作者Eckes (艾克斯)
看板YUGIOH
标题Re: [讨论] 存在与确认
时间Tue Jun 12 01:12:14 2007
※ 引述《Bluegnga (蓝)》之铭言:
: : 这让我想到之前看到的一个问题,
: : 神宣反转召唤的三眼,三眼能否发动效果?
: : 神宣三眼的召唤不能抓大家都知道.
: : 但是三眼SET在场上,被神宣挡住反转召唤,
: : 为何三眼曾经存在在场上的这个行为被神宣抹杀掉了?
: : 为何三眼不是在场上被破坏进墓地?
: : 召唤:
: : 1:手牌召唤三眼 2:神宣三眼召唤的行为
: : 3:三眼的召唤(不是在手牌也不是在场上)失败
: : 反转召唤:
: : 1:set三眼 2:下回合反转召唤三眼
: : 3:神宣三眼的反转召唤(是否不存在场上?)
: : 4:三眼的反转召唤失败
: 关於在一个问题 我觉得还是别探究原因
: 此时三眼到底从哪边送入墓地也不知道
: 如果是恩惠的石像这类反转召唤被对方神宣也不能发动效果
: 所以证明也不是从手牌送入墓地
: 不是从手牌 也不是从台面 那到底是从哪?
: 只能说真的很玄
: 所以只能用一句 官方说了算
: 也可列为游戏王规则七不思议之一...
: 只能说官方是无敌的 官方也是可以改变的...
: 无敌例子:凤凰神
: 效果栏压根没有"墓地"二字 官方说牠是墓地效果就是墓地效果
: 改变例子:精灵术师多莉雅德
: 原本判定在墓地也同时拥有不同属性 也有官方FAQ
: 後来就莫名其妙改了
: 结论是 很多东西不能用以往的概念去比照
: 官方一句 就有如神助了
: 所以不管是裁判 资深玩家还是其他很了解游戏王的人
: 在规则上都很有可能出错
: 为了防止这种情形
: 我们只好不玩了.... 喔!不是
: 是多去一些规则网看看
: (其实我是想吐槽游戏王是个漏洞很多的游戏 逃)
: 说了这麽多
: 我也不知道我到底想表达什麽了
: 就当骗骗p币好了
: 所以很多东西 还是不要想太多比较好~
提供一个想法试试看~
首先确认一下结果,的确『反转召唤三眼怪被神宣,三眼怪效果不会发动』。
至於「不算是从场上送墓地,那是从哪里送墓地?」这个问题,来看看下面这个情况。
玩家A跟B对战,回合玩家A这回合发动3次魔法,3次都被玩家B神宣(或魔干)康掉。
旁边的观众问玩家A「你这回合发动过几次魔法?」,我想A会回答「3次」,但事实上,
以游戏的流程来说(呃,或者说,用比较电脑程式的计算法),会认为是「0次」。
为什麽!?因为就结果来说,发动成功才算是有发动,在被魔干或被神宣的情况下,既然
「魔法发动无效」,自然就不会被计算在内,在「魔法吸收」在场的情况下会更明显。
回头看三眼怪被神宣的情况,三眼怪还是从场上进墓地的,不过那是对我们这些
「观众」来说,以游戏的流程来看则不视为从场上送墓地,就只是这样而已~
以上…供参考~
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◆ From: 220.132.182.218
1F:推 chocobit:嗯..我刚刚说的大将军就是这个意思 因为动作不被承认 06/12 01:13
2F:→ chocobit:玩家认知跟规则上认知有所差异 06/12 01:13
3F:→ Bluegnga:可是问题还是没解决啊...那从游戏流程看 06/12 01:18
4F:→ Bluegnga:三眼到底是从哪进入墓地呢? 06/12 01:18
5F:→ GoRush:想像一下海马社长用虚拟投影装置召唤青眼白龙,但是影像还 06/12 01:23
6F:→ GoRush:没成型机器就被破坏了。差不多就这种感觉XD 06/12 01:24