作者leonieh83 (*‵ω′*)
看板YUGIOH
标题[Duel] 技能改动後上位持续出现!新版拟声介绍
时间Fri May 28 01:54:02 2021
网志版:
https://realistda.blogspot.com/2021/05/duel-links.html
最新的技能改版在5/13开始正式适用,【拟声拟态变化】也终於更新了,之後在比赛上位
持续可以看到拟声,不禁想让人说这刀砍得不够啊K社!
以下是改版後技能叙述:
https://i.imgur.com/JM3Opbc.jpg
技能从原本「一回合一次换两张,决斗中只能使用一次」改成「一回合只能换一张,
但决斗中可以换两次」,有点像安提诺米的【同步飞行控制】。除了技能,我我我妹妹被
限2,主要目的是让她跟局部飓风合起来只能放两张。这两点改变明显是想让拟声的後攻
爆发力降低,不那麽容易一回杀。不过从近期比赛上位成绩来讲,拟声还是非常有战力。
DLM目前将其排在唯一的Tier2,TsunTsun(21/05/19)则将他排在与炎王并列Tier2。
一 .构筑
新的拟声构筑大致可以用拟有妹妹/醒醒吧拟没有妹妹区分,妹妹限二的影响下,如
果还想放满局部飓风的话,势必得把妹妹踢掉。没有妹妹构成的话,基本上很难出R6,就
是走全R4轴的打法了。
局部飓风即便在现环境仍然是强力卡片,那为什麽还要留妹妹?妹妹除了好出R6,让
先攻有光子豹镳这个选择,以及M7解场或回收资源外,妹妹的效果配上技能终究是让你一
卡变两卡的赚牌卡,尤其在现在技能变成决斗中用两次,比以前要更常需要把着眼点放在
下个回合,手上多捏一张可以拿来用技能换的卡,打起来会轻松很多。另外,在投入旋风
等1换1的拆後台卡後,飓风的必要性也下降了。个人的感觉是技能刚改版那时赛场还是没
有妹妹的构筑居多,但到最近已经几乎都至少1妹妹了。
https://duellinksunion.com/wp-content/uploads/2021/05/law-1-e1621701764212.jpg
https://duellinksunion.com/wp-content/uploads/2021/05/laws-1-e1621701826556.jpg
来源:
https://duellinksunion.com/?p=8345
这是上周六KOD冠军Lawliet的构筑,该比赛128人参加,冠亚军的奖金共三万日圆。
他采用两妹妹,而备编一张飓风。他正编只放三张非拟声系统卡,提高稳定性;并且投入
我我我之风,让他虽然没有飓风,但可以一定程度用本家系统过坑。
https://duellinksunion.com/wp-content/uploads/2021/05/alc-e1621263091300.jpg
https://duellinksunion.com/wp-content/uploads/2021/05/alcs-e1621263123976.jpg
来源:
https://duellinksunion.com/?p=8179
上面这是5/17 P-Cup #5冠军,没有妹妹纯四轴的构筑。好处当然是遇到陷阱牌可以
飓风吹回去直接打回杀,只是先攻少了豹镳,以及妹妹的赚牌点。
以下简单叙述各卡片功用与采用理由:(妹妹与飓风不再赘述)
番长:必满3(很可惜因为是套牌卡这一定得课金),展开、续航关键,除了初动展开之外
,後续回合在墓地有手套跟乌托邦的情况下,一张卡就是四星*3。另外,在我我我
武士在场的时候也能发手牌特招效果,所以想要在两只R4之後展开第三只怪贯穿手
坑的时候也很好用。
乌托邦:怒抽资源+从手牌铺怪展开,通常2-3,但1也可以。
怒怒怒手套:1-3,配怒抽最强!
