作者Bluegnga (蓝)
看板YUGIOH
标题Re: [情报] 508 LODT全卡表
时间Fri Feb 22 21:19:48 2008
: LODT-JP048 D-フォーメーション
: D—结构
: 永续魔法 普卡
: 每当自己场上表侧表示存在的冠有「D-HERO」之名的怪兽破坏时,在此卡上放置一
: 个D计数器。在自己的主要阶段内当怪兽召唤、特殊召唤成功时,可将搭载两个以上D计
: 数器的此卡送入墓地,并从自己牌组或墓地将与该怪兽同名的最多两张卡加入手牌。
使用上顺序蛮复杂的
D英雄全体都可用空气人抓的情况下
放这张不如多放几战生
: LODT-JP049 魔法の歯车
: 魔法的齿车
: 通常魔法 普卡
: 将自己场上表侧表示存在冠有「古代的机械」之名的3张卡片送入墓地才可发动。可从自
: 己的手牌或牌组无视召唤条件特殊召唤一只「古代的机械巨人」。之後,将自己场上存在
: 的「古代的机械巨人」以外的怪兽全部破坏。发动後,在以自己回合来算的两回合内自己
: 不能通常召唤。
实用性也不是很高
古代机械三张 虽然也可使用机械城之类的
不过代价跟效果还是不太相称
: LODT-JP050 カップ・オブ・エース
: CUP of ACE(圣盃A)
: 通常魔法 普卡
: 掷一次硬币,表侧的场合自己从牌组抽两张牌,里侧的场合对手从牌组抽两张牌。
搭配上"再一次机会"就有3/4的机会可以抽两张
也可以考虑跟大暴落一起放
在牌组抹杀DECK应该是不错的选择
: LODT-JP051 光の结界
: 光之结界
: 环境魔法 银字
: 自己的准备阶段时掷一次硬币。掷到里侧时,此卡的效果在下次自己的转备阶段前无效。
: ●冠有「秘仪之力」之名的怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤时发动的效果,不掷硬币直接
: 选择其中一个适用。冠有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对手怪兽时,自己生命值回复被破
: 坏怪兽的原攻击力数值。
玩秘仪应该是必放
可以直接选效果免除了秘仪可怕的负效果
: LODT-JP052 ソーラー・エクスチェンジ
: 太阳能转换
: 通常魔法 普卡
: 从手牌将一张冠有「光之领主」之名的怪兽卡舍弃发动。从自己牌组抽两张牌,然後从牌
: 组上方将两张卡送入墓地。
光道系列的D抽
: LODT-JP053 ジャスティス・ワールド
: 正义世界
: 环境魔法 银字
: 每当从自己牌组将卡片送入墓地时,此卡放置一个闪光计数器。每有一个闪光计数器,场
: 上冠有「光之领主」之名的怪兽攻击力上升100点。当场上表侧表示存在的此卡因为其
: 他卡片的效果破坏时,取下两个闪光计数器来代替破坏。
光道系列的攻击力本身就蛮高的
这张牌算是锦上添花吧
: LODT-JP054 湿地草原
: 湿地草原
: 环境魔法 普卡
: 全部的水族‧水属性‧等级2以下的怪兽的攻击力上升1200点。
除了青蛙系列外 海星 企鹅士兵 炮弹贝也适用
不过除了海星外 大部分适用者加了1200後仍然是比不太上目前常用来攻击人的下怪
还是得靠B区 重力网等 会比较有保障
: LODT-JP055 急速充电器
: 急速充电器
: 速攻魔法 普卡
: 将自己墓地存在的等级四以下冠有「电池人」之名的两体怪兽加入手牌。
电池人回到手牌用处其实不大
不过是速攻的缘故 这张卡的应用价值也提高了一些
: LODT-JP056 漏电
: 漏电
: 通常魔法 银字
: 自己场上存在着三体以上冠有「电池人」之名的表侧表示怪兽的场合可以发动。对手场上
: 存在的卡全部
: 破坏。
电池牌组的必杀技
最基本的就是单三型地狱暴走 这在此弹没发售前就有了
这弹出的几张关於的电池的卡就再一次加速电池的上场
电池牌组目前看来有蛮高的暴发力
: LODT-JP057 救援光
: 救援光
: 通常魔法 亮面
: 支付800点生命值。自己从游戏中除外的一只光属性怪兽加入手牌。
泛用性不错
异女应该是光属性中最容易出去的卡
不过跟异次元最搭的 目前看起来还是闇属性
: LODT-JP058 闪光の宝札
: 闪光的宝牌
: 永续魔法 普卡
: 此卡在场上存在为限,自己的一格魔法&陷阱卡区不能使用。场上有此卡以外表侧表示的
: 「闪光的宝牌」存在为限,自己抽牌阶段时的通常抽牌可以抽两张。
目前永续魔法欠缺快速上手的能力
若未来有出将永许魔法快速上手的卡片 这张也许会有比较好的发展
: LODT-JP059 能力调整
