作者jacksunexe (はる天)
看板YUGIOH
标题[讨论] 配牌的比例问题?
时间Thu Sep 4 00:29:35 2008
相信很多人在无中生有出一副牌组的时候,总会遇到比例的问题。
所以小弟今天想跟各位讨论一下对现行赛场,
要怎麽分配各类卡片的数量才可以配出最接近「黄金比例」的牌组?
(当然,是以普世标准为准,暂且不讨论阿骂炮之类的自闭型牌组XD)
一.战术展开用
A.大型combo用(作一个combo会用掉超过4张牌,
中间一个环节若被阻止可能会完全停摆的combo,
如经典的威加盘与大法师)
B.小型combo用(2~3张牌即可达成压制等目的,
做得好可以接好几个小combo,
即使中途有一个环节出错也很容易马上补救的,如双切入队长)
C.战术辅助用(如联合军这类要有怪才有作用的,如果外挂生宝也算,
但如果把生宝当主战术的牌则归去A或B)
D.战术搜寻用(如剑斗兽训练所、增援、黄金柜,
蕃茄之类的遗言怪也列入考量)
E.强韧的单卡(基本上不需要搭配其他卡片的,如N地鼠或死苏)
F.单独用来破坏东西的(大岚、晒裤隆、沙尘大龙卷、地割地碎...)
二.防御用
A.特殊状况应对,需条件发动者(炸裂、神彗、奈落之类...
可能发挥不到作用就被拆掉的卡片)
B.各种状况应对,即时发动型(强脱、月书...
要被拆掉的时候说不定可以挡一下的)
C.需其他卡配合,即时发动型(收缩、尊严的咆哮...
很显然没怪就是张没用的卡)
D.摆明了就是要给你拆掉的卡,骗牌型(威吓、和睦...
类似作用原则上不会盖超过一张,
不一定要给对手拆但通常都拿来骗对手拆的卡)
E.摆明了就是要给你拆掉的卡,一定要被拆才有用的(诅咒棺材、黄金邪神像)
F.被拆掉无关痛痒,但可以阻止其他卡片被拆的(神宣、魔抽、魔宫等)
G.打破僵局用的反转怪或其余效果怪(经典范例:阿骂、食人虫...)
H.打我啊笨蛋型(死守用的,小强、棉花糖、秘仪痴汉...喔,我是说秘仪愚者)
I.不在场上才能发挥真正价值的(死亡防御者、裤里宝、DD乌鸦...)
J.目标很大容易被拆但可以达到保护功效的(光封、恶梦铁槛...)
暂时只有想到这些,其他的还请各位补完了m(_ _)m
原则上我想一副牌里面不见得每种都要放(ex.二E)
同一张卡片也可能同时兼两种效果(ex.我认为六武众师范、御灵代都算一B+一C)
还请各位先辈发表一下自己对於这些东西比例的看法吧~~
现在常看到很多入门玩家是很难顾及一副牌真正该有的平衡性
(最常见的就是40张牌都放一A型的)
也希望大家顺便讨论一下一整副牌的数量大概是多少适合怎样的牌型,
打起来才会稳之类的问题。(毕竟比例不是种精确数字)
啊还有可以的话请各位用代号的同时顺便举出实例这样
(毕竟每个人对一张卡要如何归类都有各自的解释)
加个问题好了,各位觉得玩游戏王最重要的三个才-配牌‧控牌‧神抽
这三个重要的程度依序是谁先谁後呢?这个只是问好玩的了就是XD
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Y_
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◆ From: 203.73.98.91
※ 编辑: jacksunexe 来自: 203.73.98.91 (09/04 00:40)
1F:推 simonsheep:每个人的喜好不同,速攻或求稳,很难有标准答案的 09/04 01:01
2F:推 b199079121:战术:BDEF 防御:ABCFGHJ 当然是配牌-控牌多玩就会-神抽 09/04 01:38
3F:→ b199079121:等你当上电视剧男主角再说吧 颗颗 09/04 01:38
4F:推 usaken007:每个人的手气修正値都不一样,很难抓出个比例... 09/04 01:46
5F:→ Feting:战术展开的A和B的例子真的算是COMBO吗..... 09/04 01:51
6F:推 skybrest:我倒想看游戏王拍成日剧真人版XD 09/04 02:41