作者game0416 (凤狼)
看板YUGIOH
标题Re: [评牌] 预组纯龙牌
时间Fri Nov 27 01:10:54 2009
某种角度算是板上最近比较少见的构成形式
至少还算不是走罠攻、魔攻这种万用模式去组的牌型
不论财力的话我会先建议拿方阵龙/残骸龙、配调和宝牌下去更新手牌
特殊应用大概也可以做类似
#1A6TBuTL的战术那样
残骸抓不特定500以下怪物回来给钢闇龙或其他战术使用
: 原系统内当然是民艺龙,这里多个2星方阵取代炎龙..不过有一族前提炎龙好像会比较强
: 是说4+6强上三叉戟算不算high战术?
使用调和宝牌同时,也看人有没有从手牌下协调怪的使用习惯就是了
好吧,最近评牌感比较不准确
上面跟下面可以当看看就好,只是我之前那个预组的雏形有下怪薄弱的倾向
利用滤掉的方式再运用大概会好一点
: 嗯...算了,那个薄弱很多是建立在我不想用一族跟钢闇的前提(拖走)
让我大概的把东西摆在一起..我觉得版面缩小一点看起来比较舒服(跑
※ 引述《Nagasumi (永澄拳四郎)》之铭言:
: 牌组主题/标题:
: 冰火地雷龙牌
: 怪兽卡: 20张
: 真红眼钢铁闇龙 2 青冰白夜龙 2
: 八头大蛇 2 龙冰 1
: 假面龙 3 民艺龙 2
: 龙盟-黑矛龙(协调) 2 炎龙(协调) 2
: 核成龙 2 幻镜龙 1
: 炸弹龙 1
後面还有张一族罩,起手六张应该不会太糟
没一族有上怪在手,又没有未融的话应该就喷了
龙族卡牌不意外(泪目)
看怪物构成来说,战术有些绑未融的感觉,否则很多在手都有些尴尬
青冰/民艺在手速度都慢,特别前者几乎只在墓地能用
其他部分大体上是跟一族绑,没一族下怪没压迫性,不过还是龙族不意外(泪)
大体上不算有什麽构成不好的,唯一就是那个龙冰跟幻境龙...
在前面
#1A6TBuTL那篇就有提过要盾说不定那只比较好;要协调素材用泡面主动性比较好
不然场上有一族、墓地有龙冰,正常应该是不会贸然特招才是
多一只2600的怪对正常牌组应该也不好处理,除非要跟人玩忘记(?)
要说炸弹龙可能还好,解题用卡片一张刚刚好,最差也还有假面龙指定上场
问题是幻境龙不能指定上场,针对情境也比较限制,大概要看过阵子环境决定一下
这样的战术怪物只有一张…我觉得换成其他东西更好
拿只老梗蓝宝石龙前场压迫性感觉还比较深一些
其余怪物配置要测下去感受控制感才知道
每个人打牌习惯不太一样,对我会觉得这样配怪有种绑手绑脚的感觉
对其他人我就不敢保证了...总觉得我自己打牌有点僵化Orz
: 魔法卡: 15张
: 死者转生 2 闪电炫涡 1
: 未来融合 1 简易融合 1
: 一族的结束 2 大霹雳飞踢 2
: 扑灭的使徒 2 旋风 1
: 大岚 1 飓风 1
: 异次元的埋葬 1
跟幻境龙差不多,一张泡面需要时都不会在手上,不需要时倒是很容易在手上
多一张当钢闇龙祭品用,抢召唤机会都无所谓的
反倒是死转…感觉没什麽好抓上手的东西,丢手牌的部份好像还比较有用
不过那样的话不如用凤翼/指雷一类来玩,或是跟异埋一起变成DDR
抓图腾龙/幽闭奈落或被当祭品飞出去的怪物回来、边丢怪下去可能比较好
是说对後台卡片数目可以再观望,现今大多瞬发,扑灭效果有限
腾些位置出来去制造抽滤等手段会好一点,至少牌组架构可以比较稳定
现在这样看有一点小小松散感
: 陷阱卡: 6张
: 不发地雷 1 恶魔锁链 1
: 神圣彗星 1 神的宣告 1
: 墓呼 1 激流葬 1
推文那些好像就比我的思考范围广,所以就这样略吧(炸)
: 额外卡组:
: 骑着宝贝龙龙神战士 1 F.G.D 1
: 星尘龙 2 黑玫瑰龙 1
: 上古妖精龙 1 红恶魔龙 1
: 爆破翼龙 3 三戟巨龙 2
: C-龙 2
至於回防战术...看是要走反清场或是重新再猛一次特招开场吧
我现在是习惯取後者拼抢攻,攻击时留一手备用这样
对裁龙这种清场性质,大概还是从额外寻找解会比较好
不然就是增加核成龙滞场时间,以提早压场取代被清场後的回防
现今应该还是这东西对有清场、回杀能力的几大牌组、Ace Card有最大的压制力
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红白本命
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