作者luminescence (Distraction)
看板YUGIOH
标题[情报] GLAS目前消息
时间Wed Jul 4 13:16:19 2007
结合上次Toplay大的资料 新增卡片以黄色字表示
图片晚点补完
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GLAS-JP001 ~ GLAS-JP002
GLAS-JP003 E-HERO マリシャス・エッジ 星7/地属性/悪魔族/攻2600/守1800
对手场上有怪兽存在的场合 此卡可以用一只祭品作召唤。此卡攻击守备表示怪兽时,若
攻击力超过守备怪兽的守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
GLAS-JP004 E-HERO ヘル・ゲイナー 星4/地属性/悪魔族/攻1600/守 0
自己回合的主要流程可以把这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只恶魔族
怪兽在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。这个效果使用的场合,这张卡在第2次的自己
的准备流程时表侧攻击表示在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP005 云魔物-アイ・オブ・ザ・タイフー 星8/风属性/水族/攻3000/守1000
此卡不会被战斗破坏。此卡在场上表侧守备表示存在的场合,此卡破坏。
此卡进行攻击宣言时,云魔物为名卡片以外的所有表侧表示怪兽变更表示形式。
GLAS-JP006 ~ GLAS-JP009
GLAS-JP010 云魔物-アシッド・クラウド 星4/水属性/天使族/攻 500/守 0
此卡不会被战斗破坏。此卡在场上表侧守备表示存在的场合,此卡破坏。
此卡召唤成功时,在此卡上放置同场上云魔物为名卡片数量的Fog Counter。
将此卡上放置的Fog Counter移除两个,可以破坏场上的一张魔法或陷阱卡。
GLAS-JP011 云魔物-キロスタス 星4/水属性/天使族/攻 900/守 0
此卡不会被战斗破坏。此卡在场上表侧守备表示存在的场合,此卡破坏。
此卡召唤成功时,在此卡上放置同场上云魔物为名卡片数量的Fog Counter。
将此卡上放置的Fog Counter移除两个,可以破坏场上的一张怪兽卡。
GLAS-JP012 云魔物-アルトス 星4/水属性/天使族/攻1300/守 0
此卡不会被战斗破坏。此卡在场上表侧守备表示存在的场合,此卡破坏。
此卡召唤成功时,在此卡上放置同场上云魔物为名卡片数量的Fog Counter。
将场上存在的Fog Counter移除三个,随机舍弃对手一张手牌。
GLAS-JP013 ~ GLAS-JP016
GLAS-JP017 剣闘獣アレクサンデル 星6/光属性/獣族/攻2400/守600
「剣闘獣ディカエリィ」以外的效果不能把此卡特殊召唤。特殊召唤的此卡只要在自己场
上表侧表示存在不会受到魔法的效果的影响。此卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让此
卡回到牌组,从牌组把「剣闘獣アレクサンデル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽
在场上特殊召唤。
GLAS-JP018 剣闘獣スパルティクス 星5/地属性/恐竜族/攻2200/守 600
「剣闘獣ホプロムス」以外的效果不能把此卡特殊召唤。此卡特殊召唤成功时,
可以将牌组一张「闘器」为名的魔法卡加入手牌。此卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让
此卡回到牌组,从牌组把「剣闘獣スパルティクス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽
在场上特殊召唤。
GLAS-JP019 剣闘獣ムルミロ 星3/水属性/鱼族/攻 800/守 400
此卡因「剣闘獣」为名怪兽卡的效果特殊召唤成功时,可以将场上表侧表示怪兽一体破坏
此卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让此卡回到牌组,从牌组把「剣闘獣ムルミロ」
以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在场上特殊召唤。
GLAS-JP020
GLAS-JP021 剣闘獣ラクエル 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 400
此卡因「剣闘獣」为名怪兽卡的效果特殊召唤成功时,此卡的原本攻击力成为2100。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让此卡回到牌组,从牌组把「剣闘獣ラクエル」
以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在场上特殊召唤。
GLAS-JP022 剣闘獣ホプロムス 星4/地属性/岩石族/攻 700/守2100
此卡因「剣闘獣」为名怪兽卡的效果特殊召唤成功时,此卡的原本守备力成为2400。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让此卡回到牌组,从牌组把「剣闘獣ホプロムス」
以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在场上特殊召唤。
GLAS-JP023 剣闘獣ディカエリィ 星4/地属性/獣族/攻1600/守1200
此卡因「剣闘獣」为名怪兽卡的效果特殊召唤成功时,这张卡在一次的战斗回合中可以攻
击两次。此卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让此卡回到牌组,
从牌组把「剣闘獣ディカエリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在场上特殊召唤。
GLAS-JP024 ~ GLAS-JP031
(以下三张编号未确认)
GLAS-JP02?( R )トラックロイド 地 4星 机械 1000 2000
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,把破坏怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
这张卡的攻击力上升装备的怪兽卡的攻击力数值。
GLAS-JP02?( R )ステルスロイド 暗 4星 机械 1200 0
自己场上有这张卡以外的名字带有「ロイド」的怪兽存在的场合,
