作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] BBC专访Asha Sharma,提到Helix与独占
时间Sat Aug 29 16:57:06 2026
https://www.bbc.com/news/articles/c17jlngexy9o
https://reurl.cc/0kdNqx
https://reurl.cc/1lbRVm
https://youtu.be/txuYKwrbq1M
XBOX负责人Asha Sharma在今年gamescom上独家接受BBC专访
针对日前游戏主机的硬体危机、XBOX未来战略发表一些最新看法
硬体危机
*受到AI影响、大型企业大举建立资料中心挤压下,消费性电子、游戏主机产品售价
受到很大波动,整体产业面临"记忆体末日"的情况
*XBOX团队想办法应对这场危机,次世代主机Project Helix除了聚焦高性能外,面对
现在硬体成本上扬的时期致力打造更具性比价值、实用性的设备主机
实体版游戏转数位化功能
*目前还是有不少玩家选择购买实体版游戏,这次推出转换成数位版功能是确保玩家拥有
更多选择权,让玩家购买实体版游戏时享有数位化的便利性
XBOX业务重组
*我们宣布7月进行XBOX史上最大的业务重组,是确保未来25年XBOX能够继续存在,并持续
履行我们的使命
*目前XBOX处在不健康的业务状态
*坦言未来几年是充满挑战,但对长期前景保持乐观,并表示游戏正处在下个世纪成为最
重要娱乐形式的临界点
Project Helix
*我们一直致力於打造出色的次世代,以及适用於Helix的出色装置家族,我们很快就会
分享更多资讯
*被问及Project Helix是否保留光碟机选项,Asha Sharma并未正面回应
独占游戏
*每个平台都需要某种形式的独占体验和内容
*今年我们公开战争机器 E-DAY与发条革命会是XBOX主机独占游戏
*在业务健康情况下,我们会尽最大努力继续这样做,必须在两者之间取得平衡
*(BBC记者提到上古卷轴6的独占问题) Asha: 这是一款很棒的游戏
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.99.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1787993834.A.515.html
1F:推 alexds: 嗯看来未来就主机独占游戏会越来越多,赶快铺货让消费者 08/29 18:49
2F:→ alexds: 有的买 08/29 18:49
3F:→ blowchina: 有在生产主机吗??@@ 08/29 21:01
4F:推 sugoichai: 现在看来sony和微软因应下一代主机都很头大,反而是早 08/29 22:57
5F:→ sugoichai: 两三年布局的任天堂NS2算是运气好一点提早站稳了脚跟 08/29 22:57
6F:→ sugoichai: 。 08/29 22:57
7F:→ SHR4587: NS2是晚了两三年,只不过当年会延期也是撞到疫情缺晶片潮 08/30 01:51
8F:→ SHR4587: 跟NS1卖得太好没有必要太早放出NS2 08/30 01:51
9F:→ SHR4587: 只不过现在问题是记忆体很贵,所以不管出不出新主机 08/30 01:53
10F:→ SHR4587: 成本都是摆在那边 08/30 01:53
11F:→ SHR4587: 想一想这世代主机算是满不顺遂的,刚发布就缺货 08/30 01:54
12F:→ SHR4587: 後来撞疫情缺晶片潮,好不容易一两年维持稳定供货 08/30 01:54
13F:→ SHR4587: 结果又撞到AI浪潮记忆体暴涨 08/30 01:54
14F:推 DKnex: 可是老任也头痛,晶片虽然是旧制程,但现在记忆体涨成这样 08/30 02:12
15F:→ DKnex: ,光12G成本就涨不少,他们不能像以前那样卖一台赚一台了 08/30 02:12
16F:→ supereva: 就算撇除记忆体暴涨 我是认为游戏机市场早该提高主机 08/30 10:24
17F:→ supereva: 价格 其他电子产品都涨多少了 08/30 10:24
