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EXP1-JP004 海洋守护者 效果怪兽 3 水 鱼族 1500/1200 ●此卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超越其守备力,给予对手其差额的战斗伤害。 ○永续效果。 ●此卡被战斗破坏的场合,我方牌组一体「千眼鱼」或「母脑鱼」加入手牌。 ○诱发效果(必发)。 ○非场上发动的效果。 ○被战斗破坏并除外的场合也可发动。 ○我方牌组一体「千眼鱼」或「母脑鱼」为效果处理时选择。 EXP1-JP005 千眼鱼 效果怪兽 5 水 鱼族  300/2100 ●此卡不可通常召唤。仅能解放我方场上存在的一体「海洋守护者」来特殊召唤。 ●此卡在场上表侧表示存在为限,对手必须公开自己的手牌。 ○永续效果。 EXP1-JP006 母脑鱼 效果怪兽 6 水 鱼族 2400/1000 ●此卡可以解放我方场上一体「海洋守护者」从手牌特殊召唤。 ●舍弃手牌一体水属性怪兽,场上覆盖的一张卡破坏。 ○启动效果。 ○舍弃手牌一体水属性怪兽是代价。 ○效果发动时选择场上一张覆盖的卡(指定对象效果)。 EXP1-JP007 深海王-恶魔鲨鱼 效果怪兽 4 水 鱼族 1700/500 ●此卡一回合一次,不会被非指定对象的卡片效果破坏。 ○永续效果。 EXP1-JP008 摩门石 效果怪兽 4 地 岩石族 1000/900 ●解放我方场上一体表侧表示的地属性怪兽发动。场上表侧表示存在守备力在解放怪兽攻击力以下的怪兽全破坏。 ○启动效果。 ○解放我方场上一体表侧表示的地属性怪兽是代价。 ◎是否可以解放自身发动效果?调整中。 EXP1-JP009 化石猛玛象 效果怪兽 4 地 岩石族 1800/0 ●此卡战斗破坏对手怪兽送入墓地时,给对手400点伤害。 ○诱发效果(必发)。 EXP1-JP010 龙影鱼 布隆多魟 二重怪兽 4 水 鱼族 1500/1000 ●此卡在墓地或场上表侧表示存在时,当作通常怪兽。场上表侧表示存在的此卡,以通常召唤的机会来当作再度召唤进行,此卡将变成效果怪物并且获得以下效果。 ●此卡原攻击力变成2300点。此卡攻击的场合,在伤害阶段结束变为守备表示,直到下一个我方的结束阶段都不能改变此卡的表示形式。 ○永续效果。 EXP1-JP011 地狱的守门人 血屍 二重怪兽 6 闇 不死族 2100/800 ●此卡在墓地或场上表侧表示存在时,当作通常怪兽。场上表侧表示存在的此卡,以通常召唤的机会来当作再度召唤进行,此卡将变成效果怪物并且获得以下效果。 ●一回合一次,手牌、我方或对手墓地的一体不死族怪兽特殊召唤。此卡离场时,此效果特殊召唤的怪兽全破坏。 ○启动效果。 ○效果处理时选择要特殊召唤的怪兽。 ◎此效果特殊召唤因「不死的世界」变为不死族的怪兽,之後「不死的世界」被破坏的场合,此卡与该怪兽的关系是否切断?调整中。 EXP1-JP012 炎妖蝶 威尔普斯 二重怪兽 4 炎 昆虫族 1500/1500 ●此卡在墓地或场上表侧表示存在时,当作通常怪兽。场上表侧表示存在的此卡,以通常召唤的机会来当作再度召唤进行,此卡将变成效果怪物并且获得以下效果。 ●解放此卡,我方墓地存在一体「炎妖蝶 威尔普斯」以外的二重怪兽特殊召唤。此效果特殊召唤的二重怪兽为再度召唤的状态。 ○启动效果。 ○解放此卡是代价。 ○发动时选择我方墓地存在一体「炎妖蝶 威尔普斯」以外的二重怪兽(指定对象)。 