这张卡进行战斗的自己回合的战斗流程结束时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。
GLAS-JP02?( R )エクスプレスロイド 地 4星 机械 400 1600
这张卡的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的
「エクスプレスロイド」以外的2只名字带有「ロイド」的怪兽加入手卡。
GLAS-JP032 紫炎の老中 エニシ 星6/光属性/戦士族/攻2200/守1200
此卡不能通常召唤。只能以移除自己墓地两张以六武众为名的卡片进行特殊召唤。
可以将场上表侧表示的怪兽一只破坏。这个效果发动的场合,此卡此回合不能进行攻击。
这个效果一回合只能使用一次。
GLAS-JP033 ~ GLAS-JP035
GLAS-JP036 E・HERO カオス・ネオス 星9/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
把自己场上存在的上述卡片回到牌组的场合才能从融合牌组特殊召唤
(不需要「融合」魔法卡)。
结束阶段时此卡回到融合牌组。场上的表测表示怪兽全部变成覆盖状态。
投掷三枚硬币,依照正面出现的次数得到以下的效果;
这个效果一回合只有一次在自己的主要流程一发动。
●3回:对手场上存在的全部怪兽破坏。
●2回:此回合对手场上表测表示存在的效果怪兽,全部的效果无效化。
●1回:自己场上存在的全部怪兽回到持有主的手牌。
GLAS-JP037 E・HERO プラズマ・ヴァイスマン 地 8星 战士·融合 2600 2300
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。
此卡攻击守备怪兽时,若攻击力超过其守备力,给与对方基本分该个数值的战斗伤害。
可以丢弃1张手卡,把对方场上1只攻击表示怪兽破坏。
GLAS-JP038 E-HERO インフェルノ・ウィング 星6/炎属性/悪魔族/攻2100/守1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
这只怪兽不能作「ダーク‧フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。
此卡攻击守备怪兽时,若攻击力超过该怪兽守备力,给予对方基本分该数值的战斗伤害。
此卡战斗破坏怪兽送墓地时,给予对方基本分该怪兽攻击力或守备力较高方数值的伤害。
(编号未确认)
GLAS-JP0?? E-HERO ダーク・ガイア 地 8星 恶魔·融合 ? 0 恶魔族怪兽+岩石族怪兽
这只怪兽不能作「ダーク・フュージョン」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的原本攻
击力变成融合召唤使用的怪兽的攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上
存在的守备怪兽全部变成表侧攻击表示。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)
GLAS-JP039 ~ GLAS-JP040
GLAS-JP041 スーパービークロイド-ステルス・ユニオン 地 9星 机械·融合 3600 3000
「トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド」
1回合1次,自己的主要流程时可以指定场上存在的1只机械族以外的怪兽,当作装备卡使
用给这张卡装备。因这个效果有怪兽装备的场合,可以向对方场上存在的全部怪兽各作1
次攻击。这张卡攻击的场合,这张卡的原本攻击力变成一半数值。这张卡攻击守备表示怪
兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
GLAS-JP042 ~ GLAS-JP043
GLAS-JP044(UR/UTR)剑斗兽ヘラクレイノス 炎 8星 兽战士·融合 3000 2800
「剑斗兽ラクエル」+名字带有「剑斗兽」的怪兽×2
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤
(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,
可以丢弃1张手卡把魔法或者陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。
GLAS-JP045 ~ GLAS-JP046
(编号修正)
GLAS-JP047 ダーク・フュージョン 通常魔法
从手牌或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,把一只恶魔族的融合怪兽从融合牌组
特殊召唤。此方法特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对方的魔法、陷阱、效果怪兽的效
果的对象。(此特殊召唤当作融合召唤使用)
GLAS-JP048 ダイヤモンドダスト・サイクロン 速攻魔法
选择场上放置有Fog Counter四个以上的怪兽卡一体发动。将选择的怪兽破坏,被破坏的
怪兽每放置有四个Fog Counter,可以从自己的牌组抽一张卡。
GLAS-JP049 召唤云 永续魔法
自己场上没有怪兽存在的场合,
自己的手牌或墓地等级四以下「云魔物」为名的怪兽一体特殊召唤。
此效果一回合只能一次在自己的主要阶段使用。从墓地特殊召唤的场合,此卡破坏。
GLAS-JP050 宝札云 通常魔法
发动回合之中,「云魔物」为名的同名怪兽两体以上召唤‧反转召唤・特殊召唤的场合,
结束阶段时可以从自己的牌组抽两张卡
GLAS-JP051 ~ GLAS-JP063
GLAS-JP064 剣闘獣の槛-コロッセウム 地形魔法
怪兽卡从牌组特殊召唤到场上时,在此卡放置一个计数器。此卡每有一个计数器,
场上表侧表示「剣闘獣」为名的怪兽卡攻击力守备力上升100。此卡因卡的效果破坏时,
可将手牌的「剣闘獣の槛-コロッセウム」一张送进墓地,使此卡不会被破坏。
GLAS-JP065 ~ GLAS-JP066
GLAS-JP067 剣闘獣の闘器マニカ 装备魔法
「剣闘獣」为名的怪兽卡才能装备。
此卡装备时,装备怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)。
装备怪兽从自己场上回到牌组,此卡送到墓地时,此卡回到手牌。
GLAS-JP068 ~ GLAS-JP080
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.122.156
※ 编辑: luminescence 来自: 220.143.122.156 (07/04 13:21)
1F:→ game0416:506 融合怪的逆袭 会不会太多融合了= = 07/04 13:26