作者ghostart (ghostart)
看板YUGIOH
标题[创作] 时钟塔
时间Fri Oct 30 23:08:22 2009
闲来无事想到的....请不要鞭我ORZ
如果有玩过CLOCK TOWER的人应该会有点感觉....
时钟塔(永续陷阱)
支付4000点生命值以发动此卡,发动後,每回合可随意移动己方
该回合之战斗阶段至该回合任何其他阶段之前或之後一次。此卡
表侧在场时,我方不得覆盖此卡及「剪刀人巴比」以外之卡片或
发动其效果或使用之。
☆主要是模拟该游戏中与剪刀人的随机「战斗」。(其实是躲猫猫)
剪刀人巴比 0/0 闇 恶魔族 LV1
此卡
不能普通召唤及
以恶魔族、不死族及天使族各一体为祭品以外之方
式特殊召唤至场上,
但场上有「时钟塔」时不在此限。成功召唤至场上
时从牌库将一张「时钟塔」加入手牌後将牌库洗牌。己方场上没有「时
钟塔」之该回合结束时,将此卡洗入牌库。此卡一旦成功召唤至场上,
除因上述效果外,任何使此卡离开场上之效果或规则均无视之。此卡直
接攻击玩家成功并进入伤害判定阶段时,我方视为胜利。
☆召唤限制上模拟该故事设定中,巴比是人类生下的恶魔。
☆必须「时钟塔」在场,此卡始得持续在场之限制,模拟剪刀人栖息在
时钟塔的设定。
☆一击必杀就是模拟游戏中,玩家角色(珍妮佛)一旦遇到剪刀人而被
打中时就GAMEOVER的设定。
双生恶魔子-丹 0/0 LV3 闇 恶魔族
此卡不能普通召唤及以恶魔族、不死族及天使族各一体为祭品以外之方
式特殊召唤至场上,但场上有「时钟塔」时不在此限。成功召唤至场上
时从牌库将一张「时钟塔」加入手牌後将牌库洗牌。己方场上没有「时
钟塔」之该回合结束时,将此卡洗入牌库。此卡一旦成功召唤至场上,
除因上述效果外,任何使此卡离开场上之效果或规则均无视之。此卡直
接攻击玩家成功并进入伤害判定阶段时,我方视为胜利。
☆嗯?和上面完全一样?没错,因为他们两个是恶魔双生子XD
(其实是我懒得想了)
综评:.....实用性大概是负的%(其实是来骗P币的)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.16.120
※ 编辑: ghostart 来自: 220.133.16.120 (10/30 23:09)
※ 编辑: ghostart 来自: 220.133.16.120 (10/30 23:10)
1F:→ jacksunexe:特召方式写起来怪怪的...仅能召唤型? 140.119.193.94 10/30 23:10
2F:推 vista0722:看不懂时钟塔效果125.224.204.131 10/30 23:12
3F:推 jacksunexe:就你可以抽牌→进战阶→准备阶段这样 140.119.193.94 10/30 23:13
4F:→ jacksunexe:对了看到这个我反而想问,ATK0的怪兽可 140.119.193.94 10/30 23:14
5F:→ jacksunexe:以直接攻击「成功」吗? 140.119.193.94 10/30 23:14
6F:→ jacksunexe:我印象中绵羊互撞不会死说XD 140.119.193.94 10/30 23:15
7F:→ jacksunexe:攻击没有被无效似乎不等於成功...? 140.119.193.94 10/30 23:15
8F:推 vista0722:是阿 所以还是需要加攻击力125.224.204.131 10/30 23:17
※ 编辑: ghostart 来自: 220.133.16.120 (10/30 23:25)
9F:推 Bluegnga:我玩过1和3代~~140.116.177.200 10/31 00:42
10F:推 fatedice:听起来还蛮炫的 123.192.83.171 10/31 23:10