作者Bluegnga (蓝)
看板YUGIOH
标题Re: [资料] 603 CRMS全卡表 (11/12 完成)
时间Mon Nov 17 02:35:22 2008
发表一下此弹的心得 顺便赚点p币
这次的心得比较黑暗 抱怨一点 请多包含
这弹明显就是抢搭同步热潮而制造出爆烈型态的处女作
但爆烈型态我个人的感觉就是 多此一举
同步本身就好叫又方便 (基本上是过强)
星数对想叫哪只就哪只
为什麽要在牌组放一些可能让自己卡牌
又限制了自己出现同步怪的种类
基本上除了帅气度 我个人觉得对牌组没有什麽帮助
一开始对"爆裂型态"这个新型态还蛮好奇的
後来其实有些失望
我还以为是同样放在同步牌组
要用普通型态再一次同步的
结果爆裂型态是效果卡 要放在牌组中...
再次让我想起钢铁真红眼黑龙...
: CRMS-JP001 (SR) ターレット・ウォリアー
: (炮塔战士 Turret Warrior) 地 星5 战士 1200 2000
: 此卡可以将自己场上的一只战士族怪兽解放,从手牌特殊召唤。
: 这个效果特殊召唤的此卡,攻击力上升该解放怪兽的原攻击力值。
: ※游星窝里阿系列 第八发!=0=/
主角威能卡 看起来帅气但不实用的卡
但却总是占了特卡的名额
抽到不知道该不该高兴的卡
不过这种卡GX更多就是了...
已经好几弹没通怪了 真不是件好事
多出一些协调通怪 或是可搭配的通常怪兽不是很好吗?
: CRMS-JP002 (R) デブリ・ドラゴン
: (残骸龙 Debris Dragon) 风 4星 龙.协调 1000 2000
: 此卡的召唤成功时,
: 可以把自己墓地存在的1只攻击力500以下的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
: 这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
: 此卡作为同步素材的场合,不是龙族怪兽的同步召唤不能使用。
: 这个时候,其他的同步素材必须是4星以外的怪兽。
: ※恭贺第一批平民化四星协调诞生=0=/
四星协调怪总得有些限制
最适合叫狮子花 同步黑玫瑰龙
: CRMS-JP003 ハイパーシンクロン
: (超同步士 Hyper Synchron) 光 星4 机械.协调 1600 800
: 此卡作为龙族怪兽的同步召唤素材而送往墓地时,
: 把此卡成为素材的那只同步怪兽的攻击力上升800,回合结束时除外。
呼呼 限制比刚才那只好多了
光属四星机械协调 可以考虑组光属机械同步牌了 外挂诚实
看能不能跟目前的闇主流同步一搏
: CRMS-JP004 (UR/UTR/HR) レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター
: (赤红魔龙/爆裂 Red Demons Dragon/Buster) 暗 10星 龙 3500 2500
: 此卡不能通常召唤。「バスター・モード (爆裂模式)」的效果才能特殊召唤。
: 此卡进行攻击时,伤害阶段结束後把此卡以外的怪兽全部破坏。
: 此卡被破坏时,可以从自己的墓地把1只
: 「レッド・デーモンズ・ドラゴン (赤红魔龙)」特殊召唤。
恩恩 ....
: CRMS-JP005 トラップイーター
: (陷阱吞食者 Trap Eater) 暗 4星 闇 恶魔.协调 1900 1600
: 此卡不能通常召唤。把对方场上存在的一张表侧陷阱卡送入墓地才能特殊召唤。
摆明来表目前主流杀手--王宫弹压
居然还是协调怪
K社为闇属同步铺路铺的真彻底
闇镜 王弹全吃
: CRMS-JP006 ツイン・ブレイカー
: (双击破坏者 Twin Breaker) 暗 4星 战士 1600 1000
: 此卡攻击守备表示怪兽的场合,只有1次可以继续进行攻击。
: 此卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予贯通伤害。
抖~~ 不过以目前的环境其实还好
: CRMS-JP007 ダーク・リペアラー
: (黑暗工匠 Dark Repairer) 暗 2星 恶魔.协调 1000 1300
: 此卡送入墓地时,把自己牌堆上方的卡确认并放回牌堆最上方或最下方。
属性 种族 攻击力都很好搭的一只协调怪兽
效果算多附的
: CRMS-JP008 BF-疾风のゲイル
: (黑羽-疾风之葛尔 Geil) 暗 3星 鸟兽.协调 1300 400
: 自己场上有「BF-疾风のゲイル (黑羽-疾风之葛尔)」以外的
: 「BF」之名的怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
: 1回合1次,可以把对方场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力.守备力变成一半数值。
: ※BF:Black Feather
继女郎系列 霞之谷後 新的鸟兽族系列诞生
这是却全部改风为暗...
