作者KotoriCute (乙醯胺酚)
看板XBOX
标题[情报] Xbox Game Studio的头Craig Duncan离
时间Mon Jun 15 23:41:12 2026
https://x.com/i/status/2066523247001092526
https://i.imgur.com/0nGrks7.jpeg
微软把Xbox部门独立出去的八卦
实现的可能性愈来愈高了
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※ 编辑: KotoriCute (61.224.139.18 台湾), 06/15/2026 23:43:05
1F:→ ginsong: 如果找到人补他位子,你会说分拆的机率降低了吗? 06/15 23:50
2F:→ shinchen: 老实说站这位置的人是谁我从来没有注意过 06/15 23:54
3F:推 bala045: 惨 06/16 00:35
4F:推 ldt1025: 可以去复联5、6演老年鹰眼 06/16 01:55
5F:推 jason840226: 还好吧...P3离开原本也觉得完了,结果来了个更给力 06/16 02:26
6F:→ jason840226: 的 06/16 02:26
7F:→ freaky2586: 目前危险名单忍者理论、Double Fine、Compulsion 06/16 07:15
8F:推 kabuuki10255: ninja theory 倒了 06/16 07:43
9F:推 is1128: 分割出去其实不一定是坏事,毕竟MS家大业大,有太多问题 06/16 08:43
10F:推 Winux: 这几家工作室就算谈判成功顺利离开微软,我也不觉得会他们 06/16 08:52
11F:→ Winux: 混得多好 06/16 08:52
13F:推 hoos891405: 地狱之刃很有想法 但真的游戏性太差 06/16 12:26
14F:推 hoos891405: 我1-2全成就 也有努力了解故事 可是不会想二刷 玩了 06/16 12:32
15F:→ hoos891405: 太痛苦 06/16 12:32
16F:推 Howardyu: Ninja Theory被关了好可惜 这家其实动作类型可以练起来 06/16 15:35
17F:→ Howardyu: 西游记跟DmC都还不差 就欠打磨 06/16 15:39
18F:→ Howardyu: 地狱之刃系列虽然没什麽动作性可玩 但也帮软软拿一堆奖 06/16 15:40
19F:→ Howardyu: 最新的外传才要回归他们擅长的动作游戏 就要被关了 06/16 15:42
20F:→ juicelover: 一代玩起来超晕 优化很差常掉帧 06/16 16:21
21F:推 mercuries2: 地狱之刃就是用最好的技术,做最无聊的游戏 06/16 17:30
22F:→ mercuries2: 没想到还能出到3代 06/16 17:30
23F:→ supereva: 我觉得动作游戏直接找日本工作室比较实在 06/16 18:14
24F:→ supereva: 欧美比较会做拿枪的动作游戏 近战砍杀的我还真没感觉 06/16 18:32
25F:→ supereva: 哪个好玩 06/16 18:32
26F:→ BlastAero: 真的 还不如把资源拿去投资多点亚洲厂做更吸引人的新 06/16 18:39
27F:→ BlastAero: ip 欧美厂不仅要被DEI限制 在创意创新方面还越来越 06/16 18:39
28F:→ BlastAero: 比亚洲厂差 06/16 18:39
29F:推 greedycyan: 欧美会做近战大概就ninja theory 吧 sucker punch也 06/16 18:44
30F:→ greedycyan: 还行 06/16 18:44
31F:→ greedycyan: 其他确实很少 06/16 18:44
32F:→ greedycyan: 阿卡汉那个制作组现在也做不出来了XD 06/16 18:44
33F:推 Kamikiri: 地狱之刃比较偏技术投资+实验吧 06/17 00:25
34F:→ Kamikiri: 因为不是商业取向 不够赚钱被优先关掉其实可以理解 06/17 00:25
35F:→ Kamikiri: 但还是满可惜的 因为3代看起来 06/17 00:25
36F:→ Kamikiri: 终於要改走比较能赚钱的王道动作 结果就没了 06/17 00:25
37F:推 Kamikiri: 感觉2代花了太多时间打磨公布後还拖了5年才出 06/17 00:30
38F:→ Kamikiri: 反倒这次3代才隔3年 应该是终於稳定流水线了 太可惜 06/17 00:30
39F:推 Kamikiri: 而且我记得地狱之刃还有做公益 名符其实做慈善的 06/17 00:35
40F:推 qcwxez: Hellblade一代给我的心理负担可能大於魂系游戏,但也因为 06/17 07:30
41F:→ qcwxez: 这样迟迟不想打开二代…可惜了好工作室 06/17 07:30
42F:→ qcwxez: 能做出那样的感觉真的不容易 06/17 07:31
43F:→ qcwxez: 希望未来还可以独立营运 06/17 07:35
44F:推 hoos891405: 地狱之刃其实就是为了让你关怀知觉失调病人的游戏, 06/17 12:00
45F:→ hoos891405: 可以说他完全是为了让你多一点对精神病患的理解而作 06/17 12:00
46F:→ hoos891405: 出的游戏 06/17 12:00
47F:→ hoos891405: 其实剧情是很震撼的,但是明明有沉默之丘可以借镜, 06/17 12:02
48F:→ hoos891405: 他却比沉默之丘还硬核 06/17 12:02
49F:推 hoos891405: 试想连沉默之丘2这麽神的游戏都卖很烂了,地狱之刃2 06/17 12:09
50F:→ hoos891405: 其实战斗还很用心,AI很高,没进入状况的人会觉得很 06/17 12:09
51F:→ hoos891405: 无聊,进入状况的人会入戏想想自己真的知觉失调,这 06/17 12:09
52F:→ hoos891405: 种游戏怎麽可能卖 06/17 12:09
53F:→ zeroxk: 沉默之丘2到重制版其实就卖还不错吧 06/17 13:30