EXP1-JP013 剑斗兽屋大维 效果怪兽 7 光 鸟兽族 2500/1200 ●此卡因为冠有「剑斗兽」之名的怪兽之效果特殊召唤成功的场合,场上一张覆盖的魔法‧陷阱卡破坏。 ○诱发效果(必发)。 ●此卡进行战斗的我方战斗阶段结束时,若不舍弃1张手牌,此卡会回到牌组。 ○诱发效果。 ○舍弃手牌是效果。 ○此卡因大流士从墓地特殊召唤的场合,效果不适用。 EXP1-JP014 剑斗兽轻装斗士 效果怪兽 3 水 鱼族 1400/400 ●此卡因为冠有「剑斗兽」之名的怪兽之效果特殊召唤成功的场合,此卡进行战斗的战斗阶段结束时,将此卡送回牌组,可以从牌组抽一张牌。 ○诱发效果(选发)。 ○此卡回到牌组是代价。 EXP1-JP015 奴隶虎 效果怪兽 3 地 兽族 600/300 ●我方场上有表侧表示冠有「剑斗兽」之名的怪兽存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤。 ○无种类效果 ●解放此卡,我方场上表侧表示存在冠有「剑斗兽」之名的怪兽回到牌组,我方牌组一体冠有「剑斗兽」之名的怪兽特殊召唤。此效果特殊召唤的怪兽视为因为冠有「剑斗兽」之名的怪兽之效果的特殊召唤。 ○启动效果。 ○解放此卡是代价。 ○「我方场上表侧表示存在冠有「剑斗兽」之名的怪兽回到牌组」,在效果发动时选择对象。(指定对象)。 ○使用「ホプロムス」回到牌组的场合,不能特殊召唤「スパルティクス」 ○可以特殊召唤牌组的同名卡。 ◎是否可以特殊召唤自身?调整中。 ○可以使剑斗兽融合怪兽回额外牌组来特殊召唤牌组的剑斗兽。 EXP1-JP016 防守战术 通常陷阱 ●我方场上有表侧表示冠有「剑斗兽」之名的怪兽存在的场合才可发动。此回合我方场上存在的怪兽不会被战斗破坏,战斗伤害为0。 ●发动後,此卡回到牌组最下方。 ○此卡效果处理完立刻回到牌组。 ○此卡不在场上存在时不会回到牌组。 EXP1-JP017 龙冰 效果怪兽 5 水 龙族 1800/2200 ●对手怪兽特殊召唤成功时,舍弃我方一张手牌,此卡可以从手牌或墓地特殊召唤。 ○诱发效果(选发)。 ○舍弃我方一张手牌是代价。 ○可以将此卡当作代价舍弃,从墓地特殊召唤此卡。 ○场上已经有表侧表示的「龙冰」时,此卡效果不能发动。 ○场上已经有装备卡型式的「龙冰」时,此卡效果不能发动。 ○「电子恐龙」与「龙冰」同时在手牌时,对手从手牌特殊召唤怪兽,我方只能选择其中一只特殊召唤。 ○效果发动时必须明确宣言是「手牌的龙冰」还是「墓地的龙冰」。 ○伤判不能发动。 ○效果发动时此卡在手牌,处理时因其他卡的效果在墓地时可从墓地特殊召唤。 ●「龙冰」在场上只能有一体表侧表示存在。 ○无分类效果。 ○同时复数「龙冰」反转的场合,控制者选择要破坏的龙冰。 EXP1-JP018 饶舌怪 效果怪兽 6 闇 恶魔族 400/300 ●升级召唤的此卡送入墓地时,从我方牌组抽两张牌。此效果发动後,此卡从游戏中除外。 ○诱发效果(必发)。 ○抽牌和除外是同一串效果,抽牌完在处理除外的效果。 ○连锁此卡的抽牌效果使此卡回到牌组或手牌的场合,除外效果不处理。 ◎「王宫的铁壁」效果适用中,此卡发动效果如何处理?调整中。 ○里测升级召唤的此卡也适用此效果。 EXP1-JP019 尖鸣怪 效果怪兽 4 水 爬虫类族 1500/400 ●此卡战斗破坏的场合,选择我方牌组两体水属性怪兽送入墓地。 ○诱发效果(必发)。 ○牌组水属性怪兽不足两体时,效果不处理。 EXP1-JP020 炎帝近卫兵 4 炎 炎族 1700/1200 ●此卡召唤成功时,选择我方墓地四体炎族怪兽发动。选择的怪兽回到牌组,从我方牌组抽两张牌。 ○诱发效果(必发)。 ○效果发动时选择墓地四体炎族怪兽,效果处理时回到牌组(指定对象)。 ○连锁此卡效果发动「转生断绝」的场合,效果处理完後炎族怪兽不回牌组,也不抽牌。 EXP1-JP021 闇之帷幕 永续魔法 ●我方的抽牌阶段抽到的卡是闇属性怪兽的场合,该卡给对手看,该卡送入墓地。之後,从我方牌组抽一张牌。 ○置入连锁。 ○给对手看是代价,送墓地是效果。 ○抽牌阶段因「再填充」抽到复数闇属性怪兽时,只能选择一张给对手看,抽一张卡。 ○此卡与「凡骨的意地」同时在场时,抽到闇属性通常怪兽可以作连锁。 ◎此卡与「凡骨的意地」同时在场时,抽到闇属性通常怪兽时此卡连锁二的场合「凡骨的意地」的效果是否处理?调整中。 EXP1-JP022 保全球 通常陷阱 ●对手怪兽攻击宣言时发动,该攻击怪兽表示形式变更。 ○指定对象效果。 ●因为对手的魔法‧陷阱卡效果,覆盖的此卡被破坏送入墓地时,场上存在的一体怪兽破坏。 ○置入连锁。 ○指定对象效果。 ○因「魔术帽」的效果set的卡被破坏的场合效果发动。 EXP1-JP023 黑暗古雷法 效果怪兽 4 闇 战士族 1700/1600 ●此卡可以舍弃手牌一体等级五以上的闇属性怪兽来特殊召唤。 ○无种类效果。 ●一回合一次,舍弃手牌一体闇属性怪兽,选择我方牌组一体闇属性怪兽送入墓地。 ○启动效果。 ○舍弃手牌一体闇属性怪兽是代价。 EXP1-JP024 堕天使 杰拉特 效果怪兽 8 闇 天使族 2800/2300 ●我方墓地有闇属性怪兽四种以上的场合,此卡可以解放一体闇属性怪兽来升级召唤。 ○无种类效果。 ●手牌一体闇属性怪兽送入墓地,对手场上存在的怪兽全破坏。 ○启动效果。 ○手牌一体闇属性怪兽送入墓地是代价。 ●发动此效果的此卡在结束阶段破坏。 ○诱发效果(必发)。 EXP1-JP025 黑暗骑士 珀修斯 效果怪兽 5 闇 天使族 1900/1400 ●此卡战斗破坏对手怪兽的场合,可以除外我方墓地一体闇属性怪兽,从牌组抽一张卡。 ○诱发效果(选发)。 ○除外我方墓地一体闇属性怪兽是代价。 ○战斗破坏怪兽送入墓地时发动。 ○对爆的场合也可发动。 ●此卡的攻击力上升墓地的闇属性怪兽数量x100点。 ○永续效果。 EXP1-JP026 深海大孔鳗 效果怪兽 1 水 鱼族 600/100 ●此卡从场上送入墓地时,我方场上全部表侧表示的鱼族怪兽,在结束阶段前上升500点攻击力。 ○诱发效果(必发)。 ○在墓地发动。 ○将此卡解放进行升级召唤的场合,此卡效果发动。 ○效果处理後上场的怪兽不会受此卡影响。 EXP1-JP027 闇之诱惑 通常魔法 ●从我方牌组抽两张牌,之後手牌一体闇属性怪兽从游戏中除外。手牌没有闇属性怪兽的场合,手牌全送入墓地。 ○连锁此卡发动「王宫的铁壁」的场合,抽完牌後手牌有闇属性怪兽不用除外,没有闇属性怪兽仍手牌全送入墓地。 ○先处理抽牌,在处理除外。 EXP1-JP028 变形虫 效果怪兽 3 闇 恶魔族 800/300 ●此卡用来解放升级召唤闇属性怪兽成功时,在我方场上以守备表示特殊召唤三体「变形代币」(恶魔族‧闇‧星1‧攻/守0)。此代币不能用作升级召唤的解放。 ○诱发效果(必发)。 ○解放後被除外的场合,效果仍发动。 ○SET的此卡被解放的场合,效果不发动。 ○里测SET闇属性怪兽的情况也不能发动效果。 ○我方用对手的此卡来升级召唤的场合,代币是生在对手场上。 EXP1-JP029 光鳞飞鱼 效果怪兽 4 光 鱼族 1700/1000 ●解放我方场上一体此卡以外的鱼族怪兽来发动。场上一张卡破坏。 ○启动效果。 ○解放我方场上一体此卡以外的鱼族怪兽是代价。 ○发动时选择场上一张卡,指定对象。 