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WJ新卡消息1张: DREV-JP0?? ヒドゥン ナイト-フック- (隐蔽骑士 虎克 Hook the Hidden Knight) 效果怪兽 4 闇 恶魔族 1600/0 我方场上攻击表示存在的此卡被选择为攻击对象时,此卡与攻击怪兽变为守备表示。 此卡从攻击表示变为守备表示时,给对手生命值800点伤害。 ===========================新旧资料分隔线===================================== 目前39/80 DREV-JP001 アースクエイク・ジャイアント (地震巨人 Earthquake Giant) 效果怪兽 5 地 岩石族 1600/2100 此卡的表示形式变更时,可以选择对手场上存在的1体怪兽,表示形式变更。 此效果1回合只能使用1次。 DREV-JP002 エフェクト・ヴェーラー (效果分隔士 Effect Veiler) 协调‧效果怪兽 1 光 魔法使族 0/0 将此卡从手牌送入墓地。 选择对手场上表侧表示存在的1体效果怪兽来发动。 选择的对手怪兽的效果到结束阶段为止无效。 此效果只能在对手的主要阶段时才能发动。 DREV-JP003 DREV-JP004 DREV-JP005 DREV-JP006 DREV-JP007 DREV-JP008 DREV-JP009 DREV-JP010 おとぼけオポッサム (装傻负鼠 Pretending Opossum) 效果怪兽 2 地 兽族 800/600 我方的主要阶段时持有比此卡的攻击力高的攻击力的怪兽在对手场上表侧表示存在的场合 ,可以将场上存在的此卡破坏。 另外,我方的准备阶段时,因此效果破坏的此卡可以特殊召唤。 DREV-JP011 (R)异次元の一角戦士 (异次元一角战士 Different Dimension Unicorn Knight) 效果怪兽 4 光 战士族 1800/900 此卡不能通常召唤,此卡特殊召唤的回合,我方不能通常召唤。 对手场上有怪兽存在,我方场上有协调表侧表示存在的场合,此卡可以特殊召唤。 此效果特殊召唤成功时,可以选择从游戏中除外协调以外等级3以下的怪兽特殊召唤。 此效果特殊召唤的怪兽效果无效化。 DREV-JP012 DREV-JP013 二角獣レーム (二角兽 Bihorned Beast Reem) 效果怪兽 4 闇 兽族 800/1600 此卡作为同步召唤的素材送入墓地的场合,从对手牌组上将2张卡送入墓地。 DREV-JP014 マイン・モール (矿场鼹鼠 Mine Mall) 效果怪兽 3 地 兽族 1000/1200 此卡1回合1次不会被战斗破坏。 此卡作为兽族同步怪兽的素材送入墓地的场合,从我方牌组抽1张牌。 此卡由於对手的卡片效果从场上离开的场合,从游戏中除外。 DREV-JP015 トライデント・ウォリアー (三叉戟战士 Trident Warrior) 效果怪兽 4 光 战士族 1800/1200 此卡召唤成功时,可以从手牌将1体等级3的怪兽特殊召唤。 DREV-JP016 (R)幻角獣フュプノコーン (幻角兽 Hypno Corn) 效果怪兽 4 闇 兽族 1400/600 对手场上有怪兽存在,我方场上没有怪兽存在的场合此卡召唤成功时,可以选择场上1张覆 盖的魔法‧陷阱卡破坏。 DREV-JP017 DREV-JP018 DREV-JP019 スクラップ・キマイラ (废铁奇美拉 Scrap Chimera) 效果怪兽 4 地 兽族 1700/500 此卡召唤成功时,可以选择我方墓地1体冠有「スクラップ(废铁)」之名的协调特殊召唤。 此卡作为同步素材的场合,只能用於冠有「スクラップ(废铁)」之名的同步怪兽,其他的 同步素材必须全部是冠有「スクラップ(废铁)」之名的怪兽。 DREV-JP020 スクラップ・ゴブリン (废铁哥布林 Scrap Goblin) 协调‧效果怪兽 3 地 兽战士族 0/500 场上表侧守备表示存在的此卡被选择为攻击对象的场合,战斗阶段结束时此卡破坏。 