特召一样快速 不过卡图还蛮...可爱的 (女郎系列还是比较好)
目前只出三只 效果都还不错
: CRMS-JP009 BF-黑枪のブラスト
: (黑羽-黑枪之布拉斯特 Blast) 暗 4星 鸟兽 1700 800
: 自己场上有「BF-黑枪のブラスト(黑羽-黑枪之布拉斯特)」以外的
: 「BF」之名的怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。
: 此卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予贯通伤害。
: CRMS-JP010 (SR) BF-暁のシロッコ
: (黑羽-晓之希洛可 Shirokko) 暗 5星 鸟兽 2000 900
: 对手场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在时,此卡可以无须解放做通常召唤。
: 一回合一次,选择自己场上的一只「BF」之名的怪兽发动。
: 选取怪兽的攻击力上升自己场上该卡以外所有「BF」之名的怪兽合计的攻击力值。
: 此效果发动的回合,选取怪兽以外的怪兽不得进行攻击宣言。
这两只的效果 其实一看到的感想就是... 好像没什麽创意
: CRMS-JP011 (SR) 夜蔷薇の骑士
: (夜蔷薇骑士 Night Rose Knight) 暗 3星 战士.协调 1000 1000
: 只要此卡在场上表侧表示存在,
: 对方不能选择自己场上表侧表示存在的植物族怪兽作为攻击对象。
: 此卡召唤成功时,可以从手牌把1只4星以下的植物族怪兽特殊召唤。
植物族切入队长... 就是这样
: CRMS-JP012 サモン・リアクター・AI
: (召唤反应机AI Summon Reactor.AI) 暗 5星 机械 2000 1400
: 只要此卡在自己场上存在,对方场上有怪兽召唤/反转召唤/特殊召唤时,
: 给与对方基本分800分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
: 这个效果发动的回合的战斗阶段时,可以把1只对方怪兽的攻击无效。
: 可以把自己场上表侧表示存在的此卡和「トラップ・リアクター・RR (陷阱反应机RR)」
: 「マジック・リアクター・AID (魔法反应机AID)」各1只送去墓地,从自己的手牌/
: 卡组/墓地把1只「ジャイアント・ボマー・エアレイド(巨型空袭轰炸舰)」特殊召唤。
: CRMS-JP013 トラップ・リアクター・RR
: (陷阱反应机RR Trap Reactor.Double-R) 暗 4星 机械 800 1800
: 对方把陷阱卡发动时才能发动。
: 把那张陷阱卡破坏,给与对方基本分800分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
: CRMS-JP014 マジック・リアクター・AID
: (魔法反应机AID Magic Reactor.AID) 暗 3星 机械 1200 900
: 对方把魔法卡发动时才能发动。
: 把那张魔法卡破坏,给与对方基本分800分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
两张都没有无效 不过能破永续类的就已经蛮不错了
: CRMS-JP015 (R) ブラック・ボンバー
: (黑色炸弹球 Black Bomber) 暗 3星 机械.协调 100 1100
: 此卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只4星的暗属性.机械族怪兽
: 表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
一只就可叫出黑暗轰炸机的东西
不过感觉上还是不好用的东西
协调怪兽越什麽一堆都是暗属型啊
真是无奈
: CRMS-JP016 (R) ジャイアント・ボマー・エアレイド
: (巨型空袭轰炸舰 Giant Bomber-AIRRAID) 风 8星 机械 3000 2500
: 此卡不能通常召唤。
: 「サモン・リアクター・AI (召唤反应机AI)」的效果才能特殊召唤。
: 1回合1次,可以把1张手牌送去墓地让对方场上存在的1张卡破坏。
: 此外,对方回合1次,可以从以下的效果选择其中一个发动。
: ●对方把怪兽召唤‧特殊召唤时,把那只怪兽破坏,给与对方基本分800分伤害。
: ●对方把卡盖放时,把那张卡破坏,给与对方基本分800分伤害。
机械族真是有够爱合体的
可惜游戏王玩家如果喜欢机器人 模型的
应该会比较喜欢玩钢弹吧
: CRMS-JP017 D‧ボードン
: (变形小金刚.滑板 Deformer Boardn) 地 3星 机械 500 1800
: 此卡得到此卡表示形式的以下效果。
: ●攻击表示:自己场上存在的「D」之名的怪兽可以直接攻击玩家。
: ●守备表示:自己场上存在的「D」之名的怪兽不会被战斗破坏。
守备表示的效果似乎有误 是除此卡以外的D怪兽
: CRMS-JP018 D・パッチン
: (变形小金刚.弹弓 Deformer Pachin) 风 4星 机械 1200 800
: 此卡得到此卡表示形式的以下效果。
: ●攻击表示:将此卡以外一只「D」之名的怪兽解放,破坏场上一只怪兽。
: ●守备表示:此卡被破坏的场合,
: 可以以自己场上此卡以外一只「D」之名的怪兽作为代替破坏。
: ※パッチン源自パチンコ(Pachinko) 详情 http://0rz.tw/5f52C
: CRMS-JP019 (UR/UTR) デスカイザー・ドラゴン/バスター
: (死亡凯萨龙/爆裂 Death Kaiser Dragon/Buster) 炎 8星 不死 2900 2000
: 此卡不能通常召唤。「バスター・モード(爆裂模式)」的效果才能特殊召唤。
: 此卡特殊召唤成功时,
: 选择自己或对方墓地存在的不死族怪兽任意数量在自己场上特殊召唤。
: 因此效果特殊召唤的怪兽效果无效化,在结束阶段时破坏。
: 此卡被破坏时,可以从自己的墓地把1只
: 「デスカイザー・ドラゴン (死亡凯萨龙)」特殊召唤。
让我想起好久好久以前
有那麽一只封面怪 神秘带有威严的一张卡片
法老王的灵魂...