EXP1-JP030 物质龙 效果怪兽 6 光 龙族 2400/2000 ●此卡在我方场上表侧表示存在为限,给予生命值伤害的效果,变为回复生命值的效果。 ○永续效果。 ○此卡与「魔法副作用」同时在场的场合,回复生命值因「魔法副作用」变为伤害,之後因此卡变为回副生命值。 ○此卡与「魔法副作用」同时在场的场合,生命值伤害因此卡变为回复生命值,又因「魔法副作用」变为伤害效果。 ◎此卡与「魔法副作用」同时存在复数张时,效果如何处理?调整中。 ○此卡存在,当发动「彩虹之命」时,发生给予伤害的效果不会重复回复生命值。 ○被「破坏轮」的场合,因处理时此卡不在场而无效。 ◎「ヘイト・バスター」破坏此卡的场合如何处理?调整中。 ●另外,含有「场上怪兽破坏的效果」的魔法‧陷阱‧效果怪兽的效果发动时,将手牌一张舍弃可使之发动无效并破坏。 ○诱发即时效果。 ○伤判可发动。 ○不能对应已经表侧存在的魔‧陷发动。 ○不能对应「天空圣者」等卡的效果发动。 EXP1-JP031 孤燃花 效果怪兽 3 炎 植物族 500/1400 ●解放我方场上一体表侧表示存在的植物族怪兽来发动。我方牌组一体植物族怪兽特殊召唤。此效果一回合只能使用一次。 ○启动效果。 ○解放我方场上一体表侧表示存在的植物族怪兽是代价 ○可以解放自身发动。 ○因第一张「孤燃花」特殊召唤的第二只「孤燃花」当回合可以发动效果。 ○此卡发动後从场上离开,再回到场上时,效果可再度使用。 EXP1-JP032 巨大蠕虫 效果怪兽 4 地 昆虫族 1900/400 ●此卡不可通常召唤。仅能除外我方墓地存在的一体昆虫族怪兽来特殊召唤。 ○无种类效果。 ●此卡给对手战斗伤害时,对手牌组上方一张卡送入墓地。 ○诱发效果(必发)。 结论:看来美英的龙冰很万能 GLAS-EN084 Dragon Ice(龙冰) 效果怪物 5 水 龙族 1800/2200 当对手怪兽特殊召唤成功时,可以舍弃一张手牌从手牌或墓地特殊召唤此卡。场上只能同时有一只「Dragon Ice(龙冰)」存在。 ●"Dragon Ice" can be Special Summoned in the Damage Step. 龙冰的效果在伤判可以发动。 ●Dragon Ice" can be discarded to the pay the activation cost for its own effect and it will be Special Summoned from the Graveyard when its effect is resolved. 可以将自身当作代价舍弃,之後此卡从墓地特召。 ●The effect of "Dragon Ice" does not target. 非指定效果 是不是代表要开始争执了呢?就跟之前棱镜人能某丢彩虹龙一样 = = -- 这就是我,速攻魔神 http://tw.youtube.com/watch?v=GhCVTnMSLdo --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.21.235.231
1F:推 kgmaybekg:可是某大陆网站 说龙冰伤判不能发耶0.0 09/18 08:00
2F:→ kgmaybekg:@@看错了...原来速攻大是指日方判例跟美方不同... 09/18 08:01
3F:推 poo730926:龙兵还能丢自己 好强.. 09/18 19:18







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