作者didij (低低阶)
看板YUGIOH
标题Re: [问题] 胜利毒蛇XX03
时间Mon Feb 23 03:57:07 2009
: 2.
: 尊严的咆哮
: 战斗伤害计算时,我方怪兽攻击力比对手怪兽低的场合,我方生命值支付该攻击力差距来
: 发动。伤害计算时,我方的怪兽攻击力上升与对手怪兽攻击力差值+300点。
: 假设我1900怪去打对方2000怪 发动尊严的咆哮後面接一张诚实
: 那麽我这只1900的怪攻击力是多少
1900打2000
进 伤害计算
尊严咆啸发动条件符合。
连锁1:尊严咆啸 (支100)
连锁2:诚实(丢墓地)
逆顺2:1900 + 2000 = 3900
逆顺1:3900 + (-1900) + 300 =2300
或
进伤害计算
尊严咆啸发动条件符合。
连锁1:尊严咆啸 (支100)
逆顺1:1900 + 2000 = 3900
进伤害判定
连锁1:诚实(丢墓地)
逆顺1:3900 + 400 = 4300
个人觉得诚实出现的点不同会有不同情况@@
: 3.
: 追加第三问
: 如果对手装备了攻击力是变成多少的装备卡(像巨大化 进化人类这一类的)
: 那麽
: 如果装备怪兽要变化攻击力
: 是不是只有装备卡跟永续效果才能
: 或者是都不能
巨大化 跟 进化人类 都是改变 原攻击力
(卡片上写的攻击力 + 影响原攻击力的卡片)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
(
怪兽原攻击力 +
影响攻击力的卡片)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
↑
怪兽的攻击力↑
第一题的话,推文有解XD
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