/21 09:29
107F:推 stardust7011: 光神开下去,用时械巫女的效果会自肃所以不行 02/21 09:33
108F:推 roys606: 巫女要记得除外後牌组烙神出来会自肃、会卡光神化或叠炮 02/21 12:05
109F:→ roys606: 一般手上两张时械神,一张特召一张光神化出来是最方便的 02/21 12:05
110F:→ roys606: 或是用巫女一效牺牲後检索上手第二张神也是可以 02/21 12:06
111F:推 fly820822: 赞赞整理 02/21 12:20
112F:推 Mercury0625: 昨天弄了幻煌出来 发现资源好快乾,然後只要没办法 02/21 12:26
113F:→ Mercury0625: 检索场地上手基本上没得打 02/21 12:26
114F:推 Mercury0625: 然後我觉得技剥能放就放满 02/21 12:28
115F:推 Mercury0625: 另外请问幻煌的额外牌组重要吗,看起来好像叫不出来 02/21 12:31
116F:→ Mercury0625: ? 02/21 12:31
117F:推 grende: 很少用到 主要给壶除外 02/21 12:37
118F:→ grende: 放究极龙想说有机会无双之拳被炸 但从来没出来过 02/21 12:41
119F:推 whhw: 推 02/21 12:57
120F:推 deato056: 幻煌的额外可以用教导的陷阱搭教导会丢的那几张,但超量 02/21 13:14
121F:→ deato056: 季不算很适合 02/21 13:15
122F:→ deato056: 另外推荐魔人之歌当穷人贴纸 02/21 13:17
123F:推 lovelychris: 原本没放技剥,才塞满就被黄金卿胖揍三局 02/21 16:13
124F:→ lovelychris: 这就是微调的诅咒吗 02/21 16:14
125F:推 EPika: 推用心文 02/21 16:41
126F:推 robo3456: 幻煌我有放no82跟no80. 82偶尔会有奇效,80还没用过 02/21 17:59
127F:推 ejo8230c: 推 不过时械神那边有稍微写错 青眼究极龙攻击力是4500 02/22 12:28
128F:→ ejo8230c: 4000是MAX龙的 02/22 12:29