: CRMS-JP020 (UR/UTR) ハイパーサイコガンナー/バスター
: (超念力炮手/爆裂 Hyper Psycho Gunner/Buster) 地 11星 念动力 3500 3000
: 此卡不能通常召唤。「バスター・モード (爆裂模式)」的效果才能特殊召唤。
: 此卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时给与对方基本分对方怪兽的守备力数值的伤害。
: 自己基本分恢复那只怪兽的攻击力的数值。此外,场上存在的此卡被破坏时,
: 可以把自己墓地存在的1只「ハイパーサイコガンナー (超念力炮手)」特殊召唤。
感觉这只是跟红恶魔龙一样没特别需要爆烈的卡片
: CRMS-JP021 (UR/UTR) アーカナイト・マジシャン/バスター
: (奥金魔导/爆裂 Arcanite Magician/Buster) 光 9星 魔法师 900 2300
: 此卡不能通常召唤。「バスター・モード (爆裂模式)」的效果才能特殊召唤。
: 此卡特殊召唤成功时,给此卡放置2个魔力指示物。此卡放置的魔力指示物每有1个,
: 此卡的攻击力上升1000。可以把此卡放置的2个魔力指示物取除,
: 对方场上的卡全部破坏。此外,场上存在的此卡被破坏时,
: 可以把自己墓地存在的1只「アーカナイト・マジシャン (奥金魔导)」特殊召唤。
: ※Arcanite此字为"Arcane"(秘仪/奥术) + "-ite"(矿物/制品) 意即秘术所制之矿石
: 通称"奥金" 玩过魔兽的朋友应该会比较熟悉这个字 此译名也比较符合效果含义
不爆比较好 不爆还可拿别人的魔力来玩
爆就只能靠自己了
: CRMS-JP022 アーケイン・ファイロ
: (秘术之刃 Arcane Filo) 炎 2星 魔法师.协调 1000 400
: 此卡被同步怪兽的同步召唤使用送去墓地的场合,
: 可以从自己卡组把1张「バスター・モード (爆裂模式)」加入手牌。
: ※Filo为西班牙文中"Edge"之意
才刚说刚那张不爆比较好
这张摆明就是要让别人玩见习同步爆裂系统
总体感觉蛮有诚意的
: CRMS-JP023 バスター・マーセナリー
: (爆裂佣兵 Buster Mercenary) 地 4星 战士 800 300
: 可以让自己的手牌或者墓地存在的1张「バスター・モード (爆裂模式)」回到卡组,
: 对方场上存在的1张魔法/陷阱卡破坏。此效果1回合只能使用1次。
攻击力应是 1800
中看不中用的卡
放三张爆烈模式还爆不完自己或对手
那...只好爆了又爆了
: CRMS-JP024 (R) バスター・ビースト
: (爆裂兽 Buster Beast) 地 4星 兽战士 1900 1200
: 把此卡从手牌丢弃至墓地发动。
: 从卡组把1张「バスター・モード (爆裂模式)」加入手牌。
真是有诚意的一张卡...
请大家快来玩爆烈喔
: CRMS-JP025 黑翼の魔术师
: (黑翼魔术师) 风 3星 魔法师 1300 1200
: 只要此卡在自己场上表侧表示存在,
: 此卡的控制者可以在「バスター・モード (爆裂模式)」盖放的回合发动。
这张卡的效果我的感想就是---急什麽?
: CRMS-JP026 (R) ライフ・コーディネーター
: (生命协调者 Life Coordinator) 风 2星 念动力 800 400
: 对方把持有「给与基本分伤害」效果的卡发动时,
: 可以把此卡从手牌丢弃让效果无效并破坏。
羽翼娃达波胜! 看在只有银字的分上就还好
: CRMS-JP027 剑鬪兽サムニテ
: (剑斗兽 盾斗 Samnite) 地 3星 兽族 1600 1200
: 此卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功时,
: 此卡战斗破坏对方怪兽送往墓地时,把牌组的一张「剑斗兽」之名的卡片加入手牌。
: 此卡进行战斗的战斗流程结束时可以让此卡回到卡组,从卡组把
: 「剑斗兽サムニテ」以外的1只「剑斗兽」之名的怪兽在自己场上特殊召唤。
猫僧二人组:我们又有新case了!
: CRMS-JP028 (R) 魔知ガエル
: (魔知青蛙) 水 2星 水 100 2000
: 只要此卡在场上表侧表示存在,卡名当作「デスガエル (死亡青蛙)」使用。
: 只要此卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
: 此卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组选择1只「魔知ガエル (魔知青蛙)」
: 以外的「ガエル (青蛙)」之名的怪兽加入手牌。
这张卡让人回想起青蛙的始组原来源自405而非407啊~~
: CRMS-JP029 里ガエル
: (里青蛙) 水 2星 水 500 200
: 此卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
: 此卡反转时,可以让最多有自己场上表侧表示存在的
: 「ガエル (青蛙)」之名的怪兽数量的对方场上存在的怪兽回到持有者手牌。
???