此卡由於冠有「スクラップ(废铁)」之名的卡片效果破坏送入墓地的场合,可以选择 「スクラップ・ゴブリン(废铁哥布林)」以外我方墓地存在1体冠有「スクラップ(废铁)」 之名的怪兽加入手牌。 此卡不会被战斗破坏。 DREV-JP021 (R)スクラップ・ビースト (废铁兽 Scrap Beast) 协调‧效果怪兽 4 地 兽族 1600/1300 场上表侧守备表示存在的此卡被选择为攻击对象的场合,战斗阶段结束时此卡破坏。 此卡由於冠有「スクラップ(废铁)」之名的卡片效果破坏送入墓地的场合,可以选择 「スクラップ・ビースト(废铁兽)」以外我方墓地存在1体冠有「スクラップ(废铁)」之名 的怪兽加入手牌。 DREV-JP022 スクラップ・ハンター (废铁猎人 Scrap Hunter) 效果怪兽 3 地 机械族 1600/400 1回合1次,可以选择此卡以外我方场上存在的1体冠有「スクラップ(废铁)」之名的怪兽破 坏,从我方牌组将1体协调送入墓地。 DREV-JP023 (R)スクラップ・ゴーレム (废铁石魔 Scrap Golem) 效果怪兽 5 地 岩石族 2300/1400 1回合1次,选择我方墓地1体等级4以下冠有「スクラップ(废铁)」之名的怪兽,在我方或 是对手场上特殊召唤。 DREV-JP024 エレキンギョ (电气金鱼 Elegoldfish) 协调‧效果怪兽 2 光 雷族 100/0 此卡由於直接攻击给对手生命值战斗伤害时,对手随机选择1张手牌舍弃。 DREV-JP025 エレキツネザル (电气狐猴 Elelemur) 效果怪兽 2 光 雷族 800/100 此卡由於对手而破坏的场合,下个对手回合,对手不能进行战斗阶段。 DREV-JP026 エレキジ (电气野鸡 Elepheasant) 效果怪兽 4 光 雷族 1000/800 此卡可以直接攻击对手玩家。 此卡由於直接攻击给予对手生命值战斗伤害时,选择场上表侧表示存在的1体怪兽,到这个 回合的结束阶段为止从游戏中除外。 DREV-JP027 ナチュル・モスキート (自然蚊子 Natural Mosquito) 效果怪兽 1 地 昆虫族 200/300 我方场上此卡以外有冠有「ナチュル(自然)」之名的怪兽在场上表侧表示存在为限,对手 不能选择此卡当作攻击对象。 此卡以外有冠有「ナチュル(自然)」之名的怪兽由於发生战斗给我方的战斗伤害,由对手 代替承受。 DREV-JP028 ナチュル・ビーンズ (自然豆 Natural Beans) 效果怪兽 2 地 植物族 100/1200 此卡1回合1次,不会被战斗破坏。 场上表侧表示存在的此卡被选择当作攻击对象时,给对手生命值500点伤害。 DREV-JP029 ナチュル・バンブーシュート (自然竹笋 Natural Bambooshoot) 效果怪兽 5 地 植物族 2000/2000 解放冠有「ナチュル(自然)」之名的怪兽升级召唤成功的此卡在场上表侧表示存在为限, 对手不能发动魔法‧陷阱卡。 DREV-JP030 DREV-JP031 DREV-JP032 DREV-JP033 DREV-JP034 DREV-JP035 (R)シンクロ・フュージョニスト (同步融合师 Synchron Fusionist) 效果怪兽 2 闇 魔法使族 800/600 此卡作为同步召唤的素材送入墓地的场合,可以从我方牌组将1张冠有「フュージョン」或 「融合」之名的魔法卡加入手牌。 DREV-JP036 DREV-JP037 DREV-JP038 (UR/UTR/HR)波动竜骑士ドラゴエクィテス (波动龙骑士 Surging Dragon Knight Dragonquites) 融合‧效果怪兽 10 风 龙族 3200/2000 龙族同步怪兽+战士族怪兽 此卡仅能以融合召唤从额外牌组特殊召唤。 1回合1次,可以将墓地存在的1体龙族同步怪兽从游戏中除外,并到结束阶段为止变为与该 怪兽同名,得到同样的效果。 另外此卡在场上表侧攻击表示存在为限,由於对手卡片发生的效果给我方的效果伤害由对 手代替承受。 