作者game0416 (武龙)
看板YUGIOH
标题Re: [问题] 野性竞技场
时间Fri Jul 24 09:08:09 2009
※ 引述《barbmarco (其曲弥高,其和弥寡)》之铭言:
1F:→ game0416:是说4.的 "攻击无效" 包含 "攻击宣言"无效的意义吧? 07/22 21:42
3F:→ game0416:被无效的攻击就"不算"有攻击过了.....谁帮我垫一行- -+ 07/22 21:43
4F:→ game0416:攻击有效比较简单的判定是有到"伤害计算後"的都算有效 07/22 21:52
5F:→ game0416:就算效果文写"跳过伤害计算",後面还是有走完的 07/22 21:52
这里先道个歉
後半两句比较像是在写「战斗」成立的条件,而非攻击有效
没仔细分别サベージ・コロシアム与古の森效果文上的不同,有种多余感<(_ _)>
在前一段比照的地方,应该使用红魔龙
http://tinyurl.com/qjuh2r
会好很多
回正题继续QQ
: 只是Attack 跟 Declare an attack 似乎有分别的不是吗?
当然,攻击就资料来看是很大的一段时间点
攻击宣言则只是单单表现攻击的开始
所以,攻击无效时,攻击宣言也自然无效化吧?
最少红魔龙的判例是跟着无效化
再来会衍生的问题是,"攻击中断"的情况,适不适用这个效果
同样是红魔龙的判例,FAQ原文是这样写的
http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&lang=zh&tid=43880&event=FE0006
A.
モンスターの攻撃が「魔法の筒」等の効果によって无効になった场合、
攻撃を行った扱
いにはならない为、そのモンスターはエンドフェイズ时に「レッド・デーモンズ・ドラ
ゴン」の効果によって破壊されます。
主要的问题是这个攻击的不成立
是解释在因为 魔法の筒 效果的前提之下,还是可以拆开解释?
然後,如果是拆开解释,攻击成立的条件是什麽?
好了,以下这段我觉得有八成可能性是不用讨论的,毕竟是顿号断句
即使我倾向於可以拆开解释QQ
"攻击成立"这个判断,首先想到的就是攻击会有副作用的怪物是怎样做效果判定的
wiki部分对於这个攻击成立好像比较没有可参考资料
以下大多数是来自於停止更新的HP
比较接近现在的怪物...
我想到的是ヘル・ドラゴン
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/rule5/DP04-JP010.htm
遇到エネミーコントローラー、魔法の筒、巻き戻し调整中(完)
所以往前找老一点的,越早期的资料好像越完备
ゴブリン突撃部队,永续效果
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/continuous/cont_D27.htm
节录自【効果】(効果解决时)
【効果手顺1】底下
バトルステップでこのカードが攻撃(※攻撃宣言)を行い、攻撃対象(相手プレイヤー
かモンスター)に攻撃が届き、ダメージステップを通过した场合、
バトルフェイズ终了时に守备表示になる効果の适用が确定します。
也就是说,攻击成立的判断是攻击宣言之後,有进入伤判阶段,比战斗成立来得广一些
就结果论来说还算接近就是了
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21:52开始更新以下部分
同样在wiki红魔龙页面底下
2つめの効果は戦闘に参加しなかった自分モンスターを破壊するデメリットであるため
、シンクロ召唤のタイミングには注意が必要である。
只从这前半句是可以认定有进行战斗才算...
可是这样效果文写攻击宣言是怎样- -?
请哪位有要参加中区赛,趁比赛间空党问一下裁判吗QQ"
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违背命运是人之常情。
人们从在犯了错之後,才向神明祈祷以求补偿。
狼与辛香料 阿洛德‧伊克劳德
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◆ From: 58.114.69.11
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8F:推 dckmu:不免要给个推 内容精实准确 07/24 13:41
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※ 编辑: game0416 来自: 58.114.69.11 (07/24 21:56)
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