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https://reurl.cc/x3YDGe Windows Central引用彭博Jason Schreier报导 报导指出这两年由於被要求提高不合理的利润率关系 Xbox开始做出跌破业界眼镜的疯狂举动 *彭博记者Diana Ross与Jason Schreier报导,微软财务长Amy Hood在2023年秋季严格审 查游戏部门的预算,也就是完成收购ABK那一刻开始出现变化 *Amy Hood要求游戏部门将利润率提高至30%,这数字已经远远超出游戏业利润率水平 *游戏行业与游戏商通常将利润率目标设定在17%-22%左右,而Amy Hood施压提出不合理 的利润率在Xbox/游戏业务部门身上 *这两年Xbox在市场策略出现360度大转变,大幅削减旗下工作室预算、取消开发一堆专案 、关闭工作室、裁员上千名游戏部门员工,到今年疯狂涨价Xbox主机与XGPU会员定价 *2024年Phil Spencer将Xbox第一方游戏跨平台至Switch与PlayStation,跌破业界眼镜 *30%利润率高度目标是匿名Xbox员工、相关消息人士向彭博爆料 *游戏部门尚未并入ABK前,过去六年平均利润率约10%-20%左右 *微软高层过去好几年对游戏部门的财务预算、利润率未曾要求目标设定,有时要求开 发高水准、热卖的Xbox第一方游戏赚取营收 (时间点可能指还没收购Bethesda时候) *2021年游戏部门原本寄望Halo Infinite的成功获得更多收入,但长年营运下玩家对游戏 评价不一的表现反应在游戏收入,Halo Infinite变成失败游戏 *根据彭博报导,本周Halo Studios将公布Halo下一款作品,试图挽回Halo品牌的劣势 *Xbox硬体销售同样出现困境,根据Sarah Bond最新访谈表示,下一代Xbox主机将打造 "非常先进创新、精心策画的主机硬体",意味下一代Xbox主机售价可能走高价位 *而在本周微软对Xbox XDK开发机涨价到2000美元,促使开发商对Xbox平台开发成本提 高,涨价幅度促使开发商可能选择跳过Xbox平台发售 (附注: 透过ID@Xbox方案申请的独立游戏仍然拿到两台免费Xbox开发机) *这5年来游戏部门收购Bethesda与ABK两家大型发行商,让Amy Hood对游戏部门施压提出 利润率30%的要求 *美国科技业兴起AI热潮与投资,再加上微软对游戏部门投资未能获得巨额回报,微软高层 对游戏部门的态度从积极转变不感兴趣 *美国企业有个短期主义的通病,以回报股东们的期望与目标,微软高层对游戏部门的要 求显得他们是一间强调短期主义的企业 --------------- 除了疯狂举动外 Phil Spencer对Xbox旗下工作室对开发专案的管理完全失能也是很大原因之一 花一堆钱搞烂游戏养冗员,养出343一堆废物高层搞烂Halo Infinite 也撒一堆钱养长年没办法生出来Everwild、Perfect Dark、Contraband这类的高预算专案 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.99.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1761247339.A.4AA.html
1F:推 Dante6: 利润30%是什麽鬼,讲P3放牛底下工作室当他很合理,但利润 10/24 04:59
2F:→ Dante6: 要这麽高到底是什麽想法……现在还想把开发机涨价,真的 10/24 04:59
3F:→ Dante6: 嫌自己占比不够低就是了 10/24 04:59
4F:推 yoshilin: 所以Amy就是个白痴的意思吗? 10/24 07:21
5F:推 iammatrix: '应该是上面看不下去游戏部门太过懒散 故意要求的吧 10/24 08:34
6F:→ iammatrix: 知道办不到 就用这方式施压去做出改变 10/24 08:34
7F:推 supereva: 但这改变太鸟了 快要杀死xbox 10/24 09:04
8F:→ supereva: 这样一连串奇葩政策都能解释了 10/24 09:04
9F:→ supereva: 始终都是一群不玩游戏的人在乱搞 没有从游戏本身的问 10/24 09:05
10F:→ supereva: 题出发改善 10/24 09:05
11F:→ supereva: 买abk看来是个错误政策 10/24 09:06
