作者midas82539 (喵)
看板XBOX
标题[心得] Atomfall
时间Sat Sep 20 14:53:57 2025
玩起来评价令人觉得有点尴尬的游戏,该说Rebellion很会资源回收吗?
把狙击菁英的步枪拔掉瞄准镜、消音器、也不给你憋气,快捷指令环也删到剩下4个。
这种处处阉割的结果就变成现在的atomfall。
所以就单人射击游戏最重要的对枪战斗,这款其实做的很糟。
最令人诟病的是如果你的枪枝没有列在快捷键里面,你每次装备子弹都会归零。
加上这游戏并没有快速填子弹的选项,以及一堆要自己手动装填的猎枪。
每次遭遇碰到敌人+没子弹的枪枝,碰到就只会想骂干你娘。
再来敌人的普通"挑战"模式就是一堆厨病爆发的王八蛋,
例如会不断跳砍似乎精力无限,被打到你还会被击退跟大失血的跳砍厨。
有时会凭空出现的5人巡逻小队,而且他们竟然还会追杀到其他区域地图。
故你遭遇开枪後,场上变成7~10人像被一群8+9围殴被射成蜂窝是很平常的事情。
游戏可能鼓励你潜行,然而这游戏又像吃到刺客教条幻象的口水,
除了弓箭以外其他开枪都会听到外,潜行还会卡你学习手册,就像幻象会卡你设计图。
所以你真的要玩潜行,只能像speedrun玩家一样看到怪就立刻s型逃离现场。
直到你受不了当过街老鼠全部改最简单模式,游戏性搞人的问题才降低很多。
所以你真的要玩的话,我只建议你直接调最简单,除非你想当求生+小偷游戏来玩。
游戏性的智障与恼人很遗憾的,抵销了游戏在开放世界的设计巧思。
这款在国外似乎经常跟fallout比较,我想是它在开放世界是有考虑过怎麽样避免
ubi的直接给任务点要你不断的a,b,c点跑任务。取而代之的是它会洒很多小线索;
这些线索不见得会变成任务,但最终会拼凑成通往主线的道路。
比如说你跟别人交易换到一个金属探测器,挖金属盒拾荒找到一个遗书线索。
然後这个线索会引导到你去一个村内的小茶店;你找到已经变成白骨的作者後,
它会给你下一个提示要你去找它的秘密,但最终你还是会找到主线要你去找的交流地。
然而同样目标你也可以从问人、完成委托後的杂谈,甚至捡到文件後从对话对质得知。
这点玩起来就真的很欧美RPG,至少你玩起来会真的像是解开谜团的探险,
而不只是要把工作列的全部支线解完的作业而已。
游戏主线故事也不算很隐讳,主线破到最後都会讲明白你找的是啥。
只有电话亭的谜语人每次都会打电话鲁小很烦而已,好笑的是有个成就就是要你把它当
诈骗集团从头到尾都无视它不接电话破台。此外就是主线有一些互斥不可逆的选择,
建议完成不同主线委托後要记录在不同的位置,而不是全部覆盖在同一个档。
不然发生後你会很後悔。理论上来说,如果你有控制好分歧点存档的话,
你可以在一轮跑完六种结局,纪录进度建议为:
加罗博士、乔伊斯坦那:
大坝资料库任务会有分歧点,选资料销毁(GEN ERS)是加罗、另一外要资料备份(GEN MOVE)
由於这两人是互斥的,所以建议选不同存档。
博士霍尔德:
给他样本一号前要记录,这会牵涉到暴雷,但真的建议你要分档纪录。
不然你只能重跑一轮。
教母:
她算是完全独立主线,你可以把她解到最後拿到东西後再搁置。
电话(接电话/不接电话):
第一轮建议都不接电话避免这个以暴雷谜语为乐的王八蛋暴雷你。
直到你完成上面四个目标的其中一个为止,之後跑其他任务你就可以选择接了。
听从电话声音也会有一个专属的电话结局,虽然结局还是很谜语人.....
总之要玩的话还是可以玩啦,如果你可以接受只有60分游戏的话。
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1F:推 TETUO: 感谢心得与成就提示 09/20 15:35
※ 编辑: midas82539 (194.61.41.73 菲律宾), 09/20/2025 15:43:39
2F:推 iceranger: 推! 09/20 18:22
3F:→ adoko: 这坨O实在不能比fallout 09/20 18:53
4F:→ ching169: 这些我都能忍,背包太小忍不了 09/21 19:48
5F:→ midas82539: 背包12个算不错了,只是仓库只有100格有点麻烦 09/21 22:11
6F:→ midas82539: 而且还只限定於碉堡与交流地就很鸡肋 09/21 22:12
7F:→ cliffwun1027: 比较像玩生存,RPG成分太弱 09/22 09:47
8F:推 yugihoaoc: 玩十分钟就受不了了 09/22 14:36
9F:→ ken720331: 感谢心得,我後面就没办法玩了 09/22 16:59
10F:推 clarejan007: 真的蛮浪费时间的游戏,但我还是破完一轮 09/23 14:25