作者Bluegnga (蓝)
看板YUGIOH
标题[情报] 507的一些更新和新消息
时间Fri Dec 7 21:20:37 2007
复制日文会显示不出 直接打成简短的中文吧
有些来自WIKI 有些是I2
WIKI的参考就好........
次元诱爆
对方没有移除的怪兽时不能发动.... (好吧...拜拜)
火山反击
墓地存在两枚以上时,受到一次战斗伤害会全部发动(必发)
此时给予的伤害为张数*伤害
(还好...没想像中糟)
链金周期
在此卡发动後才召唤 反转召唤 特召的怪兽不受影响...
死逝小子
自己场上有王虎时 不能发动死逝小子的效果
蓝色闪电
互爆也可特召token
明年的新起始套牌将有43张
且会有15张新卡
明年进入的第六期
开始会有新的"规则",和新的怪兽类型...
新规则? 生命变1万? 召唤 发动魔法卡必须消耗精神力?
新怪兽? 魔属性?邪属性?幻想属性?
神族?鬼族?矿物族?
游戏王终於要改革了吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.68.48
1F:推 RIDERKNIGHT:终於要改了吗 囧 12/07 21:56
2F:推 Bluegnga:老实说卡片游戏我比较推崇"神奇宝贝"的系统~ 12/07 21:57
3F:→ Bluegnga:可惜台湾没什麽人在玩~~ 12/07 21:57
4F:推 beckwon:加入玛那系统的话平衡度应该会好一些... 12/07 22:02
5F:推 RIDERKNIGHT:PM的升级系统太鸟了... 12/07 22:29
6F:推 holysword:推改革根部规则系统 不然出再多新卡片只是往屎上加饭 12/07 23:09
7F:推 GoRush:9成是推出双打规则,我想KONAMI还没那个勇气去修改根基规则 12/07 23:43
8F:推 peicachu:应该是像宝玉或二重怪兽这种新类型的东西吧 12/08 12:15
9F:→ peicachu:不然出新的种族或属性,还要出一堆相对应的魔法陷阱 12/08 12:16
10F:→ peicachu:比赛加入双打规则倒有可能 12/08 12:17