作者gambitlin (琦为)
看板XBOX
标题[情报] Fable 战斗展示
时间Sat Aug 29 00:48:25 2026
https://youtu.be/WWSRiBD2R3c?si=ua_RdzTeLJhP7GtY
我自己是看了很不爽,按了倒赞也留了言
我是不知道有多少人喜欢用大锤啦
但是大锤打起来就是迟钝
拿来作为展示影片实在不是一个好选择
然後战斗感觉很冗长又重复
展示又选了了一个暗摸摸的桥段
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1F:→ supereva: 我只能说欧美工作室都不会做近战武器战斗 跟日本差好几 08/29 11:38
2F:→ supereva: 条街 中国韩国也更强 08/29 11:38
3F:→ alanjiang: 呵呵 08/29 13:27
4F:→ supereva: 最近刚好上新的瘟疫传说 打斗就还是不太顺畅 无法跟 08/29 13:32
5F:→ supereva: 日本游戏相比 08/29 13:32
6F:→ supereva: 不过画面很漂亮 hdr效果让我惊艳 08/29 13:33
7F:→ supereva: 女主角也算好看 08/29 13:45
8F:推 SHR4587: 主要是在打击感的处理上就是不如日本,Ubi我觉得是少数 08/29 15:15
9F:→ SHR4587: 欧美能处理好打击感的公司,但这几年真的没啥成绩。 08/29 15:15
10F:→ SHR4587: 我个人的理解是欧美这边觉得战斗只是其中一个配菜,冒险 08/29 15:15
11F:→ SHR4587: 探索跟故事才是本体,日本是把战斗当游戏主角在做的才会 08/29 15:15
12F:→ SHR4587: 有这样的差异,只不过偏偏欧美又很爱做ARPG。 08/29 15:15
13F:推 tomlin121283: 还好啦PG第一次做这种游戏 08/29 15:16
14F:推 LithiumLotus: 这种游戏欧美方的优势是剧情跟角色对白,不过最近 08/29 17:45
15F:→ LithiumLotus: 几年被DEI荼毒不知到这作会怎样 08/29 17:46
16F:推 greedycyan: 日厂跟美厂就是两个极端,一个很会做近战,远程不怎 08/29 21:13
17F:→ greedycyan: 麽样;一个很会做远程,近战又拖又鸟 08/29 21:13
18F:→ SHR4587: 其实日厂做远程也很厉害,只是厉害的方向跟欧美厂不太 08/30 01:47
19F:→ SHR4587: 一样,日厂会把远程射击手感搞得跟近战打击手感有得比 08/30 01:48
20F:→ SHR4587: 像卡普空的东山奈央在月球跟MH的射击手感 08/30 01:50
21F:推 kimisawa: 日厂不会做远程? 08/30 11:20
22F:→ jerryklu: Rocksteady/Santa Monica/Sucker Punch:虾? 08/31 08:44
23F:推 Barefoot24: 看消息说游戏似乎只有20几小时,本来想说放掉这战斗 09/02 10:43
24F:→ Barefoot24: 系统专心玩剧情对话就好,但感觉量好像也不多 09/02 10:43
25F:推 SHR4587: 20小时多数都是指主线吧,看支线有没有塞什麽内容,最近 09/02 15:36
26F:→ SHR4587: 玩XBX单纯主线也是不长,但支线内容很多。 09/02 15:36