作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] 据报导XBOX工作室负责人对XGP感到讨厌
时间Sun Jul 19 21:07:35 2026
https://reurl.cc/bezeYM
日前彭博资深记者Jason Schreier在Podcast表示据他从部分XBOX第一方工作室负责人透
露
他们对於游戏放进XBOX Game Pass的商业模式感到讨厌
认为XGP模式贬低、剥夺他们游戏的价值
Windows Central编辑Jez Corden最新报导分析即使部分工作室负责人讨厌XGP订阅商业
模式
为何微软持续推动XBOX Game Pass服务
*XBOX至今做出策略大转变以来,新任XBOX负责人Asha Sharma没有着墨太多XGP,这确实
引人注目
*XGP是受到Spotify、Netflix启发,这是一项全能吃的游戏订阅服务,涵盖3A到独立游戏
,XGP到全盛时期被誉为游戏界最划算的选择,而且很多时候看来起好到让人难以置信,
现在看来,情况似乎越来越有可能是真的
*据我所知,XBOX这次大幅裁员很大程度是因为去年XGP大幅涨价後收入下滑、COD BO7表
现衰退
*去年COD BO7没有像系列以来具有主导性的销售共鸣,其次同期BF6与Arc Raiders强烈竞
争,蚕食传统用户群
*虽说COD BO7最终销售数量依然很惊人,但COD背後的规模庞大又昂贵,即使微小的动荡
也可能带来巨大的後果
*彭博社资深记者Jason Schreier日前在Podcast毫不含糊讨论我也曾听过XBOX第一方工作
室负责人对於XGP商业模式的看法
"在XBOX内部的工作室领导层中,有很多人绝对讨厌XGP
在他们那些人眼中,认为这是摧毁他们游戏的价值、剥夺整体所有游戏的价值
并对游戏产业造成伤害,因为它贬低了游戏的价值。"
*我很好奇这个话题的来源与看法,我之前曾与一位前XBOX工作室主管确实他相当坦率呼
应Jason Schreier所说的
"从游戏上市第一天放进XGP像免费赠送游戏在该服务上,向消费者传递该游戏本身无法卖
去的假象、讯息,这感觉是一场向零看齐的竞赛。"
*我又从另外一位熟悉XGP策略的XBOX主管,他解释整体平台的核心服务是让该游戏提供稳
定的收入来源,因为现在市场越来越多玩家倾向选择游玩免费游戏,或是像在Steam一样
等游戏大促销的时间点购买游戏
*他们解释XBOX有一套游戏参与度的公式,将XGP的利润分配给工作室,但由於这套分配
利润机制不透明,缺乏激励作用
*部分员工曾担忧,认为XGP模式与传统直接买断销售挂钩的奖金机制脱节
*工作室负责人痛恨XGP的主要原因其会计机制的不透明,以及游戏参与度的指标对激励
创作游戏的不足
*尽管XGP存在已久,但根据Circana的数据玩家最常玩的前10名游戏还是少数几款免费游
戏或主要以微交易变现的GaaS游戏给霸占
*XGP最初设计是为了鼓励那些玩家不太愿意花70美元买游戏的受众,去尝试F2P或GaaS游
戏习惯以外的游戏作品
*在XGP发展初期阶段时,该服务确实让游戏带来类似免费游戏的病毒式传播效应,实际上
带动零售销售
*随後XGP的使用习惯根深蒂固、玩家的预期被固定,XGP所带来的正面影响似乎变得越来
越难以量化
*不可否认的是XGP本身确实为微软创造出数十亿美元的收入,且消费者也喜爱
*许多独立游戏商表示,XGP给予的资金对他们来讲是财政救生圈
*但对於XBOX第一方工作室来讲,微软将XGP利润分配的机制并不算透明,从我与相关人士
对谈,甚至在内部似乎是如此
*如果XGP是透过补贴工作室取代零售销量,那麽任何潜在衰退所带来的伤害,似乎会全面
转嫁到所有工作室身上,甚至连那些在传统零售模式下原本可以迎来丰收年的工作室与
团队也无法幸免
*不过鉴於XGP商业模式与分配机制不透明,这点仍难以推测,毕竟我们都没有水晶球来预
测,无法推断一款游戏如果不在XGP上架,实际上能卖得多好
*Jason Schreier推测微软未来可能逐步让游戏退出首日登陆XGP的模式,虽然微软尚未表
明意图,但COD未来发售第一天不会在XGP上架,这本身是一种暗示
*我怀疑最终迎来XGP将改变模式,可能以某种自组式的XGP订阅模式,在这种模式下开放
让订阅户以加价购方式选择自己想要的游戏,例如COD、Forza,甚至是WOW或麦块,让玩
在订阅服务下支付额外费用游玩
*XBOX的利润正在面临各种挤压与危机,无论是关税战、供应链成本、地缘政治,还是持
续延烧的记忆体晶片危机
*与此同时,由於XBOX先前转策略放弃任何形式的独占游戏,微软亲自目睹市场对XBOX硬
体的兴趣出现前所未有的下滑
*即使独占游戏迟迟未推出、游戏遭到取消、价格上涨的冲击下,XGP过去在消费者眼中依
然是微软在游戏业务中的一大亮点,XBOX粉丝与客户通常还将XGP视为留在该平台的理由
