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第三个月用古代遗迹上王 其实本来这个月是想玩玩看灵兽的,无奈一直在传1跟传3间来回 而且其中大约两成的场次是因为超时输的! 尤其是对面有牌可以连锁的时候,一来一回之间时间不知不觉就没了 这还是在我已经很熟悉各种套路、可以豪不犹豫做招之後。 另外就是灵兽卡手的时候有够被动,一不能再对手回合做招就浑身不对劲(古代遗迹遗毒 所以最後还是回来玩古代遗迹了,牌组平衡就是舒服 运气不错,一波连胜就上王了 https://i.imgur.com/NL7krd8.png 基本构筑跟常见的分享大同小异(因为实卡就只出了这几张啊!(除了唯一的上怪之外 陷阱卡部分,舍弃了「古代遗迹的觉醒」,因为实在太慢又太花资源了 目前的环境「无底的陷坑」比「加拿大虫」好用,投入两张(三张更好但我没有 值得注意的是这张「能力吸收石」 https://i.imgur.com/dKhfRxe.png 中文效果是写:「在将2个魔石计数物放在这张卡片上时,场上表侧表示的怪兽会变得无法 发动效果。」 但实际上它的效果是:「有2个魔石计数器的时候,场上表侧表示的怪兽不能发动效果"并且 效果无效化"!」 这让这张卡的实用度大幅增加 尤其和古代遗迹这种容易在对手回合自由时点发两次怪兽效果的牌组向性非常好 它能让命运女郎攻守归零、水召唤兽不能躺着攻击、热核龙吃分断之壁 对依赖场上怪兽效果展开或终端的牌组有一定的牵制力。 天梯方面 对上任何牌组共通的弱点就是非常怕宇宙炫风跟蔷薇龙,各种拆场地跟後台 做招被断之後如果下一回合没场地卡、对方大怪又跳很快的话就会非常难过。 对上召唤师:还算能对应,一般来说不会轻易发动手上阿莱斯特的效果,能力吸收石很好发 挥,只怕蔷薇龙炸场然後一下子跳地召唤兽;另外要记得回收墓地的怪兽免得 被抓去融合。 对上堕天使:打起来有点吃力,能力吸收石会互卡(互相伤害!还好现在没以前凶猛。 对上命运女郎:一样怕蔷薇龙炸场或鬼动武者强攻;如果没尽早抽到能力吸收石的话,命女 本家的牌也很难应付。 对上古代机械:输多赢少,反正就是各种被拆,然後一面倒。 对上灵兽:不太好打,无效怪兽效果之後照样跳大怪,魔陷既可以展开也可以回杀;能力吸 收石也会被卡。 对上水晶机巧:没有很快跳大蛇都还好。 对上磁石:难打,魔陷跟怪兽效果并重,自己的场地还会帮对面加攻防!能力吸收石也会互 卡。 内战:很少遇到,但这种比较针对主流的组法内战相对不利。 对上白龙:比较怕我方回合对方跳白灵龙,如果知道对方回合结束时跳的话可以把我方怪兽 的效果压到白灵龙要除外场地的时候再发动来逃掉。 对上六武众:输多赢少,做招基本上很难阻止、二刀流也没办法应付、先攻真紫炎的话只能 祈祷手上有两张场地卡;偶尔能用巨像王骗到对方真紫炎吃分断。 . . . 突然发现在天梯好多元,有力气再把其他遇到的牌组补完 以上分享给喜欢在对手回合说书的人参考; 排版有点乱,感谢拨冗阅读。 ※补充一下能力吸收石实际的操作(需将连锁开关打开) 我方场上一怪+场地时: 第一种:对方回合抽牌阶段时翻开能力吸收石。该回合对方发动第二次怪兽效果时,我方 怪兽连锁其发动。解连锁时,处理完我方怪兽的效果後,能力吸收石累积了第二 个计数物,接着处理对手发动的怪兽效果,如果发动该效果的是场上表侧表示的 怪兽的话,该效果无效。 对於不熟悉套路的对手,可以用这个方法让他卡场。 第二种:对方回合抽牌阶段时翻开能力吸收石,这时系统会问你是否连锁,选否(直接连锁 无法累积计数物),能力吸收石的发动处理完之後,系统会再问你是否发动其他效 果,这时再发动就能在对手抽牌阶段先累积一个计数物。 这种情况一般是判断对手有可能出天岩户、血魔或超魔导骑士时始用。 我方场上二怪+场地时: 通常以上述第二种开头,重复第二种,或者接第一种。对手如果在那回合只有发动一次二 速怪兽效的能力话,就必须连锁我方第一次怪兽效果的发动,才有机会生效。否则对方必 须有两次以上发动二速怪兽效果能力。 我方场上三怪+场地时: 概念同上,能抵抗对手能发的二速怪兽效果的次数+1。 另外提醒一点,能力吸收石在移除计数物的时候,属於效果的发动,可以被陷阱或混沌魔 导康特,需斟酌使用。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.164.115.216 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/YUGIOH/M.1573095463.A.82F.html
1F:推 MikamiTeru: 能力吸收石的发想很新鲜 推11/07 12:18
2F:推 atoiytoiy456: 吸收石给推+111/07 12:25
3F:推 veq: 推11/07 13:10
4F:→ easyfish: 回家再用电脑编辑好了 最後补充漏一堆字 11/07 14:45
5F:推 wasgavin0410: 这张卡真的是没想过 推 11/07 14:57
6F:推 kissung: push 11/07 19:52
7F:→ greysholic: 我也有用古代遗迹不过不熟悉感觉用吸收石会害死自己 11/07 21:11
8F:→ greysholic: 我倒是觉得六武变超好打 除非开场紫炎先攻然後手上只 11/07 21:12
9F:→ greysholic: 有一张场地不然很好打 进战阶就好打 11/07 21:13
主要要对对手怪兽效果的发动有很高的敏感度。而且如果遇到反应快的对手,这张卡也可 能反过来被利用。 当然有时候也会有玩到自己舞者加了两次攻守,突然发现大师炸不了对方盖牌情形XD 对六武方面,我觉得可能是因为这副牌组中,能力吸收石占了两个陷阱卡的位置,又对六 武没什麽牵制力,使得整体对抗能力下降。 ※ 编辑: easyfish (218.164.115.216 台湾), 11/08/2019 00:30:04
10F:推 greysholic: 刚刚对流浪者试了一下吸收石 不熟还真的不太好用 还是 11/08 09:07
11F:→ greysholic: 换回觉醒XD 11/08 09:07
12F:→ greysholic: 有觉醒的话进战阶可以直接炸掉紫炎 11/08 09:11
13F:推 Fantasyhisai: 吸收石翻开卡片就有效果? 11/08 09:43
14F:→ Fantasyhisai: 没事,我看错XD 11/08 09:44
15F:推 whhw: 觉醒要炸两次,有点亏 11/08 13:09







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