: CRMS-JP030 (SR) 巨大战舰 ビッグ・コア Mk-II
: (巨大战舰 巨核(Big Core) Mk-II) 炎 6星 机械 2400 1100
: 此卡的特殊召唤时放置2个指示物。此卡不会被战斗破坏。
: 进行战斗的场合,伤害步骤结束时把此卡的指示物1个取除。
: 没有指示物的状态进行战斗的场合,伤害步骤结束时此卡破坏。
: 自己场上没有怪兽存在的场合,此卡可以不用解放作召唤。
奴欧欧~~ 原以为巨大战监已经结束了 (心碎亮面系列)
没想到又出现了 不过其实我还蛮期待的
好像是老朋友又回来看我们的感觉
不过这次没以前那麽泪目 效果多一个就是不一样
只差光属了!!!
: CRMS-JP031 トマボー
: (小番茄 Tomabo) 暗 3星 植物 1400 800
: 场上表侧表示存在的此卡以外的1只植物族怪兽成为
: 对方的魔法‧陷阱卡的效果的对象时才能发动。
: 把自己场上存在的此卡解放,从自己卡组抽2张卡。
这张才是真正的番茄
之前那张番茄几乎跟植物族没交集啊...
: CRMS-JP032 (R) スキヤナー
: (扫瞄仪 Scanner) 光 1星 机械 ? ?
: 选择从游戏中除外的1只对方怪兽发动。
: 此卡直到结束阶段时当作选择怪兽的同名卡使用,
: 变成和选择怪兽相同的种族.等级.攻击力.守备力。
: 这个效果1回合只能使用1次。这个效果适用的此卡从场上离开的场合从游戏中除外。
??? 这张卡到底要怎麽用呢???
恩恩 下一场对手有放青眼白龙 快放爆裂击风弹放进去
: CRMS-JP033 (NR) 次元要塞兵器
: (次元要塞兵器) 暗 4星 机械 1700 200
: 只要此卡在场上表侧表示存在,双方不能从卡组把卡送去墓地。
看似一次克到光道和暗同步
不过还是"牌组封锁"比较实际
(什麽?你说那张最多只有两回合效力? 你认为这只怪能活得比较久吗?)
: CRMS-JP034 砂漠の守护者
: (沙漠的守护者 Desert Guardner) 地 4星 昆虫 800 1000
: 此卡的守备力上升场上存在的魔法.陷阱卡数量*300的数值。
: 自己场上存在的昆虫族怪兽被破坏的场合,可以作为代替把此卡破坏。
为什麽昆虫族不切实际的怪兽特别多啊
: CRMS-JP035 クロスソード・ハンター
: (交叉剑猎手 Cross Sword Hunter) 风 4星 昆虫 1800 1200
: 只要自己场上有此卡以外的昆虫族怪兽表侧表示存在,
: 自己场上存在的昆虫族怪兽攻击守备表示怪兽时,
: 若攻击力超过其守备力,给予贯通伤害。
这张倒是不错的昆虫族下怪战力
: CRMS-JP036 ハチビー
: (小蜜蜂 Hachi Bee) 风 1星 昆虫 500 400
: 将此卡和自己场上表侧表示存在的「ハチビー (小蜜蜂)」
: 以外的1只昆虫族怪兽解放发动。从自己卡组抽2张卡。
: ※ハチ即为日文"蜂"之读音
卡图为什麽不可爱一点呢
2换2 还算是及格
: CRMS-JP037 (NR) トリプル・ヴァイパー
: (三头毒蛇 Triple Viper) 水 4星 爬虫类 1800 400
: 此卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。
: 此卡若不把自己场上存在的1只水族怪兽解放则不能攻击宣言。
第一次消息很威到现在变成几乎不能用啊...
这里的水族其实就是那些可爱小青蛙啊~~
三头毒蛇 吃了再上!
: CRMS-JP038 (R) エーリアン・リベンジャー
: (复仇外星人 Alien Revenger) 暗 6星 爬虫类 2200 1600
: 此卡可以把场上存在的2个A指示物取除,从手牌特殊召唤。
: 1回合1次,给对方场上表侧表示存在的全部怪兽放置1个A指示物。
: 放置有A指示物的怪兽和「エーリアン(外星人)」之名的怪兽战斗的场合,
: 每有1个A指示物攻击力和守备力下降300。
: 「エーリアン・リベンジャー(复仇外星人)」在场上只能有1张表侧表示存在。
外星人的卡 看起来都是那麽的好用
有媲美魔战 神彗 强转 强夺的卡片
可是其实际要组反而不知如何下手
: CRMS-JP039 (R) エーリアンモナイト
: (菊石外星人 Alien Monait) 光 1星 爬虫类.协调 500 200
: 此卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只4星以下的
: 「エーリアン(外星人)」之名的怪兽特殊召唤。
: 这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。
: ※所谓的菊石 http://gaazaa.jp/images/top/20080410.jpg
协调怪的特性: 烙人! 然後合体!
: CRMS-JP040 (SR) ダーク・ダイブ・ボンバー
: (暗黑俯冲轰炸机 Dark Dive Bomber) 暗 7星 机械.同步 2600 1800
: 协调+协调以外的怪兽1只以上
: 把自己场上1只怪兽解放发动。给予对方基本分解放怪兽的等级×200的数值的伤害。
七星同步目前攻击力最高 且素材没有限定
效果给尾刀 秒人两相宜...