,然而去年XGPU大涨30美元试图弥补COD所带来的潜在损失时,这一切都改变很多
*在缺乏强大的独占游戏阵容下,微软要不要去伤害Xbox Series X|S主机仅存的唯一独特
服务卖点,现在可能显得非常谨慎
*此时此刻,我认为微软正在审视所有可以动用的手段,竭尽所能提升XBOX的利润率
*在短期内我们看到他们做出破坏性极强的大幅裁员动作,也看到他们再做出调涨主机售
价
*因此我强烈怀疑,微软接下来下一个目标,可能针对XBOX Game Pass的商业模式进行大
幅收紧与整顿
--------
有DEI内容才是剥夺游戏价值
偷一堆薪水故意拉长开发时间,结果开发出反人类、玩家不感兴趣的游戏
这些不具名的工作室高层是不是把自己负责的游戏价值拉的太高?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.99.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1784466458.A.7A4.html
※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 07/19/2026 21:26:30
1F:推 TETUO: 某些高层在抱怨补贴机制,伤害原有销售利润前,先交出成绩 07/19 21:24
2F:→ TETUO: 单如何?如果打混摸鱼做游戏交差再来抱怨缺乏奖励机制,那 07/19 21:24
3F:→ TETUO: 还真是得了便宜还卖乖 07/19 21:24
4F:推 t77133562003: 那些工作室有办法在进後被称作压对宝的WW 07/19 21:27
5F:→ alanjiang: 这些工作室负责人如果愿意具名俺比较能评断XD 07/19 21:38
6F:推 auron4041: 我算了一下这三年我大概打了50款游戏 不到5款是本家的 07/19 21:38
7F:→ auron4041: 如果没有人龙跟atlus我大概不会订阅xgp了 07/19 21:40
8F:→ supereva: xgp必须要有无法买断的内容当卖点 不然玩家永远都是用 07/19 22:00
9F:→ supereva: 「划不划算」来评估要不要包xgp 对玩家划算 就代表着 07/19 22:00
10F:→ supereva: 对公司不划算 除非你塞广告.. 07/19 22:00
11F:推 ibad5566: 变相要厂商做服务型游戏 不然订一次就玩完他们赚啥 但 07/19 22:04
12F:→ ibad5566: 有些游戏模式就不适合搞长期更新 07/19 22:04
13F:→ lolicat: 订阅的又不是免费 07/19 22:20
14F:→ lolicat: 而且有些独立游戏 或小规模制作的 没XGP可能我连看都没看 07/19 22:21
15F:→ lolicat: 过 07/19 22:21
16F:推 Dante6: 非大厂游戏能有被看到的机会,原本的会不喜欢能大概知道 07/19 22:22
17F:→ Dante6: ,游戏业就薪水不高都靠发售後的分红,用XGP玩可是拆帐不 07/19 22:22
18F:→ Dante6: 透明原本的销售分红也被这影响,会不喜欢这不难理解 07/19 22:22
19F:→ lolicat: 以xgp现在的费用 一年只要有4-5款游戏想玩到破关的就算可 07/19 22:23
20F:→ lolicat: 以了 07/19 22:23
21F:推 f12524: 自家3A大作就别再首发上XGP,这大大影响游戏销量,看看决 07/19 22:24
22F:→ f12524: 胜时刻销量大幅下滑就知道 07/19 22:24
23F:推 lolicat: 微软又不是没付上架费 如果厂商这麽自信能卖得好也不用上 07/19 22:26
24F:→ lolicat: XGPU了 07/19 22:26
25F:→ lolicat: COD这种我是觉得不用上XGPU 原本就有固定客群的 07/19 22:26
26F:推 Kust: 本家应该是被规定要上吧 07/19 22:29
27F:推 peacemaker1: 你们这些工作室以前争气一点的话,就不会有xgp了啦 07/19 22:44
28F:推 TETUO: COD首日真的是P3对赌输到脱裤,急着兑现当初画的会员数大 07/19 22:44
29F:→ TETUO: 饼,结果整个盈利爆破,现在阿霞砍人献祭。後面XGP继续限缩 07/19 22:44
30F:→ TETUO: 也不意外 07/19 22:44
31F:推 jasop: 游戏够好玩自然会有人另外买单 07/20 00:01
32F:推 dreamcube: 其实就跟Netflix一样,要有外部买不到的独占作品,XGP 07/20 00:22
