作者Howardyu (海豹一只)
看板XBOX
标题[心得] 共鸣:瘟疫传说之传承(雷)
时间Mon Sep 7 01:05:20 2026
《共鸣:瘟疫传说之传承》(Resonance: A Plague Tale Legacy)
本篇心得超长,会不时穿插个人吐槽,敬请见谅。
後半段会概述本作剧情发展,怕被暴雷者请闪避。
【个人给分】
画面美、音乐佳,玩法/剧情很值得吐槽,10分有7.5~8分
(扣0.5分在潜行,很腻)。
这游戏前半後半章节割裂感很重,很像在玩两片游戏
(两个愿望一次满足?)
前半章节推荐给喜欢《古墓奇兵》、《秘境探险》冒险解谜类型的玩家。
後半章节潜行躲怪及演出部份略为拖戏。
破完几天沉淀之後,我觉得这游戏还是很值得玩,特别是你不太重视战斗的话。
特别推荐给XGP玩家,太超值!
(这游戏如果我原价买我应该也不会後悔)。
【游戏玩法】
打造出《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》的法国工作室Asobo Studio
推出《瘟疫传说》系列第3作,主角也改为前作中登场的海盗苏菲亚担纲主角。
不走本传那种匿踪暗杀玩法,大胆转为冒险解谜游戏,
前半章节你不说,我还真以为在玩《古墓奇兵》还是《秘境探险》,
Asobo擅长打造画面美学,这从前两作就看得出来,拿这功力做冒险解谜真的很享受。
跟着剧情一本道发展,偶尔捡捡宝物、解解谜
(卡卡关)看看风景很不错吧?
解谜类型主要是运用光线,就是基本款的光线折射、隐形墨水那种等级,
里面大概就...要用红蓝绿3色同时照到点那个系列稍微会卡一下,
不然其实常玩冒险解谜游戏的应该都不会卡关,
而且解谜线索都非常详实地画在笔记本里了。
(如果卡太久,系统还会跳提示算是非常贴心。)
解谜部份我觉得是一大优点,特别是他们很多巨大机关制作很精美。
然後...
到後半章节一整个鬼转,改为强迫匿踪、压力山大被追着跑的段落。
(欸不是,你们是害怕我们不知道你们做潜行起家的是不是?)
(Asobo:这是剧情转折好嘛!不懂不要乱吐槽!)
地图设计也从全部变成阴暗抑郁
(aka.黑成一片)。
(妈呀,真的好几段地图黑到我不知道我在跑哪里,逼我调亮度选项。)
还有一些会让你想到《沉默之丘》还是《恶灵古堡》跑出来的要对付。
重点是这些设计要一路陪伴你到终局。
(玩到後半我是真的一直在想有完没完啊!)
【战斗及装备升级】
先说,本作
没有老鼠!
本作
没有老鼠!
本作
没有老鼠!(跳针腻?)
战斗部份比起前作改善不少,毕竟改成用刀对招的动作风格,
输出主要靠连续攻击累积晕眩值以及蓄力攻击,还有要判断敌方攻击适时闪避。
後期连光线都能当武器也算是满有趣的。
攻击技能升级则是靠共鸣点数,打完一群敌人会给,或是地上捡。
(对,就是地上捡。)
不过我觉得6大类技能升级差别不大
(可能我不是用高难度破关),
里面大概就...能招架无法防御的红光攻击这个一定要点。
然後说到地上能捡的除了蒐集品文物、升级点数,还有饰品。
(毕竟是女主角嘛。)
分为头饰、臂环、手环、戒指好几种,收集越多会有能力加成。
重点是捡了东西是真的会出现在角色模组身上的
(小细节很认真。)
武器部份虽然都是刀,但也有好几把给你换,
後期大概就是探索叉路解个小墓室的奖励拿这样。
前期敌人都是在打军队
(後期敌人牵涉剧情丢去剧情那段讲),
只是这游戏犯了一个《秘境探险1》就被诟病的问题,
就是会出现:
(奇怪欸,我千辛万苦解了机关,追兵不是应该从後面来,
为什麽他妈的你们都在里面/隔壁了?)
