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之前就多多少少想弄这东西...只是一直觉得写不到什麽就长期摆置(死) 边写边想看看...虽然时间好像有限 要说怎样的牌型会强,我会说那副牌有三个特性 1.多择 2.稳定 3.快速 什麽是多择? 意思是巧妙而复杂的战术变化性,可以依照场面有多元化的战术走向 比如说当初闇牌时期,手牌六张时几乎都有三四套combo方法 可以看场上局面改变进攻步调方法,或是留下资源准备下次的攻击 而稳定,不用多说,意指它的战术必须要有相当的成功率 比如说现今正热门的光道,开场Lumines + Garos这样的行动顺序达成率 然後是主要胜利战术的达成率最少有个七成起跳 快速,则是指对岸常称Turn 3、Turn 5这样的意义 也就是战术完成的回合数、胜利所需的回合数 以我的观点来说 组牌过程的思维会经过这样的步骤来试着达成这样的目标 顺序可能依照不同牌形与当天心情(?)而有不同的变化 主要会是 1.决定主题、主要战术 2.挑选Ace or Key Card 3.构成基本雏型 4.加速系统 or 副战术构筑 5.再变化 (loop回1) 1.决定主题、主要战术  简言之,就是「为什麽要组这副牌」 比方说,决定一个"种族"、"属性"、"名称"当作这个牌组的第一主题 又或是一个combo,像是"牌组破坏"或"扣血"一类的战术当作中心 或是更乾脆的思维,「没事干钱多,收了张兽神机王,那就拿这个组吧」 然後,再从这样的主题中去决定一个更细的第一战术 这里的战术可能是"强攻"、"同步"、"技剥"这样的东西,作为牌组构成的底 2.挑选Ace or Key Card   也就是这副牌的「攻击手」 毕竟时代在变,过去可能不会这麽在意这件事 现今我会关注一副牌的「攻击手」在哪、强度够不够 因为这代表它的战术容不容易直接崩溃 比如说植物,第一主力大部分会是椿姬;比如说龙族,会集中在钢闇龙身上 而以「战术」为主题,那就是Key Card 像是牌组破坏的浑沌壶、针虫;连锁扣血中,连锁爆击/妖精之风这样的地位 相反的,如果要我看半年前的猫僧,就会是个没有攻击手的牌型 不论是书卡中自然兽、无书卡奥金,只看单体都是赛场上的炮灰 单卡滞场率有限,或是奥金这样用完只剩400的存在,都容易使战术停滞 反而副战术相对吃重在防御...显得主副不明或爆发力较弱 3.构成基本雏型   牌组的「骨架」 其实就是置入战术主体、牌组Ace这样的行为而已 然後是大部分的万用卡表卡片与主战术使用卡片 还有主战术需求的附属品 比如龙族以钢闇龙为攻击手,自然要有可以给钢闇龙利用的龙族怪物使用 通常到这里应该都会将近23~25张以上卡片了,毕竟主要的战术卡片都该是两张以上 4.牌组加速 or 副战术   胜负的关键 加速主要战术,不外乎滤、抽、指定上手三大方法 八抽、闇抽/魔杂、名推理、怪兽门/光之援军、增援、黑旋风 这些大家都熟悉的卡片大概没什麽好说的 副战术则是依照主要战术,随性与灵感配置 或是用来拉长时间让主战术成立等防御性质作法都可以 像是我的闇属龙牌,主要战术衍生黑战龙作副线打击手、DDR回收主战术再利用 或是前面garyasdf的 [评牌] 打我阿 笨蛋 里头稻草人的地位,拉时间、引诱对方下怪给融炎魔神等 将副战术做为主战术应用的一环等 又可以是现今赛场常见的奈落、幽闭这样召唤、打点阻断等被动性卡片 与主要牌组本身比较没有直接关系,但可以对自己场面形成优势的; 威咆、皆既日蚀の书这种停止对方攻击、同步等各种战术的阻害型卡片 同样与牌组本体无直接关系,但延长回合数以求优势地位等都算在副战术内 到这里就算是初步的牌组构成40张结束 以我自己组牌来说,通常是会在38~42之间 然後就会大略删减一下副战术或基底压到40张整 或是不想太多先丢限制卡表或手边杂物凑足 5.再变化 (loop回1) 黑心的Konami 简言之,随着实测後的结果、Konami新卡片的出现 针对既有问题、现在构成重新思考上面的步骤 主要是想副战术有没有转变的空间,或是微调修正第一主战术的方向 以此决定短期内最终构成 -- 隐板了...不知道可不可以硬贴(囧) -- 红白本命 ○楽园の巫女  博丽 霊梦 职业:博丽神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飞ぶ程度の能力 @东方project系列 --



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◆ From: 115.43.32.130 ※ 编辑: game0416 来自: 58.114.65.181 (11/17 23:59) ※ 编辑: game0416 来自: 58.114.65.181 (11/18 00:00)
1F:推 dckmu:你贴成功了...恭喜 218.167.76.72 11/18 00:07
2F:→ game0416:你也是个刚好4天候的推文啊 XD 58.114.65.181 11/18 00:08
3F:推 DragonZero:推硬贴成功(?) 118.166.74.92 11/18 00:09
4F:→ dckmu:其实我那时候还在线上,可是不小心按到文章. 218.167.76.72 11/18 00:16
5F:→ dckmu:就被踢出去了~~ 218.167.76.72 11/18 00:16
6F:→ vista0722:XD 有空再细看 睡125.224.192.143 11/18 00:20
7F:推 garyasdf:挖 隐板怎贴的 好神 61.229.204.26 11/18 09:28
8F:推 afulet:这是好文 推 61.224.35.167 11/18 10:12
9F:推 cktonthuls:这篇应该能M,好DECK就是这样产生的 140.114.212.58 11/18 10:16
10F:推 BaoC:满不错的^^~ 61.218.127.114 11/18 14:22
11F:推 purple0217:我也觉得写的不错 11/22 11:25
※ 编辑: game0416 来自: 115.43.55.239 (06/20 14:05)







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