我我我首领:後续续航,纯R4轴可以0-1,R6轴通常1,不过也是有看过2的。
我我我术士:续航与回杀卡,另外拔素材效果帮旁边的豹镳+500也能过精灵龙。
怒怒怒破坏者:通常1,在怒抽丢手套的情况下,後攻不吃通召出R4很伟大。
怒怒怒魔女:通常是纯4轴放0-1,主要是他可以给怒抽丢,以及多一个手牌特招展开点。
另外她是战士族,可以拿来超量王者之剑。
魔陷:
怒怒怒抽牌:必满3,初动有没有怒抽展开力跟资源还是差很多。
我我我雷击:放妹妹的话必1,没有的话可以不用
我我我之风:放妹妹的话可以1,过坑很好用
系统外挂卡:对後台有旋风(对狡猾落穴特别强)、宇宙旋风、局部飓风、圣枪;对
前台有闪电漩涡、月书、圣杯、狡猾等选择。
额外:
王者之剑:新出的4000拳头,除了可以靠拳头解决一些麻烦的东西(ex:先攻月光虎姬、苍
眼银龙)之外,他不吃面罩也是采用的重要理由。不过要注意他只能用战士族
出,首领、手套、术士都不行。
深渊:主要是要打炎王,还有对30神鹰跟海皇有时候会用到。
略魔蟑螂:主要是对雷龙的混源龙对策,另外打同步牌组先攻最强就他。
蜘蛛、我我我武士:回杀用卡
纹章祖:打神鹰必备。
交响魔人:主要打海皇、顺便打电子龙用,先攻躺交响魔人海皇跟电子龙会比较难回杀。
恐牙狼:後攻踩後台,在只抽到一张旋风但要面对两张後台的时候很好用。只是额外很紧
,采用率较低。
豹镳、M7:R6轴用。
二、与环境牌组对局
以下讲一下拟声与各环境牌组(神鹰、炎王、海皇、白龙)的对局相性,以及如何应对。
VS神鹰:有利
打神鹰有一定的优势是拟声在现环境得以活跃的重要原因。拟声後攻的情况,局部飓
风非常强势,飓风吹下去神鹰的SC+两後台跟纸糊的一样。即便拟声拿到先攻,几乎百分
之百一定做得出纹章祖的拟声也有一定的抵抗力,在没有月书或圣杯的情况下,神鹰会很
难过。不过拟声先攻会希望出纹章祖+一只小怪并在手牌保留後续资源,让自己在纹章祖
吃月书的情况有比较高的机率活下来。
於是神鹰为了对抗拟声,会开始投入以下几种对策:1.神鹰宠物龙与幻兽机哥萨克
龙 2.BF精锐或是怪鸟佛莱格 3.伤害节食
神鹰宠物龙/哥萨克龙:
https://i.imgur.com/ySHP8XI.jpg
用通灵师特招宠物龙出哥萨克龙,先攻做的话拟声的回杀条件变高,後攻则可以过纹
章祖。但最大的缺点是宠物龙上手又没有通灵等於手牌少一张。
先攻出哥萨克龙,拟声侧的回杀条件会变成要出总共5只四星怪,出R4蜘蛛+我我我
武士+番长。或是虽然无法回杀,但可以解场的4只四星怪,出王者之剑+纹章祖,纹章祖
炸一张TOKEN打一只TOKEN,王者之剑打死哥萨克,这样到神鹰回合还会留1素材纹章祖。
另外,有妹妹的拟声也可以选择M7直接把哥萨克龙弹回去,留两个TOKEN卡神鹰场。因此
这个对策现在没什麽人用了。
BF精锐或是怪鸟佛莱格 :
https://i.imgur.com/qvntGjT.jpg https://i.imgur.com/HIHGWDs.jpg
简单来说就是四星非神鹰的鸟,有燕巢的时候可以帮助後攻过纹章祖:展开两只神鹰
小怪後,对手的纹章祖发效果,手上有燕巢的时候可以连锁解放一只神鹰变成其他4星鸟
,纹章祖的效果会因为场上没有同名怪而无法适用。
这组的好处在平时没有面对纹章祖的时候,抽上手至少可以用通召用燕巢变成通灵
或调香展开。不过没办法阻止後攻回杀。
伤害节食:
https://i.imgur.com/4sZaVWT.jpg
伤害节食可以将当回合伤害减半,即使被飓风还是可以有效自保,并且发动进墓地後
可以在该回合二速连锁再开一次效果,代表可以触发SC弹怪效果,与神鹰相性良好。类
似定位的神圣护罩需要舍弃一张手牌,在没有投入歇斯底里签名的22张神鹰来说丢一张手
牌都算是沉重的代价;另外伤害节食可以随时自我移除,即便在墓地也不怕卡到狡猾落穴
。如果能做到SC+盖伤害节食,拟声要回杀就没那麽容易。
VS炎王:(不利)
