作者rice0220 (Killmot)
看板YUGIOH
标题[闲聊] 2019ACS应对小笔记
时间Wed Apr 24 21:50:23 2019
身为一个兴趣使然的赛场玩家
萨尔达也打到一个段落
来分享一下我对这次环境的看法
2019 依旧是百花争鸣的一季,选择很多、类型也很多
基本上这期的先攻阵型算相当完备
虽然没有到刚鬼这麽夸张,但也算是不给打牌的阵。
手坑的部分基本上都要有一定浓度,不然很难跟这些牌组竞争。
就最近的状况来看...前三组大约会占整个赛场的50%。
但其他的牌型也相当多元,这次的环境相当考验玩家对於各个牌组的准备状况。
以及对於牌组的操作熟悉度,驾驶员不同发挥出来的战力也会差很多。
玩家的战力与备编、额外的取舍我觉得就是这次决战关键。
一、转生炎兽
可以1-3卡动的展开型BEAT
SOP阵大约是日光狼+反制or炸二+深渊or泥睡与若干手坑换人
要同时有反制+炸二则需要自己手抽,相对来说机率低一些些
拥有相当强大资源赚牌能力跟续战力,跟高浓度的手坑与幻创调度
缺点大概只有一开始的怪兽不大只,对於可以跳出高攻击力的牌组可能会稍微不好打。
但实际上在重度手坑的干扰下,能做出大怪的机会就很有限。
整组牌最好的干扰点是转生炎兽羚羊,其他点都可以用操作把吃坑的损失赚回来。
想起巴哈有人在吵转生断阳光狼是最优秀的--->这是错误的
在大多数的情境来说...除非有多余的手坑,不然缴在阳光狼的效益很低。
在墓地有反制的前提下,会打的转生会掌握战况来决定开效果顺序。
反制也能用自体转生的方式拿回来
唯一能丢的点大概就是不想让他拿愤怒/增援的时候
但这部分如果当回合羚羊还没有发过效果或鸟还没出现
一样也能用操作补回来,所以基本上在转生把资源跑完之後真的很难打回来。
我想应该会有人提浮幽樱...就顺便提一下这张卡片
在使用浮幽樱之前,要先认识这张卡
1.他是一张环境单一化才有可能考虑的卡片 EX:12兽、SPY。
2.他没开局抽到之後就是卡牌,使用上还会先自亏一张。
3.就算是这样的环境下,他还是一张很难用的手坑。
在考量对牌组泛用性与对应性之後,这期浮幽樱基本上不会出现在备牌参考内。
转生唯一的缺点,大概就破阵力相对於天琴来说是比较薄弱的。
整组的额外是拿来赚牌的,能解场勉强只有三阶跟凤凰。
如果站着有抗性的大怪加上能解怪的真坑,转生原则上没有风过不去。
(像是超雷龙跟最近很红的幻创龙...尤其是超雷龙,要解都要消耗相当的资源量)
对於60型的幻影天琴这类拥有高度动点的牌来说,如果手坑不多也会被轻松踩过去。
对转生的对应点,坦白说这部分我自己研究的还不算彻底。
大概只能提供比较皮毛的懒人对应法。
手坑的部分
1.效分、灰流、泡影:丢羚羊,不要傻傻丢瓢虫,高机率炸开。
2.屋敷:用来防你的G跟灰不会被指名者。
已知对手资源量的状况下可以考虑丢刺蝟/加嘎。
3.G:这张的讨论空间就比较多,我觉得能丢的点大概有两个:
A.LINK1在场,羚羊特招的时候-->大概会抽2-3张留反制换人。
这边比较适合是刚开局的时候丢,因为对手没有资源累积要拿回坑只能给抽牌。
当然如果对手手牌手坑多,直接停牌也是有可能的。
可以利用这点来判断对手的拥有的资源量来决定你的选择。
B.有三星转生在场,刺蝟爬上来的时候。
这个时间点丢是为了消耗对手的已知资源,让对手陷入展开与否的两难
如果对手继续做应该都能抽到3-4张,这样来面对转生的大阵资源量算相当充裕。
