作者rice0220 (Killmot)
看板YUGIOH
标题[评牌] 魔都蜂鸟
时间Tue Mar 24 00:45:56 2009
在开始说明这组牌之前呢...
有几点前提要说明
1.这组牌是不考虑书卡的
2.这组牌对於卡片的选用不是单向性质的 要对战术有用才会置入
所以 在对这组牌替换卡片的同时 请仔细思考
最好是能有详述 这组每张牌都要能做到2个或3个效力才算合格
3.这组牌不是一般的组法 所以在思考上请别局限在传统的组牌
魔都蜂鸟
魔都---魔法都市
蜂鸟---地缚神Aslla piscu
简单来说是自闭型扣血强攻
从一开始维持魔都的构想到一个OTK的试作
现在是一个运作比较完整的阶段
不过目标是能让牌组更加稳定
怪兽~9
地缚神Aslla piscu~1
堕天使杰拉特~1
神圣魔导王~1
黑暗战龙~1(混沌巫师亦可)
D-HERO冲刺小子~1
终末的骑士~2
电子变异龙~2
魔法~29
大岚~1
旋风~1
死苏~1
死转~1
洗脑~1
手抹~1
增援~1
名推理~1
怪物门~1
表雷~1
战士生还~1
场传~2
DDR~2
黑暗媚惑~2
魔都~3
墓穴道连~3
成金哥不林~3
魔力掌握~3
陷阱~2
阿骂炮~2
基本的运作是参考命运剑的牌型而设
但名推怪物门限一速度会慢非常多...
所以基本的魔法都以抽滤为主
以洗魔计利用魔导王回收关键魔法来实行OTK
1.利用终末将牌组的怪兽压到剩变异龙跟(黑暗战龙不压也没差)
再用名推怪物门跳出变异龙(不懂牌组组成不会知道牌组剩这些)
使用许多的抽牌与换牌卡将牌组压乾(基隆上靠名推怪物门会省力很多)
使用魔导王回收关键魔陷(名推怪物门DDR)
使用变异龙回收阿骂炮2张
利用抽牌卡抽出阿骂炮击杀 压完总伤害为11200~11600
2.利用终末压掉魔导王跟冲刺
积魔计用魔导王效果回收关键魔陷(死苏名推怪物门)
用名推怪物门死苏跳大怪(凑蜂鸟魔导王堕天使)
2500+2700+2800=8000(不含蜂鸟扣血)
主要是这两种最终目的 不过...
现在的徵结点在於如何让速度变快变稳
现在的牌组有一定的稳定性 不过还需要更加进步才可以
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.22.18.76
1F:→ thornies:我刚看到标题...以为是N蜂鸟XD 03/24 01:08
2F:→ thornies:手牌断杀!? 03/24 01:17
3F:→ rice0220:手断有想过 不过因为想多一点对卡片的应对空间最後是选表 03/24 01:42
4F:→ rice0220:雷 要换应该就手断换表雷 03/24 01:43
5F:推 astroboy0:启动机制是明推怪物门终末 03/24 14:38
6F:→ astroboy0:再加上其他抽滤,反过来说@@抽到其他的东西 03/24 14:38
7F:→ astroboy0:组合能达成而不卡手.不知道时测结果怎样 03/24 14:39
8F:→ rice0220:嗯...实侧结果蛮难用言语说明的 03/24 16:38
9F:推 garyasdf:不考虑恶梦大军吗..直击完吃掉对手剩700.. 03/25 07:54
10F:→ garyasdf:如果对手已有表测怪在场...=>otk胜利 03/25 07:54
11F:→ rice0220:考虑过了...那张卡牌率意外的高 03/25 10:44
12F:→ rice0220:主要是当没牌可用的时候 那张完全不能视为战力 03/25 10:46
13F:→ rice0220:顶多只能当卡片代价舍弃 囧a 就这点来说 我觉得捣蛋还比 03/25 10:47
14F:→ rice0220:较稳一点 03/25 10:47
15F:推 astroboy0:推荐光道狼人...名推怪物门都是会直接喷出来 03/25 15:39