作者midas82539 (喵)
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标题[心得] 霍格华兹的传承
时间Tue Nov 25 02:01:53 2025
好消息是,这款算是没有像刺客暗影那样游戏性和剧情整个烂掉,
华纳大概被自杀攻击队销量暴死吓到了吧,这款虽然也有DEI成分,
但比例很低,就活米村放一个跨性别人妖当酒保。以及女角脸都是肥脸颊,
不然就是黑人脸的大鼻孔大嘴唇变体,比例还特多让你捏个理想女角会很不爽。
没有恋爱关系线,大致上就这些,没了。
游戏战斗与解谜难度也是偏简单,大概原本设计是给小孩玩的。
所以你只要看不同颜色防护罩,用同样颜色打掉破解就好。
游戏过不久你到万应室後还可以点效果内无敌的硬得固药水,
所以就算你是一般难度也可以很简单,後期学会不赦咒诅咒流成形,
根本就是佛地魔模拟器(笑),搭配索命咒能将所有诅咒对象集体赐死真的很爽。
坏消息就是游戏的升级算是绑在收集系统里面,例如你把收集类的蜘蛛击杀挑战
打光了,那麽之後你再打蜘蛛不会有任何经验值。所以如果没有积极的收集的话,
我认为大概会卡在20多级,有积极收集的话可以拉到35级左右,但到40级就很讨厌。
因为你要找一堆有的没的鬼东西...例如降落平台啦、梅林的试炼啦、地标啦...
所以如果你不是很喜欢在开放世界找东西收集,看能不能收集100%的话,
那麽装备等差的问题只能靠降低难度来解决。
其他游戏性的问题,就是很经典的「我辛苦做的希望你都可以玩到」
所以游戏会绑很多没必要的成就,例如初期你到密室会因为你分类的学院,
而会有四种不同的任务,虽然说其中一个学院会到阿兹卡班让我很惊讶,
不过要重玩四次包括新手教学实在是很厌烦....
另外就是游戏有一些很奇怪的设计,虽然你总共有40级,但天赋点数只有36点。
加上能学习的天赋改良远大於36点,所以你还要花钱调整天赋来改流派。
然後收集挑战虽然没有绑100%,像是幻影猿或者梅林试炼没要你全收集完。
你只要收集80%就好,但是从80%~100%这一段就完全没有奖励就很可惜,
如果游戏有单项收集满给1天赋的话,至少就不会被玩家喷干梅林试炼又臭又长。
至於有些人喷怎麽可以就地睡觉等待就能换日夜没有沉浸感,
我只能说,这是德政好吗,至少你不会被卡时间。
经典的反例就是刺客教条暗影,我已经懒得吐槽了,你想知道不能改日夜季节的
"沉浸感"有多干你娘,那就看这篇吧:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=9703&snA=34970
总之我会觉得如果你喜欢哈利波特的话,霍格华兹的传承是完成度非常高的游戏。
基本上他都有把电影版的城堡都做出来,包括葛来芬多交谊厅有一个弯弯的隧道。
前往天文学教室会有一堆画的高塔、通往蛇妖密室的女厕....
游戏都有把它做出来。但如果你对哈利波特没啥兴趣的话,这款并不算是设计优良
的开放式动作RPG。对,他的战斗系统简单易懂,装备选择也不用动脑,你只要比
数字谁高就好了,甚至特质词缀无视也没差,你只要等级高基础攻击力高,
打人还是很有杀伤力的,特质只是让你打更快而已。
但你玩到後来还是会被等级绑收集恶心到。
如果他有弄个剩下收集品在那的地图标示就还好,但问题就是没有,
然後又拿不满经验值卡你等级,感觉就不会爽。
如果你真的缺游戏要玩的话,以下是几个简单建议:
一、战斗
咒语配置算多多益善,天赋有多一个技能盘让你装,你战斗就有更多种的应对。
你可以一个十字装三种不同颜色属性的咒语,这样就可以针对不同颜色的防护都可破除。
攻击的规则:
1. RT的基础法术第四下都是打飞结束攻击。
2. 你放不同法术可以重置次数。
所以你的最大连击=3*咒语数量+1。
例如你总共放三个咒语,分别是漂浮咒、速速前(拉近)、去去武器走。
理论上最大连击为:漂浮咒(破防)->3次基本攻击->速速前->3次基本攻击
->去去武器走->4次基本攻击。
不过实际上你大多会一打多,而且还会有闪躲敌人招数,所以实际上用个1~2个咒语
加上3连击就很够用了,例如你有速速前(拉近)与拉索术(丢远)
那你可以像个绝地武士用原力把敌人都抓过来打三下,然後再丢出去收尾。
而把这几招点天赋精通,由於强化後的咒语都是范围攻击,就可以造成不错的效果。
黑魔法与诅咒流则是要搭配不赦咒才会有用。例如单纯靠天赋的诅咒强化,
由於附加伤害有限,以及施法只能诅咒一人效率不是很好。但配合咒咒虐精通,
你打咒咒虐都可以"传染"诅咒给别人,那就可以达到不错的增伤效果。
装备再加上不可饶恕的受诅咒对象伤害增加词缀,伤害就很够用了。
诅咒流最终型态就索命咒精通,由於你可以放索命咒把所有诅咒对象都赐死,
所以你只要用咒咒虐朝最坦血最多的怪打,让他传染诅咒後,
再朝个还没被诅咒的倒楣鬼放索命咒就收工了。