一样如果对手继续做招,要先预想对手手牌应该相当好,来思考如何对应。
二、天琴
高强度的展开型牌组,依照玩家组成展开成功率会有相当的差异
我自己的测试,在不考虑中坑前提下这组大概有90%上下的展开成功率
组成与类型相当的多元,有
简融机巧轴、三眼机巧轴、标准轴、回收机轴、圣骑士60轴、神子轴、海皇轴
基本上的组成都很有个人特色,有水晶机巧大约就是终端会多枪管野性龙一档
整组的展开选择非常考验玩家技术,太多眉眉角角要考虑
连加拉提亚跟霄星效果要洗/填的素材对後面展开都会有决定性的影响
只会跑SOP大概只能说是入门级别的课程而已。
操作的细节就个人自行参透,这部分有机会与时间再来分享自己的看法。
SOP大约分成两种结果
A.场地型:场地+幻影L3+天琴L2+双雾剑 利用墓地复活拉霄星来解对手场。
B.反制型:幻影L3+天琴L2+反制+双雾剑 基本上要过三档才能动。
圣骑士型会有削手展开 终端是掉5手+反制雾剑换人,真的很鬼畜的一组牌。
这型态在卡表出来时,我看到两张驾到就觉得60张类刚鬼展开是可行的选择
隔天看到阿尧的试组成品验证了这个结果,他能拿到YOT四强真的实至名归。
值得庆幸的是这组目前看到打得比较突出的也只有阿尧一个人而已
比起标准的天琴控牌难度又再高出许多,大部分玩家还没办法发挥这组牌的完整战力。
因此大家遇到60张削手的机率应该会小一点点
这边可以聊一下,天琴在环境演变中为了稳定展开跟面对转生与内战
加入了许多增援系的卡片,例如闪刀启动与光舞台。
雷龙可以同时吃到这两组(天琴&转生)对应,要面对躺着+握着手坑的超雷龙
坦白讲天琴与转生都很难打,没办法增援的状况下展开能力也会下降。
因此最近雷龙在比例上有一定程度的提升,不过现在天琴的展开开始有部分走堆墓系
也降低对增援类卡片的依赖(会发现现在天琴放闪刀启动的比例下降很多)
雷龙在这方面的优势下降之後,上位率也随之下降,这大概是最近的环境演变。
40组的优点是稳定展开,60组则具有强大的吃坑力与爆发力与削手套路。
相对的40组采坑能力没有60组优秀,60组的问题则是60组的原罪,抽不到备编手坑。
对应面的部份其实非常看手牌与对应能力,40组第一个缴坑点通常是人鱼。
60组在新空间时大概就要先缴一张,驾到展开有机会丢到圣骑士。
这时对手如果有第二个特招点一样可以继续跑天琴SOP,这组先攻只怕G跟AF枪而已。
其余的部分我引用我之前的整理,自己看手牌丢甚麽点最适合来决定缴在哪边。
A.缴人鱼:没有限制卡/堆墓卡/鹰推/指名者...高机率停牌。
有的话,看数量,如果只有一张跳牌组,大概会停在L2妹妹盖反制换人
怪数量够多一样可以做完
这边很简单分析一下
人鱼+1天琴 = L2妹妹
人鱼+1天琴+1闇怪 = 完整套路
人鱼+1天琴+1闇怪+1效果怪 = 很湖的套路
B.缴堆墓、通招点:赌博,只要有第二个特招点就被演完,要考量对手的资源数。
C.缴跳牌组:没其他展开就妹妹盖反制换人...但通常不会丢这边。
D.缴跳墓地:没其他怪的话就锈斧+双雾剑跟一张用不到的反制。
E.缴L2妹妹:没有场地或反制,如果没其他特招点大概就直接面对二素材机神。
F.缴锈蚀斧:只有反制,看前面有没有幻影骑士团当COST决定有没有雾剑。
三、雷龙
对於现今主流有一定压制力的牌,因为雷龙增加,屋敷的采用率也增加
(虽然主要的目的应该还是防止G被指名者...)
