作者game0416 (武龙)
看板YUGIOH
标题Re: [评牌] 老梗(?)次元帝
时间Fri Aug 21 17:44:39 2009
应该还算自己人...吧(?)
总觉得版上纷纷扰扰後这样称不太洽当
支援一下好了Orz
前一位手控帝就不好意思了(跑远)
老系统次元帝,我自己认知是
次元为主,作为基本的底;帝是构筑在基底上的房子
一般看得到的,却又是房子了
次元来说有两个优势,所以才是一直不被遗忘的东西
一个是天生就有的战术影响力
另一个是倚靠自主回场怪物形成的资源差
帝系统倚靠次元的理由是後者,做出拟似0换1的环境
相反地,这个地面是不稳的沙地
次元环境仰赖後台的存在与否,做不到快速形成、长久保持的话
盖上房子只会加速这地的死亡速度
单这副思维来说,倒是还算平庸...不算有突出的点
不过有一些自己的想法还是好事了(汗)
老系统不多谈战术,直接看构成
※ 引述《norton159 (Norton)》之铭言:
: 牌组主题/标题:次元帝
: 怪兽卡:(总计18张)
: =====下怪:11=====
: 异次元侦察机*3
: 异次元生还者*3
: 异次元女战士*1
: 异次元战士*1
解题会挑这两只的理由?
是增援指定上手,还是单纯手边有?
不然可以避免召唤反应型/攻击反应型魔陷的魔法不是更好
: 终末骑士*1
: //把祭品送进异次元
立场是「加速」的话,就该多才是
放一张不过就是鸡肋
是说缺祭品的时候...真的会想下终末吗?
与其思考「准备祭品」,不如当场「制造祭品」
: 棉花糖*1
: //龟着或当祭品
同性质
有手控能力的小强还是比较好,反正一样中魔陷就该倒了
: 电子龙*1
: //祭品或打人
: =====上怪:7=====
: 风帝*3
: 冰帝*2
: 雷帝*1
: 邪帝*1
18只怪...感觉有点少
没辅助系统更是,特别次元需要拿到关键卡
同样属祭品系统的一种,有种遗言怪可以在次元环境生存
依你的需求可以用作解题或更多战术展开,思考看看那会是什麽吧
对於魔陷的选择
看得出来部分单张卡片是要做为「没有次元」或特定解题时的选择
不过顾虑这些不如把房子外多加一点支柱,不要专注在补强这块不稳定的泥土
: 魔法卡:(总计:13张)
: 次元裂缝*3
: D.D.R*1
: //有时可以丢掉手中的祭品进异次元
舍弃系卡片采用反应型陷阱比较实在
有时候组新时代的牌,用旧时代的思维会好很多
更别论旧时代牌用旧时代的思维了
有关这点,我那副exp2龙的陷阱就是采用了一点光闇龙、帝时代对岸陷阱配置的思维
: 灵魂交换*2
: 洗脑*1
帝系列2换2的标准战术之一,拿攻击机会换解题方法
是说3对8这比例感觉有点低,加重一点怪物比,拉到4对多都无所谓
卡手时丢出去用就好...不过是有代价舍弃卡片为前提啦
: 增援*1
: //从牌组找 1.处於弱势:异战异女 2.要祭品:生还者
: 旋风*1
: 光之护封剑*1
: 抹杀的使徒*1
: 闪电漩涡(表雷)*1
: 大十字星*1
破坏性卡片在主体架构稳定後再置入比较好
这副的样子还不到主体稳定的地步
另外大十字星有发动前提,挑小范围无发动条件使用会轻松一点
: 魂的解放*1
1张就是拉蒙…以你周遭环境来说应该没太多影响对手战术的机会
: 陷阱卡:(总计:9张)
: 宏观宇宙*3
: 从异次元归还*1
反击的Ace?
不清楚你周遭有多少改变
不过跳一堆无效果2400/1800回来,感觉有点...(抓头)
没打到,结束阶段应该也会变成一堆800等着给人打
: 连锁破坏*1
: //在召唤侦察机时一次把所有侦察机弄进异次元,也可以破坏对方卡片
当回没回来,之後就回不来喔
而且一直制造一堆800给人打还颇痛的- -
: 圣防*1
: 激流葬*1
: 奈落的落穴*1
: 神的宣告*1
: →牌组总计:40张
: 备注:
: 半穷人一枚QQ
: 牌组战术:
: 都老梗了还要说明吗= =|||
: 理想状况下,次元裂目或宏观宇宙发动,形成异次元环境後,召唤祭品或是把祭品送进异
: 次元,接着召唤帝,打完人下回合再召唤......(Looping)
: 实战心得:
: 备牌全部丢进去会超肥OTZ
规则要求备牌用换的
替换前後张数不改变,应该没有变肥的问题
: 目前打到现在,一开始就红红绿绿的机会不小,卡牌卡死也是家常便饭,特别是异次元环
: 境无法被保护,对方来拆台只能看着侦察机被送进墓地;只要处於弱势就几乎很难再起来
: ,被COMBO到就等死吧= =+
顾虑魔战一类怪物,同属舍弃系就天罚,广泛解题就凤翼/指雷
一换一落穴...或一换零强脱,市场化的选择
魔陷为主就....反制陷阱挑几张出来就好
很多很有趣的东西(?)