18F:→ supereva: 而且游戏机六七年才换代 明明是更有条件涨价的 08/30 10:25
19F:→ supereva: 当然 市场有可能不买单 那就是有人要退出市场了 照现 08/30 10:28
20F:→ supereva: 在的状况大概就是xbox QQ 08/30 10:28
21F:→ supereva: 等sony变成几乎独占 那他就能提高价格 最後让大家习惯 08/30 10:29
22F:推 zombieguy: xbox 再战十年 08/30 11:44
23F:推 Kamikiri: 保留光碟机也没鸟用 整个供应链都在灭亡途中 08/30 13:16
24F:→ Kamikiri: 除非微软能再花一大笔钱吃下蓝光工厂 08/30 13:18
25F:→ Kamikiri: 不然蓝光产量这几年越来越少 成本均摊後只会越来越贵 08/30 13:19
26F:→ Kamikiri: 假设2028索尼离开导致接单量直接少6成 成本搞不好加倍 08/30 13:21
27F:→ Kamikiri: 查了一下4Gamer的新闻 是说PS占50% 2028剩旧游戏10% 08/30 13:23
28F:→ Kamikiri: 所以应该是预估少4成比较准确 也快一半了.... 08/30 13:24
29F:推 SHR4587: 也不用光碟学老任搞key card就好了 08/30 15:00
30F:→ SHR4587: 反正早在老任搞key card之前,索软这边早就有厂商 08/30 15:00
31F:→ SHR4587: 搞整张光碟只放认证档,剩下的内容都要用下载的 08/30 15:01
32F:→ SHR4587: 本质上跟key card差不多 08/30 15:02
33F:→ SHR4587: 游戏机没有涨价本钱是因为客群就那样,现在成本压不住 08/30 15:03
34F:→ SHR4587: 涨价索任两家也不敢涨太凶 08/30 15:03
35F:→ SHR4587: 阿软这边就放飞自我连主机都买不到我就不想讲了 08/30 15:03
36F:→ SHR4587: 之前就讨论过了,游戏玩家就是不愿意花那麽多钱在游戏机 08/30 15:05
37F:→ SHR4587: 大家可能愿意花个80美元买游戏但不会愿意多花几百美元买 08/30 15:05
38F:→ SHR4587: 游戏主机 08/30 15:05
39F:→ horstyle0411: 次世代大概就只是本世代高阶版,除非游戏主机厂商不 08/30 15:08
40F:→ horstyle0411: 想持续赚本世代那些人的订阅钱、游戏钱,PC买新世代 08/30 15:08
41F:→ horstyle0411: 更强的硬体也不会有多少人 08/30 15:08
42F:推 SHR4587: 我是觉得游戏开发商要重新学习怎麽用有限硬体去做出更好 08/30 15:08
43F:→ SHR4587: 的画面效果跟游戏玩法 08/30 15:09
44F:→ horstyle0411: 缺点就是用画面来吸引消费者冲首发的诱因会降低很多 08/30 15:09
45F:→ SHR4587: 这时代硬体就是贵,寄望更强的硬体说真的不实际 08/30 15:09
46F:→ SHR4587: 尤其现在又有DLSS/PSSR/FSR能用 08/30 15:10
47F:→ horstyle0411: 不提昇游戏画面就更少人冲首发买原价游戏 08/30 15:12
48F:推 SHR4587: AMD这边明年就要放出FSR4 RDNA2版本,软这边如果还想 08/30 15:13
49F:→ SHR4587: 卖主机应该要加强跟AMD的合作,FSR4可以用在XSX上 08/30 15:13
50F:→ horstyle0411: 画面跑得就像本世代主机,游戏性也难生出让人Wow的 08/30 15:14
51F:→ SHR4587: 放多点XSX到市场上,价格对标隔壁PS5我是觉得还是能战 08/30 15:14
52F:→ SHR4587: 现在游戏画面跟2013年的游戏并没有拉开差距,本来靠提升 08/30 15:15