: CRMS-JP041 (UR/UTR) BF-アーマード・ウィング
: (黑羽-铠甲之翼 Armored Wing) 暗 7星 鸟兽.同步 2500 1500
: 名字带有「BF」的协调+协调以外的怪兽1只以上
: 此卡不被战斗破坏,进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。
: 此卡攻击的怪兽在伤害计算後放置1个楔指示物(最多1个)。
: 可以把对方场上的楔指示物全部取除,
: 被取除楔指示物的怪兽的攻守值直至回合结束时为0。
效果价值大多在第一行
後面的大概会跟黑玫瑰龙第二效果差不多
少用 渐渐被遗忘
: CRMS-JP042 (SR) ハイパーサイコガンナー
: (超念力炮手 Hyper Psycho Gunner) 地 9星 念动力.同步 3000 2500
: 协调+协调以外的念动力族怪兽1只以上
: 此卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过其守备力,给予贯通伤害。
: 此外,此卡攻击守备表示怪兽的伤害步骤结束时,
: 若攻击力超过其守备力,自己基本分恢复该数值。
超能族都小小只的 这只要同步出来要大工程喔
虽是卡包九星同步第一只
不过算是本弹最不实用的同步怪
爆烈的价值也几乎没有
: CRMS-JP043 (SR) アークナイト・マジシャン
: (奥金魔导 Arcanite Magician) 光 7星 魔法使.同步 400 1800
: 协调+协调以外的魔法使族怪兽1只以上
: 此卡同步召唤成功时,给此卡放置2个魔力指示物。
: 此卡放置的魔力指示物每有1个,此卡的攻击力上升1000。
: 可以把自己场上1个魔力指示物取除,对手场上1张卡破坏。
很久很久以前 有个帅帅的魔法使
也是7星 攻击2400 发魔法就可装魔力
3颗魔力指示物就可爆除他以为全部的怪
可惜...他是仪式怪--传说的爆炎使
言归正传 这张卡要感谢有出爆烈型态
不然他的效果可能就只能移除自己的魔力了
(你问我为什麽? 爆裂型态死後叫出一只攻击力400又没效果的东西要做什麽?)
看起来虽然很像会在sd16复刻
不过别担心 SD系列 除了新手YSD外 都固定40张没额外牌组
: CRMS-JP044 (SR) 宇宙砦ゴルガー
: (宇宙城 哥尔加 Golga) 光 5星 爬虫类.同步 2600 1800
: 「エーリアンモナイト(菊石外星人)」+
: 协调以外的「エーリアン(外星人)」之名的怪兽1只以上
: 1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的魔法‧陷阱卡任意数量回到手牌,
: 那个数量的A指示物给场上表侧表示存在的怪兽放置。
: 1回合1次,可以把场上存在的2个A指示物取除,对方场上存在的1张卡破坏。
5星2600 不过限定素材
: CRMS-JP045 プリベント・スター
: (妨碍之星 Prevent Star) 装备魔法
: 自己场上表侧攻击表示的怪兽的形式变成表侧守备表示的回合,才能给那只怪兽装备。
: 选择对方场上存在的1只怪兽。该怪兽不能作攻击和表示形式的改变。
: 装备怪兽被破坏让此卡送去墓地时,选择的对方怪兽从游戏中除外。
很绕舌又很长的效果
看完并理解之後的感想: 喔...
: CRMS-JP046 反目の从者
: (反目的从者) 装备魔法
: 装备怪兽的控制权转移时,给予装备怪兽的控制者装备怪兽的原本攻击力数值的伤害。
恩...搭配女忍送给对手
然後小声的说: 抢来的不一定好...
: CRMS-JP047 (R) スター・ブラスト
: (星之疾风 Star Blast) 通常魔法
: 支付500的倍数的基本分发动。
: 自己的手牌或场上存在的1只怪兽的等级直到这个回合的结束阶段时,
: 每支付500基本分下降1星。
看起来很不错 不过实际上又不是很好用...
: CRMS-JP048 (R) フェザー・ウィンド・アタック
: (羽风攻击 Feather Wind Attack) 通常魔法
: 自己场上表侧表示存在的1只「BF」之名的怪兽回到自己卡组发动。
: 从自己卡组把1只「BF」之名的怪兽加入手牌。
目前意味不明 看来还有後续
: CRMS-JP049 D・レトロエンジン
: (变形小金刚.制动发动机 Deformer Retroengine) 装备魔法
: 「D」之名的怪兽才能装备。
: 装备怪兽被破坏的场合,双方受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
D系列目前原攻击力最高 1200
: CRMS-JP050 D・フィールド
: (变形小金刚.场地 Deformer Field) 场地魔法
: 每次场上的怪兽的表示形式改变,给此卡放置1个变形小金刚指示物。
: 场上表侧表示存在「D」之名的怪兽,
: 此卡每放置有1个变形小金刚指示物,攻击力上升300。
: 场上的此卡被破坏送去墓地时,可以从自己墓地把1只「D」之名的怪兽特殊召唤。
: ※这名字也太白话了= =|||
: 另,和我一样第一个想到变形齿车街的人请举手=w=/
为什麽只加攻呢 ...
