作者pl132 (pl132)
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标题[情报] 暗黑破坏神5主角将是永恒之战的核心!开
时间Tue Sep 15 22:14:28 2026
《暗黑破坏神5》主角将是永恒之战的核心!开发团队:让玩家感受最切身的黑暗
https://game.udn.com/game/story/122089/9752608?from=udn-catelistnews_ch2003
《暗黑破坏神》系列在 2026 年迎来 30 周年,暴雪娱乐在 Blizzcon 一口气公开多项消
息:包含与 Netflix 合作推出动画影集、《暗黑破坏神4》终於迎来新职业「亚马逊」,
最後强势宣布新作《暗黑破坏神5》预计在 2029 年春季登场。
游戏角落与台、港媒体访问到《暗黑破坏神5》游戏总监 Joe Shely 以及剧情设计总监
Jennifer Hepler,分享《暗黑破坏神5》的世界观设定与核心机制。
不只黑暗,还是最切深的黑暗
回顾 2019 年,《暗黑破坏神4》挥别 3 代的明亮色彩,回到 1、2 代的阴暗、血腥的风
格。到了 5 代,圣休亚瑞全面沦陷,迪亚布罗大获全胜,人民失去了庇护之地,只能踏
上逃亡之路。开发团队表示,我们希望在 5 代打造更黑暗的世界,但不只黑暗,还是切
深相关的黑暗。
「光是黑暗是不够的,我们必须给玩家一个值得奋战的理由。在《暗黑破坏神5》当中,
主角也就是玩家本身将成为永恒之战中最核心的角色,剧情一开始玩家会从迪亚布罗的恐
惧领域活着出来,这是过去暗黑世界中没人能做到的事情。玩家必须找出自己与迪亚布罗
的关联,为何能存活下来,并在过程中一步步累积实力与之抗衡。」
组建商队四海为家
被毁灭的圣休亚瑞,人民流离失所,城镇这样的建筑不复存在,取而代之的是流动商队。
在《暗黑破坏神5》当中,玩家的区域探索会以「商队」为中心向外扩展,随着剧情的推
进将会结识形形色色的夥伴加入商队。
这些同伴除了提供玩家功能性(举例来说:铁匠)的支援,也会拥有独立於主线剧情之外
的故事,以及支线任务内容。
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「妹妹可是好东西啊。即可爱又温柔,还很软。早晨还会来叫你起床」
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