: 能力调整
: 通常魔法 普卡
: 自己场上表侧表示的怪兽在回合结束前下降一个等级。
来想想这张可搭配什麽呢 草原湿地 B区 重力网
突变没了
以後可能拿来方便出同步怪兽吧
: LODT-JP060 デッキロック
: 牌组封锁
: 永续魔法 普卡
: 此卡在场上存在为限,双方玩家除了抽牌以外的方法都不能从牌组将卡片加入手牌,也不
: 能从牌组特殊召唤。此卡发动的第二个自己的准备阶段时此卡破坏。
牌如其名
这对付一回杀牌组会是相当不错用的卡片
: LODT-JP061 リボーンリボン
: 苏生缎带
: 装备魔法 隐普
: 装备怪兽因战斗破坏而送入墓地的场合,该回合的结束阶段时,该怪兽在自己场上特殊召
: 唤。
算是一种另类的强夺吧
一般就是装对方怪兽打死然後抢过来
装在自己怪的身上就变成了时间机械
但真正这样用会赚的方法其实也就那些
: LODT-JP062 黄金色の竹光
: 金黄色的竹光
: 通常魔法 隐普
: 自己场上冠有「竹刀」之名的装备魔法表侧表示存在的场合可以发动。从自己牌组抽两张
: 卡。
目前就只有断掉的竹刀可配
效果就是现在一堆的抽两张...
不过看这情形 以後还会有更多竹刀吧
你掉的竹刀是哪一把呢?
: LODT-JP063 リミット・リバース
: 限制再生
: 永续陷阱 亮面
: 从自己墓地选择一体攻击力1000以下的怪兽,以攻击表示特殊召唤。该怪兽变为守备
: 表示时,该怪兽与此卡破坏。此卡从场上离开时,该怪兽破坏。该怪兽破坏时此卡破坏。
应该算我目前最看好的一张吧
光碟小子 三眼 狮子花就不用说了
毒蛇王 注射天使 混沌幻影 N地鼠一流的都可
目前勉强拿来挡一下墓呼的位置
: LODT-JP064 ヒーロー・ブラスト
: 英雄冲击
: 通常陷阱 银字
: 选择一张自己墓地冠有「E‧HERO」的通常怪兽加入手牌。并破坏该怪兽攻击力以下
: 的一体对手场上表侧表示的怪兽。
一般就是一张可以一换二的卡
不过因为限定了是通常怪 受限程度也变大不少
另一个新生人算是让这张卡比较好利用的媒介
NEOS一般还是在墓地比较好
: LODT-JP065 虹の引力
: 虹的引力
: 通常陷阱 普卡
: 自己场上及墓地冠有「宝玉兽」之名的卡片合计7种存在时才可发动。存在自己的牌组或
: 墓地冠有「究极宝玉神」之名的怪兽一体无视召唤条件特殊召唤。
一般的宝玉兽也不会因为这张而放黑暗宝玉神
有放宝玉神的牌组似乎也塞不下它
: LODT-JP066 D-フォーチュン
: D—财富
: 通常陷阱 银字
: 对手宣言直接攻击时可以发动。可将自己墓地存在的冠有「D-HERO」之名的一体怪
: 兽从游戏中除外,并结束战斗阶段。
D HERO没有特别需要移除怪的话
还是放攻击无力化实在点
: LODT-JP067 逆転する运命
: 逆转的命运
: 通常陷阱 银字
: 选择自己场上存在一只冠有「秘仪之力」之名的怪兽发动。选择怪兽依据掷硬币所获得的
: 表里效果交换。
呵 有了这张就可保证一定使用到想要的效果啦
为什麽不做成速攻魔法啊~~
: LODT-JP068 死神の巡游
: 死神的巡游
: 永续陷阱 普卡
: 对手的准备阶段时丢一次硬币并适用以下的效果:
: ●表:对手直到结束阶段前不能召唤、反转召唤。
: ●里:自己在下个自己回合内不能召唤、反转召唤。
无法搭配其他的秘仪
目前没想到特别的用法
还是来张绝对不可侵领域吧
: LODT-JP069 アルカナコール
: 秘仪神召
: 通常陷阱 普卡
: 选择自己场上表侧表示存在冠有「秘仪之力」之名的一只怪兽来发动。将墓地中存在冠有
: 「秘仪之力」之名的一只怪兽从游戏中除外。直到结束阶段前,选择的怪兽除了因掷硬币
: 取得的本身效果外,另外追加从游戏中除外的怪兽因掷硬币取得的相同面效果。
这张感觉挺好用的
可以光之支配者加上暗之支配者的能力
或是加上世界的正效果
会是让战局变化性很高的卡
: LODT-JP070 ライト・リサイレンス
: 光之反弹
: 永续陷阱 普卡
: 每当因为冠有「光之领主」之名的怪兽效果从自己牌组将卡片送入墓地时,将对手牌组最
: 上方一张卡从游戏中除外。
嗯 还是自己会削得比较快吧
: LODT-JP071 闪光のイリュージョン
: 闪光的幻影
: 永续陷阱 普卡
: 从自己墓地选择一体冠有「光之领主」之名的怪兽,以攻击表示特殊召唤。每到自己的结
: 束阶段时,从牌组最上方将两张卡片送入墓地。此卡从场上离开时,该怪兽破坏。该怪兽
: 离开场上时此卡破坏。
光道专用墓呼
光道真是没一张不丢牌的...