53F:→ SHR4587: 游戏画面来卖游戏就已经很难卖动了 08/30 15:15
54F:→ SHR4587: 最近回去看Crysis3 BF3那些当年的高画质大作 08/30 15:16
55F:→ SHR4587: 并不会觉得画面有多差,看现在的游戏画面并没有让人感觉 08/30 15:17
56F:→ SHR4587: 有横跨一个世代的感觉 08/30 15:17
57F:→ horstyle0411: 假如出那个年代的画面感的游戏让游戏主机厂商更赚钱 08/30 15:20
58F:→ horstyle0411: ,游戏主机厂商大概早就出第一波或更多了吧 08/30 15:20
59F:推 SHR4587: 我是觉得游戏还是要回归本质上的互动上啦!画面真的可以 08/30 15:20
60F:→ SHR4587: 画面真的可以开始放缓了,老任也不是最好的画面 08/30 15:21
61F:→ SHR4587: 萨尔达传说还是让很多游戏玩家心服口服 08/30 15:21
62F:→ SHR4587: 实际上我觉得现在游戏的画面并不是不好,而是美术风格 08/30 15:22
63F:→ SHR4587: 很多都过於统一,没有自己的特色,玩多了会疲劳 08/30 15:22
64F:→ horstyle0411: 画面是一定要放缓或倒缩了吧,消费者硬体未来不知道 08/30 15:23
65F:→ horstyle0411: 会是如何? 08/30 15:23
66F:→ commandoEX: 现在也没有6~7年换代了,还有PRO这种半代机 08/30 15:27
67F:推 sugoichai: 现在就是看到每一作都是"UE5画面",UE5一出来,让游戏 08/30 22:35
68F:→ sugoichai: 的画面越来越像,每个作品一打开感觉都能闻到一样的味 08/30 22:35
69F:→ sugoichai: 道了。 08/30 22:35
70F:→ sugoichai: 再过个几年,每个作品打开都是DLSS5的味道的话,真的会 08/30 22:36
71F:→ sugoichai: 让人倒弹。 08/30 22:36
72F:推 Kamikiri: 要走KeyCard也要确定成本比较便宜才能做吧.... 08/30 23:31
73F:→ Kamikiri: 别忘了NAND记忆体现在也是暴涨对象 08/30 23:33
74F:→ Kamikiri: 而且还得设计一个特规的格式 然後在主机上放Reader 08/30 23:34
75F:→ Kamikiri: 会比现存的蓝光多出设计成本 进而增加主机成本 08/30 23:35
76F:→ Kamikiri: 不过好处是主机的体积 应该可以大幅缩小 08/30 23:37
77F:→ Kamikiri: 如果真的能做到KeyCard 我会很期待 但台湾还有个问题 08/30 23:41
78F:→ Kamikiri: 就是XBOX实体市场萎缩太多了.....不是不买 是买不到 08/30 23:42
79F:→ Kamikiri: 如果你说的其实是KeyDisc 那终究还是需要蓝光工厂生产 08/30 23:47
80F:推 is1128: 乳摸是说,MS 已经私底下询问3rd Party 保留实体的必要性 08/31 08:17
81F:→ is1128: 极有可能保留实体,趁机应对索尼2028停止实体的风暴 08/31 08:18
82F:→ is1128: 所以索尼也在考量是否保留了 08/31 08:18
83F:→ is1128: 反正是乳摸,看看就好,但 MS 如果真的保留,对於索尼是 08/31 08:18
84F:→ is1128: 重大打击 08/31 08:19
85F:→ zingy: 我的XSX首发机没吃过光碟。 08/31 08:24
86F:→ airlow: 可以不吃,但不能没嘴巴 XD 08/31 10:23
88F:→ rakuinn: 阿霞加油!XBOX加油!! 08/31 10:56
89F:推 SHR4587: Key card形式不一定是要记忆卡啊,现在蓝光就有实质Key 08/31 23:18
90F:→ SHR4587: card了,主要就是要一个认证而已 08/31 23:18