不过这张只能从墓地复活
跟齿车街目前走向不太一样
: CRMS-JP051 バスターバースト
: (爆了又爆 Buster Burst) 速攻魔法
: 把自己场上存在的1只「/バスター (/爆裂)」之名的怪兽解放发动。
: 双方受到那只怪兽的等级×200的数值的伤害。
这张卡绝对是开发员工因为名字想出的搞笑新段子
看效果 就是爆烈之後又爆炸了
谁会把辛苦叫出的爆烈型态弄爆伤害双方啊
还不能复活 也不能配再爆一次
所以这张卡存粹是要幽玩家一默
跟闪光弹一样 同为该系列的S级卡!
如果能最做成金亮多好
: CRMS-JP052 (R) バスター・テレポート
: (爆裂瞬移 Buster Teleport) 通常魔法
: 从手牌让1只「/バスター (/爆裂)」之名的怪兽回到卡组发动。
: 从自己卡组抽2张卡。
很有诚意的一张卡 连後路都帮玩家想好了
大家快来玩爆裂喔
: CRMS-JP053 Re-BUSTER
: (再爆一次) 速攻魔法
: 把自己墓地1张「バスター・モード (爆裂模式)」从游戏中除外发动。
: 自己场上的全部怪物破坏,把一只「/バスター (/爆裂)」之名的怪兽
: 从自己墓地无视召唤条件特殊召唤。因此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,
: 也不能被解放,从场上离开的场合从游戏中除外。
可以攻击耶 拿来补尾刀最好!
: CRMS-JP054 サイコ・ソード
: (念力之剑 Psycho Sword) 装备魔法
: 念动力族怪兽才能装备。
: 自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力上升那个数值(最多2000)。
玩念动力族: 我的基本分就是要比你低!!
: CRMS-JP055 念动收集机
: (念动收集机) 速攻魔法
: 自己墓地存在的2星以下的念动力族怪兽尽可能特殊召唤。
: 那之後,自己受到这个效果特殊召唤的怪兽等级合计*300的数值的伤害。
2星五只 最多才扣3000 便宜啦~
: CRMS-JP056 (NR) 剑鬪兽の底力
: (剑斗兽的底力) 速攻魔法
: 自己场上表侧表示存在的1只「剑斗兽」之名的怪兽的攻击力上升500。
: 可以让自己墓地存在的2只「剑斗兽」之名的怪兽回到自己卡组,
: 把自己墓地存在的此卡加入手牌。
: ※日文「底力」一词的意义为「平常看不出来、只有在必要时才被发挥出来的强大力量」
放个一张算是对剑斗兽牌组不错
如果是猫僧同步剑斗的话更好
: CRMS-JP057 种子弹丸
: (种子弹丸) 永续魔法
: 每次植物族怪兽召唤.反转召唤.特殊召唤,给此卡放置1个植物指示物(最多5个)。
: 可以把场上存在的此卡送去墓地,
: 给予对方基本分此卡放置的植物指示物数量*500的数值的伤害。
植物炮尾刀系列 以植物族快速的繁衍速度
一回合凑5个不难
(最大5个还蛮妙的 三张刚好最多只能扣7500)
: CRMS-JP058 (R) 超栄养太阳
: (超营养太阳) 永续魔法
: 把自己场上存在的1只2星以下的植物族怪兽解放发动。
: 解放怪兽的等级+3以下的1只植物族怪兽从手牌或者卡组特殊召唤。
: 此卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时此卡破坏。
超----营----养!!!
: CRMS-JP059 六武ノ书
: (六武之书) 速攻魔法
: 把自己场上表侧表示存在的2只「六武众」之名的怪兽解放发动。
: 从自己卡组把1只「大将军 紫炎」在自己场上特殊召唤。
因为是速攻魔法才有价值
: CRMS-JP060 大树海
: (大树海) 永续魔法
: 场上表侧表示存在的昆虫族怪兽被破坏送去墓地时,
: 那些怪兽的控制者可以把和破坏怪兽相同等级的1只昆虫族怪兽从卡组加入手牌。
唉 只有在树海 昆虫才能这样来了又来 来了又来吧
一般地方只有蟑螂而已
: CRMS-JP061 魔法族の结界
: (魔法族的结界) 永续魔法
: 每次场上存在的魔法使族怪兽被破坏,给此卡放置1个魔力指示物(最多4个)。
: 可以把自己场上表侧表示存在的1只魔法使族怪兽和此卡送去墓地,
: 从自己卡组抽出此卡放置的魔力指示物数量的卡。
魔法使暴牌曙光重现!?
不过要破坏 要累积4颗还在场上应该很难
: CRMS-JP062 トライアングル・エリア
: (三角领域 Triangle Area) 速攻魔法
: 把场上表侧表示存在的1只有A指示物放置的怪兽破坏,
: 从自己卡组把1张4星的「エーリアン (外星人)」之名的怪兽特殊召唤。
: 这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
又爆又抓的! 有潜力!
