作者DeathDeath (chmod 777)
看板YUGIOH
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时间Sat Sep 13 17:39:01 2008
ID:
DeathDeath
性别/年龄:
男/很大
喜欢游戏王的原因:
玩游戏王已经有很长的一段时间了。
国中的时候还是一堆普怪,大家都在看攻击力的年代,而且召唤方式也没有什麽限制。
如果没记错的话,最早在游戏王OVA就有青眼白龙的三体连结,要用邪恶之锁这张卡。
那时候觉得这招真的太帅了,虽然说最後还是被流星黑龙干掉了(没办法,片名就叫做
真红眼黑龙,人家是主角呀),但是那种王者霸气真不是盖的。後来买到了两种版本的
伪卡,一个是普通大小,一个是四倍大的一张卡XD。而且因为那个时候三体连结还没有
公订出攻击力,我们在玩的时候都当他攻击力9000,也有些卡的版本上面写6000。
後来青眼究极龙正式问世以後,三体连结就进入黑历史了。海马濑人和青眼白龙之间的
故事也相当多变:先是和游戏偷来的(又是一个黑历史),接下来在OVA把只青眼白龙当成
最强的决斗武器,最後根本对青眼白龙产生爱了XD。
虽然没有因为这些回忆就特别喜欢青眼白龙,但是从此开始就对正攻法与华丽阵型有了
莫名的坚持,这才是决斗者的灵魂。不过时代是效果特召连一拉一,融合和仪式怪几乎
没有起色,到了GX中期以後就慢慢失去兴趣了。
游戏王相较於其他的卡片游戏,入门简单,而且有动漫画的推波助澜,玩起来总是有劲。
(魔法风云会试过一段时间,高中也玩过一点Gundam War,不过还是对游戏王比较有感情)
虽然当时把卡全部送给表弟了,但是还有GBC的游戏王2,GBA的游戏王8和EX2006,以及
最近NDS的游戏王WC2008陪伴我。
最近又回来开始玩的原因是觉得游戏王一直有在试着往hardcore的方向努力,像是一些
counter系统感觉就很不错,虽然实用性就再讨论,而且也没有开发出一些主流战术。
不过有努力总是好事,实在不想万年墓地呀。
最喜欢的人物:
海马濑人,天上院明日香,龙可。
喜欢海马濑人是因为动画,无视绿发黑历史时期的话,乃亚篇真的是我很喜欢的部份。
养子与实子之间的仇视,与海马从小就形成的观念「败北 = 死」,动画把海马濑人相关
的剧情刻画的很不错,要是少了乃亚篇,海马濑人可能永远只给观众狂妄的形象而已。
天上院明日香,很欣赏她的牌组,剧情方面倒没有这麽在意。而且NDS的游戏王WC2008
她竟然有青眼白龙,吹雪则是真红眼黑龙,这让我对他们兄妹俩印象大加分XD。
当然还有一点,这点和喜欢龙可的原因一样:萌。龙可的声音更萌。
最喜欢的游戏卡:
拉之翼神龙。主要是因为游戏王8只要解封出不死鸟型态,有它就赢了XD。
虽然说一直很喜欢青眼白龙,无奈实际上真正专属於它的配卡实在很少,都是要用一些卡
去配合青眼白龙战术。相较於黑魔导和真红眼黑龙(同样是主角王牌卡),黑魔导的周边卡
能够自成一套系统,真红眼黑龙则是可以大玩融合战术。
还有就是JQK。可以从牌组里特召出J的效果,在当时那个年代算满新奇的,不像现在
动不动就是拉拉拉。虽然战力偏弱,但是JQK在场的时候那种视觉的美观,常能让我回忆
早期游戏王美好的记忆,可能是某些制约反应吧。
想说的话:
高中常会绕去新竹城隍庙,然後会顺便去新世纪二楼观战,或是自己跳下去玩,等回家的
电车时间,顺便在一楼买DC的游戏。无奈以现在的年纪已经不太可能做这些事情了。
看到现在游戏王战术的走向,说真的有点叹息。感觉会越走越死的样子,想要玩别的,
除非有决斗者的灵魂吧,不然胜率最漂亮的组合已经很明显了。
而且感觉游戏王已经把很多非主流牌组完全遗忘了。像是这昆虫族什麽时候才会buff呀
orz,难道要等到某个昆虫族的主角登场才会开始出相关套卡吗。所以现在在NDS玩的都是
复古风的牌组,也希望能不断看到新战术的出现。
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