12F:推 Amateras: 就说索尼挡微软买ABK是为了救Xbox,现在印证了吧。没买 10/24 10:16
13F:→ Amateras: 之前是慢慢死,现在买了死更快 10/24 10:16
14F:→ Muilie: 有前内部人员出来帮软说话,集团内每个部门都会被钉,不 10/24 10:21
15F:→ Muilie: 能你是xbox就可以豁免 10/24 10:21
16F:→ Muilie: 然後回顾343,没被修理才奇怪 10/24 10:22
17F:推 twenty7: 正常吧,游戏都涨80刀了,xgp也涨,没道理不要求,又不 10/24 10:58
18F:→ twenty7: 是开慈善机构 10/24 10:58
19F:推 Winux: 都帮你买下动视 要求看到回报很正常 10/24 11:33
20F:推 Barefoot24: 30%应该只有任天堂那种成本靠北低的低规高卖才办得到 10/24 11:54
21F:→ commandoEX: 希望halo新作可以讲一下5和inf中间的事,cortana起肖 10/24 13:25
22F:→ commandoEX: 後世怎麽跟被困在铸造厂的ALEX扯上关系的? 10/24 13:27
23F:推 iceranger: 赚得不够多也算是赔钱 10/24 15:03
24F:推 Kamikiri: Halo不是这个月才又有老将离职吗 10/24 15:57
25F:→ Kamikiri: 而且离职後还说「等到安全的时候才能说明细节」 10/24 15:57
26F:→ Kamikiri: 感觉工作室内部应该也出了某些问题…… 10/24 15:57
27F:推 gilson1974: 杀鸡取卵 10/24 17:01
28F:→ horstyle0411: 今年Peter Moore: Xbox从以前微软不太在乎的(游戏) 10/24 18:22
29F:→ horstyle0411: 边缘人变成公司最大收购案需要达成获利目标的重点 10/24 18:22
30F:→ horstyle0411: 之一 10/24 18:22
31F:→ horstyle0411: 达成不了收购前承诺的目标就会有改变,另外一个例 10/24 18:24
32F:→ horstyle0411: 子就是Bungie 10/24 18:24
33F:→ thomaschion: 不管现实,乱下指令,很多大公司都有这种人才 10/24 19:55
34F:推 jason748: 21楼,HALO新作是CE重制,你想要填补剧情空白有得等了 10/24 20:49
35F:推 adon0313: 手游阿 10/24 21:42
36F:推 Winux: 微软花费将近一年营收的金额收购AKB,不可能对获利没要求 10/24 22:44
37F:→ hoos891405: 那段剧情空白要看小说 10/25 10:25
38F:→ hoos891405: 微软财报上好像是Xbox与Pc部门?所以看财报不知道单 10/25 10:27
39F:→ hoos891405: 单Xbox部分赚多少,但的确是所有部门里面获利最少的 10/25 10:27
40F:→ simplewish: 这种作法最明显就裁员跟打安全牌只作续作 没交出成绩 10/25 13:22
41F:→ simplewish: 或开发前景不明的优先砍 10/25 13:23
42F:推 neilisme: 女人当高管就是这样... 10/25 17:05
43F:推 supereva: 也许从xb1发表的那天开始 就注定是这样了… 10/25 18:11
44F:→ supereva: 一但游戏机进入数位版时代 大家有累积的资料库 很难 10/25 18:12
45F:→ supereva: 翻盘 pc上也是 其他家要击败steam太难了 10/25 18:12
46F:→ supereva: ms自己也是在作业系统有这个优势 大家花了数十年的资 10/25 18:13
47F:→ supereva: 源 太难换了 10/25 18:13
48F:推 jason748: 买ABK对Xbox是药到命除 10/25 23:40
49F:→ CARLORFFLIN: 年薪2500万的财务长要求游戏部门达到30%利润,囧兴 10/27 23:47
50F:推 MACROSS2K: 翻译:请XBOX部门知所进退 10/28 13:12







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