作者pl132 (pl132)
看板XBOX
标题[情报] 惨遭微软大砍!《最後一战7》原计画曝光
时间Sun Oct 11 12:35:34 2026
惨遭微软大砍!《最後一战7》原计画曝光 「永恒族」秘密成绝响
https://game.ettoday.net/article/3250438.htm
记者黄冠玮/综合报导
《最後一战》(Halo)系列的忠实玩家可能要做好心碎的准备了,随着微软重组Xbox 游
戏工作室,不仅经营多年的Halo Studio面临大幅裁员,下一代正统续作的开发主导权也
确定移交给动视。而在这场浩大的组织过渡期中,原本开发中的《最後一战7》计画确定
喊卡,不少过往的幕後设定与概念图也随之流出。
根据外媒报导指出,Xbox首席内容长Matt Booty近期确认,未来的《最後一战》正统续作
将交由动视暴雪(Activision Blizzard)主导开发。在团队面临大幅重组与裁员的过渡
期,前编剧Alex Wakeford特别释出了多张极具分量的幕後概念图。其中包括《最後一战2
》经典反派「虫族首领」(The Gravemind,又称始祖)的全尺寸概念图,以及手持雷射
战刃的放逐者舰队指挥官「战争酋长塞维兰」(War Chief Severan)等强敌设定。
▼《最後一战7》原计画反派「虫族首领」概念图。(图/翻摄自halowaypoint)
https://tinyurl.com/27xtznka
在场景设计方面,公开的概念图展示了「泽塔光环」(Zeta Halo)上未曾曝光的区域,
包括雪地、屹立着石质尖塔的沼泽,以及宛如《星际大战》恩多星般、建造在茂密树林高
处的放逐者钢铁基地。此外,UNSC「无限号」残骸周边更演变成了人类幸存者的临时据点
「圣盔谷」。
▼《最後一战7》强敌舰队指挥官「战争酋长塞维兰」。(图/翻摄自halowaypoint)
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https://tinyurl.com/26ghk8zm
值得一提的是,原本可能在《最後一战7》扮演关键角色的「Xalanyn」不朽种族(即《最
後一战:无限》中「先驱者」的同族)概念图也一并曝光。这些庞大的世界观与未完的故
事线,随着开发权转交动视暴雪、游戏可能面临全面重启的状况下,未来是否还有机会在
玩家面前亮相,目前仍充满未知数。
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「妹妹可是好东西啊。即可爱又温柔,还很软。早晨还会来叫你起床」
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1F:推 zingy: DEI滚出Halo 10/11 13:24
2F:推 TETUO: 只觉得砍的好,再让Halo(343)工作室搞下去,只会挖更多小说 10/11 14:15
3F:→ TETUO: 的坑补不完,玩个FPS游戏还要补背景人物设定,免了,谢谢。 10/11 14:15
4F:推 TETUO: 无限也是弄了一堆概念图跟关卡设定结果都浪费时间在内斗,7 10/11 14:20
5F:推 TETUO: 代还交给他们弄的话,天知道要花是多少年 10/11 14:22
6F:→ commandoEX: 这只屍脑兽看起来好弱,三代时候没出本体但是压迫感很 10/11 17:03
7F:→ commandoEX: 强 10/11 17:03
8F:推 MKIIjack: 烂死 连2的设计都不如 到底在干嘛 10/11 22:28
9F:推 MKIIjack: 到了无限 贵族小队幸存队员连装甲都没更新 笑死 10/11 22:35
10F:推 hoos891405: 其实我觉得无限的剧情本身还不错,可是真的太多坑, 10/11 23:00
11F:→ hoos891405: 这点还是非常白痴 10/11 23:00
12F:→ hoos891405: 战争机器e day至少是个不错的前传,1-5中间也完全不 10/11 23:01
13F:→ hoos891405: 用补小说 10/11 23:01