DREV-JP039 アルティメットサイキッカー (究极超能力者 Ultimate Psychicor) 融合‧效果怪兽 10 光 超能族 2900/1700 超能族同步怪兽+超能族怪兽 此卡仅能以融合召唤从额外牌组特殊召唤。 此卡不会被卡片效果破坏。 此卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超越其守备力,该数值给对手生命值战斗伤害。 另外,此卡由於战斗将怪兽破坏送入墓地时,被破坏怪兽的攻击力分回复我方的生命值。 DREV-JP040 サンダー・ユニコーン (闪电独角兽 Thunder Unicorn) 同步‧效果怪兽 5 光 兽族 2200/1800 兽族协调+协调以外的怪兽1体以上 1回合1次,在我方的主要阶段选择对手场上表侧表示存在的1体怪兽来发动。 选择的1体怪兽的攻击力到结束阶段为止,下降我方场上存在的怪兽数量x600点。 发动此效果的回合,此卡以外的怪兽不能攻击。 DREV-JP041 (UR/UTR)ボルテック・バイコーン (电流二角兽 Boltec Bicorn) 同步‧效果怪兽 7 光 兽族 2500/2000 兽族协调+协调以外的怪兽1体以上 此卡破坏的场合,双方牌组上方7张卡送入墓地。 DREV-JP042 (UR/UTR)ライトニング・トライコーン (雷光三角兽 Lightning Tri-Cone) 同步‧效果怪兽 8 光 兽族 2800/2000 协调+协调以外的兽族怪兽1体以上 此卡由於对手被破坏的场合,可以选择我方墓地存在的1体「サンダー・ユニコーン(闪电 独角兽)」或是「ボルテック・バイコーン(电流二角兽)」在我方场上特殊召唤。 DREV-JP043 (UR/UTR)スクラップ・ドラゴン (废铁龙 Scrap Dragon) 同步‧效果怪兽 8 地 龙族 2800/2000 协调+协调以外的怪兽1体以上 1回合1次,选择我方及对手场上存在各1张卡来发动。 选择的卡破坏。 此卡由於对手被破坏送入墓地时,选择我方墓地同步怪兽以外1体冠有「スクラップ(废铁) 」之名的怪兽特殊召唤。 DREV-JP044 (UR/UTR)エレキマイラ (电气奇美拉 Elechimera) 同步‧效果怪兽 6 光 雷族 1400/1200 冠有「エレキ(电气)」之名的协调+协调以外的雷族怪兽1体以上 此卡可以直接攻击对手玩家。 此卡由於直接攻击给予对手生命值战斗伤害时,对手的手牌随机1张放到牌组最上方。 DREV-JP045 死角からの一撃 (来自死角的一击 Hit from the Blind Spot) 速攻魔法 选择对手场上表侧守备表示存在的怪兽1体与我方场上表侧攻击表示存在的怪兽1体来发动 。 选择的我方怪兽的攻击力到结束阶段为止,上升选择的对手怪兽的守备力数值。 DREV-JP046 ダブル・サイクロン (双重旋风 Double Cyclone) 速攻魔法 选择我方场上存在的1张魔法‧陷阱卡与对手场上存在的1张魔法‧陷阱卡来发动。 选择的卡破坏。 DREV-JP047 DREV-JP048 DREV-JP049 DREV-JP050 エレキュア (电气治疗 Elecure) 永续魔法 我方场上存在的雷族怪兽给对手生命值战斗伤害时,给予的战斗伤害数值回复我方的生命 值。 DREV-JP051 ナチュルの森 (自然森林 Natural Forest) 场地魔法 对手控制的卡发动无效的场合,可以从我方牌组将1体等级3以下冠有「ナチュル(自然)」 之名的怪兽加入手牌。 DREV-JP052 DREV-JP053 DREV-JP054 DREV-JP055 DREV-JP056 DREV-JP057 DREV-JP058 DREV-JP059 DREV-JP060 DREV-JP061 DREV-JP062 DREV-JP063 DREV-JP064 DREV-JP065 DREV-JP066 DREV-JP067 DREV-JP068 DREV-JP069 DREV-JP070 DREV-JP071 エレキャノン (电气加农炮 Elecannon) 永续陷阱 场上有等级4以下的雷族怪兽召唤‧特殊召唤时,给对手生命值600点伤害。 