作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] XBOX推出XBOX Player’s Voice平台
时间Tue May 19 09:52:04 2026
https://news.xbox.com/en-us/2026/05/18/introducing-xbox-player-voice/
XBOX Player’s Voice 网站
https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/forum/fcafaf3d-8949-f111-bec7-00
22482aa91b
https://i.mopix.cc/twNOAB.jpg
(ChatGPT翻译润饰)
XBOX宣布推出全新的「XBOX Player Voice」平台,希望让玩家的意见能更集中、更透明
,也更容易看到官方是否有采纳与处理
玩家可以对XBOX的主机、游戏体验、新增或改善功能或其他等进行提案与反应
并在XBOX Player’s Voice网站上进行投票、留言等
有些提案XBOX团队会采纳与审查,但并不是每个建议XBOX团队会接受与兑现
当你提交回馈後,相关团队会进行审查与整理,以便在整体开发工作中更容易理解并纳入
评估。某些想法可能会被推进实作;有些则可能需要更长时间才能完成,或者不一定是我
们目前能采取行动的项目。当有重要进展时,我们会与大家分享
我们也想清楚说明:这并不代表每一则回馈都会变成功能,或一定带来改变。在经营一个
大型、全球性的 Xbox 平台时,我们必须综合考量许多不同来源的意见。不过,更高的透
明度能缩短你告诉我们的事情,与你之後在 XBOX 上实际看到改变之间的落差
我们会先从小规模开始,并在推行过程中持续学习。这代表整体体验会随着时间不断演进
,我们也会根据哪些做法真正有帮助、以及哪些地方还能改进来进一步调整
这是朝向让整个流程更公开、更容易追踪所踏出的第一步
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改回独占游戏是目前最多人回应
其次是连线不再收费、相容游戏、成就功能、XGP家庭计画订阅方案、Project Helix采用
光碟机等意见
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.99.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1779155529.A.189.html
1F:→ Tsukasayeo: 阿霞之声:珑系搜你ㄟ荫眸啦 05/19 10:09
2F:推 is1128: 唉唷~虽然不一定有用,但起码知道玩家要啥 05/19 10:27
3F:→ is1128: 阿霞真的是有再听人说话耶 05/19 10:28
4F:→ Muilie: 阿霞:来齁,下一位这个齁…来自三重的陈先生,陈先生请 05/19 11:01
5F:→ Muilie: 说! 05/19 11:01
6F:→ Muilie: 陈先生:p眼~ 05/19 11:01
7F:推 kload: 夜生活(游戏)女王霞姊传奇 05/19 11:27
8F:推 tim90403: 请问排队跟阿霞道歉是这边吗? 05/19 11:44
9F:推 TETUO: 以前是不是有出现过类似的官方论坛啊?好像是提案相容游戏 05/19 11:47
10F:→ TETUO: 还是啥的 05/19 11:47
11F:→ ginsong: Helix如果双系统,那收费墙跟XGP一定会大改 05/19 12:26
12F:→ horstyle0411: 假如Helix世代愿意抛弃那些为了连线费而订阅XGP的人 05/19 16:18
13F:→ horstyle0411: 的话,在Series这世代如想让消费者长留,XBOX一直 05/19 16:18
14F:→ horstyle0411: 能出类似Nitendo那种价格的连线服务 05/19 16:18
15F:推 SHR4587: 收费早该取消了吧 05/19 17:31
16F:→ SHR4587: 只不过隔壁SONY我昨天才看到又要涨价 05/19 17:32
17F:→ SHR4587: 虽然我之前一直说不要因为种族性别去质疑他的能力 05/19 17:33
18F:→ SHR4587: 最近说要转方向是不错,但我觉得还是看看一两年後做出来 05/19 17:34
19F:→ SHR4587: 成效如何吧,期望越大失望越大 05/19 17:34
20F:→ SHR4587: 目前就大方向来说,社群反应都满不错的,就不知道实际 05/19 17:34
21F:→ SHR4587: 成绩跟微软的执行效率如何了,我一直都说微软的策略 05/19 17:34
22F:→ SHR4587: 不一定有问题,但执行力有很大问题,常常半途而废 05/19 17:35
23F:→ SHR4587: 进入这世代以来微软已经改了几次的策略路线了大家应该都 05/19 17:35
24F:→ SHR4587: 很清楚....... 05/19 17:35
25F:推 gogolct: 阿霞现在弄的东西都还不是核心,核心是游戏啊 05/19 19:34
26F:→ gogolct: 要吹还大旱 05/19 19:35
27F:→ episode666: 阿三和财务长如果还是要求那麽高的利润,还是一样会 05/19 20:31
28F:→ episode666: 跨平台 05/19 20:31
29F:→ freaky2586: 纳德拉在财报电话会议讲Windows、XBOX要重夺挽回消费 05/19 22:38
30F:→ freaky2586: 市场的信任度,应该会让Asha放手一搏 05/19 22:38
31F:推 hoos891405: FH6整个出圈,脆上一堆低能的FH6影片,跨平台才能造 05/20 00:49
32F:→ hoos891405: 成这种现象 05/20 00:49
33F:推 hoos891405: x1世代才是真正方针一直在乱改的,先废除24小时认证 05/20 00:52
34F:→ hoos891405: 、然後废除k2、多工视窗、xgp、移植steam 05/20 00:52
35F:→ hoos891405: xsx世代最蠢的操作大概就是主机停产而已 05/20 00:53
36F:→ hoos891405: 喔还有订阅费先涨价再降价 05/20 00:54
37F:推 is1128: 游戏光靠主机厂商是不可能的,MS 专心作 XGP 跟 XBOX 主机 05/20 10:21
38F:→ is1128: 改善计画才是正确的方向,人都吸引进来了,第三方就会进来 05/20 10:21
39F:推 Kamikiri: 本来想提移除主机首页广告砖 05/20 13:40
40F:→ Kamikiri: 结果发现已经有人提了 马上投票 05/20 13:40
41F:→ supereva: 游戏的本质还是艺术创作 应该是没办法「弄」 通常是愈 05/20 19:34
42F:→ supereva: 弄愈糟糕 要有热情的制作团队才行 05/20 19:34
43F:→ supereva: ms规定你这个团队做halo 这个团队做gow 这个团队做cod 05/20 19:36
44F:→ supereva: 其实就容易用交差的心情做游戏 05/20 19:36
45F:→ supereva: 所以很多游戏工作室一被大公司收购就gg了 05/20 19:37
46F:推 Barefoot24: 即使今年的游戏品质好爆卖,那也不是这个新上任的CEO 05/21 12:35
47F:→ Barefoot24: 的功劳而是旧的 05/21 12:35