至於前期就可以成型的,我想就整整石化强化吧,整整石化伤害就很高了。
如果你有清盗贼营地找到整整石化强化的特质,搭配精通是一次能石化多人。
而且敌人AI算是很笨,你只要朝个墙壁放个RT基本攻击,敌人就会走过去看;
只是要注意如果敌人先发现你,他没结束调查前不会在意你的攻击。
不然你只要让敌人引到你预计的处决点,就可以轻易放石化收掉。
针对有敌人等差的营地直接全员石化反而清比较快。
二、解谜
宝库跟藏宝图的解谜比较难懂的,大概就是他的基本逻辑。
藏宝图根某些宝库会有一块骰子,上面会有特定咒语的符号缩图。
例如方块上面有雪花,那就是要你对方块放冰冻咒,然後拉到特定平台上放置。
平台跟方块用现行术就会用蓝色醒目标记,不算很难找。
藏宝图也是会写需要的咒语缩图,了解规则後就不会太难。
梅林试炼也是几种基本定型,总共有以下七种:
1. 火盃 - 用爆爆咒点燃三个石柱
2. 萤火虫 - 使用 Lumos点亮魔仗,引导牠们飞到三处月长石碑。
3. 石球推洞 - 用拉索咒或是可以上下左右移动的进阶飘浮咒把石球弄进洞。
4. 破坏石球 -用RT普攻直接把所有石球打爆。
5. 石台 - 就跑酷,不能掉下来踩到所有石台,可以重复踩。
6. 修复石碑 - 复复修把坏掉石像回复原状。
7. 翻转石碑 - 用翻翻倒把上面方块翻成和下面方块同样图案。
翻转的话可以用魔术方块同样的解法,你可以先把其中一个图案凑齐,
让有一面至少图案是一样的,再从其他面翻转,让角度乔对。
这时由於你只是做单轴的翻转,所以可以保证该面翻正时其它两面也是正确位置。
?和??的谜题就小学算数,就求N+数字+数字=三角形中数字总和。
霍格华兹的火盃桥则可以从桥上的图案和罗马数字来了解密码是哪四个。
支线的决斗任务附近的钟摆谜题,到後期有缓速就可以解。
整体来说除了拉索术谜题室发神经的突然变很难外,其他都是小孩都能解的谜题。
剩下你如果在战斗试炼有问题的话,把一个天赋点数拿去点万应室的强得固强化。
由於该强化可以无敌,基本上就够用了,如果你再喝雷酿、丢个中国咬人甘蓝,
混战也可以快速解决。万应室的中国甘蓝变两个算满实用的,因为咬人伤害等同於两倍。
但问题是你会卡甘蓝的种植时间10分钟补给,你实在懒得去万应室补给那不点也不会太亏
福来福喜会在地图上标记宝箱,包括那种藏在水里你根本不会知道在哪的。
在游戏初期想要到处捡装备拿去卖钱,买书店的设计图,福来福喜的时间都长到可回本。
也算是很实用的药水了。
阿对忘记讲扫把飞行,飞行也是很直观,由於你飞的方向永远是萤幕中间。
所以你要搓破气球或越过圆环,只要确保这些东西在你的萤幕中间就好。
扫把升级就是差你冲刺的时间,如果你钱多到没处花就用吧。
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※ 编辑: midas82539 (173.239.236.231 马来西亚), 11/25/2025 02:25:34
1F:推 iceranger: 推! 11/25 08:04
2F:推 LucianS: 我辛苦做的希望你能玩到XD 11/25 09:51
3F:→ LucianS: 载来玩了前面动画跑完就开始卡了,爬了一些解法後还算能 11/25 09:55
4F:→ LucianS: 顺玩,但一进霍格华兹就又卡爆...PC优化到底多烂 11/25 09:55
5F:→ midas82539: 我用XSS玩还好没卡,不过XSS版甚至没有光追 11/25 10:52
6F:→ midas82539: 大概能猜得出来这款光追吃CPU效能真的很烂 11/25 10:52
7F:→ midas82539: 试着把光追、颗粒、动态模糊之类的都关掉吧 11/25 10:53
8F:推 nrsair: -90%买 11/25 11:53
9F:推 cutelu1314: 心得推 11/25 12:18
10F:推 bala045: 推~ 11/25 12:53
11F:推 freaky2586: 现在进XGP又一折特价、支援XPA没得挑了 11/25 14:38
12F:推 js0431: 严格遵循在霍格华兹 麻瓜科技会失灵这个设定 11/25 15:13
13F:推 Demia: 我觉得喜欢这IP的人应该会觉得不错,但看开头画面标榜UE5 11/25 17:11
14F:→ Demia: 画质却还好而已 11/25 17:11
15F:推 Firsss: 学院成就真的浪费时间,剩三个学院果断放弃 11/25 17:45
16F:→ xBox1Pro: 暗影我反而有玩完,霍格华兹一下就放置了 11/26 01:35
17F:→ xBox1Pro: 大概是我完全不喜欢哈利波特系列XD 11/26 01:35
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