1.
效果文先贴
以战斗破坏对手怪兽时选择一个效果:
●此卡攻击力上升400。
●破坏场上一张表侧表示的魔法、陷阱卡。
●特殊召唤一只与此卡同种族、属性、等级、攻击力、守备力的「副武器代币(Token)」。
问题是第三样效果
如果战斗破坏对方怪兽的时候此卡攻击力是3000
那麽生出来的TOKEN 攻击力为何?
2.
尊严的咆哮
战斗伤害计算时,我方怪兽攻击力比对手怪兽低的场合,我方生命值支付该攻击力差距来
发动。伤害计算时,我方的怪兽攻击力上升与对手怪兽攻击力差值+300点。
假设我1900怪去打对方2000怪 发动尊严的咆哮後面接一张诚实
那麽我这只1900的怪攻击力是多少
3.
追加第三问
如果对手装备了攻击力是变成多少的装备卡(像巨大化 进化人类这一类的)
那麽
如果装备怪兽要变化攻击力
是不是只有装备卡跟永续效果才能
或者是都不能
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目前要组新牌
所以会多一堆问题 (默)
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1F:推 nrvnqsR:1.3000,但若是本体攻击力变动会随之变动 02/22 19:25
2F:推 rice0220:1.3000 2.应该会有特殊判例 个人倾向条件不合不发 02/22 19:25
2其实我有想过 攻击力比对方低只是条件
处理的时候 我就不清楚了
※ 编辑: mt780421 来自: 140.115.205.41 (02/22 19:31)
3F:推 rice0220:一楼有误 跳出来多少就是多少 不会变动 02/22 19:32
4F:→ Feting:我也记得TOKEN会随本体变动耶 02/22 19:35
5F:→ Feting:去WIKI确认了一下,的确会随本体变化没有错 02/22 19:38
6F:推 phcebus:会随本体变动 而且本体爆了 token就爆了... 02/22 19:40
7F:推 rice0220:效果文上面没写破坏耶 我稍微查一下... 02/22 19:44
8F:推 rice0220:嗯 我查到了 不好意思误导了大家= =a... 02/22 19:46
9F:推 ZMTL:GX TF2中会跟着本体提升攻击力 02/23 01:51