这种状况。
(不要跟我说什麽他们从山还是海那一边绕过来!)
(如果绕得过来,设机关挡路是要干嘛!)
---後面要讲剧情,不喜欢被暴雷的请跳过---
老实说这故事的剧情不差,可是演出就充满槽点。
(然後这才是我想打这篇心得的诱因。)
(会大略讲完整个故事喔!)
(你真的要看?)
---我是防雷线---
【故事剧情】
前作登场的海盗姊
(衰鬼、天煞孤星)苏菲亚,从小被丢到修道院进行人体实验,
(慎选托儿中心真是千古不灭的课题。)
被输了不明液体的小苏菲亚就会神游,被修女们逼着画下某座岛屿的涂鸦。
直到被盗贼帮首领
(aka.她老爸)救回来之後还是持续这样,
老爸跟搭档法罗确认岛屿真实存在,为了解除女儿的异样多次前往探险,
某次老爸再也没有回来,接任老大的法罗不死心持续带队前往探险就是不带苏菲亚。
(老爸便当。)
气噗噗的苏菲亚只好跟厨师胖胖伊兹拉抱怨,顺便跟黑人女教头艾琳学蓄力攻击,
由於对探险岛屿的意见两歧
(其实都是苏菲亚不能去在生气),
二当家艾琳也对法罗坚持岛屿探险很有意见,
苏菲亚与法罗的嫌隙持续升高,在规划好要从军队抢夺岛屿钥匙的行动中出事了,
(厨师胖胖便当。)
幸好苏菲亚趁机抢到机关钥匙逃出,然而行动失败连老巢都被军队抄掉,
首领法罗认定苏菲亚是叛徒,双方大打出手。
(欸我说你不是养父,问都不问直接怀疑你乾女儿喔?)
苏菲亚决定在莱妮
(aka.疑似爱人)还有笔记本的帮助下前往岛屿,
只是才到岛屿没多久,法罗跟军队也跟来了。
到了岛上四处解谜
(观光)的苏菲亚不时又开始神游,
这次苏菲亚非常明确地和一名古代战士忒修斯产生连结。
(剧情开始切换成古代线与现代线交叉)
苏菲亚循着幻觉通过古代挑战关卡,身上也沾染上奇异的蓝光粉尘,
越深入关卡发现的古代屍骸越来越多,两人开始觉得不对劲,
被法罗追上的双方因为莱妮被绑再度交锋,苏菲亚独自被踢落更深的坑洞。
掉落坑洞的苏菲亚,遭遇会把人吸乾的大触手不断袭击。
(狭长的坑道加上满地金色的碎片,我以为怪物是金色大蛇。)
(明明是古代线的怪物,为什麽会这麽像外星生物啦!)
如果移动太快留下满地蓝色粉尘就会被触手怪吸乾,他还会大口吸气来定位目标。
(我们到结局前都不会结束的追逐战梦魇开始了,干!)
(你知道这时候才第6章喔,总共14还15章喔!!!)
苏菲亚就这样一路躲避触手怪攻击,又不时神游扮演忒修斯进行战士淘汰赛。
好不容易追上法罗的苏菲亚来到某平台,脚伤的莱妮却被袭来的触手怪吸乾。
(莱妮便当。)
(莱妮这个角色照理说是苏菲亚爱人,苏菲亚才会崩溃成这样,
可是你前面没有铺陈,莱妮还生了一场气怪苏菲亚看到幻觉都不讲,
我只觉得莱妮好像只是很衰的跟班而已啊。)
继续前进的苏菲亚来到某座宫殿,
周遭被石化的屍骸居然随着苏菲亚的动静活了起来,
(这是...来自《沉默之丘》的女护士吗?)
苏菲亚也在此处追上法罗,两人一边对骂一边互相往死里打,
(法罗:你这个叛徒!)
