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目前在想手坑的数量 手坑最强大的一点是第一回合可以发动,不像传统陷阱必须要盖下去 以牌组40张,起手5张来说 起手5张中要有1张手坑,牌组至少要放40/5=8张 当然放越多越容易抽到,可是也会压缩到其他卡片的空间 如果希望起手有手坑,又不会占牌组空间 应该放几张手坑比较理想? -- ╔═══ ▁▁◢◣█◣▁▁════▁▂▃▂▁═════ ◣◢▂▂◣◢ ═════╗ 游φ ◥▲◢◥◢◣▲◤ ◢_▲ ▲_◣ ◥▃◥︶︶◤▃◤ 九十九游║ 戏奶 神 ◢▂▅﹑▅▂◣ 强 ▲`◥◥◤◤~◤ 印 ◥‵◢◤◤◢′◤ 马?那是║ 王油 抽 ◥◥ ︼︼ ◤◤ 运 ◥ ︼︼ ◤◆ 卡 ◤◥ ︼︼ ◤◥ 什麽?能吃║ ☆包 ◤ ▉◥"ㄟ _"◢ ◤▉◥"︿︿"◤◤ ◤ ▉◣" – "◤ 吗? ︿ ║ ╚════ ▇◥ ▼▲ ═════▇◥◥ ▲◥═════ ▇◥*¢▲ ═══════╝ --



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1F:→ angrybirds11: 36 08/03 21:56
2F:推 leonieh83: 看你想要几张手坑啊 08/03 22:02
至少1张吧
3F:推 angrybirds11: 想算机率的话好像有个超几何分布 08/03 22:11
4F:推 angrybirds11: 你放8张起手超过1张的机率大概0.6939611 08/03 22:13
有7成,算不错了
5F:推 bruce1119: 36 08/03 22:40
6F:嘘 gary770626: 除非你36/40不然没有40张取5必有坑的 08/03 22:42
7F:推 DavTheCool: 如果要五成两手坑呢? 打龙link 1手坑根本挡不住 08/03 22:49
现在1手坑有点挡不住,主流有能力吃手坑後展开
8F:→ a23962787: 哪个数学老师教你可以这样厨的 08/03 23:11
9F:推 angrybirds11: 起手抽五张有2手坑放12张0.477 放13张0.53 08/03 23:14
要放到12张啊
10F:推 easyfish: 看到40/5就笑了 08/03 23:16
11F:推 ttooffuu: 其实楼主没有错呀 期望值就是这样算 X/40*5>1 去年世界 08/03 23:31
12F:→ ttooffuu: 不也用期望值算 08/03 23:31
13F:推 doro0202: 这不太是数学问题,是逻辑有问题 08/04 03:17
你好像误会了,我是指希望起手有手坑+手坑总量能少的情况下 牌组应该放几张手坑是最理想的,不是问起手必有手坑的总量 手坑放到起手必有的话,就没多少空间放其他卡了
14F:推 zxc88585: 当然是15张啊 08/04 13:22
15F:推 doro0202: 如果是这样的话,就是在系统运作的起来的条件下越多越好 08/04 13:53
16F:→ doro0202: ,没有在求少的 08/04 13:53
17F:推 doro0202: 如果真的要尽量精算的话,还要在每张卡上加上权重去估 08/04 13:57
18F:→ doro0202: 期望值才比较趋近实际打牌状况(毕竟有很多检索卡都有一 08/04 13:57
19F:→ doro0202: 带多的功能) 08/04 13:57
嗯,就像有些主题有专用抽滤及手坑可用 我现在在打的欢乐牌,手坑最多放到7~8张,再多的话就要把欢乐牌的战术卡踢掉 主流就比较没这个问题,因为关键卡少,比较有空间放手坑
20F:→ as2s2ss2s: 看上位卡表还真的很多放12、13张左右 08/04 15:59
因为主流的空间比较多
21F:→ a23962787: 期望值也不是这样厨的,你抽一张之後你的牌组还会有40 08/04 20:39
22F:→ a23962787: 张吗 08/04 20:39
23F:→ jinnij03879: 整副牌都手坑系统也打不起来了 08/05 00:17
是啊
24F:嘘 ros: 你的数学......... 08/05 06:41
25F:→ MelShina: 闪刀姬~主卡10张 08/05 07:38
闪刀的系统就那几张而已
26F:推 ttooffuu: a23大大 你用很复杂的排列组合算法得出的期望值 会跟这 08/05 11:55
27F:→ ttooffuu: 个算法的结果一样 08/05 11:55
28F:→ ttooffuu: 除非如doro大所说 再考虑每张手坑的质量或同一种手坑上 08/05 11:58
29F:→ ttooffuu: 手的状况 才要算这麽细 08/05 11:58
30F:→ zyxvaaaa: 也许他是要算95%机率手上至少一张手坑的机率 08/05 14:10
31F:→ zyxvaaaa: 更正 95%机率需要的手坑投入量 08/05 14:11
其实我的想法很单纯 就是40张牌,5张卡1堆,总共有8堆 把这8堆看成是8次的起手,如果这8堆都各有1张手坑 那我就可以期待起手会有1张手坑,可以成为一个标准 这是1位版上的版友提供的方法,可以用来检验牌组的结构 看这8次的起手有几次满意、几次不满意 然後调整牌组,看看满意次数有无增加
32F:推 C6H8O7: 整组放满手坑啊 这样最好玩了 08/05 14:21
33F:→ feng3300374: 满手手坑 然後被滑板人完封打死 08/05 15:26
我看过一场对战,其中一方从头到尾只有手坑可以用 然後就...... ※ 编辑: blackwizerd (111.249.34.232 台湾), 08/05/2019 20:45:29
34F:推 sk131: 手坑有放就有机会起手抽到,所以最少一张就够了不用八(ry 08/07 11:07







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