此效果1回合只能使用1次。 DREV-JP072 DREV-JP073 DREV-JP074 DREV-JP075 DREV-JP076 DREV-JP077 DREV-JP078 DREV-JP079 DREV-JP080 DREV-JP0?? スクラップ・エリア (废铁地带 Scrap Area) 通常魔法 从我方牌组将1体冠有「スクラップ(废铁)」之名的协调加入手牌。 DREV-JP0?? ミラクルシンクロフュージョン (奇蹟同步融合 Mircle Synchron Fusion) 通常魔法 从我方场上‧墓地将融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,以同步怪兽为融合素 材的融合怪兽1体当作融合召唤从额外牌组特殊召唤。 另外,覆盖的此卡由於对手的卡片效果破坏送入墓地时,从我方牌组抽1张牌 DREV-JP0?? ユニコーンの导き (独角兽的引导 Unicorn's Guidance) 通常魔法 选择1体从游戏中除外等级5以下的兽‧鸟兽族怪兽来发动。 手牌1张从游戏中除外,选择的怪兽以表侧攻击表示特殊召唤。 DREV-JP0?? ビーストレイジ (野兽之怒 Beast Rage) 通常魔法 我方场上存在的全部怪兽的攻击力,上升从游戏中除外我方的兽族‧鸟兽族怪兽数量x200 点。 DREV-JP0?? スクラップ・カウンター (废铁反击 Scrap Counter) 通常陷阱 场上守备表示存在冠有「スクラップ(废铁)」之名的怪兽被攻击的场合,在伤害计算时才 能发动。 被攻击的冠有「スクラップ(废铁)」之名的怪兽的守备力上升2000点,战斗阶段结束时破 坏。 -- 全盛时期的速攻魔神传说 ‧对手要全神贯注才能看得清楚他的动作 ‧因为速攻率太高了,一定要一次造成4000以上的伤害才能计算伤害 ‧回杀不满意时,会要求不计算伤害 ‧有不少人已经归零了,却还拿着手牌说「换我」 ‧往往在对手回合就已经胜利了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.71.187
1F:推 jacky4564:FUk ?? 03/30 16:34
2F:→ jacky4564:差点看成... 03/30 16:35
3F:推 aaa010203:以为像亚空间移除(这样跟小飞机好像一样 03/30 17:07
4F:→ aaa010203:扣血成为主流吧! 03/30 17:08
5F:推 zzxc0987:不过一般扣血牌也不会放它吧 03/30 17:11
6F:推 benka:搭配防守策略 03/30 17:25
7F:推 dckmu:...断头台的惨剧? 03/30 17:48
8F:推 chris16:还要处理扣血~ 连锁不到吧? 03/30 17:50
9F:→ arcanite:可以吧 连锁扣血效果发动 03/30 17:51
10F:推 benka:转守和扣血是不同个效果阿 可以连锁 03/30 18:19
11F:推 luminescence:Hook? 03/30 19:06
感谢
12F:推 anoelleona:虎克船长 HOOK 03/30 19:58
13F:推 phcebus:跌倒...Orz 03/30 20:21
14F:推 ru04ul4:Fuk.... 03/30 23:16
15F:→ aaa010203:HOOK 期待卡图是正妹 03/31 00:27
16F:推 MaceWindu:叫虎克比较亲切XD 03/31 02:41
※ 编辑: s840210 来自: 122.117.71.187 (03/31 02:44)
17F:→ darkshindar:..卡通出现过卡图了 嗑萝摔车前有出现一张卡片.. 03/31 15:17
18F:推 aaa010203:冏 03/31 16:37
19F:推 gengar6307:真相 http://ppt.cc/Bwmd 03/31 22:56







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