: CRMS-JP063 (R) バスター・モード
: (爆裂模式 Buster Mode) 通常陷阱
: 把自己场上存在的1只同步怪兽解放发动。包含有解放的同步怪兽卡名的1只
: 「/バスター (/爆裂)」之名的怪兽从自己卡组攻击表示特殊召唤。
主题卡
: CRMS-JP064 (R) スピリット・フォース
: (气魄之力 Spirit Force) 通常陷阱
: 对方回合的战斗伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
: 那之後,可以把自己墓地存在的1只守备力1500以下的战士族协调加入手牌。
不亏的一张卡 好处在於可阴诚实 莉莉
: CRMS-JP065 ロスト・スター・ディセント
: (陨星坠落 Lost Star Descent) 通常陷阱
: 选择自己墓地存在的1只同步怪兽,在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
: 这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,等级下降1,守备力变成0。
: 此外,不能把表示形式改变。
是通常陷阱耶~~ 大家赶快来玩爆烈
不过配合重置卡 算是不错的复活手段
: CRMS-JP066 (SR) 白银のバリア・シルバーフォース
: (白银防护罩(Barrier)-银光之力 Silver Force) 反制陷阱
: 对手发动给予效果伤害的陷阱卡时可发动。
: 那次发动无效,把那张卡及对手场上全部的表侧魔法/陷阱卡破坏。
神圣屏障 反射力量! (其实还是念神圣彗星比较以感觉呢)
邪恶屏障 黑暗力量!
闪光屏障 光辉力量!
白银屏障 银光之力!
这类虽然除第一张外实用性都颇低
但发动时都有一种对方中陷阱而逆转的爽快感!
发动时一定要大声喊出卡名!! (日文更佳)
: CRMS-JP067 ハーフorストップ
: (半或停 Half or Stop) 通常陷阱
: 对方回合的战斗阶段时才能发动。对方从以下效果选择1个适用。
: ●直到战斗阶段结束时,自己场上存在的全部怪兽的攻击力变成一半数值。
: ●把战斗阶段结束。
结束就结束吧!
: CRMS-JP068 ナイトメア・デーモンズ
: (梦魇恶魔大军 Nightmare Demons) 通常陷阱
: 把自己场上存在的1只怪兽解放发动。在对方场上把3只
: 「ナイトメア・デーモン・トークン(梦魇恶魔衍生物 Nightmare Demon Token)」
: (恶魔族.暗.6星.攻/守2000)攻击表示特殊召唤。
: 「ナイトメア・デーモン・トークン(梦魇恶魔衍生物)」被破坏时,
: 这衍生物的控制者受到每1只800分伤害。
怪暴力的卡~~ 发动後不是你死就是我亡!
配合大落穴和洗脑解除都不错
: CRMS-JP069 ブラック・アロー
: (黑矢 Black Arrow) 通常陷阱
: 选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段,那只怪兽的攻击力下降500,
: 攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予贯通伤害。
: 选择怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的原本守备力数值的伤害。
恩...反正就是一定要给对方伤害就对了
: CRMS-JP070 アイヴィ・シャックル
: (常春藤枷锁 Ivy Shackle) 永续陷阱
: 只要此卡在场上存在,对方场上表侧表示存在的全部怪兽只在自己回合变成植物族。
: 场上表侧表示存在的此卡被对方的效果破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
芳香风暴的好朋友 除此之外 把别人被植物族的用意...
: CRMS-JP071 フェイク・エクスプロージョン・ペンタ
: (伪爆破五星 Fake Explosion Penta) 通常陷阱
: 对方怪兽的攻击宣言时才能发动。
: 怪兽不会被那次战斗破坏,伤害计算後从自己的手牌或者墓地把1只
: 「サモン・リアクター・AI (召唤反应机AI)」特殊召唤。
: ※Penta通常用於字首开头,表示「五..」,例如Pentacle五角星、Pentagon五边形...
还不错 也是张不亏的卡 现在陷阱都流行不亏
: CRMS-JP072 D・バリア
: (变形小金刚.防护罩 Deformer Barrier) 反击陷阱
: 将使自己场上表侧表示存在的「D」之名的怪兽破坏的魔法‧陷阱卡的发动无效并破坏。
: 再从自己卡组把1张「D」之名的卡加入手牌。
不亏还赚的卡!
: CRMS-JP073 ブレンD
: (混合.变形小金刚 BlenD(eformer) ) 通常陷阱
: 自己场上「D」之名的怪兽有2只以上表侧表示存在的场合,
: 选择对方场上存在的2张卡才能发动。对方从那之中选择1张,对方选择的卡破坏。
: ※卡名属一种文字游戏 由ブレン代表前面的"Blen"
: Deformer所简称的"D"作为做後字母 意即"混合"(Blend)
不太好用
: CRMS-JP074 バスター・スラッシュ
: (爆裂斩击 Buster Slash) 通常陷阱
: 自己场上有「/バスター (/爆裂)」之名的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
: 场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
补尾刀用 不然用代价落雷就好了~
: CRMS-JP075 バスター・カウンター
: (爆裂反击 Buster Counter) 反击陷阱
: 自己场上有「/バスター (/爆裂)」之名的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
: 魔法.陷阱.效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
此弹唯一让我看到会觉得打爆烈有价值的卡~
这张还比爆裂星尘可多康三速的
: CRMS-JP076 (R) サイコ・チューン
: (念力协调 Psycho Tune) 永续陷阱
: 选择自己墓地存在的1只念动力族怪兽,攻击表示特殊召唤。
: 这个效果特殊召唤的怪兽当作协调使用。
: 此卡不在场上存在时,该怪兽破坏。该怪兽从场上离开时此卡破坏。
: 此卡送去墓地时,自己受到此卡的效果特殊召唤的怪兽等级*400的数值的伤害。
念动力专用墓呼 还附带变成协调怪!