33F:→ dreamcube: 才有竞争力。 07/20 00:22
34F:推 thomaschion: 微软本金家的游戏,订阅3年,从没有第一天就玩的, 07/20 00:44
35F:→ thomaschion: 都是没游戏了才载来玩 07/20 00:44
36F:推 jesse425b: 跟Netflix 比?人家订阅手机还能玩游戏,你订阅有让人 07/20 00:55
37F:→ jesse425b: 看影片吗? 07/20 00:55
38F:推 bala045: 是唷 那本家做了什麽好游戏 说来听听 07/20 00:57
39F:推 hoos891405: 你自己做不出什麽洨才是重点吧 07/20 02:07
40F:推 BlastAero: 确实事实就是微软本家没生出多少品质好又值得玩的游戏 07/20 02:54
41F:→ BlastAero: 更别说数量了 XGP帮不上忙反而却放大了这项缺点 07/20 02:54
42F:推 unorthodoxy: XGP声势最浩大的时候 HALO多人搞不起来爆死 07/20 07:30
43F:→ unorthodoxy: FH4後本家後继无力 然後遇上拜登时代Lina Khan 07/20 07:30
44F:→ unorthodoxy: 跟索尼间接联手挡动暴收购 07/20 07:30
45F:→ unorthodoxy: 一半是自己的锅 一半是遇到左派搞事 07/20 07:30
46F:→ unorthodoxy: 成绩不好时 换掉高层然後把锅推给依赖硬体 07/20 07:31
47F:推 is1128: 这篇有点倒果为因,微软本家游戏太弱,导致 XGP 没有吸引 07/20 08:38
48F:→ is1128: 人的主要优势,变成用户体验独立游戏的一种方式 07/20 08:38
49F:→ is1128: 要走向 NF 方式绝对没有问题,问题是 NF 对於制片方的管理 07/20 08:39
50F:→ is1128: 微软做的到吗? 07/20 08:39
51F:→ supereva: 本家游戏吸引人 还是逃不过玩家比价 因为大家可以买断 07/20 10:16
52F:→ supereva: 你为什麽要订阅? 不就是因为比较划算吗 你的划算就 07/20 10:16
53F:→ supereva: 代表他不划算 07/20 10:16
54F:→ supereva: netflix可不是这样 你要看铁拳教育 要看金特务 那就 07/20 10:18
55F:→ supereva: 是订阅 没什麽买断的管道或是买断管道限制很多不方便 07/20 10:18
56F:→ supereva: 要有订阅专有的内容才有溢价空间 不然大家就是用「划 07/20 10:20
57F:→ supereva: 不划算」在评估要不要订xgp而已 07/20 10:20
58F:→ supereva: 我觉得比较可行的 是取消首日然後降价吧 07/20 10:28
59F:推 twenty7: 本家没人玩对我来说,是因为不会下架,所以顺位永远排最 07/20 10:34
60F:→ twenty7: 後玩 07/20 10:34
61F:→ supereva: 就我看来 xgp和影视订阅还是有非常明显的不同 那就是x 07/20 10:39
62F:→ supereva: gp所有内容你都能几乎全平台轻松买断 那xgp在玩家心里 07/20 10:39
63F:→ supereva: 的价值就只有「划不划算」需要评估 07/20 10:39
64F:推 jin062900: 抱怨的那个肯定是内部绩效不达标的在靠腰啊 07/20 10:55
65F:→ jin062900: XGP都没人玩了 怎麽会觉得会有人愿意花钱买你做的游戏 07/20 10:56
66F:推 goodday5566: 微软本家的游戏不会下架 游玩顺序真的会被排到後面 07/20 11:01
67F:→ goodday5566: 反而三厂游戏有时间压力就会先去玩 07/20 11:01
68F:推 jin062900: NF砍剧可是不手软 完全看数据定生死的 这些工作室卖不 07/20 12:05
69F:→ jin062900: 好就裁掉他们可以承受吗 07/20 12:05
70F:→ supereva: NF的剧以游戏来讲很多算第二方而不是第一方吧 07/20 12:48
71F:→ supereva: NF出品的剧 大多不是领NF薪水的人拍的啊 07/20 12:49
72F:推 Tsukasayeo: 很多一轮单机游戏像Doom、印第安那等如果没入首日销 07/20 12:52
73F:→ Tsukasayeo: 量再多个3成应该是没什麽问题的吧,有订阅之後就不敢 07/20 12:52
