作者rice0220 (牧役羊)
看板YUGIOH
标题[牌组] 光之贵族
时间Thu Dec 10 15:21:17 2009
这是我完成度还蛮高的一组牌组
也是玩最久的一组(LODT到现在)
就请大家指教了XD
因为是大赛用所以0书卡
怪兽-上怪-6
制裁之龙-2
浑沌巫师(小开)-2
光道天使.基路伯-2
怪兽-下怪-22
诚实-3
死亡防御者-3
BF-疾风之葛尔-1
殭屍带菌者-1
光道召唤师.露米那斯-3
光道战士.卡洛斯-3
光道武僧.艾琳-2
光道魔导.莱拉-3
光道兽人.沃夫-2
光道猎犬.莱可-1
魔法-13
大岚-1
旋风-1
愚蠢的埋葬-2
死者转生-3
光之援军(光团)-3
太阳能转换(光抽)-3
陷阱-1
激流葬-1
额外-15
8
红恶魔龙-1
巨人斗士-1
心灵恶魔-1
神圣骑士.帕修斯-1
星尘龙-1
7
BF-铠甲之翼-1
黑玫瑰龙-1
X-Saber乌鲁贝伦-1
奥金魔导-1
6
御用守护者-1
BF-兵器之翼-1
冰结界之龙-神枪龙-1
风暴魔导-1
5
魔力人造人-1
4
武器副手-1
备牌-15
DD乌鸦-3
光道天使.基路伯-1
光道猎犬.莱可-1
陷阱吞食者-2
飓风-1
大寒波-1
洗脑-1
表雷-2
灰尘滑道-1
奈落的落穴-2
卡片选择
我只提最重要的几张
2武僧VS圣骑
我个人认为光道是不重视攻击力的牌组,所以我下怪的优先选择是武僧的破防效果
那200(500)的攻击力,我认为不是重点...有诚实原攻击力多少根本没差
武僧的掉牌数也比圣骑多...初期同样抽到这两张
武僧能增加压到KEY CARD的机率
2蠢埋--->增加天使的出场率,利用死防防御、兽人补刀,增加战士+露米那的战术成功
至於是否压牌过快...这是个人的问题就不在这边讨论
简单来说...只要四张光道怪与死防屍毒送入墓地之後
多余的光团蠢埋就是死转跟露米那的代价
光道的压牌只有初期有必要,只要牌组数剩15~20张
就要开始减缓压牌的速度,甚至不压牌
3死转
主动性较强
飓风、寒波side
现在的环境以光道为主,这两张能增加进攻的顺畅度
但光道对上光道...这两张是可有可无
就算遇到剑斗或是BF等後台略多的牌组,等备编再换就好
对光道本身的速度而言...起手抽到蠢埋绝对比抽到飓风寒波好
换句话说...在速度上...飓风寒波会影响的起手的进攻
奈落side
理由同上。
这张档不了对方先手的露米那战士...等对手抽完
奈落只有被骗掉的份
战术
这组是为了MATCH战准备的...所以备编的更换依照每局会有不同的变更
另外这环境主要针对光道讨论先後攻差异
对其他牌组先後攻的影响比较没有光道这麽绝对
一.第一局
先攻
追求进攻的速度与资源获取,选择的卡片都是主动的为主(蠢埋.死转之类)
第一局第一回合,此时大多数的牌型不会有DD鸦的出现
所以第一局能否凑到召唤师跟战士就是最重要的一点
拉开牌差之後除非对手後攻神起手...不然基本上不会被逆转
第一局第三回合(第二次自己的回合)
如果没有大岚之类的除去後场的卡片
利用天使或莱拉去踩地雷
如果第一回合做出战士与露米那的组合并且成功抽到牌的话
这时手牌会有5-7张,场上2~3张怪
将对手的後台除去之後运用同步或是裁龙小开进行总攻
这时就差不多GG了...
後攻
当光道对上光道,第一局先後攻就几乎决定了胜负
除非先手卡牌
後攻的光道那方,一样是为了凑战士与露米那
但多了另一个重点...必须要压掉2-3张的死防
来防御对手下一回合的进攻...基本上如果够做到防御
下回合就不会被回杀,有机会反杀对方
当防下第一波对手进攻之後...就会演变成资源消耗的情况
因为这时对方墓地应该也有死防等卡
这时对战就没有绝对...想办法一换多就是了
二.第二局
先攻的备牌选择-对光道
下 2武僧.1BF疾风.1诚实.1大岚.1旋风
上 3DD乌鸦.1雷公.1滑道.2奈落
先攻的重点...先做到布局的目的,然後是压牌
只要起手有DD鸦、奈落、雷公、滑道其中一张
可以破解对方的露米那战士组合
要注意奈落跟雷公对德鲁伊没效,雷公会只剩下压牌价值
对方手上的DD鸦可以利用蠢埋+兽人or屍毒骗看看
有DD鸦对手墓地的裁龙就只是装饰,可以不用理他
对手要捡一定会亏牌...一来一往牌差就会拉开
後攻的备牌选择
下 1武僧.1雷公.1BF疾风.1诚实.1大岚.1旋风
上 3DD乌鸦.2表雷.1滑道
後攻的话雷公跟奈落的存在感会变得非常薄弱
能防止对方的露米那战士的组合只剩乌鸦
所以後攻除了防止牌差拉大之外
还有抑制对方建立战线的一个重点
另外跟第一局一样,建立防线也是非常重要的一点
後攻的表雷最基本都能做到二换二
同时也可以做为跳裁龙的前置步骤
处理我身盾或是星尘这些影响进攻的卡片
而表雷的COST...可以将手上用不到的丢弃
理想丢弃对象是死防.屍毒.兽人
三.第三局
先攻与後攻的备牌选择,基本上跟第二局一样
不同的是...这时已经大略知道对方的牌组运作模式
可以考虑将具备风险的卡片投入(洗脑与天使)
假若对方没有德鲁伊的话
如果是对上其他牌型...确认对手上光镜.弹压之後
这时也可以考虑上陷阱吞食者
我个人大约备编将备编分成两类
一种是对应牌组的备编
另一种是对应备编的备编
备编的选择是相当困难的
必须一再测试之後...选出个人觉得较好的那一张
所以备编的选择没有固定,每个人的选择也不一样
只要是适合牌组的,就是好备编
如果说为了对应牌型而打乱了本身牌组的运作
就失去放备牌的意义
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