炎王一直是拟声的天敌,大量手坑与换资源能力让回杀牌拟声很不好打。对上炎王,
拟声如果拿先攻,最常里侧手套结束,1800守备力让象头夜叉在没天玑的情况下不会被打
死;先攻第三回合或後攻第一回合则要观察对手资源,如果已知对手手牌手坑只可能0-1
张,可以在处理掉前後台後出能贯穿一张手坑的回杀阵(如番长+大罪蛛或王者之剑+术士
素材武士)。
https://i.imgur.com/SFu5fyH.jpg
但如果很难无痛处理掉象头,就需要跟炎王打到中期。这种情况,通常一开始会出大
罪蛛用拳头揍死象头,边减少对手资源边用沙漏确认对手手坑的情况。如果要打中长期战
,深渊M7要尽量留到对手的大鹏鸟从墓地特招的那回合之後。因为大鹏鸟自爬的那回合基
本上不会有象头的妨害效果。
拟声方对付炎王的有效牌除了备编局常见的心灵抽取、真相暴露外,正编其实最有效
的牌就是旋风/宇宙旋风。因为旋风换掉孤岛让炎王没办法正常刷资源,局势就会好打很
多,这也是我觉得炎王现环境稍微尴尬的地方,旋风多的话孤岛就不强,孤岛不强的炎王
就少了很多优势。但即便如此,正编战拟声面对炎王还是偏劣势。
VS海皇:(不利)
拟声对上海皇一直都是偏不利,主要原因是在重装素材深渊+有效後台的情况下,拟
声处理完後台还要面对深渊;海皇後攻又有机会一波暴发直接回杀。如果後攻有怒抽+手
套可以比较轻松过深渊,用怒怒怒破坏者+墓地手套特招逼对手深渊开效果,不然拟声会
直接叠深渊封住海皇效果。在没有怒抽与月书的情况,深渊就比较麻烦。
在拟声先攻情况,除了R6的豹镳之外,如果是R4的话交响魔人是最有效的。守备力
2300、可抗破坏,对海皇来说不好处理。海皇侧要穿越交响魔人并回杀必须要歌姬+重装
或狙击+月书+安康鱼,要求很高。如果海皇多的话正编就会考虑交响魔人。
https://i.imgur.com/4LVpo5s.jpg
VS白龙:(五五~微有利)
白龙被砍一刀,现行白龙多半舍旋律留苍眼,让白龙先攻精灵龙的机率变低。同样地
,拟声技能与妹妹被砍,让现行拟声把妖精骑士拔掉、飓风变少。这两副的威力多少都有
下降,让上一期本来拟声比较有利的对局,现在可能被拉到五五波。
现在的拟声不那麽容易过精灵龙回杀,所以白龙先攻面对拟声就是想办法出精灵龙。
也因此我觉得白龙在现环境还是要以好出精灵龙的构筑(投入古代规则等)为主。拟声面
对一只精灵龙,比较简单的过法是王者之剑,但如果白龙额外投入闪珖龙则可以多挡一刀
,可能可以挡下回杀或是少死一只白龙,下回合可以较大量展开。拟声先攻的情况,通常
是出守备深渊,让白龙至少一回合没办法用石头刷资源,自己下回合的回杀要求比较低。
拟声对白龙想要简单过精灵龙,可以投入闪电漩涡,除非对手知道你有放,不然绝大
多数都不会直接变身银龙,後攻可以直接赏他一发闪电。
https://i.imgur.com/B0h7cbF.jpg
除了上述四副牌组外,还有像雷龙、妖仙,这两副因为手坑很多拟声也不太好打;不
过拟声其实在备编制的比赛也很有优势。一方面遇到不擅长的手坑牌组可以投入心灵抽取
等对策,另一方面怒怒怒抽牌让他更容易抽到备编卡,所以在备编局拟声未必会居於劣势
。
结语
拟声因为被认为很好克制神鹰而受到期待,在技能改版後的这两周确实也表现不俗。
现在回头来看技能修改,确实让拟声爆发回杀下降,但他的高稳定性还是不变,在因应技
能改变後投入更多系统外卡片如旋风、宇宙旋风,反而让拟声可以比较好的应付原本不擅
长的牌组。这副牌组在KCGT仍然会有一定影响力,需要注意。
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TW那个我有看,实际上对手队伍炎王第一把有明显失误不然应该会被抓下来;另外对面除了炎王没有抓拟声的牌。不过misaka确实玩得很好。
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