: 总之我可能需要一些能稳定,或是扰乱对手的卡片
试着多一些战术走向
杂乱无章是失败的构成,单调乏味也是
都在一所失败的学校了,就不要再失败下去了(?)
--
红白本命
○楽园の巫女
博丽 霊梦 职业:博丽神社の巫女さん
Hakurei Reimu 能力:主に空を飞ぶ程度の能力
@东方project系列
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.68.75
1F:推 vista0722:也就是底基要稳 房子才不会倒(  ̄ c ̄)y▂ξ 08/21 19:15
2F:推 norton159:好多看不懂的地方QQ 08/21 23:29
3F:→ game0416:就问吧...晚上很多闲人会帮忙断(?) 08/21 23:30
4F:推 norton159:所以说我该换一些更泛用的卡片? 08/21 23:32
5F:→ game0416:老话是说稳固做为主攻的帝系统,看是要用什麽样的手段 08/21 23:34
6F:→ game0416:多一个展开 / 换泛用性防御卡 / 直接加速展开等等 08/21 23:35
7F:→ norton159:展开是指.....? 08/21 23:35
8F:→ game0416:战术形成 08/21 23:36
9F:→ game0416:多一些战术,应该比多一个展开来的容易理解(囧 08/21 23:39
10F:推 norton159:"舍弃系卡片采用反应型陷阱"是指甚麽? 08/21 23:39
11F:→ game0416:无发动时间限制、发动代价舍弃卡片的陷阱,个人用词(拖走 08/21 23:41
12F:推 norton159:洗脑灵交那里几乎是完全不懂(真是抱歉= =) 08/21 23:42
13F:→ game0416:洗脑魂交:上怪数目 08/21 23:43
14F:推 momeha:魔法干扰,破坏干扰,封魔咒印,旿术抹消,天罚...等 08/21 23:43
15F:→ game0416:通常陷阱也很多选择>_O 08/21 23:44
16F:→ momeha:喔~原来还要有无发动时间限制这条 08/21 23:44
17F:推 vista0722:主动性高的 08/21 23:45
18F:→ game0416:依需求啦...只是无限定对怪物我觉得比较好 08/21 23:45
19F:→ vista0722:ex:天井、神慧 08/21 23:46
20F:推 momeha:这类型要讲杀伤力最高的,我觉得是因果切断 08/21 23:48
21F:→ momeha:防御最高的,应该是彩虹生命吧XDD 08/21 23:48
22F:→ game0416:前阵子怕弹压,所以我拿指雷...不然凤翼卡牌也很不错 08/21 23:50
23F:推 norton159:所以说异战异女其实也能换成其他同性质的魔陷? 08/21 23:52
24F:→ game0416:是选择的一部分 08/21 23:56
25F:→ norton159:不过里面藏了个祭品的问题我还得好好思考...(帝王祭品?) 08/21 23:56
26F:推 momeha:可以在次元环境生存的遗言怪@@不是生还者或侦查机的话... 08/22 00:03
27F:→ momeha:那我就只想得到反转怪@@投降 08/22 00:03
28F:→ game0416:那只通常是跟反转怪有关(茶 08/22 14:20
29F:推 norton159:素早飞鼠? 08/22 14:24
30F:→ game0416:不是 08/22 14:25
31F:推 norton159:多是放在哪种牌组(大猜谜?) 08/22 15:19
32F:推 norton159:是那种不用进墓,只要破坏就能特召的那种? 08/22 15:35
33F:→ game0416:嗯 08/22 15:43
34F:推 norton159:见习魔术师? 08/22 15:53
35F:→ game0416:y 08/22 15:54
36F:推 norton159:不过见习现在价格不知道如何...(脱离市场好一阵子了) 08/22 16:01
37F:推 momeha:如果要反转怪,那墓守不是更好@@? 08/22 21:08
38F:→ game0416:见习解题比较好,而且可以依喜好改变拉出来的东西 08/22 21:10
39F:→ momeha:喔~可阿骂可协调是吧 08/22 21:35
40F:→ game0416:还可以滤牌A___A 08/22 21:48
41F:推 norton159:所以还是不知道行情阿OTZ~ 08/23 00:10
42F:→ dark1530:也不会贵到哪吧?OTL 08/23 10:09