现在的雷龙其实比较偏向强攻向,如果起手没有手坑的话会想办法用雷鸟龙来调度。
配合元祖雷龙可以多抽一次的机会。
用手坑干扰完之後用雷劫龙来赚资源,如果箭头开完格之後会用雷神龙踩雾剑
都踩完之後用两体叠列车炮2000打6000,或是把L2妹妹当靶子打。
一样也是非常考验展开手顺的牌,一步打错资源就不能循环,这点会差很多。
相对於前面的两组牌,雷龙对应点非常单纯。
就是阻止超雷龙上场,这部分屋敷跟灰流都有机会。
不过如果对手有复数动点的话,难度会增加很多。
因为雷龙本身有抗性,加上高浓度手坑或是复数张超雷龙
天琴也很难回杀,多一回合资源会被拉回来,基本上也是不太好面对的牌组。
四、魔术师
P牌的展开系牌组,大阵会让人非常绝望。
基本上的问题都跟以前一样,银金吃坑当机的机率会增加。
这边会列出来是因为CP19出了一张强力X怪
效果就不列了,简单说明,四阶超量可以让攻击力翻倍。
这让本来就具有回杀力的魔术师直接变成一拳超人,虹彩P效果+这张超量怪
光一张宙读就能有4000+伤害
搭配紫毒加攻打2200以下攻守(毒龙适用的话)就能一击必杀。
另外在台大盃有出现噬菌体搭配,利用超天星检索噬菌体P怪,做完招後P出来干扰
让所有依赖额外牌组的牌当机。
五、天球
高展开率的P牌,与魔术师不同展开的需求小很多
只要一张堆墓系+天球的增援就能跑出大阵
这组因为通常有配备PSY,非必要时别在他空场缴手坑,很容易爆开。
可惜的是最优秀的对应点也是针对智天神星龙
SOP大概是两档+跑车辉龙星阵,那两张反制也相当强,所以很难应对。
六、地底
重坑强攻牌,拥有很强的检索能力,专用场地 = 导师妖魔
适用强金壶补牌
配合大捕获物与神字辈/妖魔/手坑是很强的铁壁
另外也会有千差万别做干扰,起手坑摸的好胜率会大幅增加
七、幻变骚灵
基本上同上,干扰的性质不太一样,人鱼有很强的补牌/解场效果
整组牌干扰点在羽衣精吹卡与协定无效怪兽效果并破坏
一样有厨坑与大捕获物。
八、闪刀
这组大家应该很熟就不提,要注意最近有加入魔钟洞的版本
九、洞烧
最近最吸仇恨值的一组牌,因为牌组的获胜方式与该死的魔钟洞会让牌组大多数手坑废掉
要注意洞烧其实怕的牌很多,但那些牌都打不赢现在主流不会出现在赛场上
像是DDD.安迪米翁之类的...
所以要解这组牌必须在维持对主流应对的前提下准备对应这组的卡片
因此相当的麻烦与棘手(此外正编风量很少...很容易被这组第一场KO)
主流正编的SOP对这组牌的效能也没有说很好,这点真的很麻烦。
更不提拖骤死这种黑暗兵法
对应面的话...大概有魔封芳香.双龙卷.不醒的恶梦 基本上都只能靠手抽。
比赛基本上高机率会遇到的牌组,大家可以想想自己的牌要怎麽应对。
以上是个人浅见,会发现有些部分的篇幅比较多、有些则是一两句带过。
因为熟悉度还是有差,我个人不太擅长换资源的强攻系牌组,相对研究就比较少。
大约整理出来抛砖引玉,大家可以开放讨论看看。
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