作者twosheep0603 (两羊)
看板YUGIOH
标题[MD] 虫惑魔白金五 新手一周心得
时间Sun Jan 30 20:37:06 2022
https://i.imgur.com/RlSiKVD.png
https://i.imgur.com/DRmGppl.png
https://i.imgur.com/SrjSqp0.png
最後一次改动的牌组 基本上只要超过3连败就会想改一下XD
其实1/26就上去了 金四一个六连胜直接升到白金五
之後打着打着掉阶改牌恶补各种对局後又爬回来白金五
胜率构筑稳定後不知不觉也对人战100场了 想说当个段落纪录一下
以前没有实卡经验动画也没看很多 但因为个性奇怪的关系其实会读一些游戏规则
加上有其他电子卡牌的经验其实上手还算轻松
这点我必须说电子卡牌的最大好处就是实卡感觉很复杂的连锁响应
为了可以程式操作化变得单纯很多XD
至於为什麽会选虫惑魔当起手 说跟卡面香度无关绝对是骗人的(FBI
个人比起展开定场更喜欢见招拆招盖好盖满的交流牌
毕竟卡片决斗最重要的就是
带给对手笑容(惨叫)
当然这麽做在实卡会很容易没朋友
(以拳头作为陨石token.jpg)
不过MD既不怕没人打又是BO1那何乐而不为呢XD
也许有人会问一样红通通为什麽不玩更主流的黄金国呢
说跟卡面香度无关绝对是骗人的(复读)
主要原因之一是一开始本家UR抽的很齐就直接玩了
另一个原因是黄金国本身是个很极端化的牌组 场上几乎不发怪兽效果
考虑到以後可能会换牌打 先用虫惑魔熟悉额外牌组的运作门槛会低一点
毕竟没有人能拒绝开钢弹啊 救我啊天霆号(# ゚Д゚)
https://youtu.be/w1wgZrb-LoA
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1F:推 oGsMvP: 没人能阻止我玩妹子牌 01/30 21:25
2F:推 kipper: 我倒是先玩黄金国熟悉游戏才组一直很想玩玩看的虫惑魔 01/31 03:49
3F:→ kipper: 其实两者差不多,只是黄金国运作是牌组内循环,不管什麽 01/31 03:51
4F:→ kipper: 对手应对都不会差太多所以相对简单 01/31 03:51
5F:→ kipper: 虫惑魔则是跟对手交流,用香喷喷妹子当饵让对手跌入各种 01/31 03:53
6F:→ kipper: 陷阱,有外挂天霆号还能开钢弹出来玩 01/31 03:53
7F:→ kipper: 拿陷阱各种炸对手真的各种愉悦。好玩XD 01/31 03:54