74F:→ Tsukasayeo: 公布销量想也知道数据无法见人,那种游玩人数谁知道 07/20 12:52
75F:→ Tsukasayeo: 是不是只挂个15分钟解任务的也算进来 07/20 12:52
76F:→ unorthodoxy: 其实就是微软的独占IP 养不活自己 必须跨到全平台 07/20 16:36
77F:→ unorthodoxy: 反而最适合的订阅的是老任 但老任也没必要这麽做 07/20 16:36
78F:→ unorthodoxy: 实体卡非常适合送小孩 又不用赌游戏订阅制能不能成 07/20 16:36
79F:→ horstyle0411: 为什麽本家有兴趣的游戏一定要马上订阅马上玩XD 07/20 16:48
80F:→ horstyle0411: 本家游戏给消费者就是限时的游戏玩完,还有订阅制状 07/20 16:49
81F:→ horstyle0411: 态下,我想玩时随时都能玩 07/20 16:49
82F:→ horstyle0411: 已经把本家玩完的状态下,那第三方没有有趣的限时上 07/20 17:04
83F:→ horstyle0411: 架游戏岂不是浪费了剩余订阅制 07/20 17:04
84F:推 dreamcube: 我觉得重点是独占作品。 07/20 18:10
85F:→ dreamcube: Netflix太多独占作品,XGP几乎没甚麽独占作品,差异在 07/20 18:11
86F:→ dreamcube: 这。 07/20 18:11
87F:→ dreamcube: 微软要推XGP,应该就是要把自己本家游戏变成XGP独占, 07/20 18:12
88F:→ dreamcube: 才有可能提升XGP订阅量。(重点是独占作品) 07/20 18:12
89F:推 hoos891405: 独占作品就会违反托拉斯了,当初收购COD就承诺了 07/20 19:22
90F:→ hoos891405: 所以就变成僵局。而且XGP之前Xbox 自己就在推win10版 07/20 19:23
91F:→ hoos891405: 网飞自己也一大堆烂作,也是有电影制作人跟电影院讨 07/20 19:25
92F:→ hoos891405: 厌串流跟数位版啊 07/20 19:25
93F:→ hoos891405: 不然暴雪动视那些全部整合到Xbox pc app里面,完全w 07/20 19:28
94F:→ hoos891405: in11 Xbox 独占,保证销量反而更低,还会被骂死 07/20 19:28
95F:推 an138: 买一堆工作室结果帮索尼打工出游戏 07/20 21:30
96F:推 adon0313: 暴雪游戏就脱离meta 07/20 21:31
97F:推 Tsukasayeo: 独占哪有触犯反托拉斯,ABK有签约不能独占外,其他都 07/20 21:35
98F:→ Tsukasayeo: 可以进行独占,问题别说独占,连从Steam上撤出都不敢 07/20 21:36
99F:→ freaky2586: 三大监管机构从头到尾没在乎过COD独占问题,就算COD独 07/20 23:00
100F:→ freaky2586: 占,单靠XBOX与PC撑不起潜在销售额损失 07/20 23:00
101F:→ horstyle0411: 本家给Steam的季节特卖重点游戏也不会一样折扣放到X 07/20 23:35
102F:→ horstyle0411: box 07/20 23:35
103F:→ airlow: 很多游戏没放进XGP根本没人玩 07/21 09:31
104F:推 cicadano: 不如3A大作或CoD直接在XGP限时独占如何 07/21 12:42
105F:→ cicadano: 应该说,优先体验,EA个1年半载,再正式推出 07/21 12:43
106F:推 skyrain1234: 游戏好玩 玩家就买单 管你上不上xgp;总不能做一堆垃 07/21 12:59
107F:→ skyrain1234: 圾又在怪东怪西 07/21 12:59
108F:→ horstyle0411: 大作独占在XGP一年半载後,游戏好玩玩家也会买单 07/21 17:06
109F:→ horstyle0411: 还会自愿用云端串流玩 07/21 17:07
110F:→ greenx: 同意啊 订阅制针对对游戏耐心大减 我也不喜欢 07/21 19:14
111F:推 ElegantWolf: GTAV:有没有进XGP都没问题 07/24 01:31
112F:推 EspressoJ: 这不是专报xbox裁员的大记者吗 :) 07/28 22:08
113F:推 EspressoJ: 还大舔智障守护者 07/28 22:08