作者iuy (我)
看板XT
标题Re: [讨论] 经验bug全部案发经过→不喜者勿入
时间Sat Aug 9 11:55:30 2008
※ 引述《faratia (法拉帝亚)》之铭言:
: : ① 队伍组成: 经验值 10% 增加
: : ② 各职业组成都存在时(待确定): 经验值 10% 增加
: : ③ 队伍满员时: 经验值 10% 增加
: : ①+②+③ 条件都存在时: 经验值 30% 增加
: : 另外,除了经验值的增加外,每次队员杀敌数达到 500时 增加90秒的双倍经验值时
: : 间。
: : (在队长小地图可见范围内杀敌500才有效)
: : 组队邀请命令: 组队邀请 角色名
: : 为什麽大家会觉得这是BUG呢???? 我也不知道
: : 以上是ptt 特派记者 冷山报导(呵呵没想到第一次可以报8挂新闻阿母我上电视了吗)
: 很简单
: 因为你在打怪的时候会有经验值
: 但是你把怪打死的时候会再有一次结算经验值
: 所以他们的做法就是
: 组好你上述说的队伍之後
: 找一只旁边有乐队的王
: 然後就这样一直打他不让他死
: 就这样打个三四个钟头
: 然後跑去杀五百只拿双倍经验
: 之後把王打死
: 当王死掉的时候打他的经验值就会结算
: 因为你打他打了三四个钟头又没打死他....所以在身上的伤害会非常可观
: 一结算........就有非常多的经验值入手(很夸张的多)
: 进而达到快速升级的效果
: 就某种程度而言这的确不是bug,但是也算是破坏游戏平衡的钻漏洞了
巴哈蛮多玩家吵着说要停权
可是他并非用外挂 而且这也算不上BUG吧(严格说起来)
所谓的BUG 应该是很轻易的就能赚取价差
或者经由什麽步骤 得到神兵 或材料
或者在不应该出现的地方出现(例如首都出现NPC武将)之类的
在玩单机的时候
这种东西我们似乎 都不认为他叫BUG吧??
我觉得官方设回朔很合理
但是一堆人吵着要停权就...嗯......
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不过那些发现所谓密技的玩家真的都很扯.....= =
谁会没事去打一只王 故意拖乐队帮他补血 然後又不会被其他玩家抢怪
前面有人说的很好
中韩两国测了这麽久 都没人发现 到了台湾开没多久就发现了
台湾真是块宝地啊 = =||||
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.187.40.30
1F:推 faratia:其实会....我这样做过..只是没有组队 08/09 12:01