(苏菲亚:你害死了所有帮里的人!)
结果最後一刻,苏菲亚大喊:你有答应我阿爸,应该要保护我的啊!!!
然後法罗就停手了。
(干!我是在看《共鸣世家》还是《盗和万事兴》逆?)
(你剧情转折一定要这麽硬就对了?)
反正都走到这里了,两人带着尴尬继续往前进,结果发现带领军队的叛徒竟是艾琳,
(很意外吗?没有,因为也没有别人了,都领便当了喔。)
接着法罗就抓狂开始开无双
(笑死),可是军队人太多了只好撤退。
(谁叫你一开始就不相信你乾女儿。)
苏菲亚藉由神游古代线发现要解决触手怪,就是要引导光源深入地底照死他!
两人开始携手合作,不时讲点老爸的故事。
路边的石像屍骸再度变异,变成要蓄力攻击爆头,再用光线照死。
(打到这边我烦躁感都牙起来了。)
(不停被触手怪追赶跑跳碰就很烦了,还给我变异!)
来到最後机关的两人被艾琳偷袭,苏菲亚爆气手刃叛徒。
(艾琳便当。)
重伤的法罗撑住机关还给我转性:苏菲亚我一定让你解开诅咒,活着离开!
(哈罗,那你前面一半都在演哪出戏?)
最後古代线也解谜了,
之前扮演的战士忒修斯其实是公主亚莉阿德妮,
(靠,你一个公主武术高强可以打败其他战士是怎样?)
(亚莉阿德妮:老娘天生神力啊!)
因为父王将自带诅咒的弟弟视为怪物囚禁起来,
用谎言号召各方战士参加淘汰赛,除掉怪物者就能继承王位。
亚莉阿德妮打到最後一关并在众人面前揭穿父王的谎言,
谁知道父王连儿子都不要了,会在乎你这个女儿?一剑戳死。
亚莉阿德妮死前示意机关大臣关掉灯光,释放弟弟
(就是那些触手怪)出来,
一夜之间国家全灭。
(我现在分不出来疯的是父王还是公主...)
踏入迷宫的苏菲亚被触手怪追击,不停呼唤亚莉阿德妮协助。
(妈的勒,这位公主是哪里有问题?)
(明明是你当年办事不力,把苏菲亚叫来收拾烂摊欸!)
(每次呼喊都慢半拍,迷路就给一条白色光纤还三不五时断线!)
(制作组不知道是怕你最後玩不过瘾,还是要你记得他们有做到些东西,
最後这关真的是把所有怪物跟潜行机制都进来。)
最终将光线引导到最後地点,苏菲亚用光线炮把囚禁弟弟的牛身雕像击碎,
(忽然变成射击游戏了你知道嘛,我真的快笑死!)
并在亚莉阿德妮的引导下,解除了弟弟的诅咒。
返回寻找法罗的苏菲亚发现法罗已伤重身亡,同时发现老爸的屍骸。
(法罗便当。)
(真的是天煞孤星命耶,要角全灭。)
不过苏菲亚终於可以摆脱这对疯子姊弟了...
然後15年过後又遇到另外一对。
---我是防雷线---
---我是防雷线---
【结尾碎念】
《共鸣:瘟疫传说之传承》这回改编米诺陶洛斯的故事,讲述另一对悲伤的姊弟故事。
我觉得整体故事算满不错的,就是那个转折点太值得吐槽了XD
Asobo下一次真的可以挑战看看《秘境探险》那个路线的作品,
然後不要再加那麽多一堆潜行+强迫被追过剧情的章节,重覆太多次很腻又很累。
最後推荐大家有空用XGP玩一下,真的很超值欸。
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※ 编辑: Howardyu (111.248.120.186 台湾), 09/07/2026 01:08:24
※ Howardyu:转录至看板 PlayStation 09/07 01:12
1F:推 ZXEVA: 心得推 09/07 02:31
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