: LODT-JP072 デストラクション・ジャマー
: 破坏干扰
: 反击陷阱 银字
: 舍弃一张手牌。持有「将场上的怪兽破坏的效果」的卡片发动无效,之後破坏。
以我为盾 反制版
不过仍是各有利弊
反制陷阱能在伤判开 速攻魔法一抽到就可安心
一般强攻仍会选择我身吧
: LODT-JP073 フロッグ・バリア
: 青蛙屏障
: 通常陷阱 银字
: 自己场上表侧表示存在冠有「青蛙」之名的怪兽被选为攻击对象时可以发动。对手场上存
: 在的攻击表示怪兽全部破坏。
人人放黄泉青蛙~~ 所以人人可多一张神彗
而且有後台的情况下 多半会选择把青蛙打掉
也许会意外的容易使用
: LODT-JP074 携帯型バッテリー
: 携带型电池
: 永续陷阱 普卡
: 选择自己墓地存在的两体冠有「电池人」之名的怪兽,并以攻击表示特殊召唤。此卡离开
: 场上时,那些怪兽全部破坏。那些怪兽全部都从场上离开时此卡破坏。
电池系列强作又一弹
一次叫两只 再通召一只就可发漏电了
叫两只充电池人就有2张2400的怪兽
不过也因此会跟业务用电池人有点互卡
: LODT-JP075 グラディアル・チェンジ
: 剑斗兽转换
: 通常陷阱 普卡
: 自己场上冠有「剑斗兽」之名的怪兽特殊召唤时可以发动。对手手牌选择一张舍弃。
翻译应该是对手将手牌选择一枚舍弃
所以其实比随机掉还差一些
: LODT-JP076 アグレッシブ・クラウディアン
: 危险的云魔物
: 通常陷阱 普卡
: 自己场上存在的冠有「云魔物」之名的怪兽因为自身的效果破坏送入墓地时可以发动。从
: 自己墓地将该怪兽一体以攻击表示特殊召唤,并在上面放置一个雾计数器。因此效果特殊
: 召唤的怪兽不会因为卡片的效果变成守备表示。
有点太过於特定用法的云魔物牌
不太好用
: LODT-JP077 血の沼地
: 血的沼地
: 永续陷阱 普卡
: 自己场上有此卡以外的魔法、陷阱卡存在的场合,此卡破坏。此卡在场上存在为限,覆盖
: 在魔法&陷阱区的卡片不能发动。此卡在第二个自己的准备阶段时破坏。
心镇壶加强版
也可算是一张另类的大寒波
: LODT-JP078 ラッキー・チャンス!
: 幸运的机会!
: 永续陷阱 普卡
: 发动具有掷一次硬币的怪兽效果时猜正反面。猜中的场合,从自己牌组抽一张卡。
感觉是张挺有趣的卡
猜反面的话 不管正反都不会太亏
: LODT-JP079 サモンリミッター
: 召唤限制阵
: 永续陷阱 银字
: 双方在一回合内的召唤、反转召唤、特殊召唤最多只能进行两次。
限制行动卡
不过一般牌组 两次的话不会构成大大障碍
: LODT-JP080 ダイスインパクト
: 骰子冲击
: 反制陷阱 隐普
: 对手发动掷骰子的效果无效,并破坏该卡。
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