: CRMS-JP077 (NR) 超能力治疗
: (超能力治疗 Super Natural Healing) 通常陷阱
: 结束阶段时才能发动。
: 自己恢复这个回合送去墓地的自己的念动力族怪兽数量*1000的数值的基本分。
配合念动收集机最好了~~
: CRMS-JP078 (R) 棘の壁
: (棘之壁 Thorn Wall) 通常陷阱
: 自己场上表侧表示存在的植物族怪兽被选择作为攻击对像时才能发动。
: 对方场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。
青蛙 植物 A counter都有专属神彗了
通怪还有更强一点的
神彗一直被拿去抄啊
: CRMS-JP079 トロイの剑鬪兽
: (特洛伊(Troy)剑斗兽) 通常陷阱
: 从自己手牌把1只「剑鬪兽」之名的怪兽在对方场上特殊召唤。
: 那之後,从自己卡组抽1张卡。
卡片效果实用性不明
详情请去看特洛伊战争 木马屠城记之类的
你会发现这张卡还颇另人玩味的
: CRMS-JP080 (R) 惑星污染ウイルス
: (惑星污染病毒(Virus)) 通常陷阱
: 把自己场上存在的1只「エーリアン(外星人)」之名的怪兽解放发动。
: 对方场上表侧表示存在的没有A指示物放置的怪兽全部破坏。
: 用对方回合计算的3回合内对方召唤.反转召唤.特殊召唤的怪兽全部放置1个A指示物。
病毒系列 却没有最重要的看手牌~~
不过这张的发动时机应该蛮难拿捏的 (笑)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.66.120
1F:推 Feting:3头毒蛇吃水族青蛙=>kuso食物链,刚好青蛙容易地爆,好吃.. 11/17 03:26
2F:→ Feting:地爆魔知=>死之合唱,下3头毒蛇,吃3只打3下,魔知还能抓牌 11/17 03:27
3F:→ Feting:或是地爆引线(其实爆这干嘛?),毒蛇吃3只抽3张... 11/17 03:28
4F:→ Feting:超能念动收集机...问题出在...超能2星以下怪兽的实用度... 11/17 03:29
5F:→ Feting:除了外挂王者天眼通,其他2星怪都够无言了... 11/17 03:30
6F:→ Feting:生命平衡者若是挡战斗伤害,那他就很好用... 11/17 03:30
7F:→ Feting:还只能对应卡片发动,所以像黑暗俯冲轰炸机...应该挡不了.. 11/17 03:32
8F:→ Feting:里蛙强在他是亮牌效果而不是反转效果,所以实用度上有提升 11/17 03:33
9F:→ Feting:另外,交换蛙+魔知青蛙+里青蛙的组合...应该蛮缺德的... 11/17 03:34
10F:→ Feting:讲亮牌不太对,应该说他不用反转召唤,光是反转也能发效果 11/17 03:36
11F:→ Feting:比需要反转召唤才发效果的怪好很多,比像是能自己盖回去的 11/17 03:37
12F:→ Feting:弹怪版梦魇企鹅...以上只是个人看法.... 11/17 03:37
13F:推 rice0220:引线选发不能抽...印象中 11/17 09:04
14F:→ rice0220:生命平衡者跟羽翼瓦达波我觉得各有千秋 用得地方不同 11/17 09:04
15F:推 Feting:魔知和引线都是选发,3头毒蛇吃掉没有後续动作,所以可发动 11/17 09:50
16F:→ barbmarco:吃掉不就攻击了吗? 11/17 09:53
17F:推 Webber74:应该是解放水族怪兽後才可以发动攻击,不是一解放之後 11/17 09:55
18F:→ Webber74:就要立刻攻击。F友有应该是指这个意思吧 11/17 09:56
19F:推 rice0220:同b副版...吃掉就接着处理攻击了吧 解放完不可能说不打阿 11/17 12:42
20F:推 Riesz: 应该是吃掉之後,就可以打三次。 11/17 16:10
21F:推 s840210:楼上有误,是每打一次都要解放一只,打三次就要解放三只 11/17 16:15
22F:推 Riesz: 那真的好烂.... 11/17 19:53
23F:推 fox1103:啧啧,这效果是来乱的吗...看不见实用性... 11/17 21:57
24F:推 Tallgeese:所以他是隐普XDD 11/17 22:07
25F:→ barbmarco:大概是打算地爆+假死亡蛙+合唱 之後下蛇来打吧= = 11/17 22:09
26F:→ Bluegnga:结果还是打不死啊~~ 用电池就一回杀了 11/17 22:10
27F:→ barbmarco:难怪我都抽中它们= = 我果然是有抽鸡肋卡的命= = 11/17 22:11