作者WaterMom (天.道.我.逆.行)
看板YUGIOH
标题Re: [问题] 胜利毒蛇XX03
时间Sun Mar 1 11:00:19 2009
回久一点的文
因为在找光的怪时 也找到了这一只
: : 尊严的咆哮
: : 战斗伤害计算时,我方怪兽攻击力比对手怪兽低的场合,我方生命值支付该攻击力差距来
: : 发动。伤害计算时,我方的怪兽攻击力上升与对手怪兽攻击力差值+300点。
: : 假设我1900怪去打对方2000怪 发动尊严的咆哮後面接一张诚实
: : 那麽我这只1900的怪攻击力是多少
我有个问题 为啥是咆啸後面接大叔呢
: 1900打2000
: 进 伤害计算
: 尊严咆啸发动条件符合。
: 连锁1:尊严咆啸 (支100)
: 连锁2:诚实(丢墓地)
: 逆顺2:1900 + 2000 = 3900
: 逆顺1:3900 + (-1900) + 300 =2300
我觉得是这样没错
可是大叔来耍帅的
: 或
: 进伤害计算
: 尊严咆啸发动条件符合。
: 连锁1:尊严咆啸 (支100)
: 逆顺1:1900 + 2000 = 3900
这里发生什麽事了 不是变2300吗 0..0
: 进伤害判定
: 连锁1:诚实(丢墓地)
: 逆顺1:3900 + 400 = 4300
: 个人觉得诚实出现的点不同会有不同情况@@
我的想法是大叔先下去 连锁咆啸
连锁1:大叔
连锁2:咆啸
逆顺2:解咆啸先 1900变为2300
逆顺1:万恶大叔 2300变为4300
楼上的结果跟我一样是4300 囧>
想问是哪里出了问题
谢谢
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◆ From: 218.167.192.247
1F:→ rice0220:重点不在於耍帅不耍帅...而是能力值很难判定 03/01 11:21
2F:推 phcebus:差值是否为绝对值? 03/01 11:24
3F:→ mt780421:如果差值是绝对值 丢大叔跟用尊咆顺序有差结果有差 03/01 14:50
4F:→ mt780421:如果差值是绝对值 1900打2000 诚实先丢再来尊咆攻4300 03/01 14:52
5F:→ mt780421:先尊咆在诚实 6200 03/01 14:52
6F:推 mt780421:按照字面 差值通常都是正值比较有可能 03/01 14:56
7F:推 didij:...哈哈哈..那边的问题出自於我打错了...对不起Orz 03/02 15:02